Saudações, querida.
A base do artigo informações da wiki oficial, combinado com dados sobre os preços do mercado no jogo utilizando o serviço ECLtoolsTudo isso é condimentado com minhas reflexões pessoais sobre como efetivamente combinar meu próprio desenvolvimento com o desenvolvimento do país.
A principal coisa que move a construção é um golpe de martelo - para 10 energia você pode adicionar 20 progresso para a construção (aqui e depois eu não levar em conta os bônus). Ao mesmo tempo, um golpe de martelo, ao contrário de uma batalha, pode ser feito de qualquer lugar do mundo, não há necessidade de voar para o país para fazer uma contribuição. A construção pode ser combinada com o trabalho na mina.
Cada sucesso na construção, de fato, trocamos por 2 pontos de experiência que poderíamos obter em treinamento. Por 100 golpes com um martelo, você tem que pagar 1 nível. Nível 1 é ~1,5% para dano basal ou 0,3% para saída.
A construção é necessária e importante, sem boas infra-estruturas não haverá país forte e forte.
No final do artigo, as conclusões são, ir para baixo, e então você pode voltar e estudar como cheguei a essas conclusões.
Análise e raciocínio dos preços
Em artigos anteriores (Em particular, rápida elevação para o nível 50.Eu também apontei que estamos diante de uma escolha: bombear rapidamente e gastar quase toda a nossa renda em alimentos Q5, ou para economizar uma parte significativa do ouro em economias, ligeiramente retardando a obtenção de níveis usando alimentos Q4 (e talvez Q3, se você realmente precisa de dinheiro).
Então, temos uma escolha.
Vamos tentar torná-lo mais amplo, não limitado à escolha básica - formação ou construção?
A resposta à escolha básica de todos é livre para encontrar o mais próximo dele.
E todos têm razão à sua maneira, a única resposta correcta não é, vamos procurá-la noutro lugar.
Assim, em artigos anteriores, dissemos que é possível investir cerca de 1 ouro por dia para comprar alimentos para acelerar o bombeamento. Com grandes investimentos em bombeamento nas fases iniciais, retardamos o desenvolvimento da produção. Digamos que mais 1 ouro que estamos prontos para enviar para acelerar a construção. Na minha opinião, é justo - 1 ouro para o meu amado, 1 ouro para a causa comum, e o que resta - para o desenvolvimento da produção. Não é um padrão, são só os meus pensamentos. Tomemo - los como base de raciocínio.
O que podemos fazer com 1 ouro em construção?
Por exemplo, se anteriormente só comprássemos comida de Nível 4, então poderíamos adicionar 1 ouro e comprar comida de Nível 5. Isso nos dará uma energia adicional de 100, ou 10 golpes de martelo, ou 200 progresso para a construção (lembre-se, isso não inclui bônus). Alguma coisa. Se cada cidadão um dia faz 10 golpes com um martelo, vamos avançar o projeto de construção em 10 mil. E isso é apenas 1 ouro. Nada mal.
O que poderia ser melhor do que comida mais cara?
Olhei para os preços e fiz uma mesa.
Os materiais são classificados em ordem decrescente de aptidão para construção do melhor ao pior.
O custo é baseado no montante necessário para alcançar 200 unidades de progresso na construção a preços relevantes no momento da escrita. Os preços irão mudar ao longo do tempo, mas o princípio básico permanecerá.
Grupo | Materiais | Contribuição | Preço em ouro. | Custo |
1o | Armas Q1 | 2. | 0,0090 | 0,90 |
1o | Arma Q2 | 4. | 0,0185 | 0,93 |
1o | Armas Q3 | 6 | 0.0300. | 1.00 |
1o | Aeronaves Q1 | 4. | 0.0200. | 1.00 |
1o | Armas Q4 | 8. | 0, 0440 | 1.10 |
2. | Alimentos Q3 | 9. | 0,0500. | 1.111 |
2. | Alimentos Q1 | 3 | 0,0175 | 1.117 |
2. | Alimentos Q2 | 6 | 0,0350 | 1.117 |
2. | Q3 Aeronaves | 12. | 0.0700. | 1.117 |
2. | Aeronaves Q2 | 8. | 0,0500. | 1. 25 |
2. | Q4 Aeronaves | 16 | 0,1000 | 1. 25 |
2. | Q5 Aeronaves | 20. | 0,1250 | 1. 25 |
3 | Alimentos Q4 | 12. | 0, 0850 | 1.42. |
3 | Ticket Q3 | 12. | 0,1000 | 1.67 |
3 | Q5 Armas | 10 | 0, 0850 | 1.70 |
3 | Ticket Q1 | 4. | 0,0350 | 1,75. |
3 | ticket Q2 | 8. | 0, 0750 | 1.88 |
3 | ticket Q4 | 16 | 0,1500 | 1.88 |
3 | Bilhete Q5 | 20. | 0,2100 | 2. 10 |
3 | Alimentos Q5 | 15. | 0, 1900 | 2.53 |
4. | Grão. | 0,55 | 0,0125 | Cinco. |
4. | Ferro | 0,55 | 0,0175 | 7.00. |
4. | Titan | 0,55 | 0,0175 | 7.00. |
4. | Combustível. | 0,55 | 0,0175 | 7.00. |
Se alguém sabe como fazer uma mesa mais compacta ou esconder-se sob um spoiler - escreva, por favor...
Muitos números, tal como gosto. Deixa-me descodificar.
Grupo 1. Utilização Nível 1-4 da armae nível 1Especialmente se fores tu a fazê-las. será mais eficazÉ mais caro do que comer comida mais cara. Na presença de tais bens, se você tiver dificuldades com a sua venda ou simplesmente não sentir pena - deixá-los com segurança no canteiro de obras. Pelo menos não na medida em que você não está arrependido.
A seguir. 2a - Não. nível 1-3e todos os outros níveis de aeronave, incluindo o Q5. O Q5 é estranho para mim, porque o Q5s são os maiores sucessos no jogo, mas por que eles não estão em alta demanda... Acho que terei de estudar a economia do combate para entender isso. Se você sabe por que o Q5 não é popular, por favor escreva. Eu agradeceria.
Próxima 3rdQue não deve ser permitido construir a partir da palavra: Comida nível 4-5, armas nível 5, quaisquer bilhetesA única exceção é quando você tem um armazém entupido e não há simplesmente nenhum lugar para colocar os produtos - que é quando você pode jogá-lo no local de construção, mas para o bem, os bens deste grupo devem ser colocados no mercado e não se espalhar com ouro.
E finalmente, 4a - um grupo de matérias-primas. Não use grãos, ferro, titânio ou combustível para construção! Vende-os. O efeito na construção deles é tão pequeno que é melhor vendê-los com um desconto de 50% e comprar armas sobre eles e colocar armas em construção.
Sobre o martelo
Sim, vale a pena notar que se você planeja trabalhar duro e gastar toda a energia de um dia na construção - vale a pena comprar um martelo. Geralmente custa cerca de 3 ouros em uma casa de leilões.
Em 1 dia na Rússia é possível fazer 186 derrames usando o nível alimentar 5, e em outros países - graças aos hospitais - ainda mais. As 186 greves representam 3.720 contribuições básicas para o local de construção. Com o martelo você receberá mais 30%. E esse é outro 1.116 do progresso da construção, que é equivalente a cerca de 5 doações de ouro de armas. Então, se você planeja construir em torno do relógio - com segurança pegue um martelo. Mas não mais de 5.
Principais conclusões
Participe da linha - através de energia, ou doações.
Se você planeja fazer mais de 120 tacadas em um dia, compre um martelo em uma casa de leilões.
Se você sente muito por desperdiçar muita energia, doe uma arma de nível 1-4 ou um avião Q1.
Pela quantia que está pronto para pagar.
Se você tem sua própria produção, você pode doar comida nível 1-3 e quaisquer aviões em vez de vendê-los.
O resto é melhor para vender no mercado (e grãos, ferro, titânio e combustível, mesmo com um desconto de 50%), comprar armas e doá-lo para o local de construção.
Construtor Bob
Sim, quem mais contribuir para a construção receberá a Medalha Bob Builder e 6 ouros.
Há uma chance de recuperar o custo do martelo mesmo quando golpeando a construção dentro de 2 dias.
Desculpa ter acabado de descobrir... Se eu tivesse um Bob construtor;
O próximo artigo é sobre a redução dos custos de produção.
Dá-me algumas ideias, sobre o que queres que escreva?
