Saudações, querida.
A base do artigo Informações da wiki oficial., combinado com dados sobre os preços do mercado no jogo usando o serviço ECLtoolsTudo isso é condimentado com minhas reflexões pessoais sobre como efetivamente combinar meu próprio desenvolvimento com o desenvolvimento do país.
A principal coisa que move a construção é um golpe de martelo - para 10 energia você pode adicionar 20 progresso para a construção (aqui e então eu não levar em conta os bônus). Ao mesmo tempo, um golpe de martelo, ao contrário de uma batalha, pode ser feito de qualquer lugar do mundo, não há necessidade de voar para o país para fazer uma contribuição. Construção pode ser combinada com trabalho na mina.
Cada sucesso na construção, na verdade, trocamos por 2 pontos de experiência que poderíamos ter em treinamento. Por 100 golpes com um martelo, você tem que pagar um nível. Nível 1 é ~1,5% para dano basal ou 0,3% para saída.
A construção é necessária e importante, sem boa infraestrutura não haverá país forte e forte.
No final do artigo, as conclusões são, ir para baixo, e então você pode voltar e estudar como cheguei a essas conclusões.
Análise de preços e raciocínio
Em artigos anteriores (Em particular, elevação rápida para o nível 50.Eu também apontei que estamos diante de uma escolha: bombear rapidamente e gastar quase toda a nossa renda em alimentos Q5, ou para salvar uma parte significativa do ouro em economias, um pouco retardando a obtenção de níveis usando alimentos Q4 (e talvez Q3, se você realmente precisa de dinheiro).
Então temos uma escolha.
Vamos tentar torná-lo mais amplo, não limitado à escolha básica - treinamento ou construção?
A resposta para a escolha básica todos são livres para encontrar o mais próximo dele.
E todos estão certos à sua maneira, a única resposta correta é não, vamos procurar em outro lugar.
Então, em artigos anteriores, dissemos que é possível investir cerca de 1 ouro por dia para comprar alimentos para acelerar o bombeamento. Com grandes investimentos em bombeamento nos estágios iniciais, retardamos o desenvolvimento da produção. Digamos que mais 1 ouro estamos prontos para enviar para acelerar a construção. Na minha opinião, é justo - 1 ouro para meu amado, 1 ouro para a causa comum, e o que resta - para o desenvolvimento da produção. Não é um padrão, são só meus pensamentos. Vamos tomá-los como base de raciocínio.
O que podemos fazer com 1 ouro em construção?
Por exemplo, se anteriormente comprássemos comida de nível 4, poderíamos adicionar 1 ouro e comprar comida de nível 5. Isso nos dará uma energia adicional de 100, ou 10 golpes de martelo, ou 200 progresso para a construção (lembre-se, isso não inclui bônus). Algo. Se cada cidadão por dia fizer 10 golpes com um martelo, avançaremos o projeto de construção em 10 mil. E isso é apenas 1 ouro. Nada mal.
O que poderia ser melhor do que comida mais cara?
Olhei os preços e fiz uma mesa.
Materiais são classificados em ordem decrescente de aptidão para construção do melhor ao pior.
O custo é baseado na quantidade necessária para alcançar 200 unidades de progresso na construção a preços relevantes no momento da escrita. Os preços mudarão com o tempo, mas o princípio básico permanecerá.
Grupo | Materiais | Contribuição | Preço em ouro. | Custo |
1o | Armas Q1 | 2. | 0.0090 | 0,90 |
1o | Arma Q2 | 4. | 0,0185 | 0,93 |
1o | Armas Q3 | 6 | 0.0300. | 1,00 |
1o | Avião Q1 | 4. | 0.0200. | 1,00 |
1o | Armas Q4 | Oito. | 0.0440 | 1.10 |
2. | Comida Q3 | Nove. | 0,0500. | 1.111 |
2. | Comida Q1 | 3 | 0,0175 | 1.117 |
2. | Comida Q2 | 6 | 0,0350 | 1.117 |
2. | Aeronaves Q3 | 12. | 0.0700. | 1.117 |
2. | Avião Q2 | Oito. | 0,0500. | 1,25. |
2. | Avião Q4 | 16 | 0,1000. | 1,25. |
2. | Avião Q5 | 20. | 0,1250 | 1,25. |
3 | Comida Q4 | 12. | 0,0850 | 1.42. |
3 | Bilhete Q3 | 12. | 0,1000. | 1,67 |
3 | Armas Q5. | 10 | 0,0850 | 1,70. |
3 | Bilhete Q1 | 4. | 0,0350 | 1,75. |
3 | Bilhete Q2 | Oito. | 0.0750 | 1,88. |
3 | Bilhete Q4 | 16 | 0,1500. | 1,88. |
3 | Bilhete Q5 | 20. | 0.2100 | 2,10 |
3 | Comida Q5 | 15. | 0,1900 | 2.53 |
4. | Grão. | 0,55 | 0,0125 | 5h. |
4. | Ferro | 0,55 | 0,0175 | 7.00. |
4. | Titã. | 0,55 | 0,0175 | 7.00. |
4. | Combustível. | 0,55 | 0,0175 | 7.00. |
Se alguém sabe como fazer uma mesa mais compacta ou se esconder sob um spoiler - escreva, por favor...
Muitos números, como eu gosto. Deixe-me decodificar.
Grupo 1. Uso de uso Arma nível 1-4.e Nível 1Especialmente se você mesmo fizer, Será mais eficaz.É mais caro do que comer comida mais cara. Na presença de tais bens, se você tiver dificuldades com a venda deles ou simplesmente não sentir pena - deixe-os com segurança no canteiro de obras. Pelo menos não na medida em que você não está arrependido.
Próximo. 2o - Não. Nível 1-3.e todos os outros níveis de aeronaves, incluindo Q5. O Q5 é estranho para mim, porque os Q5s são os maiores sucessos do jogo, mas por que eles não estão em alta demanda... Acho que terei que estudar a economia do combate para entender isso. Se sabe por que o Q5 não é popular, por favor escreva. Eu agradeceria.
Próxima TerceiroQue não deve ser permitido construir a partir da palavra: Comida nível 4-5, armas nível 5, qualquer passagemA única exceção é quando você tem um armazém entupido e não há simplesmente nenhum lugar para colocar os produtos - que é quando você pode jogá-lo no local de construção, mas para sempre, os bens deste grupo deve ser colocado no mercado e não se espalhar com ouro.
E finalmente, 4a - um grupo de matérias-primas. Não use grãos, ferro, titânio ou combustível para construção! Venda-os. O efeito na construção deles é tão pequeno que é melhor vendê-los com um desconto de 50% e comprar armas neles e colocar armas em construção.
Sobre o martelo
Sim, vale a pena notar que se você planeja trabalhar duro e gastar toda a energia de um dia na construção - vale a pena comprar um martelo. Normalmente custa cerca de 3 ouros em uma casa de leilões.
Em 1 dia na Rússia é possível fazer 186 derrames usando alimento nível 5, e em outros países - graças aos hospitais - ainda mais. As 186 greves representam 3.720 contribuições básicas para a construção. Com o martelo você receberá mais 30%. E isso é mais 1.116 do progresso da construção, que equivale a cerca de 5 doações de ouro de armas. Então, se planeja construir o tempo todo, pegue um martelo com segurança. Mas não mais de 5.
Principais descobertas
Participar da linha - através de energia, ou doações.
Se você planeja fazer mais de 120 golpes em um dia, compre um martelo em uma casa de leilões.
Se sente muito por desperdiçar muita energia, doe uma arma de nível 1-4 ou uma aeronave Q1.
Pela quantia que está pronto para pagar.
Se você tem sua própria produção, você pode doar comida nível 1-3 e qualquer avião em vez de vendê-los.
O resto é melhor para vender no mercado (e grãos, ferro, titânio e combustível mesmo com um desconto de 50%), comprar armas e doá-lo para o local de construção.
Bob Builder
Sim, quem mais contribuir para a construção receberá a Medalha Bob Builder e 6 ouros.
Há uma chance de recuperar o custo do martelo mesmo quando a construção atinge em 2 dias.
Desculpe, acabei de descobrir... Se eu tivesse um Bob construtor;
O próximo artigo é sobre reduzir os custos de produção.
Dê-me algumas ideias, sobre o que gostaria que eu escrevesse?
