Grüße, meine Liebe.

Die Grundlage des Artikels Informationen aus dem offiziellen Wiki, kombiniert mit Daten über die Preise des In-Game-Marktes, der den Dienst nutzt ECLtoolsAll dies wird durch meine persönlichen Überlegungen darüber gewürzt, wie ich meine eigene Entwicklung mit der Entwicklung des Landes effektiv verbinden kann.

Die Hauptsache, die den Bau bewegt, ist ein Hammerschlag - für 10 Energie können Sie 20 Fortschritte zum Bau hinzufügen (hier und dann berücksichtige ich nicht die Boni). Gleichzeitig kann ein Hammerschlag im Gegensatz zu einer Schlacht von überall auf der Welt aus durchgeführt werden, es besteht keine Notwendigkeit, in das Land zu fliegen, um einen Beitrag zu leisten. Der Bau kann mit der Arbeit in der Mine kombiniert werden.

Bei jedem Treffer im Bau tauschen wir tatsächlich 2 Erfahrungspunkte aus, die wir im Training bekommen könnten. Für 100 Schläge mit einem Hammer musst du 1 Level bezahlen. Level 1 ist ~ 1,5% für den Basisschaden oder 0,3% für den Output.

Der Bau ist notwendig und wichtig, ohne gute Infrastruktur wird es kein starkes und starkes Land geben.
Am Ende des Artikels sind die Schlussfolgerungen, gehen Sie nach unten, und dann können Sie zurückgehen und studieren, wie ich zu diesen Schlussfolgerungen gekommen bin.

Preisanalyse und Argumentation

In früheren Artikeln ()Insbesondere schnelles Aufsteigen auf Level 50.Ich habe auch darauf hingewiesen, dass wir vor einer Wahl stehen: schnell zu pumpen und fast unser gesamtes Einkommen für Lebensmittel Q5 auszugeben oder einen erheblichen Teil des Goldes in Einsparungen zu sparen, was das Erreichen von Niveaus mit Lebensmitteln Q4 (und vielleicht Q3, wenn Sie wirklich Geld brauchen) etwas verlangsamt.

Wir haben also die Wahl.
Lassen Sie uns versuchen, es breiter zu machen, nicht auf die grundlegende Wahl beschränkt - Ausbildung oder Bau?
Die Antwort auf die grundlegende Wahl ist jeder frei, diejenige zu finden, die ihm am nächsten ist.
Und jeder hat auf seine Weise Recht, die einzig richtige Antwort ist nicht, wir werden sie anderswo suchen.

In früheren Artikeln haben wir gesagt, dass es möglich ist, etwa 1 Gold pro Tag zu investieren, um Lebensmittel zu kaufen, um das Pumpen zu beschleunigen. Mit großen Investitionen in das Pumpen in der Anfangsphase verlangsamen wir die Entwicklung der Produktion. Nehmen wir an, wir sind bereit, ein weiteres Gold zu senden, um den Bau zu beschleunigen. Meiner Meinung nach ist es fair - 1 Gold für meine Geliebte, 1 Gold für die gemeinsame Sache und was bleibt - für die Entwicklung der Produktion. Es ist kein Standard, es sind nur meine Gedanken. Nehmen wir sie als Argumentationsgrundlage.

Was können wir mit 1 Gold im Bau tun?

Zum Beispiel, wenn wir vorher nur Level 4 Lebensmittel gekauft haben, dann könnten wir 1 Gold hinzufügen und Level 5 Lebensmittel kaufen. Dies gibt uns zusätzliche 100 Energie oder 10 Hammerschläge oder 200 Fortschritte beim Bau (denken Sie daran, dies beinhaltet keine Boni). Etwas. Wenn jeder Bürger täglich 10 Schläge mit einem Hammer macht, werden wir das Bauprojekt um 10 Tausend voranbringen. Und das ist nur 1 Gold. Nicht schlecht.

Was könnte besser sein als teureres Essen?

Ich schaute mir die Preise an und machte einen Tisch.
Materialien werden in absteigender Reihenfolge der Eignung für den Bau vom besten zum schlechtesten sortiert.
Die Kosten basieren auf dem Betrag, der erforderlich ist, um 200 Einheiten Fortschritt im Bau zu Preisen zu erreichen, die zum Zeitpunkt des Schreibens relevant sind. Die Preise werden sich im Laufe der Zeit ändern, aber das Grundprinzip wird bleiben.

Gruppe

Werkstoffe

Beitrag

Preis in Gold.

Kosten

1.

Q1 Waffen

2.

0.0090

0,90

1.

Q2-Waffe

4.

0,0185

0,93

1.

Q3 Waffen

6

0,003.

1.00 Uhr

1.

Luftfahrzeug Q1

4.

0,0200.

1.00 Uhr

1.

Q4 Waffen

8.

0,0440

1.10

2.

Lebensmittel Q3

9.

0,005.

1.111

2.

Lebensmittel Q1

3

0,0175

1.117

2.

Lebensmittel Q2

6

0,033

1.117

2.

Luftfahrzeug Q3

12.

0,007.

1.117

2.

Luftfahrzeug Q2

8.

0,005.

1,25

2.

Q4 Luftfahrzeuge

16

0,1000

1,25

2.

Luftfahrzeug Q5

20.

0,1250

1,25

3

Lebensmittel Q4

12.

0,0850

1.42.

3

Ticket Q3

12.

0,1000

1,67

3

Q5 Waffen

10

0,0850

1,70

3

Ticket Q1

4.

0,033

1.75.

3

Q2-Ticket

8.

0,0750

1,88

3

Q4-Ticket

16

0,1500

1,88

3

Ticket Q5

20.

0.2100

2.10

3

Lebensmittel Q5

15.

0,1900

2,53

4.

Getreide.

0,55

0,0125

5.00 Uhr.

4.

Eisen

0,55

0,0175

7.00 Uhr.

4.

Titan

0,55

0,0175

7.00 Uhr.

4.

Kraftstoff.

0,55

0,0175

7.00 Uhr.

Wenn jemand weiß, wie man einen Tisch kompakter macht oder sich unter einem Spoiler versteckt - schreiben Sie bitte ...

Viele Zahlen, so wie ich es mag. Lassen Sie mich es entschlüsseln.

Gruppe 1. Verwendung Waffenstufe 1-4und Ebene 1Vor allem, wenn man sie selbst macht, wird effektiverEs ist teurer als teureres Essen. In Gegenwart solcher Waren, wenn Sie Schwierigkeiten mit ihrem Verkauf haben oder einfach nicht leid tun - lassen Sie sie sicher auf der Baustelle. Zumindest nicht in dem Maße, dass es Ihnen nicht leid tut.

Als nächstes. 2 - Ebene 1-3und alle anderen Ebenen von Luftfahrzeugeneinschließlich Q5. Das Q5 ist für mich seltsam, weil die Q5s die größten Hits im Spiel sind, aber warum sind sie nicht sehr gefragt ... Ich denke, ich muss die Ökonomie des Kampfes studieren, um das zu verstehen. Wenn Sie wissen, warum das Q5 nicht beliebt ist, schreiben Sie bitte. Ich wäre Ihnen dankbar.

Weiter 3rdWelche nicht aus dem Wort bauen dürfen: Level 4-5 Essen, Level 5 Waffen, alle Tickets. Die einzige Ausnahme ist, wenn man ein verstopftes Lager hat und es einfach keinen Platz für die Produkte gibt - dann kann man es auf die Baustelle werfen, aber für immer sollten die Waren dieser Gruppe auf den Markt gebracht und nicht mit Gold ausgebreitet werden.

Und schließlich: 4. - eine Gruppe von Rohstoffen. Verwenden Sie kein Getreide, Eisen, Titan oder Kraftstoff für den Bau! Verkaufen Sie sie. Der Effekt beim Bau ist so gering, dass es besser ist, sie mit einem Rabatt von 50% zu verkaufen und Waffen auf sie zu kaufen und Waffen in den Bau zu bringen.

Über den Hammer

Ja, es ist erwähnenswert, dass, wenn Sie planen, hart zu arbeiten und die ganze Energie eines Tages für den Bau auszugeben - es lohnt sich, einen Hammer zu kaufen. Es kostet normalerweise etwa 3 Gold in einem Auktionshaus.

An einem Tag in Russland ist es möglich, 186 Schläge mit Nahrungsmittelstufe 5 zu machen, und in anderen Ländern - dank Krankenhäusern - noch mehr. Die 186 Streiks machen 3.720 grundlegende Beiträge zur Baustelle aus. Mit dem Hammer erhalten Sie zusätzliche 30%. Und das sind weitere 1.116 des Baufortschritts, was etwa 5 Goldspenden von Waffen entspricht. Also, wenn Sie planen, rund um die Uhr zu bauen - nehmen Sie sicher einen Hammer. Aber nicht mehr als 5.

Wichtigste Ergebnisse

Beteiligen Sie sich an der Linie - durch Energie oder Spenden.
Wenn Sie planen, mehr als 120 Schläge an einem Tag zu machen, kaufen Sie einen Hammer in einem Auktionshaus.
Wenn es Ihnen leid tut, viel Energie zu verschwenden, spenden Sie eine Waffe der Stufe 1-4 oder ein Q1-Flugzeug.
Für den Betrag, den Sie bereit sind zu zahlen.
Wenn Sie Ihre eigene Produktion haben, können Sie Lebensmittel der Stufe 1-3 und alle Flugzeuge spenden, anstatt sie zu verkaufen.
Der Rest ist besser auf dem Markt zu verkaufen (und Getreide, Eisen, Titan und Kraftstoff sogar mit einem Rabatt von 50%), Waffen zu kaufen und auf die Baustelle zu spenden.

Bob Builder

Ja, wer am meisten zum Bau beiträgt, erhält die Bob Builder-Medaille und 6 Goldmedaillen.
Es besteht die Möglichkeit, die Kosten des Hammers selbst bei auffälliger Konstruktion innerhalb von 2 Tagen wieder hereinzuholen.
Es tut mir leid, dass ich gerade herausgefunden habe... Wenn ich einen Bob Builder hätte ;


Im nächsten Artikel geht es um die Reduzierung der Produktionskosten.
Gib mir ein paar Ideen, worüber soll ich schreiben?