Saluti, cara.

La base dell'articolo informazioni dal wiki ufficiale, combinato con i dati sui prezzi del mercato in-game utilizzando il servizio ECLtooliTutto questo è sputato con le mie riflessioni personali su come combinare efficacemente il mio sviluppo con lo sviluppo del paese.

La cosa principale che muove la costruzione è uno sciopero martello - per 10 energia è possibile aggiungere 20 progressi alla costruzione (qui e poi non prendo in considerazione i bonus). Allo stesso tempo, uno sciopero martello, a differenza di una battaglia, può essere fatto da qualsiasi parte del mondo, non c'è bisogno di volare nel paese per dare un contributo. La costruzione può essere combinata con il lavoro nella miniera.

Ogni colpo in costruzione, infatti, scambiamo per 2 punti di esperienza che potremmo ottenere in formazione. Per 100 colpi con un martello, si deve pagare 1 livello. Il livello 1 è ~1,5% per danni alla linea di base o 0.3% per l'output.

La costruzione è necessaria e importante, senza buone infrastrutture non ci sarà un paese forte e forte.
Alla fine dell'articolo, le conclusioni sono, scendere, e poi si può tornare indietro e studiare come sono venuto a queste conclusioni.

Analisi dei prezzi e ragionamento

In articoli precedenti (In particolare, rapido sollevamento al livello 50.Ho anche sottolineato che ci troviamo di fronte a una scelta: pompare rapidamente e spendere quasi tutti i nostri redditi sul cibo Q5, o per salvare una parte significativa dell'oro in risparmio, rallentando leggermente il raggiungimento dei livelli utilizzando il cibo Q4 (e forse Q3, se hai davvero bisogno di soldi).

Quindi abbiamo una scelta.
Proviamo a rendere più ampio, non limitato alla scelta di base - formazione o costruzione?
La risposta alla scelta di base tutti sono liberi di trovare quello più vicino a lui.
E tutti hanno ragione a modo loro, l'unica risposta corretta non è, cercheremo altrove.

Così, negli articoli precedenti, abbiamo detto che è possibile investire circa 1 oro al giorno per comprare il cibo per accelerare la pompaggio. Con grandi investimenti in pompaggio nelle prime fasi, rallentiamo lo sviluppo della produzione. Diciamo un altro 1 oro che siamo pronti a inviare per accelerare la costruzione. A mio parere, è giusto - 1 oro per il mio amato, 1 oro per la causa comune, e ciò che rimane - per lo sviluppo della produzione. Non è uno standard, sono solo i miei pensieri. Prendiamoli come base di ragionamento.

Cosa possiamo fare su 1 oro in costruzione?

Ad esempio, se in precedenza abbiamo acquistato solo cibo Livello 4, allora potremmo aggiungere 1 oro e comprare cibo Livello 5. Questo ci darà un ulteriore 100 energia, o 10 colpi di martello, o 200 progressi per la costruzione (ricordate, questo non include bonus). Qualcosa. Se ogni cittadino al giorno fa 10 colpi con un martello, avanzeremo il progetto di costruzione di 10 mila. E questo è solo 1 oro. Non male.

Cosa potrebbe essere meglio di cibo più costoso?

Ho guardato i prezzi e ho fatto un tavolo.
I materiali sono ordinati in ordine decrescente di idoneità per la costruzione da migliore a peggiore.
Il costo si basa sulla quantità necessaria per raggiungere 200 unità di progresso nella costruzione a prezzi rilevanti al momento della scrittura. I prezzi cambieranno nel tempo, ma il principio di base rimarrà.

Gruppo

Materiali

Contributo

Prezzo in oro.

Costo

1°

Armi Q1

2.

0.0090

0

1°

Armatura Q2

4.

0.0185

0,9

1°

Armi Q3

6

0.0300.

1.00

1°

velivoli Q1

4.

0.0200.

1.00

1°

Armi Q4

8.

0.0440

1.10

2.

Cibo Q3

9.

0.0500.

1.1.

2.

Cibo Q1

3

0.0175

1.1.

2.

Cibo Q2

6

0.0350

1.1.

2.

aerei Q3

12.

0.0700.

1.1.

2.

aerei Q2

8.

0.0500.

1.2.

2.

aerei Q4

16

0.1000

1.2.

2.

aerei Q5

20.

0,15 EUR

1.2.

3

Cibo Q4

12.

0.0850

1.42.

3

Biglietto Q3

12.

0.1000

1.6.

3

Armi Q5

10

0.0850

1.70

3

Biglietto Q1

4.

0.0350

1.75.

3

Biglietto Q2

8.

0.0750

1.88

3

Biglietto Q4

16

0,15

1.88

3

Biglietto Q5

20.

0.2100

2.10

3

Cibo Q5

15.

0.100

2.53

4.

Grain.

0,55

0.0125

5.00.

4.

Ferro da stiro

0,55

0.0175

7.00.

4.

Titano

0,55

0.0175

7.00.

4.

Carburante.

0,55

0.0175

7.00.

Se qualcuno sa come rendere un tavolo più compatto o nascondersi sotto un spoiler - scrivere, per favore...

Un sacco di numeri, proprio come mi piace. Fammi decodificare.

Gruppo 1. Utilizzo dell'uso livello dell'arma 1-4e Livello 1Soprattutto se li fai da te, sarà più efficaceÈ più costoso che mangiare cibo più costoso. In presenza di tali merci, se avete difficoltà con la loro vendita o semplicemente non vi dispiace - in modo sicuro li lasci sul cantiere. Almeno non nella misura in cui non ti dispiace.

Avanti. 2. - No. Livello 1-3e tutti gli altri livelli di aeromobili, incluso Q5. Il Q5 è strano per me, perché i Q5 sono i più grandi successi del gioco, ma perché non sono in alta domanda... Credo che dovrò studiare l'economia di combattimento per capire questo. Se sapete perché il Q5 non è popolare, si prega di scrivere. Lo apprezzerei.

Il prossimo 3°Che non dovrebbe essere permesso di costruire dalla parola: Livello 4-5 cibo, livello 5 armi, qualsiasi biglietto. L'unica eccezione è quando si dispone di un magazzino intasato e non c'è semplicemente nessun posto per mettere i prodotti - questo è quando è possibile gettarlo nel cantiere, ma per il bene, le merci di questo gruppo devono essere messe sul mercato e non diffuse con oro.

E finalmente... 4. - un gruppo di materie prime. Non usare grano, ferro, titanio o combustibile per la costruzione! Vendili. L'effetto nella costruzione di loro è così piccolo che è meglio venderli ad uno sconto del 50% e comprare armi su di loro e mettere le armi in costruzione.

A proposito del martello

Sì, vale la pena notare che se si prevede di lavorare duro e spendere tutta l'energia di un giorno in costruzione - vale la pena acquistare un martello. Di solito costa circa 3 oro in una casa d'asta.

In 1 giorno in Russia è possibile fare 186 colpi utilizzando il livello alimentare 5, e in altri paesi - grazie agli ospedali - ancora di più. I 186 colpi rappresentano 3.720 contributi di base al cantiere. Con il martello si ottiene un ulteriore 30%. E questo è un altro 1.116 del progresso della costruzione, che equivale a circa 5 donazioni d'oro di armi. Quindi, se avete intenzione di costruire intorno all'orologio - in modo sicuro prendere un martello. Ma non più di 5.

Risultati chiave

Partecipare alla linea - attraverso energia, o donazioni.
Se avete intenzione di fare più di 120 colpi in un giorno, acquistare un martello in una casa d'asta.
Se ti dispiace sprecare molta energia, dona un'arma Livello 1-4 o un aereo Q1.
Per l'importo che sei pronto a pagare.
Se hai la tua produzione, puoi donare cibo di livello 1-3 e qualsiasi piano invece di venderli.
Il resto è meglio vendere sul mercato (e grano, ferro, titanio e carburante anche a uno sconto del 50%), acquistare armi e donarlo al cantiere.

Bob costruttore

Sì, chiunque contribuisca di più alla costruzione riceverà la medaglia Bob Builder e 6 oro.
C'è la possibilità di recuperare il costo del martello anche quando colpisce la costruzione entro 2 giorni.
Mi dispiace di aver appena scoperto... Se avessi un costruttore di Bob...


Il prossimo articolo riguarda la riduzione dei costi di produzione.
Dammi qualche idea, di cosa ti piacerebbe scrivere?