Daar gaan we weer!
Onze wekelijkse traditie levend houden, hier zijn de notities voor 6 → 12 september.
Vorige week was alles over de Hervormingen doorvoerenDeze week draait alles om u: uw karakter heeft nu Attributen, een grote verandering in hoe je account groeit. Pak een koffie, deze is het lezen waard tot het einde!
Attributen zijn hier
Je personage heeft nu zeven attributen, en u bepaalt waar hun punten gaan. Elk niveau dat je bereikt geeft je 3 attribuutpunten, tot niveau 50. Dat is 150 punten In totaal. Er is geen limiet per attribuut: verspreid ze uit, of zet alle 150 in een enkele.
Gemaakt voor nieuwe spelers, fair to veteranen:
Wat? Nieuwe spelers hebben eindelijk een duidelijke richting: niveau van uw account. Elk niveau brengt 3 punten meer, zodat elk niveau omhoog maakt uw karakter sterker, in de strijd en in de economie. De weg van niveau 1 naar 50 heeft nu een echt doel.
Wat? Veteranen krijgen alles meteen. Punten worden geteld vanaf jouw niveau. Als u niveau 50 of hoger, is er geen progressie te doen: uw 150 punten zijn al wachten, klaar om te worden geplaatst waar je maar wilt. Onder niveau 50, ontvangt u de punten voor elk niveau dat u al bereikt (een level 20 speler begint met 60), en blijft verdienen 3 per niveau tot 50.
De zeven eigenschappen:
Wat? Sterkte: +5 schade per punt, toegevoegd aan elke hit voordat uw rang, wapen en bonussen vermenigvuldigen. 150 punten = +750 schade.
Wat? Nauwkeurigheid: +0,1% hit kans per punt, tot 90% totaal. Punten nooit lager de kans dat uw apparatuur en gebouwen al geven.
Wat? Geluk: +0,1% kritieke kans en + 0,2% kritieke schade per punt. 150 punten = +15% kritieke kans en +30% kritieke schade.
Duurzaamheid: +1 maximale energie per punt, bovenop het maximum van uw land dat het voorbij de 600 cap kan gaan. 150 punten = +150 maximale energie, nieuwe max energie is 750 nu!
Wat? Leadership: +0,1% productie per punt voor de medewerkers van de bedrijven die u bezit, of draaien als CEO van een holding. 150 punten = +15%.
Wat? Economische aptitude: +0,1 economische vaardigheden per punt. Het telt voor de productie en voor de behoefte aan werk, terwijl de vaardigheid die je groeit door te werken hetzelfde blijft. 150 punten = +15.
Wat? Bouwefficiëntie: +0,1% bouwvooruitgang per punt. 150 punten = +15%.
Gevechtsbalans: lees dit voor je volgende gevecht
Wat? Elke aanslag begint nu bij 500 basisschade in plaats van 1000. Het wordt nog steeds vermenigvuldigd met uw vermogensniveau, en uw rang, wapen en bonussen nog steeds vermenigvuldigen de hele hit. Sterkte voegt zijn +5 per punt bovenop die basis toe, dus je punten wegen nu veel meer. Voorbeeld: bij vermogensniveau 50, begon uw schade vanaf 1.000. Nu begint het vanaf 500, en 150 Krachtpunten brengen het terug naar 1.250.
Wat? Elke vechter begint nu met 75% kans in plaats van 80%. Nauwkeurigheidspunten winnen het terug: 50 punten brengen de basis terug naar 80%, en 150 punten brengen het naar 90%.
Het belangrijkste doel van deze veranderingen is om in principe dezelfde oude waarden te bereiken, maar gezien attributen progressie
Hoe uw punten te plaatsen:
Open de Opleidingscentrum in Eclesiar 2.0: de Attributen Het paneel zit recht onder de trainingsdoos. Gebruik de pijl omhoog op een attribuut, en het paneel toont meteen het effect van uw punten.
Elke level up toont uw +3 attribuutpuntenMet een Punten verdelen knop die je rechtstreeks naar het paneel brengt. Op de bureaublad, het niveau badge in de bovenste balk laat ook zien hoeveel punten wachten.
Op telefoons, het paneel begint gevouwen om ruimte te besparen. Tik op de kop om hem te openen.
Nieuwe burgers hoeven er niet alleen achter te komen: De gezant legt nu de nieuwe training XP uit en laat u uw eerste punten plaatsen.
Training: meer XP, zo vaak als je wilt
Wat? Training geeft nu 2 XP per sessie in plaats van 1, en je kunt meer dan eenmaal per dag trainen. Je eerste sessie van de dag is nog steeds degene die je krachtniveau verhoogt en telt voor dagelijkse quests. Elke extra sessie kost ook 10 energie en geeft alleen XP. Extra sessies zijn beschikbaar in het Eclesiar 2.0 trainingscentrum.
Doneren voor +2 XP: voeg 5 voedsel Q1 of 20 wapen Q1 toe aan een sessie, en het geeft 4 XP in plaats van 2.

Nieuw item: Heropleidingshandboek
Veranderde je van gedachten over je bouw? De Heropleidingshandboek geeft elk attribuutpunt terug dat je in je zwembad hebt geplaatst, zodat je je karakter vanaf nul kunt reorganiseren. Het kost 30 edelstenen in de Grote Bazaar. Als u geen punten geplaatst, de handleiding is niet opgebruikt.

Waarom dit belangrijk is:
Tot nu toe had een nieuwe burger weinig tekenen van wat hij nu moet doen, en het bereiken van een nieuw niveau veranderde weinig over hoe hij speelde. Attributen veranderen dat: elk niveau is 3 punten meer en een sterker karakter, wat elke nieuwe speler een duidelijk eerste doel geeft.
Veteranen houden hun vermogen, uitrusting en vooruitgang, en profiteren van het nieuwe systeem vanaf dag één, met 150 punten om hun speelstijl vorm te geven: frontline vechter, kritische jager, industriebaas of meesterbouwer. Het is jouw beslissing, en als je van gedachten verandert, de Hertraining Manual heeft je rug.
Andere wijzigingen deze week
Oorlogsdiplomatie
Wat? Oorlogsverklaringen: de kortste duur is nu 8 dagen in plaats van 7. U kunt 8, 14, 21 of 30 dagen kiezen, en de prijsschalen met de duur.
Alleen een volledige overgave is eenzijdig. Bij elke regio die de aanvaller verklaarde... heeft alleen jouw congres nog nodig. Minder toegeven is een vredesverdrag, dus het congres van de aanvaller stemt er ook over.
Wat? Geef je over. Terwijl uw land een verklaarde oorlog verdedigt, staat de Overgavewet altijd vermeld. Wanneer het niet kan worden gebruikt, vertelt het je waarom (bijvoorbeeld wanneer de aanvaller geen van de regio's die het heeft aangegeven bevat).
Wat? Oorlogsverklaringen worden niet langer geweigerd door iemand anders zijn strijd. Een verklaring die zijn stem heeft aangenomen, kan worden geweigerd omdat een derde land een gebied van beide kanten binnenviel. Niet meer.
Wat? Alliance vernieuwingen. In de laatste 5 dagen kan een alliantie worden vernieuwd met dezelfde wet. De vernieuwing voegt een nieuwe term toe aan de huidige alliantie en betaalt altijd de vredesprijs. Eerder proberen vertelt je hoeveel dagen er nog over zijn.
Wat? Eerlijker oorlogsburgerschap. De oorlogstoeslag op burgerschapsverzoeken (en bij het verplaatsen van een bedrijf) telt nu alleen nog de oorlogen van het land dat u toetreedt, niet degene die u verlaat.
Wat? Nieuwe presidentsverkiezingen kan worden voorgesteld van Eclesiar 2.0 opnieuw. Het voorstel mislukte met een "Bad Request" fout.
Wat? Eclesiar 1.6: Begin oorlog is terug in het Congres voorstel vorm, met de duur picker, tot twee oorlog doel regio's en een live cost preview.
Wat? Gevechtsreparaties. Ontbreken van een FORCES-knop niet langer schakelt de kant waar je voor vecht, en de knop is gemakkelijker te raken. Wanneer de server geen antwoord geeft op een hit, controleert het spel nu of het is geregistreerd in plaats van het te rapporteren als mislukt. We hebben ook een vastzittende "Een andere strijd actie is nog steeds oplossen" bericht.
Militaire eenheden
Wat? Team lakens voor iedereen. Elke speler kan een squad's sheet openen om de niveaus en bonussen te zien. Het blad legt ook uit dat de squad bonus telt alleen in de strijd van de huidige orde van de eenheid, vechten voor de kant die bestelling ondersteunt.
De afkoeling van Squad en partijideologie berichten tonen nu echte waarden in plaats van een rauwe "%s."
Economie
Wat? Bedrijven kunnen geen aandelen meer kopen op de beurs. Koop bestellingen een bedrijf al geplaatst zijn niet meer gevuld, en de CEO of accountant van het bedrijf kan annuleren om het gereserveerde goud terug te krijgen.
Wat? Elk pakhuis toont zijn geld. Uw persoonlijke opslag en het land, holding en militaire unit magazijnen tonen nu hun schatkist. In militaire eenheden, Verdelen kreeg zijn eigen gelabelde knop naast Storage.
Wat? Monetaire markt. Een valuta picker rijdt nu elk tabblad. Wanneer u een aanbod, de voorgestelde tarief komt van de beste aanbieding aan dezelfde kant van de markt, in plaats van de prijs de andere kant vult onmiddellijk.
Wat? Job biedt telposities aan. Een bedrijf dat 40 vacatures geplaatst niet meer toont "1 positie," en de telling verschijnt nu waar u aanbiedingen.
Wat? Bank geschiedenis links. Namen in uw transactiegeschiedenis openen nu die speler, land, holding, militaire eenheid of NPC, en zeggen wat ze zijn.
Wat? De mijne claimt. Uw toegewezen claim laat nu zien in welk land het is, en wie eigenaar is van het land wanneer de regio bezet is.
Wat? Rekrutering. Een rekruut telt nu voor de maandelijkse wervingsdoelstelling van uw land en ladder in de maand dat ze actief worden, niet de maand die ze hebben ingeschreven. Uitnodigingen in de laatste dagen van een maand tellen voor de volgende.
Levenskwaliteit
De chat ongelezen badge toont nu ook tijdens gevechten en constructies.
Op telefoons, druk en houd een versleten materiaal stuk in het trainingscentrum om zijn statistieken te lezen.
Het sluiten van een notificatiekaart aan de bovenkant van het scherm opent niet langer de kaartlagen.
Op de iOS-app sluit het toevoegen van een link of een YouTube-video in de artikeleditor de app niet meer.
Spelerprofielen tellen nu attributen in hun gevechtsnummers, en Economische Macht omvat Economische Aptitude.
Het Trainingscentrum, de Attributen paneel en de nieuwe overgave teksten worden vertaald in elke taal die het spel ondersteunt.
Dat is alles voor deze week! Plaats je punten, probeer wat bouwsels en vertel ons wat je denkt. Tot op het slagveld.
