Ja përsëri!
Duke mbajtur gjallë traditën tonë javore, këtu janë shënimet për 6 → 12 shtator.
Javën e kaluar ishte e gjitha rreth Zbatimi i reformave- Kjo javë është e gjitha rreth tiSimboli juaj tani ka VeçoritëNjë ndryshim i madh se si rritet llogaria jote. Merr një kafe, kjo ia vlen ta lexosh deri në fund!
Këtu ka veçori
Karakteri yt tani ka shtatë atributeDhe ti vendos ku shkojnë pikat e tyre. Çdo nivel që arrin të jep 3 karakteristikaDeri në 50. Kjo është 150 Në total. Nuk ka asnjë kufi për atributin: shtriji ato ose vëri të 150 në një të vetëm.
E bërë për lojtarët e rinj, e drejtë për veteranët:
⇩ Lojtarët e rinj më në fund kanë një drejtim të qartë: nivelo llogarinë tënde. Çdo nivel sjell 3 pika të tjera, kështu që çdo nivel e bën karakterin tënd më të fortë, në betejë dhe në ekonomi. Rruga nga niveli 1 në 50 tani ka një synim të vërtetë.
⇩ Veteranët marrin gjithçka menjëherë. Pikat janë numëruar nga niveli juaj. Nëse je. Niveli 50 apo më i lartë, nuk ka përparim për të bërë: 150 pikat tuaja janë tashmë duke pritur, gati për t'u vendosur ku të duash. Poshtë nivelit 50, ju merrni pikat për çdo nivel që tashmë keni arritur (një nivel 20 i lojës fillon me 60) dhe vazhdoni të fitoni 3 për nivel deri në 50.
Shtatë atributet:
⇩ Forca: +5 dëme për pikë, shtuar në çdo goditje para gradës tuaj, armëve dhe shpërblimeve shumëzohen. 150 pikë = +750 dëme.
⇩ Saktësi: +0.1% goditi shansin për pikë, deri në 90%. Pikat nuk e ulin kurrë mundësinë që të të japin pajisjet dhe ndërtesat.
⇩ Fati: +0.1% mundësi kritike dhe +0.2% dëme kritike për pikë. 150 pikë = +15% shanse kritike dhe +30% dëme kritike.
⇩ Qëndrueshmëri: +1 energji maksimale për pikë, në krye të maksimumit të vendit tuaj që mund të kalojë 600 kapak. 150 pikë = +150 energji maksimale, energjia e re maksimale është 750 tani!
⇩ Udhëheqja: +0.1% prodhim për pikë për punonjësit e kompanive që zotëron, ose të drejtuar si një CEO. 150 pikë = +15%.
⇩ Qëndrimi ekonomik: +0.1 aftësi ekonomike për pikë. Ajo ka rëndësi për prodhimin dhe kërkesat për punë, ndërsa aftësia që rrit duke punuar mbetet e njëjtë. 150 pikë = +15.
⇩ Efikasiteti i ndërtimit: +0.1% ndërtimi i progresit për pikë. 150 pikë = +15%.
Lexoni këtë para ndeshjes së ardhshme.
⇩ Çdo goditje fillon tani nga 500 dëme bazë në vend të 1,000. Është ende i shumuar nga niveli juaj i energjisë, dhe rangu juaj, arma dhe shpërblimet ende shumëzojnë të gjithë goditjen. Forcë shton +5 pikë në krye të asaj baze, kështu që tani pikat tuaja peshojnë më shumë. Shembull: në nivelin e energjisë 50, dëmi që keni përdorur për të filluar nga 1.000. Tani fillon nga 500, dhe 150 pika force e sjellin atë përsëri në 1.250.
⇩ Çdo luftëtar fillon tani nga 75% në vend të 80%. Pikat e pasaktëa e fitojnë atë: 50 pikë e kthejnë bazën në 80% dhe 150 pikë e çojnë atë në 90%.
⇩ Qëllimi kryesor i këtyre ndryshimeve është të arrihen në thelb të njëjtat vlera të vjetra, por duke shqyrtuar cilësitë progresion
Si t'i vendosësh pikat:
⇩ Hape Qendra e Stërvitjes në Eclesiar 2.0: Veçoritë Paneli ulet poshtë kutisë së stërvitjes. Përdoruesi sipër shigjetë në çdo atribut dhe paneli tregon efektin e pikave tuaja menjëherë.
Çdo nivel që të tregon pikë, me Pikat e shpërndarjes Butoni që të çon drejt e tek paneli. Në desktop, distinktivi i nivelit në barin e sipërm tregon gjithashtu se sa pikë po presin.
Në telefon, paneli fillon të paloset për të ruajtur hapësirën. Kasetën për ta hapur.
Nuk duhet ta kuptojnë vetëm qytetarët e rinj: I dërguari Tani shpjegon trajnimin e ri XP dhe të ecën përmes vendosjes së pikëve të para.
Stërvitje: më shumë XP, sa herë që të duash
⇩ Trajnimi tani jep 2 XP për sesion në vend të 1 dhe mund të stërvitesh më shumë se një herë në ditë. Sesioni yt i parë i ditës është ende ai që ngre nivelin e pushtetit dhe kërkon çdo ditë. Çdo sesion shtesë kushton 10 energji dhe jep vetëm XP. Sesione shtesë janë në dispozicion në Qendrën e Stërvitjes Eklimar 2.0.
⇩ Donate për +2 XP: Shto 5 Ushqim Q1 ose 20 armë Q1 në një seancë dhe jep 4P në vend të 2.

E re element
A të ka ndryshuar mendja për ndërtimin? The Duke ritreguar manualin Kthen çdo pikë atributi që ke vendosur në pishinën tënde, kështu që mund të riorganizosh karakterin tënd nga e para. Kushton. 30 margaritarë në Pazarin e Madh. Nëse nuk keni pika të vendosura, manuali nuk përdoret.

Pse ka rëndësi kjo?
Deri tani, një qytetar i ri kishte shumë pak shenja se çfarë të bënte më pas, dhe arritja e një niveli të ri ndryshoi pak rreth mënyrës se si ata luajtën. Veçoritë e ndryshojnë këtë: çdo nivel është 3 pikë më shumë dhe një karakter më i fortë, gjë që i jep çdo lojtari të ri një qëllim të parë të qartë.
Veteranët mbajnë nivelin e tyre të energjisë, pajisjet dhe përparimin dhe përfitojnë nga sistemi i ri që nga dita e parë, me 150 pikë për t'i dhënë formë stilit të tyre të lojës: luftëtarit të frontit, gjuetarit kritik, shefit të industrisë apo ndërtuesit mjeshtër. Kjo është thirrja juaj, dhe në qoftë se ju ndryshoni mendjen tuaj, Manuali Retraining ka shpinën tuaj.
Ndryshime të tjera këtë javë
Lufta & diplomacia
⇩ Deklaratat e luftës: Kohëzgjatja më e shkurtër është tani 8 ditë në vend të 7 ditëve. Mund të zgjedhësh 8, 14, 21 ose 30 ditë dhe peshoret e çmimit me kohëzgjatjen.
⇩ Vetëm një dorëzim i plotë është i njëanshëm. Duke pranuar çdo rajon sulmuesi deklaroi se ende ka nevojë për kongresin tuaj. Marrëveshja më pak është një traktat paqeje, kështu që kongresi i sulmuesit voton gjithashtu për të.
⇩ Dorëzimi shpjegon veten. Ndërsa vendi juaj mbron një luftë të deklaruar, ligji i dorëzimit është gjithmonë i listuar. Kur nuk mund të përdoret, ju tregon pse (për shembull, kur sulmuesi nuk mban asnjë nga rajonet që deklaroi).
⇩ Deklaratat e luftës nuk mohohen më për shkak të betejës së dikujt tjetër. Një deklaratë që kaloi votimin e saj mund të refuzohej vetëm sepse një vend i tretë po pushtonte një rajon të secilës palë. Jo më.
⇩ Aleanca rinovon. Në 5 ditët e fundit, një aleancë mund të përtërihet me të njëjtin ligj. Rinovimi shton një term të ri për aleancën e tanishme dhe kurdoherë paguan çmimin e kohës së paqes. Të përpiqesh më parë të tregon se sa ditë kanë mbetur.
⇩ Shtiza më e drejtë e kohës së luftës. Përmbushja e kohës së luftës mbi kërkesat e shtetësisë (dhe për të lëvizur një ndërmarrje) tani ka rëndësi vetëm për luftërat e vendit me të cilin jeni bashkuar, jo për atë që po largoheni.
⇩ Zgjedhje të reja presidenciale mund të propozohet nga Eklisiar 2.0 përsëri. Propozimi dështoi me një gabim të "kërkoj keq."
⇩ Eklimar 1.6: Fillo luftën është kthyer në formularin e propozimit të Kongresit, me mbledhjen e kohëzgjatjes, deri në dy rajone të synuara nga lufta dhe me një pamje paraprake të kostos së drejtpërdrejtë.
⇩ Përgatitjet e betejës. Mungesa e një butoni FORS nuk ndryshon më anën për të cilën lufton dhe butoni është më i lehtë për t'u goditur. Kur serveri nuk i përgjigjet një hiti, loja tani kontrollon nëse është regjistruar në vend që ta raportojë si të dështuar. Ne gjithashtu rregulluam një "një tjetër veprim lufte është ende duke zgjidhur" mesazhin.
Njësitë ushtarake
⇩ Skuadrat për të gjithë. Çdo lojtar mund të hapë fletën e skuadrës për të parë nivelet dhe shpërblimet e tij. Fleta shpjegon gjithashtu se bonusi i skuadrës llogaritet vetëm në luftën e rendit të tanishëm të njësisë, duke luftuar për palën që mbështet rendi.
Skuadra cooldown dhe ideologjia e partisë tani tregojnë vlera reale në vend të një "%s" të papërpunuar.
Ekonomia
⇩ Holdings nuk mund të blejë më aksione në bursë. Blerja e një aksionere nuk është më e mbushur dhe CEO apo llogaritari i bursës mund t'i anulojë ata për të marrë përsëri arin e rezervuar.
⇩ Çdo depo tregon paratë e saj. Rezervati yt personal dhe vendi, depot ushtarake dhe të mbajtura, tani tregojnë thesarin e tyre. Në njësitë ushtarake, Shpërndarja E ka butonin e vet të etiketuar pranë depozitimit.
⇩ Tregu Monetar. Një mbledhës monedhash tani nget çdo tab. Kur krijoni një ofertë, norma e sugjeruar vjen nga oferta më e mirë në të njëjtën anë të tregut, në vend të çmimit që pala tjetër mbush menjëherë.
⇩ Puna ofron funksione të numëruara. Një kompani që ka postuar 40 vende bosh nuk tregon më "1 pozicion" dhe numri tani duket ku ofron ti.
⇩ Lidhjet për historinë e bankave. Emrat në historinë tuaj të transaksionit tani hapen atë lojtar, vendin, mbajtjen, njësinë ushtarake apo NPC, dhe thonë se çfarë janë.
⇩ Pretendimi im. Pretendimi juaj i caktuar tani tregon se në cilin vend është dhe kush e zotëron kur rajoni është i pushtuar.
⇩ Rekrutimi. Një rekrut tani llogaritet për objektivin mujor të rekrutimit të vendit tuaj dhe shkallën në muajin që ata bëhen aktivë, jo në muajin që u nënshkruan. Ftesat e bëra në ditët e fundit të muajit numërohen për një tjetër.
Cilësia e jetës
⇩ Data e palexuar tani tregon edhe gjatë betejave dhe ndërtimeve.
" Në telefon, shtyp dhe mbaj një pajisje të veshur në Qendrën e Stërvitjes për të lexuar statistikat e saj.
⇩ Mbyllja e kartës së njoftimit në krye të ekranit nuk hap më shtresat e hartave.
Në aplikacionin iOS, duke shtuar një lidhje apo një video YouTube në editorin e artikullit nuk e mbyll më aplikacionin.
Profilet e lojtarëve tani numërojnë atribute në numrin e tyre të luftimit dhe Fuqia ekonomike përfshin aftësinë ekonomike.
▪ Qendra e Stërvitjes, paneli i Veçorive dhe tekstet e reja të dorëzimit përkthehen në çdo gjuhë që mban loja.
Kjo është e gjitha për këtë javë! Shko vendos pikat, provo të ndërtosh disa dhe na thuaj çfarë mendon. Shihemi në fushën e betejës!
