又来了
保持我们每周的传统, 这里有补丁笔记 9月6日至12日,日内瓦。 。 。 。

上个礼拜的事 实行改革。这个星期是所有 你们: 你的角色现在有 属性改变你的账户的成长方式 喝杯咖啡,这个值得读到最后!

属性在这里

你的性格现在有了 7 个属性,然后你决定他们的点。 你达到的每一关都给你 3个属性点,最高为50级. 这是 150个点 总计。 每个属性没有限制:将它们分散,或者全部150放入一个属性.

为新玩家制作,对退伍军人公平:

🧭 新玩家终于有了明确的方向:将您的账号升级. 每个关卡都增加了3个分数, 所以每个关卡都让你的性格更强, 在战斗和经济中。 从1级到50级的道路现在有一个真正的目标.

🎖️ 退伍军人马上得到一切 点数从您的级别算起。 如果你是的话 50级以上,没有进展可做:您的150分已经等待准备好被安置在任何你想要的地方。 50级以下,您可获得您已经达到的每个关卡的分数(一个20级玩家从60分开始),并且每个关卡的收入持续到50分.

七个属性:

💪 强度 : +5 损坏每分,加到每发命中之前,武器和奖金相乘. 150分=+750个损伤.

🎯 准确性 : +0.1%每分命中机率,总和可达90%. 点数永远不会降低你的装备和建筑物 已经给你的命中机会

🍀 运气: +0.1%临界概率和+0.2%临界损伤每分. 150分 = +15% 临界机率和+30% 临界损伤.

❤️ 耐力 : +1 最大能量每点,在您国家的最大能量之上,可以超过600个上限. 150分=+150 最大能,新最大能为750分了!

👔 领导: 以控股公司首席执行官身份经营的公司员工每分产量+0.1%=+15%.

📈 经济自律 : +0.1 经济技能每分. 它对生产和工作要求很重要,而你通过工作而成长的技能却保持不变。 150分=+15分 (中文(简体) ).

🏗️ 施工效率: 每分+0.1%的建构进度. 150分=+15%.

战斗平衡:在下次战斗前读这个

⚔️ 现在每一次命中都从500个基地损坏开始,而不是1000个基地损坏. 你的军衔、武器和奖金 仍然是整个打击的倍数 强度在基座上每分增加+5,所以你的分数现在要重得多. 例:在50号动力电位上,你的损伤从1000起。 现在它从500起, 150强点使它回到1,250起。

🎯 现在每架战斗机都从75%的命中率开始,而不是80%。 准确分取回:50分取回基础为80%,150分取回90%.

这些变化的主要目标是实现基本相同的旧值,但考虑到属性进步

如何表达你的观点:

打开 培训中心 以 Eclesiar 2.0 键表示: 属性 板子就坐在训练箱下面 使用 向上箭头 在任意属性上,面板立即显示您点数的效果。

每个关卡都显示你的 +3 属性点,带有 分布点 按钮将你直接带到面板。 在桌面上,上行的关卡徽章也显示等待的分数.

QQ在电话中,面板开始折叠以节省空间. 拍下它的头部打开它。

新公民不必独自去想: 特使 现在解释一下新训练XP 并引导你通过你的第一分。

培训:更多XP,随你喜欢

🏋️ 现在,每期培训有2个XP,而不是1个,你可以每天培训一次以上。 你每天的第一课仍然是提高你的能力水平,对日常的追求至关重要。 每场额外会话也花费了10个能量,只给XP. Eclesiar 2.0培训中心提供额外课程。

🎁 +2 XP 捐款 : 在会话中添加5个食物Q1或20个武器Q1,它给出了4个XP而不是2.

新项目:再培训手册

你改变主意了? 这个 进修手册 返回您放置在池中的每个属性点,这样您就可以从头重组字符。 费钱 30个宝石 在大市场。 如果没有定出分数,手册就不用了。

为什么这很重要:

直到现在,一位新公民对于下一步要做什么几乎没有什么迹象,而达到一个新的关卡对于他们的演奏方式变化不大. 属性改变为:每关多3分,性能更强,这让每个新玩家有一个明确的第一入球.

退伍军人保持其动力水平,装备和进步,并从第一天起就受益于新系统,150分可以塑造出他们的游戏风格:前线战士,批判猎人,行业老板或主建者. 这是你的决定,如果你改变主意, 重新训练手册有你的背。

这周的其他变化

战争和外交

战争宣言: 现在最短的时间是8天而不是7天。 您可以选择8、14、21或30天,价格表和期限。

🏳️ 只有完全投降是单方面的。 攻击者宣称的每一个地区 仍然需要你的国会 承认更少是和平条约,所以攻击者代表大会对此也投票.

投降会解释的 虽然你们的国家捍卫宣战 但投降法总是被列出来 当它不能被使用时,它会告诉你为什么(例如当攻击者没有占据它所宣布的区域).

📜 战争宣言不再因为别人的战斗而被否认. 仅仅因为第三国正在入侵任何一方的地区,就可以拒绝通过表决的声明。 现在不是了

🤝 同盟会续会. 在过去的5天里,一个联盟可以以同样的法律来延续. 续约为现在的同盟增添了一个新的名词,总是付出和平时期的代价. 早点告诉你还有几天

🛂 更公平的战时国籍。 战时对公民申请的附加费(以及转移控股费)现在只计算你加入的国家的战争,而不是你离开的国家的战争。

🗳️ 新总统选举 可以从Eclesiar 2.0再次提出. 该提议以"恶意请求"出错而失败.

🖥️ 1.6号星: 开始战争 重回国会提案表, 带取时器, 最多两个战争目标区域 和现场成本预览。

🎯 战斗修复。 缺少一个FORCES按钮不再切换你争取的一侧,而按钮更容易被击中. 当服务器不回答一个命中时,游戏现在检查它是否注册,而不是报告失败. 我们还固定了一个被卡住的"另一个战斗行动还在解决"的信息.

军事单位

🪖 每个人的队单。 任何玩家都可以打开一队的被单来查看其级别和奖金. 单子还解释说,分队奖金只计算在单位当前命令的战斗中,为命令所支持的一方而战斗.

QQ小队冷却和党的意识形态信息现在显示的是真正的价值而不是原始的"%s".

经济

🏢 控股不能再在股票市场上购买股票. 已经持有的定购单不再充好,持仓的首席执行官或会计师可以取消定购单取回预留金.

📦 每个仓库都显示它的钱。 你们的私人仓库和全国, 持有和军队仓库 现在显示他们的国库。 在军事单位 分发 存储器旁边有它自己的标签按钮。

💱 货币市场. 现在每个分页都有一个收银员 创建出价时,建议的出价来自市场同一方的最佳出价,而不是对方即时所填入的价格.

💼 工作提供计数职位。 有40个空缺的公司不再显示"1个职位", 计数现在出现在您提供的职位。

🏦 银行历史链接. 你交易史上的名字 现在打开玩家,国家,持有,军事单位或NPC,并说出它们是什么。

⛏️ 地雷索赔。 你指派的索赔现在表明它位于哪个国家,以及该地区被占领时谁拥有它。

📣 招募 一个新兵现在算上你们国家每月的招募目标 和他们活跃的月份的梯子 而不是他们报名的月份 在一个月的最后几天发出的邀请 算在下一个月。

生活质量

在战斗和建设中,

在电话上,按下并持有训练中心被磨损的设备来读取其数据。

QQ 关闭屏幕上方的通知卡不再打开地图层.

QQ在iOS应用程序上,在文章编辑器中添加链接或YouTube视频不再关闭应用程序.

QQ玩家简介现在在其战斗数中计算属性,而"经济力量"包括"经济自律".

* 培训中心、属性面板和新的投降文本被翻译成游戏支持的每一种语言。

这周就到此为止! 把你的点数放好, 尝试建立一些 告诉我们你的想法。 战场上见!