Hier gehen wir wieder!
Halten Sie unsere wöchentliche Tradition am Leben, hier sind die Patch-Notizen für 6 → 12 September.
Letzte Woche ging es um die Reformen haltenDiese Woche dreht sich alles um SieDein Charakter hat jetzt AttributeEine große Veränderung, wie Ihr Konto wächst. Schnappen Sie sich einen Kaffee, dieser ist es wert, bis zum Ende gelesen zu werden!
Attribute sind hier
Dein Charakter hat jetzt sieben Attributeund Sie entscheiden, wohin ihre Punkte gehen. Jedes Level, das du erreichst, gibt dir 3 Attributpunktebis zu Level 50. Das ist 150 Punkte insgesamt. Es gibt kein Limit pro Attribut: Verbreiten Sie sie oder setzen Sie alle 150 in ein einziges.
Hergestellt für neue Spieler, fair für Veteranen:
🧭 Neue Spieler haben endlich eine klare Richtung: Level up your account. Jedes Level bringt 3 weitere Punkte, so dass jedes Level nach oben deinen Charakter stärker macht, im Kampf und in der Wirtschaft. Der Weg von Level 1 bis 50 hat nun ein echtes Ziel.
🎖️ Veteranen bekommen alles sofort. Punkte werden von Ihrem Level aus gezählt. Wenn Sie Stufe 50 oder höher, es gibt keinen Fortschritt: Ihre 150 Punkte warten bereitsBereit, überall platziert zu werden, wo du willst. Unterhalb von Level 50 erhalten Sie die Punkte für jedes Level, das Sie bereits erreicht haben (ein Level 20-Spieler beginnt mit 60), und verdienen weiterhin 3 pro Level bis 50.
Die sieben Attribute:
; Festigkeit: +5 Schaden pro Punkt, hinzugefügt zu jedem Treffer vor deinem Rang, Waffe und Boni multiplizieren es. 150 Punkte = +750 Schaden.
🎯 Genauigkeit: +0,1% Trefferchance pro Punkt, bis zu 90% insgesamt. Punkte senken nie die Trefferchance, die Ihnen Ihre Ausrüstung und Gebäude bereits bieten.
🍀 Glück: +0,1% kritische Chance und +0,2% kritische Schäden pro Punkt. 150 Punkte = +15% kritische Chance und +30% kritische Schäden.
❤️ Ausdauer: +1 maximale Energie pro Punkt, zusätzlich zum Maximum Ihres Landes, dass es die 600-Grenze überschreiten kann. 150 Punkte = +150 maximale Energie, neue maximale Energie ist jetzt 750!
👔 Führung: +0,1% Produktion pro Punkt für die Mitarbeiter der Unternehmen, die Sie besitzen oder als CEO einer Holding führen. 150 Punkte = +15%.
📈 Wirtschaftliche Eignung: +0.1 wirtschaftliche Fähigkeiten pro Punkt. Es zählt für die Produktion und für die Arbeitsanforderungen, während die Fähigkeiten, die Sie durch die Arbeit entwickeln, gleich bleiben. 150 Punkte = +15.
🏗️ Baueffizienz: +0,1% Baufortschritt pro Punkt. 150 Punkte = +15%.
Kampfbalance: Lesen Sie dies vor Ihrem nächsten Kampf
⚔️ Jeder Treffer beginnt jetzt bei 500 Basisschaden statt 1.000. Es wird immer noch mit Ihrem Leistungsniveau multipliziert, und Ihr Rang, Ihre Waffe und Ihre Boni multiplizieren immer noch den gesamten Treffer. Stärke fügt seine +5 pro Punkt auf dieser Basis hinzu, so dass Ihre Punkte jetzt viel mehr wiegen. Beispiel: Bei Leistungsstufe 50 begann Ihr Schaden bei 1.000. Jetzt beginnt es bei 500 und 150 Stärkepunkte bringen es zurück auf 1.250.
🎯 Jeder Kämpfer beginnt jetzt mit 75% Trefferchance anstelle von 80%. Genauigkeitspunkte gewinnen es zurück: 50 Punkte bringen die Basis wieder auf 80% und 150 Punkte bringen es auf 90%.
📉 Das Hauptziel dieser Änderungen ist es, im Grunde die gleichen alten Werte zu erreichen, aber unter Berücksichtigung der Attribute Progression
Wie Sie Ihre Punkte platzieren:
📍 Öffnen Sie die Schulungszentrum in Eclesiar 2.0: die Attribute Panel sitzt direkt unter der Trainingsbox. Verwendung Pfeil nach oben auf jedem Attribut, und das Panel zeigt sofort die Wirkung Ihrer Punkte.
🔔 Jede Ebene nach oben zeigt Ihre +3 Attributpunkte, mit einem Verteilungspunkte Button, der Sie direkt zum Panel bringt. Auf dem Desktop zeigt das Level-Abzeichen in der oberen Leiste auch an, wie viele Punkte warten.
Auf Telefonen beginnt das Panel gefaltet, um Platz zu sparen. Tippen Sie auf den Header, um ihn zu öffnen.
Neue Bürger müssen es nicht alleine herausfinden: Der Gesandte erklärt nun das neue Training XP und führt Sie durch die Platzierung Ihrer ersten Punkte.
Training: Mehr XP, so oft Sie möchten
🏋️ Training gibt jetzt 2 XP pro Sitzung statt 1, und Sie können mehr als einmal am Tag trainieren. Deine erste Sitzung des Tages ist immer noch diejenige, die deine Kraft erhöht und für tägliche Quests zählt. Jede zusätzliche Sitzung kostet auch 10 Energie und gibt nur XP. Zusätzliche Sitzungen sind im Eclesiar 2.0 Training Center verfügbar.
🎁 Spenden für +2 XP: Fügen Sie 5 Food Q1 oder 20 Waffen Q1 zu einer Sitzung hinzu, und es gibt 4 XP anstelle von 2.

Neuer Punkt: Umschulungshandbuch
Haben Sie Ihre Meinung über Ihren Build geändert? Die Umschulungshandbuch Gibt jeden Attributpunkt zurück, den du in deinen Pool gelegt hast, damit du deinen Charakter von Grund auf neu ordnen kannst. Es kostet 30 Edelsteine im Großen Basar. Wenn Sie keine Punkte platziert haben, wird das Handbuch nicht verbraucht.

Warum das wichtig ist:
Bis jetzt hatte ein neuer Bürger nur sehr wenige Anzeichen dafür, was er als nächstes tun sollte, und das Erreichen eines neuen Levels änderte wenig daran, wie er spielte. Attribute ändern das: Jedes Level ist 3 weitere Punkte und ein stärkerer Charakter, der jedem neuen Spieler ein klares erstes Tor gibt.
Veteranen behalten ihr Leistungsniveau, ihre Ausrüstung und ihren Fortschritt und profitieren vom ersten Tag an von dem neuen System mit 150 Punkten, um ihren Spielstil zu gestalten: Frontkämpfer, kritischer Jäger, Industrieboss oder Baumeister. Es ist dein Aufruf, und wenn du deine Meinung änderst, hat das Umschulungshandbuch deinen Rücken.
Weitere Änderungen in dieser Woche
Krieg & Diplomatie
⏳ Kriegserklärungen: Die kürzeste Dauer ist jetzt 8 Tage statt 7. Sie können 8, 14, 21 oder 30 Tage auswählen und den Preis mit der Dauer skalieren.
🏳️ Nur eine vollständige Kapitulation ist einseitig. Jede Region, die der Angreifer erklärt hat, braucht immer noch nur Ihren Kongress. Weniger einzugestehen ist ein Friedensvertrag, also stimmt der Kongress des Angreifers auch darüber ab.
❔ Surrender erklärt sich selbst. Während Ihr Land einen erklärten Krieg verteidigt, wird das Kapitulationsgesetz immer aufgeführt. Wenn es nicht verwendet werden kann, sagt es Ihnen, warum (zum Beispiel, wenn der Angreifer keine der von ihm deklarierten Regionen hält).
📜 Kriegserklärungen werden nicht mehr wegen der Schlacht eines anderen verweigert. Eine Erklärung, die ihre Stimme abgegeben hat, könnte abgelehnt werden, nur weil ein Drittland in eine Region beider Seiten eindringt. Nicht mehr.
🤝 Erneuerung der Allianz. In den letzten 5 Tagen kann eine Allianz mit demselben Gesetz erneuert werden. Die Erneuerung fügt der aktuellen Allianz eine neue Laufzeit hinzu und zahlt immer den Friedenspreis. Der frühere Versuch sagt Ihnen, wie viele Tage noch übrig sind.
🛂 Fairere Staatsbürgerschaft in Kriegszeiten. Der Zuschlag in Kriegszeiten für Staatsbürgerschaftsanträge (und für den Umzug eines Betriebs) zählt jetzt nur noch die Kriege des Landes, dem Sie beitreten, nicht das, das Sie verlassen.
🗳️ Neue Präsidentschaftswahlen kann wieder von Eclesiar 2.0 vorgeschlagen werden. Der Vorschlag scheiterte mit einem "Bad Request" -Fehler.
🖥️ Eclesiar 1.6: Starten Sie Krieg ist wieder im Kongressvorschlagsformular, mit dem Duration Picker, bis zu zwei Kriegszielregionen und einer Live-Cost-Vorschau.
🎯 Battle Fixes. Das Fehlen eines KRAFTKnopfes schaltet nicht mehr die Seite, für die Sie kämpfen, und der Knopf ist leichter zu treffen. Wenn der Server keinen Treffer beantwortet, prüft das Spiel nun, ob es registriert wurde, anstatt es als fehlgeschlagen zu melden. Wir haben auch eine festgefahrene Nachricht "Eine andere Kampfaktion ist immer noch lösend" behoben.
Militärische Einheiten
🪖 Squad Sheets für alle. Jeder Spieler kann das Blatt eines Trupps öffnen, um seine Level und Boni zu sehen. Das Blatt erklärt auch, dass der Kaderbonus nur im Kampf der aktuellen Bestellung der Einheit zählt und um die Seite kämpft, die die Bestellung unterstützt.
⏱️ Squad Cooldown und Parteiideologie Nachrichten zeigen jetzt echte Werte anstelle von einem rohen "%s".
Wirtschaft
🏢 Beteiligungen können keine Aktien mehr an der Börse kaufen. Kaufaufträge, die bereits getätigt wurden, sind nicht mehr gefüllt, und der CEO oder Buchhalter der Holding kann sie stornieren, um das reservierte Gold zurückzubekommen.
📓 Jedes Lager zeigt sein Geld. Ihr persönliches Lager und die Lagerhäuser des Landes, des Besitzes und der Militäreinheit zeigen jetzt ihre Schatzkammer. in militärischen Einheiten, Verteilung einen eigenen beschrifteten Button neben Storage.
💱 Währungsmarkt. Ein Währungswähler fährt jetzt jeden Tab. Wenn Sie ein Angebot erstellen, kommt die vorgeschlagene Rate aus dem besten Angebot auf der gleichen Seite des Marktes, anstelle des Preises, den die andere Seite sofort füllt.
💼 Stellenangebote zählen Positionen. Ein Unternehmen, das 40 offene Stellen eingestellt hat, zeigt nicht mehr "1 Position", und die Zählung erscheint jetzt dort, wo Sie Angebote veröffentlichen.
🏦 Bankgeschichte Links. Namen in Ihrer Transaktionshistorie öffnen jetzt diesen Spieler, Land, Holding, Militäreinheit oder NPC und sagen, was sie sind.
⛏️ Minenansprüche. Ihr zugewiesener Anspruch zeigt nun, in welchem Land er sich befindet und wem er gehört, wenn die Region besetzt ist.
📓 Einstellung. Ein Rekrut zählt jetzt für das monatliche Rekrutierungsziel und die Leiter Ihres Landes in dem Monat, in dem er aktiv wird, nicht in dem Monat, in dem er sich angemeldet hat. Einladungen, die in den letzten Tagen eines Monats gemacht werden, zählen zum nächsten.
Lebensqualität
💬 Das ungelesene Chat-Abzeichen wird jetzt auch bei Schlachten und Konstruktionen angezeigt.
🛡️ Auf Telefonen drücken und halten Sie ein abgenutztes Gerät im Trainingszentrum, um seine Statistiken zu lesen.
Das Schließen einer Benachrichtigungskarte oben auf dem Bildschirm öffnet die Kartenebenen nicht mehr.
In der iOS-App schließt das Hinzufügen eines Links oder eines YouTube-Videos im Artikeleditor die App nicht mehr.
Spielerprofile zählen jetzt Attribute in ihren Kampfzahlen, und Economic Power beinhaltet Economic Aptitude.
🌍 Das Trainingszentrum, das Attributes-Panel und die neuen Kapitulationstexte werden in jede Sprache übersetzt, die das Spiel unterstützt.
Das ist alles für diese Woche! Platzieren Sie Ihre Punkte, versuchen Sie ein paar Builds und sagen Sie uns, was Sie denken. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
