Här går vi igen!
Att hålla vår veckovisa tradition levande, här är lappnoterna för 6 → 12 september.
Förra veckan handlade allt om Hålla reformerDenna vecka handlar om Du duDin karaktär nu har AttributEn stor förändring av hur ditt konto växer. Ta en kaffe, den här är värd att läsa till slutet!
Attribut är här
Din karaktär har nu sju attributOch du bestämmer var deras poäng går. Varje nivå du når ger dig 3 attributpunkterupp till nivå 50. Detta är 150 poäng Totalt. Det finns ingen gräns per attribut: sprida ut dem, eller sätta alla 150 i en enda.
Tillverkad för nya spelare, rättvisa för veteraner:
🧭 Nya spelare har äntligen en tydlig riktning: nivå upp ditt konto. Varje nivå ger ytterligare 3 poäng, så varje nivå gör din karaktär starkare, i strid och i ekonomin. Vägen från nivå 1 till 50 har nu ett riktigt mål.
🎖️ Veteraner får allt direkt. Poäng räknas från din nivå. Om du är nivå 50 eller högre, det finns ingen progression att göra: dina 150 poäng väntar redanredo att placeras var du än vill. Under nivå 50 får du poängen för varje nivå du redan nått (en nivå 20-spelare börjar med 60) och fortsätter att tjäna 3 per nivå till 50.
De sju attributen:
😂 Styrka: +5 skada per poäng, läggs till varje träff innan din rang, vapen och bonusar multiplicerar den. 150 poäng = +750 skador.
😂 Noggrannhet: +0,1% chans per poäng, upp till 90% totalt. Poäng sänker aldrig chansen att din utrustning och byggnader redan ger dig.
😂 Tur: +0,1% kritisk chans och +0,2% kritisk skada per poäng. 150 poäng = +15% kritisk chans och +30% kritisk skada.
❤️ Uthållighet: +1 maximal energi per poäng, ovanpå ditt lands max som det kan gå förbi 600 cap. 150 poäng = +150 maximal energi, ny max energi är 750 nu!
👔 Ledarskap: +0,1% produktion per poäng för de anställda i de företag du äger, eller som innehavets VD 150 poäng = +15%.
★ ★ ★ → Ekonomisk förmåga: +0.1 ekonomisk färdighet per punkt. Det räknas för produktion och för arbetskrav, medan den kompetens du växer genom att arbeta förblir densamma. 150 poäng = +15.
😂 Byggeffektivitet: +0,1% bygga framsteg per punkt. 150 poäng = +15%.
Stridsbalans: läs detta innan din nästa kamp
Varje träff börjar nu från 500 basskador istället för 1000. Det multipliceras fortfarande av din maktnivå, och din rang, vapen och bonusar multiplicerar fortfarande hela träffen. Styrka lägger till sin +5 per punkt ovanpå basen, så dina poäng väger nu mycket mer. Exempel: på kraftnivå 50, din skada som används för att starta från 1000. Nu börjar det från 500, och 150 Styrkepunkter tar det tillbaka till 1250.
😂 Varje kämpe börjar nu från 75% chans istället för 80%. Noggrannhetspoäng vinner det tillbaka: 50 poäng ger basen tillbaka till 80%, och 150 poäng tar det till 90%.
Huvudmålet för dessa förändringar är att uppnå i princip samma gamla värden, men med tanke på attributens progression.
Hur man placerar dina poäng:
Öppna Training Center I Eclesiar 2.0: The Attribut panelen sitter precis under träningsboxen. Användning upp pil på alla attribut, och panelen visar effekten av dina poäng direkt.
Varje nivå upp visar din +3 attributpunktermed en Distribuera poäng knappen som tar dig direkt till panelen. På skrivbordet visar nivåmärket i toppfältet också hur många poäng som väntar.
På telefoner börjar panelen viktas för att spara utrymme. Tryck på huvudet för att öppna den.
Nya medborgare behöver inte räkna ut det ensam: Envoy Nu förklarar den nya träningen XP och går dig genom att placera dina första poäng.
Träning: mer XP, så ofta du vill
🏋️ Utbildning ger nu 2 XP per session istället för 1, och du kan träna mer än en gång om dagen. Din första session på dagen är fortfarande den som höjer din kraftnivå och räknar för dagliga uppdrag. Varje extra session kostar 10 energi och ger endast XP. Extra sessioner finns i Eclesiar 2.0 Training Center.
♥ ♥ Donera för +2 XP: lägg till 5 livsmedel Q1 eller 20 vapen Q1 till en session, och det ger 4 XP istället för 2.

Ny artikel: Omskolning Manual
Ändrat ditt sinne om din byggnad? och Retraining manual returnerar varje attributpunkt du placerade på din pool, så att du kan omorganisera din karaktär från början. Det kostar 30 pärlor i Grand Bazaar. Om du inte har några poäng placerad, används handboken inte.

Varför detta är viktigt:
Fram till nu hade en ny medborgare väldigt få tecken på vad man ska göra härnäst, och att nå en ny nivå förändrades lite om hur de spelade. Attribut ändrar att: varje nivå är 3 poäng och en starkare karaktär, vilket ger varje ny spelare ett tydligt första mål.
Veteraner håller sin maktnivå, utrustning och framsteg, och dra nytta av det nya systemet från dag ett, med 150 poäng för att forma sin spelstil: frontlinjen fighter, kritisk jägare, industrichef eller mästare byggare. Det är ditt samtal, och om du ändrar ditt sinne, har Retraining Manual din rygg.
Övriga förändringar denna vecka
Krig & diplomati
· · Krigsdeklarationer: Den kortaste varaktigheten är nu 8 dagar istället för 7. Du kan välja 8, 14, 21 eller 30 dagar, och prisskalorna med varaktigheten.
Δ Endast en fullständig kapitulation är ensidigt. Med tanke på varje region som angriparen förklarade fortfarande behöver bara din kongress. Att döma mindre är ett fredsfördrag, så angriparens kongress röstar också på det.
Surrender förklarar sig själv. Medan ditt land försvarar ett förklarat krig, är Surrender lagen alltid listad. När det inte kan användas, berättar det varför (till exempel när angriparen inte har någon av de regioner som den deklarerade).
♡ Krigsdeklarationer nekas inte längre på grund av någon annans strid. En deklaration som passerade sin omröstning kan vägras bara för att ett tredjeland invaderade en region på båda sidor. Inte längre.
→ Alliansen förnyar. Under de senaste fem dagarna kan en allians förnyas med samma lag. Förnyelsen ger en ny term till den nuvarande alliansen och betalar alltid fredspriset. Försöker tidigare berättar hur många dagar som finns kvar.
😂 Rättvis krigstid medborgarskap. Krigstidsavgiften på medborgarskapsförfrågningar (och på att flytta ett innehav) räknas nu bara krigen i det land du går med, inte den du lämnar.
😂 Nya presidentval kan föreslås från Eclesiar 2.0 igen. Förslaget misslyckades med felet "Bad Request".
❤️ Eclesiar 1.6: Startkrig är tillbaka i kongressens förslagsformulär, med varaktighets plockare, upp till två krigsmål regioner och en levande kostnad förhandsvisning.
😂 Battle fixes. Att sakna en FORCES-knapp växlar inte längre den sida du kämpar för, och knappen är lättare att slå. När servern inte svarar på en träff kontrollerar spelet nu om det registrerades istället för att rapportera det som misslyckats. Vi fixade också ett fast "En annan stridsåtgärd är fortfarande lösa" meddelande.
Militära enheter
🪖 Squad sheets för alla. Alla spelare kan öppna en trupps ark för att se dess nivåer och bonusar. Arket förklarar också att truppenbonusen endast räknas i slaget vid enhetens nuvarande order, kämpar för den sida som ordern stöder.
Squad cooldown och parti ideologiska meddelanden visar nu verkliga värden istället för en rå "%".
Ekonomi
Innehav kan inte längre köpa aktier på aktiemarknaden. Köp beställningar ett innehav som redan är placerat är inte längre fyllt, och innehavets VD eller revisor kan avbryta dem för att få det reserverade guldet tillbaka.
| | Varje lager visar sina pengar. Din personliga lagring och landet, innehav och militära enhet lager visar nu sin skatt. i militära enheter, Distribuera Har en egen märkt knapp bredvid lagring.
😛 Monetär marknad. En valuta plockare driver nu varje flik. När du skapar ett erbjudande kommer den föreslagna kursen från det bästa erbjudandet på samma sida av marknaden, istället för det pris den andra sidan fyller omedelbart.
😂 Job erbjuder räkna positioner. Ett företag som publicerade 40 lediga platser visar inte längre "1 position", och räkningen visas nu där du publicerar erbjudanden.
🏦 Bankhistorik länkar. Namn i din transaktionshistorik öppnar nu den spelaren, landet, innehavet, militärenheten eller NPC och säger vad de är.
⛏️ Mina anspråk. Ditt tilldelade påstående visar nu vilket land det är i, och vem äger det när regionen är ockuperad.
MO Rekrytering. En rekrytering räknas nu för ditt lands månatliga rekryteringsmål och stege i månaden de blir aktiva, inte den månad de registrerade sig. Inbjudningar som gjorts under de sista dagarna av en månad räknas mot nästa.
Livskvalitet
Chatten olästa emblemet visar nu också under strider och konstruktioner.
På telefoner, tryck och håll en sliten utrustning bit i Training Center för att läsa dess statistik.
Stängning av ett meddelandekort högst upp på skärmen öppnar inte längre kartlagren.
På iOS-appen stänger inte längre en länk eller en YouTube-video i artikelredigeraren appen.
Spelarprofiler räknar nu attribut i sina stridsnummer, och den ekonomiska makten inkluderar ekonomisk förmåga.
Training Center, panelen Attributes och de nya överlämnande texterna översätts till varje språk som spelet stöder.
Det är allt för denna vecka! Placera dina poäng, prova några byggnader och berätta vad du tror. Se dig på slagfältet!
