Pa smo spet tam!
Ohranjanje naše tedenske tradicije, tukaj so zapiski za 6 → 12. september. .
Prejšnji teden je bilo vse o ReformeTa teden je vse okoli ti: vaš lik zdaj ima AtributiVelika sprememba, kako tvoj račun raste. Vzemi kavo, ta je vredna branja do konca!
Atributi so tukaj
Tvoj lik zdaj ima sedem atributovIn ti odločaš, kam gredo njihove točke. Vsaka stopnja, ki jo dosežeš, ti da 3 atributne točkeDo 50. stopnje. Tako je. 150 točk Skupaj. Meje na atribut ni: razkropite jih, ali pa vseh 150 v eno samo.
Izdelano za nove igralce, pošteno do veteranov:
Novi igralci imajo končno jasno smer: raven navzgor vaš račun. Vsaka stopnja prinaša še 3 točke, tako da vsaka raven navzgor naredi vaš značaj močnejši, v boju in v gospodarstvu. Cesta od ravni 1 do 50 ima zdaj pravi cilj.
Veterani vse takoj dobijo. Točke se štejejo od vaše ravni. Če ste 50 ali več, ni napredovanja storiti: vaše 150 točk že čakajoPripravljen, da te postavijo kamor hočeš. Pod stopnjo 50, prejmete točke za vsako stopnjo, ki ste jo že dosegli (raven 20 igralec se začne s 60), in še naprej zaslužijo 3 na ravni do 50.
Sedem atributov:
jakost: +5 škode na točko, dodamo vsakemu zadetku pred vašim rang, orožje in bonusi jo pomnožimo. 150 točk = +750 škode.
Natančnost: +0,1 % zadetka na točko, do skupno 90 %. Točke nikoli ne znižajo možnosti, da vam oprema in stavbe že dajejo.
Sreča: +0,1 % kritične možnosti in +0,2 % kritične škode na točko. 150 točk = +15% kritične možnosti in +30% kritične škode.
Endurance: +1 maksimalna energija na točko, poleg maksimuma vaše države, da gre lahko mimo 600-kratne zgornje meje. 150 točk = +150 maksimalne energije, nova max energije je 750 zdaj!
Vodstvo: +0,1% proizvodnja na točko za zaposlene v podjetjih, ki jih imate v lasti ali vodijo kot direktorji holdinga. 150 točk = +15%.
Ekonomska višina: +0,1 ekonomske spretnosti na točko. Šteje za proizvodnjo in za potrebe delovnih mest, medtem ko spretnosti, ki jih rastete z delom, ostanejo enake. 150 točk = +15.
Učinkovitost konstrukcije: +0,1 % napredka na točko. 150 točk = +15%.
Bojno ravnovesje: preberite to pred naslednjim bojem
Vsak zadetek se začne s 500-imi poškodbami, namesto s 1000-imi. Še vedno se pomnoži s tvojo močjo in tvoj čin, orožje in bonusi še vedno pomnožijo celoten zadetek. Moč dodaja svojo +5 na točko na vrhu te osnove, tako da vaše točke zdaj tehtajo veliko več. Primer: na nivoju moči 50 se je vaša škoda začela s 1000. Zdaj se začne od 500, in 150 točk moči ga pripelje nazaj na 1.250.
Vsak borec začne s 75% priložnostjo namesto 80%. Točne točke jo osvojijo nazaj: 50 točk vrne bazo nazaj na 80%, 150 točk pa jo odnese na 90%.
Kako postaviti svoje točke:
Center za usposabljanje v Eclesiar 2.0: Atributi Plošča sedi pod škatlo za urjenje. Uporaba puščica navzgor na kateri koli atribut, in pult prikazuje učinek vaših točk takoj.
+3 atributne točkez a Razdeli točke gumb, ki vas pelje naravnost na ploščo. Na namizju oznaka nivoja v zgornjem baru kaže tudi, koliko točk čaka.
Tap glavo, da ga odpre.
Sovražnik Zdaj pojasnjuje novo usposabljanje XP in vam sprehodi skozi dajanje svoje prve točke.
Usposabljanje: več XP, kolikor pogosto želite
Trening zdaj daje 2 XP na sejo namesto 1, in lahko trenirate več kot enkrat na dan. Tvoja prva seansa dneva je še vedno tista, ki dvigne tvojo moč in šteje za vsakodnevna iskanja. Vsaka dodatna seja stane tudi 10 energije in daje le XP. Dodatne seje so na voljo v centru za usposabljanje Eclesiar 2.0.
Donate za +2 XP: Dodajte 5 Hrana Q1 ali 20 Orožje Q1 na sejo, in daje 4 XP namesto 2.

Nova postavka: Preusposabljanje priročnik
O Priročnik za preusposabljanje vrne vsako točko atributa, ki ste jo postavili v svoj bazen, tako da lahko reorganizirate svoj lik iz nič. Stroški 30 draguljev V Velikem bazarju. Če nimate postavljenih točk, se priročnik ne uporablja.

Zakaj je to pomembno:
Do zdaj je imel nov državljan zelo malo znakov, kaj storiti naslednje, in doseganje nove ravni se je malo spremenilo o tem, kako igrajo. Atributi spreminjajo, da: vsaka stopnja je 3 več točk in močnejši značaj, ki daje vsakemu novemu igralcu jasen prvi cilj.
Veterani ohranijo svojo raven moči, opremo in napredek, in koristi od novega sistema od prvega dne, s 150 točkami za oblikovanje svojega igralnega sloga: frontni borec, kritični lovec, industrijski šef ali mojster gradbenik. To je vaš klic, in če si premislite, ima priročnik za preusposabljanje vaš hrbet.
Druge spremembe ta teden
Vojna in diplomacija
Vojne deklaracije: Najkrajše trajanje je zdaj 8 dni namesto 7. Lahko izberete 8, 14, 21 ali 30 dni, in ceni lestvice s trajanjem.
Samo popolna predaja je enostranska. Napadalec potrebuje samo vaš kongres. Skleniti manj je mirovni sporazum, zato tudi napadalčev kongres glasuje o njem.
Predaja pojasni sama sebe. Medtem ko vaša država brani napovedano vojno, je zakon o predaji vedno naveden. Ko ga ni mogoče uporabiti, vam pove zakaj (na primer, ko napadalec drži nobeno od regij, ki jih je razglasil).
Vojne deklaracije se ne zanikajo več zaradi tuje bitke. Izjavo, ki je bila sprejeta, bi lahko zavrnili samo zato, ker je tretja država napadla regijo na obeh straneh. Nič več.
Obnova zavezništva. V zadnjih petih dneh se zavezništvo lahko obnovi z istim zakonom. Obnova dodaja nov izraz sedanjemu zavezništvu in vedno plačuje ceno za mir. Že prej sem poskušal povedati, koliko dni je še ostalo.
Bolj pošteno vojno državljanstvo. Bojno doplačilo za prošnje za državljanstvo (in za selitev posestva) zdaj šteje le vojne države, v katero se boste pridružili, ne pa tiste, ki jo zapuščate.
Nove predsedniške volitve lahko ponovno predlagate od Eclesiar 2.0. Predlog je spodletel z napako "slabe zahteve".
Eclesiar 1.6: Začni vojno je spet v obliki kongresnega predloga, z odjemalcem trajanja, do dveh regij vojnih ciljev in predogled stroškov v živo.
Boj je popravljen. Manjkajoč gumb FORCES ne stika več strani, za katero se boriš, in gumb je lažje zadeti. Ko strežnik ne odgovori na zadetek, igra zdaj preveri, ali je bil registriran, namesto da bi ga prijavil kot neuspešnega. Popravili smo tudi zataknjeno sporočilo "Še ena bojna akcija še vedno rešuje".
Vojaške enote
Liste za vse. Vsak igralec lahko odpre list ekipe, da vidi svoje ravni in bonuse. List tudi pojasnjuje, da odred bonus šteje le v bitki trenutnega reda enote, boj za stran, ki red podpira.
Gospodarstvo
Holdingi ne morejo več kupovati delnic na borzi. Kupujte naročila, ki so že oddana, niso več zapolnjena in direktor ali računovodja jih lahko prekliče, da bi dobil nazaj rezervirano zlato.
Vsako skladišče kaže svoj denar. Vaše osebno skladišče in država, skladišče in vojaške enote zdaj kažejo svojo zakladnico. V vojaških enotah Distribucija Ob skladišču je imel svoj gumb.
Denarni trg. En pobiralec denarja zdaj poganja vsak zavihek. Ko ustvarite ponudbo, predlagana stopnja prihaja iz najboljše ponudbe na isti strani trga, namesto cene, ki jo druga stran takoj izpolni.
Job ponuja štetje položajev. Podjetje, ki je objavilo 40 prostih delovnih mest ne kaže več "1 položaj", in grof zdaj pojavi, kjer objavite ponudbe.
Bančna zgodovina. Imena v vaši transakcijski zgodovini zdaj odpreti, da igralec, država, holding, vojaška enota ali NPC, in povej, kaj so.
Moje trditve. Vaša dodeljena terjatev zdaj kaže, v kateri državi je in kdo jo ima, ko je regija zasedena.
Zaposlovanje. Zaposlitev zdaj šteje za mesečno zaposlitev in lestev v mesecu, ko postanejo aktivni, ne v mesecu, ko so se prijavili. Povabljenci, narejeni v zadnjih dneh meseca, štejejo k naslednjemu.
Kakovost življenja
To je vse za ta teden! Postavite točke, poskusite nekaj gradiv in nam povejte, kaj mislite. Se vidimo na bojišču!
