Ось і знову!
Ми можемо самі зателефонувати одержувачу і узгодити зручний час і місце вручення квітів, а якщо необхідно, то збережемо сюрприз. 6 → 12 вересняй

Минулого тижня все про Проведення реформНа цьому тижні все про Ви: Ваш персонаж тепер має Атрибути, велика зміна, як виростає ваш обліковий запис. Завітайте каву, це варто прочитати до кінця!

Атрибути тут

Ваш персонаж тепер має 7 атрибутів, і ви вирішили, куди йдуть точки. Кожен рівень ви досягнете 3 атрибутидо рівня 50. Що таке 150 точок всього. Немає ліміту за атрибут: розподіліть їх, або вставте всі 150 в один.

Зроблено для нових гравців, ярмарок ветеранів:

й Нові гравці, нарешті, мають чіткий напрямок: рівень вашого облікового запису. Кожен рівень приносить 3 більше точок, тому кожен рівень робить ваш характер міцніше, в бою і в економіці. Дорога від рівня 1 до 50 тепер має реальну мету.

й Ветерани отримають все прямо. Кількість точок від вашого рівня. Якщо ви рівень 50 або вище, немає прогресування: ваші 150 точок вже чекають, готовий розмістити, де ви хочете. На рівні 50 ви отримуєте точки для кожного рівня, який ви вже досягали (рівень 20 гравець починається з 60), і зберігайте дохід 3 на рівень до 50.

7 атрибутів:

й Міцність: +5 пошкодження в пункті, додана до кожного удару перед вашим рандом, зброя та бонуси множити її. 150 точок = +750 пошкодження.

й Точність: +0,0% шанс потрапити на точку, до 90% всього. Ви не нижчитеся від удару вашого обладнання та будівель.

й Лак: +0.1% критичний шанс і +0.2% критичні пошкодження в точці. 150 точок = +15% критичний шанс і +30% критичне пошкодження.

й Закінчення: +1 максимальна енергія з точки зору, на вершині вашої країни максимальна, що вона може переходити до 600 ковпачок. 150 точок = +150 максимальна енергія, нова максимальна енергія 750 тепер!

й Керівництво: +0.1% виробництво в точку для співробітників компаній, які ви володієте, або запускаєте як виконавчий директор холдингу. 150 балів = +15%.

й Економічні здібності: +0.1 Економічна майстерність за точку. Враховуючи виробництво та вимоги до робочих місць, тоді як майстерність, яку ви ростете, працюючи залишається однаковим. 150 точок = +15.

й Ефективність будівництва: +0.1% хід будівництва в пункті. 150 точок = +15%.

Боротьба з балансом: читати далі

й Кожен удар тепер починається від 500 базових збитків замість 1000. Це все ще багато, ніж рівень потужності, і ваш ранок, зброя і бонуси все ще множить весь удар. Зміцнення додає свою +5 на точку поверх цієї бази, тому ваші точки тепер зважують більше. Приклад: на рівні потужності 50, ваші пошкодження використовуються для запуску від 1000. Тепер він починається від 500, а 150 точок міцності приніс його назад до 1,250.

й Кожен бійець тепер починає від 75% удару замість 80%. З точки зору Accuracy виграйте його назад: 50 точок привезли підставу назад до 80%, і 150 точок приймають її до 90%.

浜у 涓 蹇

Як розмістити ваші точки:

й Навчальний центр в Eclesiar 2.0: в Атрибути Панель сидить прямо під навчальною коробкою. Зареєструватися стрілка на будь-який атрибут, і панель показує ефект ваших точок прямо.

浜у 灞 绀 +3 атрибути, з Розподільні точки гудзик, який забирає вас прямо до панелі. На робочому столі значок рівня в верхній панелі також показує, скільки точок чекають.

浜у 涓 蹇 Щоб відкрити його заголовок.

浜у 涓 蹇 Увійти Тепер роз'яснює новий тренінг XP і проведе вас через розміщення перших точок.

Навчання: більше XP, як часто ви хочете

й Навчання тепер дає 2 XP за сеанс замість 1, і ви можете навчати більше, ніж раз на добу. Ваше перше засідання дня, як і раніше, є тим, що підвищує рівень потужності і підрахунок для щоденних квестів. Кожна додаткова сесія також коштує 10 енергії і дає XP тільки. Додаткові сеанси доступні в Навчальному центрі Eclesiar 2.0.

й Пожертвувати на +2 XP: додати 5 Food Q1 або 20 Weapon Q1 до сеансу, і це дає 4 XP замість 2.

Новий товар: Керівництво по перепідготовці

浜у 涓 蹇 Про нас Ретренінг Керівництво повертає кожен пункт атрибута, який ви розміщуєте в свій басейн, тому ви можете переорганізувати свій характер з нуля. Вартість 30 хв в Гранд Базаар. Якщо у вас немає точок, керівництво не використовується.

Чому це питання:

Дотепер новий громадянин мав дуже кілька ознак того, що робити далі, і досягти нового рівня змінився трохи про те, як вони грали. Зміни атрибутів: кожен рівень становить 3 більше балів і більш сильний характер, що дає кожному новому гравцеві чітку першу мету.

Ветерани зберігають свій рівень потужності, обладнання та прогрес, а також вигоди від нової системи з дня, з 150 точок, щоб сформувати свій ігровий стиль: фронтовий винищувач, критичний мисливець, промисловість бос або майстер будівельник. Це ваш дзвінок, і якщо ви змінюєте ваш розум, керівництво Retraining має спину.

Інші зміни цього тижня

Війна та дипломатія

й Декларації про війну: Найкоротша тривалість зараз 8 днів замість 7. Ви можете вибрати 8, 14, 21 або 30 днів, і цінові ваги з тривалістю.

й Тільки повна здача одностороння. Збереження кожного регіону атакуючий, який заявив, що все ще потребує лише вашого конгресу. Згода менше - це мирна питма, тому з'їзд нападника на нього занадто.

й Сюрендер пояснює себе. У той час як країна захищає за заявленою війною, закон про відчуження. Коли це не може бути використана, це говорить вам, чому (наприклад, коли атакуючий не має регіонів, які він оголосив).

й Війна декларацій більше не відхилена через чужу битву. Про це заявив про те, що його голос не може бути відмовлено лише тому, що третя країна була завагітніла область обох сторін. Не більше.

й Продовження Альянсу. Упродовж останніх 5 днів союз може бути поновлений з тим самим законом. Відновлення додає новий термін до поточного союзу і завжди сплачує мирну ціну. Намагайтеся раніше розповісти вам, скільки днів залишилося.

й Ярмарок громадянства військового часу. Війна надбавка на запити громадянства (і на переїзді) тепер рахує тільки війни країни, які ви приєднується, а не той, який ви залишаєте.

й Нові вибори Президента може бути запропоновано з Eclesiar 2.0 знову. Пропозиція була відмовлено у похибці "Запит"

й Еклесяр 1.6: Початок війни Повернутися в форму пропозицій Конгресу, з тривалістю пікіровка, до двох областей військового призначення та попереднім переглядом.

й Бійські кріплення. Відсутня кнопка FORCES більше не перемикає бічну сторону, яку ви боретеся, і кнопка легше вдариться. Коли сервер не відповідає удару, гра тепер перевіряє, чи він був зареєстрований замість того, щоб звітувати його не вдалося. Ми також закріпили стук "Анотна бойова дія все ще вирішується" повідомлення.

Військові підрозділи

й Квадроцикли для всіх. Будь-який програвач може відкрити аркуш, щоб побачити його рівні та бонуси. Лист також пояснює, що бонус загону тільки підраховують в битві поточного порядку блока, борючись за бокову сторону, яка підтримує замовлення.

浜у 灞 绀

Економ

й Холдинги не можуть купувати акції на фондовому ринку. Для отримання зарезервованого золота компанія «Рудь» вже не була заповнена, а генеральний директор холдингу або бухгалтер може скасувати їх, щоб отримати зарезервоване золото.

й Кожен склад показує свої гроші. Ваше особисте зберігання і країна, холдинг і військові склади тепер показують свою скарбницю. У військових підрозділах Дистриб'ютори отримав власну ярликовану кнопку біля зберігання.

й Ринок монет. Одна валютна забірка тепер приводить кожну вкладку. Коли ви створюєте пропозицію, запропонована норма надходить від найкращої пропозиції на одній стороні ринку, замість ціни на іншу сторону заповнюється миттєво.

й Робота пропонує ряд позицій. Компанія, яка опублікувала 40 вакансій, більше не показує "1 позиція", а кількість тепер з'являється там, де ви розміщуєте пропозиції.

й Історія банків. Назви в історії транзакцій тепер відкриті, що гравець, країна, холдинг, військовий блок або НПП, і скажуть, що вони є.

й Морські претензії. Ваше звернення тепер показує, що країна в ній, і хто його володіє, коли регіон зайнятий.

й Рекрутинг. За місяць вони стають активними, не місяць вони підписалися. Запрошення, внесені в останні дні місяця до наступного.

Якість життя

浜у 灞 绀

浜у 涓 蹇

浜у 涓 蹇

浜у 灞 绀

浜у 涓 蹇

浜у 涓 蹇

Що нового тижня? Покажіть, що ви думаєте. Дивись на поле бою!