
Občané Eklesiaru,
Jaderná výroba dnes stojí o 50% méně než předchozí recept, se stejnými pravidly ničení. Připravujeme také změnu kapacity turnaje, takže rostoucí účast vytváří více soutěží a více prize poolů.
Jaderné náklady: Před, Nejnovější Patch a nyní
Ptala jste se, jak cena atomovky srovnává to, co zničí. Aby bylo toto srovnání jasné, zobrazujeme všechny tři verze: Před je původní model, Poslední náplast je předchozí jadernou rekonstrukcí a Teď. je nový výrobní recept. "Nejnovější patch" zde odkazuje na předchozí jaderné bilance, ne datum našeho posledního týdenního článku.
Níže jsou uvedeny základní náklady na jednu atomovku před modifikátory země.
Zdroj | Před | Poslední náplast | Teď. |
|---|---|---|---|
Zlato | 30 | 750 | 375 |
Železo | 100 | 2 500 | 1 250 |
Titan | 200 | 5 000 | 2 500 |
Olej | 500 | 12 500 | 6 250 |

Každý vstup je poloviční ve srovnání s předchozím receptem. Tři základní recepty jsou 1 ×, 25 × a 12, 5 × původní množství. Zlato a materiálové jednotky jsou zobrazeny odděleně; nejsou zaměnitelnými měřítky hodnoty.
Co se změnilo v ničení?
Původní atomovka udělala dvě náhodné pokusy odstranit jednu úroveň budovy v cílové oblasti. Vybrala si nemocnici, vojenskou základnu, výrobní pole a průmyslovou zónu. Typ budovy by mohl být vybrán dvakrát, a výběr chybějící nebo úroveň-nula budova by mohla plýtvat hit. Nedošlo k žádnému poškození budovy. Starý efekt centralismu by mohl přidat třetí zásah; naše srovnání vylučuje účinky ideologie.
Předchozí jaderná rekonstrukce podstatně změnila účinek:
Cílová oblast: každá budova je snížena na nulovou úroveň, včetně speciálních nebo eventových budov.
Přímo propojené oblasti: Každý ztratí jednu úroveň z jedné náhodně vybrané stojící budovy. Regiony bez stojících budov nemají co ztratit.
Dnešní snížení cen tyto účinky udržuje. Mění to výrobní recept, ne sílu stávky. Stávající akciové efekty a omezení uvádění na trh zůstávají také v platnosti.
Náklady proti zničení: betonový příklad
Vezměme si cíl obsahující přesně čtyři budovy: level- 5 Nemocnice, vojenská základna, výrobní pole a průmyslová zóna, bez jiných stojících budov. Počítejte pouze úrovně odstraněné v tomto cíli, bez ideologických modifikátorů. Sousední poškození a skladované zbraně jsou vyloučeny.
V tomto příkladu | Před | Poslední náplast | Teď. |
|---|---|---|---|
Odstraněny cílové úrovně budovy | 2 | 20 | 20 |
Zlato na odstraněnou cílovou úroveň | 15 | 37, 5 | 18, 75 |
Raw- materiálové jednotky na odstraněnou cílovou úroveň | 400 | 1000 | 500 |

V tomto příkladu, nový recept poloviční náklady na odstraněnou úroveň ve srovnání s předchozí jadernou náplastí. Je to stále 25% nad původní recept na úrovni odstraněny v tomto konkrétním scénáři, zatímco jediný úder odstraní 20 cílových úrovní spíše než dvě. Současné propojené efekty regionu jsou dodatečné a v tomto grafu se nezapočítávají.
To je ilustrace, ne pevný násobitel poškození. Výsledky závisí na budovách a jejich úrovních, propojených regionech a příslušných modifikátorech. Úroveň výstavby není HP nebo stejné náklady na obnovu. Zlatý údaj je pouze zlatá složka; počet rawmateriálových materiálů je množství, nikoli jejich tržní hodnota.
Podrobnosti o výrobě
Měniče země stále platí. Při plném současném zastoupení Centralismu v Kongresu přináší 20% sleva recept 300 zlata, 1000 železa, 2000 titanu a 5000 oleje.
Základní načasování se nemění: 48 hodin pro sestavení a osm hodin letu před použitelnými modifikátory.
Nová cena se vztahuje na novou výrobu. Stávající zbraně a již placené objednávky výroby nejsou přeceněny ani vráceny touto změnou receptu.
Rostoucí turnaje: 70 týmů na stupně
Jak Eklesiar roste, větší turnaje odhalují nové problémy. Zavádíme limit 70 týmů za instanci turnaje, s dalšími instancemi stejného turnaje běží souběžně v případě potřeby.
Dosažení 70 týmů nezavře dveře při další platné registraci. Vytvoříme dostatek instancí pro všechny platné týmy a rozdělíme je co nejrovnoměrněji. Mezní hodnota platí pro každou instanci, nikoli pro celkový počet týmů, které se mohou zúčastnit.
Registrované týmy | Souběžné případy | Týmy v každém případě | Kompletní prize pooly |
|---|---|---|---|
70 | 1 | 70 | 1 |
71 | 2 | 36 + 35 | 2 |
80 | 2 | 40 + 40 | 2 |
140 | 2 | 70 + 70 | 2 |
141 | 3 | 47 | 3 |

Počet těchto čísel týmy. S jednohráčskými týmy, 80- tým příklad znamená také 40 hráčů v každém případě. Formáty, že skupina hráčů do týmů může obsahovat více jednotlivých hráčů, takže počet týmů a znaménka hráčů nejsou vždy stejné. Vyrovnané případy znamenají vyvážení počtu týmů, ne slibovat stejnou bojovou sílu.
Každý instance dostane své vlastní plné ceny
Každá instance obdrží kompletní kopii výherního poolu turnaje. Nebudeme rozdělovat jeden společný pool mezi případy.
V 71 týmů, tam budou dvě nezávislé soutěže a dva plné prize bazény. V 141 týmů, tam budou tři soutěže a tři plné prize bazény. Každá další instance přidá další kompletní sadu odměn, s vlastními vítězi a umístění.
Odměny za konkrétní umístění se nezvětší jen proto, že se přidává příklad. Místo toho, další samostatné soutěže budou udělovat stejnou plnou cenu tabulky. Každý s platnou registrací dostane místo, a rostoucí komunita vytvoří více příležitostí soutěžit o ceny.
Děkujeme, že jste Eklesiar posunuli vpřed s otázkami, zprávami a účastí. Budeme dále vysvětlovat čísla změn rovnováhy a zlepšovat systémy, které spojují naši komunitu.
