Η πολεμική μονάδα του Eclesiar παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητη από την beta. Ήρθε η ώρα για μια μακράς διάρκειας λάμψη.

Την περασμένη Παρασκευή, ανακοινώσαμε τις αλλαγές στον πόλεμο, τις συμμαχίες, τη Βιβλιοθήκη και τα πυρηνικά όπλα που φθάνουν Παρασκευή 4 Σεπτεμβρίου 2026Αν το χάσατε, διαβάστε το αρχική ανακοίνωση patch εδώ.

Σήμερα, προσθέτουμε τρεις ακόμα αλλαγές στο ίδιο μπάλωμα: κοινές αμοιβές μάχης, μια επαναλειτουργημένη ιδεολογία του Κενταλισμού και επιπλέον εμπειρία από καθημερινές αναζητήσεις.

1. Battle Hero ανταμοιβές: ένα μετάλλιο, περισσότεροι παίκτες ανταμείφθηκαν

Μέχρι τώρα, η ανταμοιβή της μάχης περιστρεφόταν γύρω από το να τελειώσει πρώτα. Με αυτή την ενημέρωση, το μετάλλιο και η ανταμοιβή θα εξυπηρετήσουν διαφορετικούς σκοπούς: το μετάλλιο αναγνωρίζει το κορυφαίο μαχητικό, ενώ το Χρυσό ανταμείβει τη συνεισφορά όλων.

Κάθε πλευρά κάθε γύρου θα έχει το δικό της έπαθλο., μοιράζονται μεταξύ των συμμετεχόντων παικτών ανάλογα με τη συμβολή τους στη ζημία. Οι επιθετικοί και οι αμυντικοί ανταμείβονται ανεξάρτητα, είτε η πλευρά τους κερδίζει είτε χάνει τον γύρο.

Η πισίνα μεγαλώνει με ζημιές παίκτη

Όσο μεγαλύτερη ζημιά συμβάλλουν οι παίκτες σε μια πλευρά κατά τη διάρκεια ενός γύρου, τόσο υψηλότερη πισίνα του μπορεί να ανέβει:

Συνολική ζημιά παίκτη σε αυτή την πλευρά

Συνολικό χρηματικό έπαθλο

Κάτω από 100.000

Καμία ανταμοιβή

100.000–399.999

2 Χρυσός

400.000–1,599,999

4 Χρυσός

1.600.000–6,39.999

8 Χρυσός

6.400.000–25.599,999

16 Χρυσός

25.600.000–102.399.999

32 Χρυσός

Ίσης ή ανώτερης των 102.400.000

64 Χρυσός

Αυτά είναι τα συνολικά ποσά που είναι διαθέσιμα για να μοιραστούν σε μία πλευρά, συμπεριλαμβανομένων των δύο απευθείας Gold και Piggy Τράπεζα ανταμοιβές— δεν ένα ποσό που καταβάλλεται σε κάθε μαχητικό. Η συγκέντρωση αυξάνεται όταν επιτυγχάνεται ένα νέο όριο· οι βαθμίδες δεν προστίθενται μεταξύ τους.

Μόνο η ζημιά των παικτών μετράει. Η ζημία NPC δεν θα αυξήσει την πισίνα ούτε θα μειώσει το ποσοστό που ανήκει σε μαχητές παικτών.

Η συνεισφορά σας καθορίζει το μερίδιό σας

Καταθέστε 30% των ζημιών του παίκτη πλευρά σας, και θα λάβετε 30% της πισίνας του. Δεν χρειάζεται να τερματίσετε πρώτα—ή να εμφανιστείτε στο top 100— για να προκριθείτε.

Το μερίδιό σας χωρίζεται σε:

  • 40% απευθείας χρυσό, προστίθενται στην ισορροπία σας.

  • 60% Τράπεζα Πίγκυ, με την επιφύλαξη του υφιστάμενου ορίου δυναμικότητας.

Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι η πλευρά σας τελειώνει ένα γύρο με 500.000 ζημιές παικτών, ξεκλειδώνοντας ένα 4 Χρυσή πισίνα- Συνεισέφερες. 150.000 ζημιές, ή 30%.

Το συνολικό σου μερίδιο είναι 1.20 Χρυσός: 0.48 Χρυσό στο υπόλοιπό σας και 0.72 Χρυσός για να σας Piggy Τράπεζα, εφόσον έχει αρκετό χώρο.

Οι ανταμοιβές κατανέμονται όταν τελειώνει ο γύρος, χρησιμοποιώντας τις τελικές εισφορές ζημιών. Οι μετοχές στρογγυλοποιούνται στα εκατοστά ενός χρυσού. 0.01 Χρυσός δεν παράγει πληρωμή.

Η Piggy Bank εξακολουθεί να κατέχει το μέγιστο 30 Χρυσός. Κάθε τμήμα που υπερβαίνει την υπόλοιπη χωρητικότητα του χάνεται, δεν μετατρέπεται σε απευθείας Gold. Η μερίδα σου είναι ανεπηρέαστη.

Εκπαίδευση και μάχες τουρνουά

Οι διαφορετικοί τύποι μάχης διατηρούν τη δική τους κλίμακα ανταμοιβής:

  • Ημερήσιες μάχες εκπαίδευσης μαύρου/λευκού: κάθε πλευρά έχει ένα ελάχιστο 4 Gold πισίνα ανά γύρο, ακόμη και κάτω από το φυσιολογικό όριο ζημιών. Μπορεί να αυξηθεί σε 8 Gold σε 1.600.000 ζημιές παίκτη και να συνεχίσει την κανονική σκάλα. Πρέπει ακόμα να συνεισφέρεις ζημιά για να λάβεις μερίδιο.

  • Μάχες τουρνουά: να χρησιμοποιούν την ίδια κατανομή με βάση τη συνεισφορά, αλλά οι ομάδες τους 1/5 των κανονικών ποσών— από 0.04 Χρυσό στο πρώτο όριο στο 1,28 Χρυσό στο υψηλότερο.

Το μετάλλιο παραμένει αποκλειστικό.

Η Το μετάλλιο του ήρωα της μάχης μένει με το νούμερο ένα μαχητικό σε κάθε πλευρά.Το να μοιράζεσαι το χρυσό δεν σημαίνει να μοιράζεσαι το μετάλλιο ή να ολοκληρώνεις έναν στόχο του ήρωα μάχης απλά συμμετέχοντας.

Εάν ένας NPC τερματίσει πρώτος, κανένας παίκτης δεν λαμβάνει το μετάλλιο αυτής της πλευράς - αλλά συνεισφέροντας παίκτες μπορούν ακόμα να λάβουν τις μετοχές τους από την πισίνα ανταμοιβής.

Ακολουθήστε την ανταμοιβή σας ενώ πολεμάτε

Μέσα στην επίθεση και την άμυνα Δυνάμεις leaderboards, θα δείτε την τρέχουσα πισίνα, πρόοδο προς την επόμενη αύξησή της, και εκτιμάται Gold και Piggy Τράπεζα ανταμείβει κάτω από τα ονόματα των παικτών.

Οι εκτιμήσεις αυτές δείχνουν τι θα αποφέρει η συνεισφορά αν ο γύρος τελείωνε εκείνη τη στιγμήΜπορούν να αλλάξουν, καθώς γίνεται περισσότερη ζημιά.

Το εμφανιζόμενο ποσό της Piggy Bank είναι η πλήρης μετοχή σας πριν από το όριο δυναμικότητας 30 Gold. Το ποσό που κατατίθεται στην πραγματικότητα εξαρτάται από το διαθέσιμο χώρο όταν καταβάλλονται ανταμοιβές.

2. Κεντρικισμός: ταχύτερη πυρηνική παραγωγή, με ένα νέο στρατιωτικό εμπόριο-off

Ο συγκεντρωτισμός ξαναδουλεύεται παράλληλα με την πυρηνική ισορροπία. Οι κυρώσεις για την πυρηνική παραγωγή της γίνονται πλεονεκτήματα, ενώ μια νέα ποινή για ζημιές εισάγει κόστος για τους μαχητές της χώρας.

Η ποσοστιαία κλίμακα των επιπτώσεων Το μερίδιο του συγκεντρωτισμού στο Κογκρέσο της χώρας σαςΔεν απαιτούν κεντρική πλειοψηφία.

Τα πυρηνικά όπλα γίνονται ταχύτερα και φθηνότερα για την παραγωγή

Ο συγκεντρωτισμός θα μειώσει τώρα τόσο το χρόνο πυρηνικής παραγωγής όσο και το κόστος παραγωγής:

  • Χρόνος παραγωγής: μειωμένη κατά 0,5% για κάθε 1% της κεντρικής εκπροσώπησης, φθάνοντας σε 50% μείωση σε πλήρη εκπροσώπηση. Αυτό αντικαθιστά την προηγούμενη ποινή του χρόνου παραγωγής.

  • Κόστος παραγωγής: μειωμένη κατά 0,2% για κάθε 1% της κεντρικής εκπροσώπησης, φθάνοντας σε 20% έκπτωση σε πλήρη εκπροσώπηση. Αυτό αντικαθιστά την προηγούμενη ποινή κόστους.

Η έκπτωση του κόστους ισχύει για Χρυσός, λάδι, σίδηρος και τιτάνιο, χρησιμοποιώντας τις νέες τιμές της πυρηνικής βάσης που ανακοινώθηκαν την περασμένη Παρασκευή.

Για παράδειγμα, 50 % Κεντροκρατική εκπροσώπηση, λήψη πυρηνικών όπλων 25% λιγότερο χρόνο για παραγωγή και κόστος 10% λιγότερο.

Στο 100% Κεντρική εκπροσώπηση, η παραγωγή ενός πυρηνικού όπλου θα λάβει 24 ώρες αντί για 48 και κόστος:

  • 600 Χρυσός

  • 10.000 Λάδι

  • 2,000 Σιδήρου

  • 4.000 Τιτάνιο

Αφαιρούνται δύο προηγούμενα πυρηνικά μπόνους

  • Η έξτρα-στόχος μπόνους πάνω από 50% κεντρική εκπροσώπηση απομακρύνεται.

  • Η μείωση του χρόνου πυρηνικής πτήσης απομακρύνεται.

Ο χρόνος πυρηνικής πτήσης θα αυξηθεί από 3 ώρες σε 8 ώρες. Αυτή είναι η στιγμή μεταξύ της εκτόξευσης ενός πυρηνικού όπλου και της επίδρασής του, ξεχωριστά από το χρόνο που απαιτείται για την παραγωγή του.

Η προηγούμενη μείωση του χρόνου πτήσης του Κενταλισμού αφαιρείται, οπότε η πλήρης Χρόνος πτήσης 8 ωρών θα ισχύει ανεξάρτητα από την κεντρική εκπροσώπηση στο Κογκρέσο.

Μια νέα ποινή ζημιών για τους πολίτες

Αυτά τα πλεονεκτήματα παραγωγής έρχονται με ένα νέο στρατιωτικό μειονέκτημα: οι πολίτες της χώρας αντιμετωπίζουν 0,1% λιγότερες ζημιές σε κάθε μάχη για κάθε 1% της κεντρικής εκπροσώπησης.

  • 50% κεντροακουστική εκπροσώπηση: Οι πολίτες λαμβάνουν Επιβολή αποζημίωσης 5%.

  • 100% Κεντρική εκπροσώπηση: Οι πολίτες λαμβάνουν 10 % ποινή βλάβης.

Αυτή η ποινή επηρεάζει τους πολίτες της χώρας Κάθε μάχη, όχι μόνο μάχες που έγιναν στην πατρίδα τους.

Τα αποτελέσματα των κατασκευών παραμένουν αμετάβλητα

Ο συγκεντρωτισμός διατηρεί το υπάρχον μπόνους κατασκευής και τις ποινές:

  • Οικοδομώντας ενεργειακές δωρεές: +1% πρόοδος ανά 1% της κεντρικής εκπροσώπησης, φθάνοντας +100% πρόοδος σε πλήρη εκπροσώπηση.

  • Αναβαθμίσεις στρατιωτικής βάσης: +0,25% απαιτούνται σημεία κατασκευής ανά 1% της αναπαράστασης, φθάνοντας +25% σε πλήρη εκπροσώπηση. Αυτό ισχύει σε όλα τα επίπεδα.

  • Έναρξη κατασκευής ή αναβάθμισης κτιρίων: + 1,5% Χρυσό κόστος ανά 1% της εκπροσώπησης, φθάνοντας +15% σε πλήρη εκπροσώπηση.

Η νέα ανταλλαγή του συγκεντρωτισμού είναι σαφής: ταχύτερη, φθηνότερη πυρηνική παραγωγή και ισχυρότερες οικοδομικές-ενεργειακές συνεισφορές, ισορροπημένες από ασθενέστερες ζημιές των πολιτών και πιο απαιτητικές κατασκευαστικές απαιτήσεις.

3. Οι καθημερινές αναζητήσεις τώρα χορηγούν +1 EXP

Παράλληλα με τις αλλαγές του πολέμου, η ολοκλήρωση των καθημερινών αναζητήσεων θα βοηθήσει επίσης την πρόοδο του χαρακτήρα σας.

Κάθε ολοκληρωμένη καθημερινή αναζήτηση θα χορηγεί +1 χαρακτήρα EXP, εκτός από τις υπάρχουσες ανταμοιβές γοήτρου Gold και Battle Pass.

Αυτό ισχύει από επίπεδο 2, όταν οι καθημερινές αναζητήσεις είναι διαθέσιμες. Η εμπειρία απονέμεται αυτόματα με την ολοκλήρωση, μία φορά ανά αναζήτηση, και είναι επιπρόσθετη σε κάθε εμπειρία που αποκομίζεται από την ενέργεια που την ολοκλήρωσε.

Πλήρης πέντε καθημερινές αναζητήσεις, και αυτό είναι πέντε επιπλέον ΛΗΞΗ προς το επόμενο επίπεδο.

Όλα φθάνουν στο ίδιο έμπλαστρο

Αυτές οι προσθήκες συμμετέχουν σε όλα που καλύπτονται στην προηγούμενη ανακοίνωση για Παρασκευή 4 Σεπτεμβρίου 2026.

Στόχος είναι να γίνει η συμμετοχή πέρα από την πρώτη θέση, να ευθυγραμμιστεί ο συγκεντρωτισμός με τη νέα πυρηνική ισορροπία, και να δώσει καθημερινή δραστηριότητα μια ακόμη μικρή συμβολή στην εξέλιξη του χαρακτήρα.

Το μετάλλιο ανήκει ακόμα στον αρχηγό. Οι ανταμοιβές στο πεδίο της μάχης θα αναγνωρίσουν πλέον τους παίκτες που αγωνίζονται στο πλευρό τους.