Eclesiar'ın savaş modülü beta'dan bu yana büyük ölçüde değişmemiştir. Uzun süreli bir ışıltı için zaman.

Geçen Cuma, savaş, ittifaklar, Kütüphane ve nükleer silahlara ilişkin değişiklikleri açıkladık Cuma, 4 Eylül 2026Bunu kaçırdıysanız, okuyun Orijinal yama açıklaması burada.

Bugün, aynı yama için üç tane daha değişiklik ekliyoruz: paylaşılan savaş ödülleri, yeniden işlenmiş bir Ortam ideolojisi ve günlük arayışlardan ekstra deneyim.

1. Battle Hero ödülleri: Bir madalya, daha fazla oyuncu ödüllendirildi

Şimdiye kadar, savaş ödülü ilk önce bitirmek üzere geri döndü. Bu güncelleme ile, madalya ve ödül farklı amaçlara hizmet edecek: madalya önde gelen savaşçıyı tanırken, Altın herkesin katkısını ödüllendirir.

Her turun her tarafında kendi ödül havuzu olacakAncak, katılımcı oyuncularının zarar katkısına göre paylaştı. Saldırganlar ve savunucuları bağımsız olarak ödüllendirilir, yanları kazanır veya tur kaybeder.

Havuz oyuncu hasarı ile büyür

Daha fazla hasar oyuncu bir tur sırasında bir tarafa katkıda bulunur, havuzun tırmanması:

Total player bu tarafta hasar

Toplam ödül havuzu

Aşağıda 100.000

Hiçbir ödül yok

100.000-399,999

2 Gold

400-1,599,999

4 Altın

1,00.000-6,399,999

8 Altın

6,400,000-25,599,999

16 Altın

25,000-102,399,999

32 Altın

102,400,000 veya daha fazlası

64 Altın

Bunlar bunlardır Bir tarafta paylaşmak için mevcut toplam miktarlarHem doğrudan Gold hem de Piggy Bank ödülleri de dahil olmak üzere, her dövüşçüye ödenen miktar değil. Havuz yeni bir eşiğin ulaştığı zaman artmaktadır; tiers birlikte eklenmemektedir.

Sadece oyuncu hasarları sayılır. NPC hasarı havuzu artırmak ya da oyuncu savaşçılara ait yüzdesi azaltır.

Katkınız payınızı belirler

Yanınızın oyuncu hasarlarının% 30'unu yapın ve havuzunun% 30'unu alırsınız. İlk önce bitirmek zorunda değilsiniz – ya da en üst 100'te görün – kalifiye.

Paylaşınız bölünmüştür:

  • % 40 doğrudan GoldAma dengenize eklendi.

  • % 60 Piggy BankAncak mevcut kapasite limitine tabi.

Örneğin, tarafınızın bir tur bitirdiğini varsayalım 500.000 oyuncu hasar, kilidini açmak 4 Gold poolkatkıda bulundun. 150.000 hasarYa da % 30.

Toplam payınızdır 1.20 Altın: 0.48 Altın dengenize ve 0.72 Gold to your Piggy BankAncak yeterince odası var.

Ödüller, son hasar katkılarını kullanarak yuvarlak sona erdiğinde dağıtılır. Paylaşlar bir Altının yüzüncülerine yuvarlanır; aşağıda bir paylaşım 0.0 Altın Hiçbir ödeme yapmaz.

Piggy Bank hala maksimum tutar 30 AltınKalan kapasitesinin üzerindeki herhangi bir bölüm kaybolur, doğrudan Altına dönüştürülemez. Doğrudan-Gold porsiyonunuz etkilenmez.

Eğitim ve turnuva savaşları

Farklı savaş türleri kendi ödül ölçeklerini korur:

  • Daily Black/White eğitim savaşları: Her taraf minimuma sahiptir 4 Gold pool per roundAncak normal hasar eşinin altında bile. 1,00.000 oyuncu hasarlarında 8 Altın'e büyüyebilir ve normal merdiveni devam edebilir. Bir pay almak için hala hasara katkıda bulunmalıdır.

  • Turnuva savaşları: Aynı katkı bazlı paylaşımı kullanın, ancak havuzları aynıdır Normal miktarların biri- 0.04'ten Altın ilk eşi 1.28 Altın en yüksekte.

madalya özel kalır

The The The The The The The The Savaş Kahraman madalyası her tarafta bir numaralı dövüşçü ile kalırAltını paylaşmak madalyayı paylaşmak veya sadece katılmakla bir Savaş Kahramanı hedefi tamamlamak anlamına gelmez.

Eğer bir NPC ilk başlarsa, hiçbir oyuncu o tarafın madalyasını alır - ancak katkıda bulunan oyuncular hala ödül havuzunun paylarını alabilir.

Mücadele ederken ödülü takip et

Saldırının içinde ve savunmak Kuvvetler Kuvvetleri Liderlikler, mevcut havuzu göreceksiniz, bir sonraki artışına doğru ilerliyorsunuz ve oyuncu isimlerinin altında Gold ve Piggy Bank ödülleri tahmin edeceksiniz.

Bu tahminler, katkının ne kazanacağını gösteriyor Eğer tur o anda sona erseydiDaha fazla hasar olarak değişebilirler.

Gösterilen Piggy Bank miktarı tam payınızdır 30 Altın kapasitesi limitinden önce. Para aslında depozito ödenmesi, ödüller ödendiğinde mevcut alana bağlıdır.

2. Ortamcılık: Daha hızlı nükleer üretim, yeni bir askeri ticaretle

Ortam nükleer rebalance ile birlikte yeniden işleniyor. Nükleer üretim cezaları avantaj haline gelirken, yeni bir hasar cezası ülkenin savaşçıları için bir maliyet sunar.

Yüzde etkiler ölçek ile ölçeklenir Centralism'in ülkenizdeki Kongre'nin payı. Merkezci bir çoğunluk gerektirmez.

Nükleer silahlar daha hızlı ve daha ucuz hale geliyor

Centralism şimdi hem nükleer üretim süresini hem de üretim maliyetlerini azaltacaktır:

  • Üretim zamanı: azaltılarak azaltılabilir Centralist gösteriminin her% 1'i için% 0.5, bir şeye ulaşma % 50 azalma Tam temsilde. Bu, önceki üretim süresi cezasını değiştirir.

  • Üretim maliyetleri: azaltılarak azaltılabilir Centralist gösteriminin her% 1'i için% 0.2, bir şeye ulaşma % 20 indirim indirim Tam temsilde. Bu, önceki maliyet cezasını değiştirir.

Maliyet indirimi için geçerlidir Altın, Petrol, Demir ve TitanyumGeçen Cuma günü ilan edilen yeni nükleer temel fiyatları kullanarak.

Örneğin, örneğin, 50% Merkezci temsilNükleer silahlar alır %25 daha az zaman Üretmek ve maliyet %10 daha az% 10 daha az daha az.

At At At At At At At At At At At At At At At At At At At At At At At 100% Centralist temsilNükleer bir silah üretecek 48 saat yerine 48 saat ve maliyet:

  • 600 Altın

  • 10.000 petrol

  • 2000 Iron Iron

  • 4.000

İki önceki nükleer bonus kaldırıldı

  • The The The The The The The The % 50 Centralist gösteriminin üzerinde ekstra hedef bonus kaldırıldı.

  • The The The The The The The The Nükleer uçuş zamanı azaltımı kaldırıldı.

Nükleer uçuş süresi 3 saatten 8 saate kadar artacaktır. Bu, bir nükleer silah ve etkisini başlatmanın zamanı, onu üretmek için gereken zamandan ayrı.

Centralism'in önceki uçuş süresi azaltılıyor, bu yüzden tam 8 saat uçuş zamanı Kongre'de Centralist gösterimine bakılmaksızın uygulanacak.

vatandaşlar için yeni bir hasar cezası

Bu üretim avantajları yeni bir askeri dezavantajla geliyor: Ülkenin vatandaşları her savaşta% 0.1 daha az hasarla Centralist temsilinin her biri için.

  • 50% Merkezci temsil: Vatandaşlar bir vatandaş alırlar % 5 zarar ceza cezası.

  • 100% Centralist gösterimi: Vatandaşlar bir vatandaş alırlar % 10 hasar cezası.

Bu ceza, ülkenin vatandaşlarını etkiler Her savaşAncak, sadece savaşları kendi evlerinde savaştı.

İnşaat etkileri değişmeden kalır

Centralism mevcut inşaat bonusunu ve cezalarını tutar:

  • Bina enerji bağışları: +1% Centralist gösteriminin% 1'i başına ilerleme, ulaşma +% 100 ilerleme Tam temsilde.

  • Askeri Base yükseltmeleri: +0.25%, temsilin% 1'i için gerekli inşaat puanları, ulaşmak +% 25% Tam temsilde. Bu her seviyede geçerlidir.

  • İnşaat inşa etmeye veya yükseltmelere başlayın: +1.5% Gold, temsilin% 1'ine mal oluyor, ulaşmak +150% Tam temsilde.

Centralism'in yeni ticareti açık: Daha hızlı, daha ucuz nükleer üretim ve daha güçlü bina-enerji katkıları, daha zayıf vatandaş hasar ve daha talep edilen inşaat gereksinimleri tarafından dengeleniyor.

3. Günlük Görevler Şimdi +1 EXP sağlar

Savaş değişikliklerinin yanı sıra, günlük arayışlar da karakter ilerlemenize yardımcı olacaktır.

Her tamamlanmış günlük arayışı, +1 karakter GIAncak mevcut Gold ve Battle Pass prestijli ödüllerine ek olarak.

Bu, geçerlidir Seviye 2Ancak günlük arayışlar mevcut olduğunda. Deneyim otomatik olarak tamamlandı, bir kez arayışta ve tamamlanmış olan eylemden kazanılan herhangi bir deneyime ek olarak verilir.

Beş günlük arayışları tamamlayın ve bu Beş ekstra EXP Bir sonraki seviyeye doğru.

Her şey aynı yamada geliyor

Bu ekler önceki duyuruda yer alan her şeye katılır Cuma, 4 Eylül 2026.

Amaç ilk yerin ötesinde katılım meselesi yapmak, Centralism'i yeni nükleer denge ile uyumlu hale getirmek ve günlük aktiviteyi karakter ilerlemesine küçük bir katkı sağlamaktır.

madalya hala lidere ait. Savaş ödülleri artık oyuncularla savaşacak.