De oorlogsmodule van Ecleriar is sinds beta grotendeels onveranderd gebleven. Het is tijd voor een langverwachte gloeiing.

Afgelopen vrijdag kondigden we de veranderingen aan in oorlogvoering, allianties, de bibliotheek en nucleaire wapens die aankwamen op Vrijdag 4 september 2026Als je het gemist hebt, lees dan de originele patch aankondiging hier.

Vandaag voegen we nog drie veranderingen toe aan diezelfde patch: gedeelde strijdbeloningen, een herwerkte centralisme ideologie, en extra ervaring van dagelijkse zoektochten.

1. Battle Hero beloningen: een medaille, meer spelers beloond

Tot nu toe draaide de gevechtsbeloning zich om als eerste te eindigen. Met deze update zullen de medaille en de beloning verschillende doelen dienen: de medaille herkent de belangrijkste vechter, terwijl de Goud iedereen beloont.

Elke kant van elke ronde zal een eigen prijzenpot hebben, gedeeld onder de deelnemende spelers op basis van hun schadebijdrage. Aanvallers en verdedigers worden onafhankelijk beloond, of hun kant wint of verliest de ronde.

Het zwembad groeit met spelerschade

Hoe meer schade spelers bijdragen aan een kant tijdens een ronde, hoe hoger het zwembad kan klimmen:

Totale speler schade aan die kant

Totaal prijzenpot

Onder 100.000

Geen beloning

100.000

2 Goud

400.000

4 Goud

1,600.000

8 Goud

6,400,000

16 Goud

25,600.000

32 Goud

102.400.000 of meer

64 Goud

Dit zijn de totale aan één zijde te delen bedragen, met inbegrip van zowel directe Gold en Piggy Bank beloningen niet een bedrag betaald aan elke vechter. De pool neemt toe wanneer een nieuwe drempel wordt bereikt; de niveaus worden niet samengevoegd.

Alleen spelersschade telt. NPC-schade zal noch het zwembad verhogen noch het percentage van spelersvechters verminderen.

Uw bijdrage bepaalt uw aandeel

Deal 30% van uw zijde speler schade, en u ontvangt 30% van het zwembad. U hoeft niet eerst te eindigen of verschijnen in de top 100 te kwalificeren.

Uw aandeel is verdeeld in:

  • 40% direct goud, toegevoegd aan uw balans.

  • 60% Piggy Bank, met inachtneming van de bestaande capaciteitslimiet.

Bijvoorbeeld, stel dat uw kant eindigt een ronde met 500.000 spelersschade, het openen van een 4 Gouden pool- Je hebt bijgedragen. 150.000 schade, of 30%.

Uw totale aandeel is 1.20 Goud: 0.48 Goud naar uw balans en 0.72 Goud aan uw Piggy Bank, mits het genoeg ruimte heeft.

Beloningen worden verdeeld wanneer de ronde eindigt, met behulp van de uiteindelijke schadebijdragen. Aandelen worden afgerond naar de honderdste van een goud; een aandeel hieronder 0,01 Goud produceert geen betaling.

De Piggy Bank heeft nog steeds een maximum van 30 Goud. Elk gedeelte dat de resterende capaciteit overschrijdt, wordt verloren, niet omgezet in direct goud. Uw direct-goud gedeelte is onaangetast.

Training en toernooi gevechten

De verschillende soorten gevechten behouden hun eigen beloning schaal:

  • Dagelijkse Black/White trainingsgevechten: elke zijde heeft een minimum 4 Gouden zwembad per ronde, zelfs onder de normale schadegrens. Het kan groeien tot 8 goud bij 1.600.000 spelers schade en blijven de normale ladder. U moet nog steeds schade dragen om een aandeel te ontvangen.

  • Toernooislagen: gebruik maken van dezelfde bijdrage-gebaseerde delen, maar hun pools zijn eenvijftigste van de normale bedragenVanaf 0,04 Goud op de eerste drempel tot 1,28 goud op de hoogste.

De medaille blijft exclusief

De Slag Hero medaille blijft met de nummer één vechter aan elke kant. Delen van het goud betekent niet dat het delen van de medaille of het voltooien van een Battle Hero doelstelling gewoon door deelname.

Als een NPC als eerste klaar is, ontvangt geen enkele speler die kant van de medaille, maar bijdragende spelers kunnen nog steeds hun deel van de beloningspool ontvangen.

Volg je beloning tijdens het vechten

In de aanval en verdediging Krachten leaderboards, ziet u de huidige pool, vooruitgang naar de volgende stijging, en geschat Gold en Piggy Bank beloningen onder spelersnamen.

Deze ramingen laten zien wat de bijdrage zou verdienen als de ronde eindigde op dat momentZe kunnen veranderen als er meer schade wordt aangericht.

Het getoonde Piggy Bank bedrag is uw volledige aandeel vóór de 30 Gouden capaciteitslimiet. Het daadwerkelijk gestorte bedrag hangt af van de beschikbare ruimte wanneer beloningen worden betaald.

2. Centralisme: snellere nucleaire productie, met een nieuwe militaire ruil

Het centralisme wordt naast het nucleaire evenwicht herwerkt. Zijn nucleaire productie sancties worden voordelen, terwijl een nieuwe schadestraf introduceert een kosten voor het land strijders.

De procentuele effectenschaal met Centralisme en deel van uw land ... CongresZij hebben geen centralistische meerderheid nodig.

Kernwapens worden sneller en goedkoper om te produceren

Het centralisme zal nu zowel de nucleaire productietijd als de productiekosten verminderen:

  • Productietijd: verminderd met 0,5% voor elke 1% van de Centralistische vertegenwoordiging, Verlaging met 50% bij volledige vertegenwoordiging. Dit vervangt de vorige productie-tijdstraf.

  • Productiekosten: verminderd met 0,2% voor elke 1% van de centralistische vertegenwoordiging, 20% korting bij volledige vertegenwoordiging. Dit vervangt de vorige kostenstraf.

De kostenkorting geldt voor Goud, olie, ijzer en titanium, met behulp van de nieuwe nucleaire basisprijzen aangekondigd afgelopen vrijdag.

Bijvoorbeeld: 50% centralistische vertegenwoordiging, nucleaire wapens nemen 25% minder tijd produceren en kosten 10% minder.

Bij 100% centralistische vertegenwoordiging, het produceren van een nucleair wapen zal nemen 24 uur in plaats van 48 en kosten:

  • 600 Goud

  • 10.000 Olie

  • 2.000 ijzer

  • 4.000 Titanium

Twee eerdere nucleaire bonussen worden verwijderd

  • De extra doelbonus boven 50% centralistische vertegenwoordiging wordt verwijderd.

  • De vermindering tot nucleaire vliegtijd wordt verwijderd.

De duur van de nucleaire vlucht zal oplopen van 3 uur tot 8 uur. Dit is de tijd tussen het lanceren van een nucleair wapen en de impact ervan, los van de tijd die nodig is om het te produceren.

Het centralisme wordt verwijderd, dus de volledige 8-uurs vliegtijd zal gelden ongeacht de centralistische vertegenwoordiging in het Congres.

Een nieuwe schadestraf voor burgers

Deze productievoordelen hebben een nieuw militair nadeel: de burgers van het land hebben 0,1% minder schade in elke strijd voor elke 1% van de Centralistische vertegenwoordiging.

  • 50% centralistische vertegenwoordiging: burgers ontvangen een 5% schadestraf.

  • 100% centralistische vertegenwoordiging: burgers ontvangen een 10% schadestraf.

Deze straf treft de burgers van het land in elke strijdNiet alleen op hun eigen grondgebied.

De bouweffecten blijven ongewijzigd

Centralisme behoudt zijn bestaande bouwbonus en straffen:

  • Energiedonaties voor de bouw: +1% vooruitgang per 1% van de centralistische vertegenwoordiging, bereiken +100% vooruitgang bij volledige vertegenwoordiging.

  • Verbeteringen van de militaire basis: +0,25% vereiste bouwpunten per 1% van de weergave, bereiken +25% bij volledige vertegenwoordiging. Dit geldt op alle niveaus.

  • Beginnen met bouwen of upgrades: + 1,5% Goudkosten per 1% van de vertegenwoordiging, bereiken +150% bij volledige vertegenwoordiging.

Het centralisme is duidelijk: snellere, goedkopere nucleaire productie en sterkere bijdragen aan de bouw-energie, in evenwicht met minder schade voor de burger en zwaardere eisen aan de bouw.

3. Dagelijkse quests nu subsidie +1 EXP

Naast de oorlog verandert, het voltooien van dagelijkse zoektochten zal ook helpen uw karakter vooruitgang.

Elke voltooide dagelijkse zoektocht zal +1 karakter EXP verlenen, in aanvulling op de bestaande Gold and Battle Pass prestige beloningen.

Dit geldt van niveau 2, wanneer dagelijkse quests beschikbaar komen. De ervaring wordt automatisch toegekend na voltooiing, eenmaal per zoektocht, en is een aanvulling op de ervaring die wordt opgedaan uit de actie die het voltooid.

Voltooi vijf dagelijkse quests, en dat is 5 extra EXP naar je volgende niveau.

Allemaal aangekomen in dezelfde patch

Deze toevoegingen voegen alles toe dat in de vorige aankondiging op Vrijdag 4 september 2026.

Het doel is om de participatie tot meer dan de eerste plaats te maken, het centralisme in overeenstemming te brengen met het nieuwe nucleaire evenwicht, en de dagelijkse activiteit een andere kleine bijdrage te geven aan karakterprogressie.

De medaille is nog steeds van de leider. Het slagveld beloningen zullen nu herkennen de spelers vechten naast hen.