Eclesiar háborús modulja nagyrészt változatlan maradt béta óta. Itt az ideje egy régóta esedékes fénynek.
Múlt pénteken bejelentettük a háborúk, szövetségek, a könyvtár és a nukleáris fegyverek változásait. 2026. szeptember 4., péntek. Ha kihagyta, olvassa el a eredeti tapasz bejelentése itt.
Ma még három változtatást adunk ehhez a területhez: közös harci jutalmat, átdolgozott centralizmus ideológiát, és extra tapasztalatot a napi küldetésekből.
1. Battle Hero jutalom: egy érem, több játékos jutalom
Mostanáig a harci jutalom a befejezés körül forgott. Ezzel a frissítéssel a medál és a jutalom különböző célokat szolgál: a medál felismeri a vezető harcost, míg az arany mindenki hozzájárulását megjutalmazza.
Minden kör mindkét oldalán lesz saját nyereményalap.a részt vevő szereplők között a károkozás hozzájárulásának megfelelően megosztva. A támadókat és védőket függetlenül jutalmazzák, függetlenül attól, hogy az oldaluk nyer vagy veszít.
A medence nő a játékos kár
Minél több kárt a játékosok hozzájárulnak egy oldalon egy kör alatt, annál magasabb a medence tud mászni:
A játékos összes károsodása azon az oldalon | Összes nyereményalap |
|---|---|
100 000 alatt | Nincs jutalom. |
100,000- 399,999 | 2 arany |
400,000- 1,599,999 | 4 arany |
1,600,000- 6,399,999 | 8 Arany |
6,400,000- 25,599,999 | 16 Arany |
25,600,000- 102,399,999 | 32 Arany |
Legalább 102,400 000 | 64 Arany |
Ezek a az egyik oldalon a részesedésre rendelkezésre álló összes összeg, beleértve a közvetlen Arany és Röfi Bank jutalmat - nem egy összeget fizetett minden harcos. Az uniós gazdasági ágazat piaci részesedése a figyelembe vett időszakban a következőképpen alakult:
Csak a játékos károsodása számít. NPC kár nem növeli a medence és nem csökkenti a százalékos tartozó játékos harcosok.
A hozzájárulásod határozza meg a részedet.
Osszon 30% -a a játékos kár, és kapsz 30% -a a medence. Nem kell először befejezned - vagy megjelenned a top 100-ban - a kvalifikáláshoz.
Az Ön részesedése a következő:
40% közvetlen arany, hozzáadva az egyensúlyt.
60% Malacka Banka meglévő kapacitáskorlátra is figyelemmel.
Például, tegyük fel, hogy az oldalad befejezi a kört 500 000 játékos károsodásaa 4 Arany medence- Hozzájárultál. 150 000-es kárvagy 30%.
A teljes részed 1.20 Arany: 0.48 Arany az Ön egyenlegére és 0.72 Arany a Disznó Banknak, feltéve, hogy van elég hely.
A jutalékokat a kör végén, a végső kárpótlás felhasználásával osztják el. A részvények kerekítése egy arany századaira; egy rész alatta 0, 01 Arany nem fizet.
A Malacka Bank még mindig legfeljebb 30 Arany. Bármely rész meghaladja a maradék kapacitását elveszik, nem átalakítják a közvetlen arany. A közvetlen arany része érintetlen.
Képzés és verseny csaták
A különböző harctípusok megtartják a saját jutalomskálájukat:
Napi Black / White képzési csaták: mindkét oldalon legalább 4 Arany medence per körMég a normál kárküszöb alatt is. Megnövekedhet 8 aranyra, 1600.000 játékos sérülésével, és folytathatja a normális létrán. Még mindig hozzá kell járulnia a kárt, hogy megkapja a részvény.
Versenycsaták: ugyanazt a hozzájáruláson alapuló megosztást használja, de a medencék a normál mennyiség egyötöde- 0, 04 Arany az első küszöb 1.28 arany a legmagasabb.
A medál továbbra is kizárólagos.
A Battle Hero érem marad a szám-egy harcos mindkét oldalonAz arany megosztása nem jelenti azt, hogy megosztjuk az érmet, vagy a Battle Hero célt egyszerűen a részvétellel teljesítjük.
Ha egy NPC befejezi az első, egyetlen játékos sem kapja meg a medált - de a közreműködő játékosok még mindig részesülhetnek a jutalom pool.
Kövesd a jutalmad harc közben.
Belül a támadás és a védelem Erők Vezetőtáblák, látni fogja a jelenlegi medence, haladás a következő növekedés, és becsült arany és Röfi Bank jutalmat alatt játékos nevek.
Ezek a becslések azt mutatják, hogy a hozzájárulás mennyit keresne ha a kör akkor ért végetVáltozhatnak, ahogy több kárt kezelnek.
A megjelenített Malacka Bank összeg az Ön teljes részesedése a 30 Gold kapacitási határ előtt. A ténylegesen letétbe helyezett összeg attól függ, hogy a rendelkezésre álló hely, amikor jutalmat fizetnek.

2. Centralizmus: gyorsabb nukleáris termelés, új katonai kereskedelemmel
A centralizmust a nukleáris egyensúly mellett alakítják át. Nukleáris termelési szankciói előnyökké válnak, míg az új kárbüntetés az ország harcosai számára költségekkel jár.
A százalékos hatások skálája A centralizmus része az ország kongresszusánakNincs szükségük centralista többségre.
A nukleáris fegyverek gyártása gyorsabb és olcsóbb lesz.
A centralizmus most mind a nukleáris termelési időt, mind a termelési költségeket csökkenteni fogja:
Gyártási idő: csökkent 0,5% minden 1% -os centralista képviselet eseténa 50% -os csökkenés teljes képviselettel. Ez helyettesíti a korábbi termelési időt.
Termelési költségek: csökkent 0,2% minden 1% -os centralista képviselet eseténa 20% kedvezmény teljes képviselettel. Ez a korábbi költségszankció helyébe lép.
A költségkedvezmény Arany, olaj, vas és titánA múlt pénteken bejelentett nukleáris bázisárakat használva.
Például: 50% centralista képviselet, nukleáris fegyverek vegye 25% -kal kevesebb idő termelés és költség 10% -kal kevesebb.
A 100% centralista képviseletA nukleáris fegyver előállításával 24 óra 48 helyett és költség:
600 arany
10,000 Olaj
2,000 vas
4,000 titán
Két korábbi nukleáris bónusz eltávolításra kerül
A extra- target bónusz 50% felett Centralista képviselet eltávolítható.
A a nukleáris repülési idő csökkentése eltávolítható.
A nukleáris repülési idő 3 óráról 8 órára nő. Itt az idő egy nukleáris fegyver kilövése és becsapódása között, külön attól az időtől, amire szükség van.
A centralizmus korábbi repülési ideje csökken, így a teljes 8 órás repülési idő A Kongresszusban a centralista képviselettől függetlenül kell alkalmazni.
Új kártérítési büntetés a polgárok számára
Ezek a termelési előnyök új katonai hátrányt jelentenek: az ország polgárai 0,1% -kal kevesebb kárt okoznak minden csatában a centralista képviselet 1% -áért.
50% centralista képviselet: a polgárok 5% -os kárbüntetés.
100% -os centralista képviselet: a polgárok 10% -os kárbüntetés.
Ez a büntetés érinti az ország polgárait Minden csataNem csak a hazájukon vívott csaták.
Az építési hatások változatlanok maradnak.
A centralizmus megtartja meglévő építési bónuszát és büntetését:
Energiaadományok építése: + 1% előrelépés a centralista képviselet 1% -ában, elérve + 100% -os előrehaladás teljes képviselettel.
Katonai bázis frissítések: + 0,25% szükséges építési pontok 1% képviselet, elérve + 25% teljes képviselettel. Ez minden szinten érvényes.
Épületépítés vagy korszerűsítés megkezdése: + 1,5% Aranyköltség a képviselet 1% -ában, elérve + 150% teljes képviselettel.
A centralizmus új kereskedelme egyértelmű: gyorsabb és olcsóbb atomenergia-termelés és erőteljesebb épületenergia-hozzájárulás, amelyet a polgárok sérülése és az építőipari követelmények szigorítása egyensúlyozik.
3. A napi kiküldetések száma + 1 EXP
A háborús változások mellett a napi küldetések befejezése is segíti a karaktered fejlődését.
Minden befejezett napi küldetés + 1 karakter Felh., amellett, hogy a meglévő arany és Battle Pass presztízs.
Ez vonatkozik a szint, amikor a napi küldetések elérhetővé válnak. A tapasztalat automatikusan elnyeri a befejezés, egyszer egy küldetés, és kiegészíti minden tapasztalat szerzett a cselekvés, amely befejezte.
Töltse ki öt napi küldetéseket, és ez 5 extra EXP A következő szintre.
Mind ugyanabba a tapaszba érkezik.
Ezek a kiegészítések csatlakoznak minden érintett az előző bejelentés 2026. szeptember 4., péntek.
A cél az, hogy a részvétel az első helyen túl is fontos legyen, hogy a centralizmus összhangba kerüljön az új nukleáris egyensúlysal, és hogy a napi tevékenység egy kis mértékben hozzájáruljon a karakterfejlődéshez.
A medál még mindig a vezetőé. A csatatér jutalma most felismeri a velük harcoló játékosokat.
