Eclesiar háborús modulja nagyrészt változatlan maradt béta óta. Itt az ideje egy régóta esedékes fénynek.

Múlt pénteken bejelentettük a háborúk, szövetségek, a könyvtár és a nukleáris fegyverek változásait. 2026. szeptember 4., péntek. Ha kihagyta, olvassa el a eredeti tapasz bejelentése itt.

Ma még három változtatást adunk ehhez a területhez: közös harci jutalmat, átdolgozott centralizmus ideológiát, és extra tapasztalatot a napi küldetésekből.

1. Battle Hero jutalom: egy érem, több játékos jutalom

Mostanáig a harci jutalom a befejezés körül forgott. Ezzel a frissítéssel a medál és a jutalom különböző célokat szolgál: a medál felismeri a vezető harcost, míg az arany mindenki hozzájárulását megjutalmazza.

Minden kör mindkét oldalán lesz saját nyereményalap.a részt vevő szereplők között a károkozás hozzájárulásának megfelelően megosztva. A támadókat és védőket függetlenül jutalmazzák, függetlenül attól, hogy az oldaluk nyer vagy veszít.

A medence nő a játékos kár

Minél több kárt a játékosok hozzájárulnak egy oldalon egy kör alatt, annál magasabb a medence tud mászni:

A játékos összes károsodása azon az oldalon

Összes nyereményalap

100 000 alatt

Nincs jutalom.

100,000- 399,999

2 arany

400,000- 1,599,999

4 arany

1,600,000- 6,399,999

8 Arany

6,400,000- 25,599,999

16 Arany

25,600,000- 102,399,999

32 Arany

Legalább 102,400 000

64 Arany

Ezek a az egyik oldalon a részesedésre rendelkezésre álló összes összeg, beleértve a közvetlen Arany és Röfi Bank jutalmat - nem egy összeget fizetett minden harcos. Az uniós gazdasági ágazat piaci részesedése a figyelembe vett időszakban a következőképpen alakult:

Csak a játékos károsodása számít. NPC kár nem növeli a medence és nem csökkenti a százalékos tartozó játékos harcosok.

A hozzájárulásod határozza meg a részedet.

Osszon 30% -a a játékos kár, és kapsz 30% -a a medence. Nem kell először befejezned - vagy megjelenned a top 100-ban - a kvalifikáláshoz.

Az Ön részesedése a következő:

  • 40% közvetlen arany, hozzáadva az egyensúlyt.

  • 60% Malacka Banka meglévő kapacitáskorlátra is figyelemmel.

Például, tegyük fel, hogy az oldalad befejezi a kört 500 000 játékos károsodásaa 4 Arany medence- Hozzájárultál. 150 000-es kárvagy 30%.

A teljes részed 1.20 Arany: 0.48 Arany az Ön egyenlegére és 0.72 Arany a Disznó Banknak, feltéve, hogy van elég hely.

A jutalékokat a kör végén, a végső kárpótlás felhasználásával osztják el. A részvények kerekítése egy arany századaira; egy rész alatta 0, 01 Arany nem fizet.

A Malacka Bank még mindig legfeljebb 30 Arany. Bármely rész meghaladja a maradék kapacitását elveszik, nem átalakítják a közvetlen arany. A közvetlen arany része érintetlen.

Képzés és verseny csaták

A különböző harctípusok megtartják a saját jutalomskálájukat:

  • Napi Black / White képzési csaták: mindkét oldalon legalább 4 Arany medence per körMég a normál kárküszöb alatt is. Megnövekedhet 8 aranyra, 1600.000 játékos sérülésével, és folytathatja a normális létrán. Még mindig hozzá kell járulnia a kárt, hogy megkapja a részvény.

  • Versenycsaták: ugyanazt a hozzájáruláson alapuló megosztást használja, de a medencék a normál mennyiség egyötöde- 0, 04 Arany az első küszöb 1.28 arany a legmagasabb.

A medál továbbra is kizárólagos.

A Battle Hero érem marad a szám-egy harcos mindkét oldalonAz arany megosztása nem jelenti azt, hogy megosztjuk az érmet, vagy a Battle Hero célt egyszerűen a részvétellel teljesítjük.

Ha egy NPC befejezi az első, egyetlen játékos sem kapja meg a medált - de a közreműködő játékosok még mindig részesülhetnek a jutalom pool.

Kövesd a jutalmad harc közben.

Belül a támadás és a védelem Erők Vezetőtáblák, látni fogja a jelenlegi medence, haladás a következő növekedés, és becsült arany és Röfi Bank jutalmat alatt játékos nevek.

Ezek a becslések azt mutatják, hogy a hozzájárulás mennyit keresne ha a kör akkor ért végetVáltozhatnak, ahogy több kárt kezelnek.

A megjelenített Malacka Bank összeg az Ön teljes részesedése a 30 Gold kapacitási határ előtt. A ténylegesen letétbe helyezett összeg attól függ, hogy a rendelkezésre álló hely, amikor jutalmat fizetnek.

2. Centralizmus: gyorsabb nukleáris termelés, új katonai kereskedelemmel

A centralizmust a nukleáris egyensúly mellett alakítják át. Nukleáris termelési szankciói előnyökké válnak, míg az új kárbüntetés az ország harcosai számára költségekkel jár.

A százalékos hatások skálája A centralizmus része az ország kongresszusánakNincs szükségük centralista többségre.

A nukleáris fegyverek gyártása gyorsabb és olcsóbb lesz.

A centralizmus most mind a nukleáris termelési időt, mind a termelési költségeket csökkenteni fogja:

  • Gyártási idő: csökkent 0,5% minden 1% -os centralista képviselet eseténa 50% -os csökkenés teljes képviselettel. Ez helyettesíti a korábbi termelési időt.

  • Termelési költségek: csökkent 0,2% minden 1% -os centralista képviselet eseténa 20% kedvezmény teljes képviselettel. Ez a korábbi költségszankció helyébe lép.

A költségkedvezmény Arany, olaj, vas és titánA múlt pénteken bejelentett nukleáris bázisárakat használva.

Például: 50% centralista képviselet, nukleáris fegyverek vegye 25% -kal kevesebb idő termelés és költség 10% -kal kevesebb.

A 100% centralista képviseletA nukleáris fegyver előállításával 24 óra 48 helyett és költség:

  • 600 arany

  • 10,000 Olaj

  • 2,000 vas

  • 4,000 titán

Két korábbi nukleáris bónusz eltávolításra kerül

  • A extra- target bónusz 50% felett Centralista képviselet eltávolítható.

  • A a nukleáris repülési idő csökkentése eltávolítható.

A nukleáris repülési idő 3 óráról 8 órára nő. Itt az idő egy nukleáris fegyver kilövése és becsapódása között, külön attól az időtől, amire szükség van.

A centralizmus korábbi repülési ideje csökken, így a teljes 8 órás repülési idő A Kongresszusban a centralista képviselettől függetlenül kell alkalmazni.

Új kártérítési büntetés a polgárok számára

Ezek a termelési előnyök új katonai hátrányt jelentenek: az ország polgárai 0,1% -kal kevesebb kárt okoznak minden csatában a centralista képviselet 1% -áért.

  • 50% centralista képviselet: a polgárok 5% -os kárbüntetés.

  • 100% -os centralista képviselet: a polgárok 10% -os kárbüntetés.

Ez a büntetés érinti az ország polgárait Minden csataNem csak a hazájukon vívott csaták.

Az építési hatások változatlanok maradnak.

A centralizmus megtartja meglévő építési bónuszát és büntetését:

  • Energiaadományok építése: + 1% előrelépés a centralista képviselet 1% -ában, elérve + 100% -os előrehaladás teljes képviselettel.

  • Katonai bázis frissítések: + 0,25% szükséges építési pontok 1% képviselet, elérve + 25% teljes képviselettel. Ez minden szinten érvényes.

  • Épületépítés vagy korszerűsítés megkezdése: + 1,5% Aranyköltség a képviselet 1% -ában, elérve + 150% teljes képviselettel.

A centralizmus új kereskedelme egyértelmű: gyorsabb és olcsóbb atomenergia-termelés és erőteljesebb épületenergia-hozzájárulás, amelyet a polgárok sérülése és az építőipari követelmények szigorítása egyensúlyozik.

3. A napi kiküldetések száma + 1 EXP

A háborús változások mellett a napi küldetések befejezése is segíti a karaktered fejlődését.

Minden befejezett napi küldetés + 1 karakter Felh., amellett, hogy a meglévő arany és Battle Pass presztízs.

Ez vonatkozik a szint, amikor a napi küldetések elérhetővé válnak. A tapasztalat automatikusan elnyeri a befejezés, egyszer egy küldetés, és kiegészíti minden tapasztalat szerzett a cselekvés, amely befejezte.

Töltse ki öt napi küldetéseket, és ez 5 extra EXP A következő szintre.

Mind ugyanabba a tapaszba érkezik.

Ezek a kiegészítések csatlakoznak minden érintett az előző bejelentés 2026. szeptember 4., péntek.

A cél az, hogy a részvétel az első helyen túl is fontos legyen, hogy a centralizmus összhangba kerüljön az új nukleáris egyensúlysal, és hogy a napi tevékenység egy kis mértékben hozzájáruljon a karakterfejlődéshez.

A medál még mindig a vezetőé. A csatatér jutalma most felismeri a velük harcoló játékosokat.