Modulët e luftës eklisiare kanë mbetur kryesisht të pandryshuar që nga beta. Është koha për një dritë të gjatë.

Të premten e kaluar, ne njoftuam ndryshimet e luftës, aleancave, Bibliotekës dhe armëve bërthamore që vinin E premte, 4 shtator 2026- Nëse të mungon, lexo Njoftimi origjinal këtu.

Sot, ne po shtojmë tre ndryshime të tjera në të njëjtën periudhë: shpërblimet e përbashkëta të betejës, ideologjia e centralizimit të përpunuar dhe përvoja shtesë nga kërkimet e përditshme.

1. Shpërblimi i betejës: një medalje, më shumë lojtarë shpërblehen

Deri tani, shpërblimi i betejës është përqendruar në përfundimin e parë. Me këtë ndryshim, medalja dhe shpërblimi do të shërbejnë qëllime të ndryshme: medalja njeh luftëtarin kryesues, ndërsa ari shpërblen kontributin e të gjithëve.

Çdo anë e çdo raundi do të ketë pishinën e vet të çmimit, e ndarë midis lojtarëve pjesëmarrës të saj sipas kontributit të tyre të dëmtimit. Sulmuesit dhe mbrojtësit shpërblehen në mënyrë të pavarur, nëse pala e tyre fiton apo humbet raundin.

Pishina rritet me dëme të lojtarëve

Sa më shumë që lojtarët e dëmtuar kontribuojnë në një anë gjatë një raundi, aq më e lartë mund të rritet pishina e tij:

Dëmi total i lojtarëve në atë anë

Pishina e përgjithshme e çmimit

Nën 100.000

Pa shpërblim

100,000.399.999

2 Ari

400,0001,599, 999

4 Ari

700.000.399.

8 Ari

6.400.00025.599, 999

16 Ari

600.000102.399, 999

32 Ari

102.400000 ose më shumë

64 Gold

Këto janë Shuma totale në dispozicion për të ndarë në një anë, duke përfshirë edhe Goldin e Drejtpërdrejt dhe Piggy Bank nuk shpërblen asnjë shumë të paguar për çdo luftëtar. Pishina rritet kur arrihet një prag i ri, dhe lidhjet nuk shtohen së bashku.

Vetëm dëmi i lojtarëve vlen. Dëmi i NPC-së as nuk do ta rrisë pishinën dhe as nuk do ta zvogëlojë përqindjen që u takon luftëtarëve lojtarë.

Kontributi përcakton pjesën tuaj

Shpërnda 30% të skuadrës suaj dëmtojnë lojtarin dhe merr 30% të pishinës. Nuk ka nevojë të përfundosh i pari që del në 100 për t'u kualifikuar.

Pjesa juaj është e ndarë në:

  • 40% direkt Gold, shtuar në ekuilibrin tuaj.

  • 60% Piggy Bank, subjekt i limitit ekzistues të kapacitetit.

Për shembull, ta zëmë se pala jote përfundon një raund me 500.000 dëme të lojtarëve, po hap një 4 Pishina e artëTi ke kontribuar 150.000 dëme, ose 30%.

Pjesa jote totale është 1.20 ar: 0.48 Gold në ekuilibrin tuaj dhe 0,72 ar në bankën tënde të derrave, me kusht që të ketë mjaft vend.

Shpërblimet shpërndahen kur mbaron raundi, duke përdorur kontributet përfundimtare të dëmit. Aksionet janë grumbulluar deri në të njëqindtat e arit; një pjesë më poshtë Gold 0.01 Nuk prodhon pagesë.

Banka e Piggit ende ka një maksimum 30 AriÇdo pjesë që ka mbetur, humbet dhe nuk kthehet në ar të drejtpërdrejtë. Pjesa jote direkte e artë është e paprekur.

Stërvitje dhe beteja në turne

Llojet e ndryshme të betejës mbajnë shkallën e tyre të shpërblimit:

  • Betejat e përditshme për trajnimin e të bardhëve Secila anë ka minimumin 4 Pishina e artë për raund, edhe nën pragun normal të dëmtimit. Ajo mund të rritet në 8 ar me 1,6000.000 dëme dhe të vazhdojë të ngjitet në shkallën normale. Ju ende duhet të kontribuoni në dëm për të marrë një pjesë.

  • Betejat e turneut: Përdor të njëjtin kontribut, por pishinat e tyre janë ngaNga 0.04 Ari në pragun e parë, në 1.28 ari në shkallën më të lartë.

Medalja mbetet ekskluzive

The Medalja Hero qëndron me luftëtarin numër një në secilën anë.Të ndash arin nuk do të thotë të ndash medaljen apo të përfundosh një objektiv beteje vetëm duke marrë pjesë.

Në qoftë se një NPC përfundon i pari, asnjë lojtar nuk merr atë anë medalioni por lojtarët kontribues mund të marrin ende aksionet e tyre të pishinës së shpërblimit.

Ndiqe shpërblimin tënd gjatë luftimeve.

Brenda sulmit dhe mbrojtjes Forcat Në krye, do të shihni pishinën e tanishme, përparimin drejt rritjes së ardhshme të saj dhe përllogaritja e Gold and Piggy Bank shpërblen nën emrat e lojtarëve.

Këto vlerësime tregojnë se çfarë kontributi do të fitonte Nëse raundi përfundoi në atë moment- Ata mund të ndryshojnë, ndërkohë që dëmtohen më shumë.

Sasia e shfaqur e Pigi Bank është pjesa juaj e plotë para limitit 30 të kapacitetit të aritSasia aktualisht e depozituar varet nga hapësira e disponueshme kur paguhen shpërblimet.

2. Centralizmi: prodhim më i shpejtë bërthamor, me një shkëmbim të ri ushtarak

Centralizmi po ripunohet së bashku me ribalancimin bërthamor. Dënimet e prodhimit bërthamor të saj bëhen avantazhe, ndërsa një dënim i ri i dëmeve fut një kosto për luftëtarët e vendit.

Shkalla e përqindjes me Centralizmi është pjesë e Kongresit të vendit tuaj.- Ata nuk kërkojnë shumicën qendrore.

Armët bërthamore bëhen më të shpejta dhe më të lira për t'u prodhuar

Centralizmi tani do të reduktojë si kohën e prodhimit bërthamor dhe koston e prodhimit:

  • Koha e prodhimit: nga 0.5% për çdo 1% të përfaqësimit qendror, duke arritur një 50% reduktim në përfaqësimin e plotë. Kjo zëvendëson dënimin e mëparshëm të prodhimit.

  • Kostot e prodhimit: nga 0.2% për çdo 1% të përfaqësimit qendror, duke arritur një 20% zbritje në përfaqësimin e plotë. Kjo zëvendëson dënimin e mëparshëm me kosto.

Ulja e kostos zbatohet Ari, nafta, Hekuri dhe Titaniumi, duke përdorur çmimet e reja të bazës bërthamore të njoftuara të premten e kaluar.

Për shembull, në 50% përfaqësimiArma bërthamore merr 25% më pak kohë për prodhimin dhe koston 10% më pak.

Në 100% përfaqësim qendror, prodhimi i një arme bërthamore do të marrë 24 orë në vend të 48 dhe kostoja:

  • 600 ar

  • 10.000 naftë

  • 2,000 Hekur

  • 4,000 Titanium

Dy shpërblime të mëparshme bërthamore hiqen

  • The bonus shtesë mbi 50% në përfaqësimin qendror është hequr.

  • The Pakësim i kohës së fluturimit bërthamor është hequr.

Koha e fluturimit bërthamor do të rritet nga 3 orë në 8 orë. Kjo është koha midis lëshimit të një arme bërthamore dhe ndikimit të saj, të ndarë nga koha e nevojshme për ta prodhuar atë.

Centralizmi i mëparshëm i uljes së fluturimit po hiqet, kështu që i plotë Ora 8-orëshe e fluturimit do të aplikohet pavarësisht nga përfaqësimi qendror në Kongres.

Një ndëshkim i ri për dëmet për shtetasit

Këto avantazhe prodhimi vijnë me një tërheqje të re ushtarake: vendi i qytetarëve merr 0.1% më pak dëme në çdo betejë për çdo 1% të përfaqësimit qendror.

  • 50%: Qytetarët marrin një 5% dëm penallti.

  • 100% në përfaqësimin qendror: Qytetarët marrin një 10% dëm penallti.

Ky ndëshkim prek shtetasit në vend Çdo betejë- Jo vetëm betejat e luftës në territorin e tyre.

Pasojat e ndërtimit mbeten të pandryshuara

Centralizmi mban bonusin ekzistues të ndërtimit dhe dënimet:

  • Ndërtimi i donacioneve të energjisë: +1% progres për 1% të përfaqësimit qendror, duke arritur progres +100% në përfaqësimin e plotë.

  • Përmirësimet e bazës ushtarake: +0.25% kërkuan pika ndërtimi për 1% të përfaqësimit, duke arritur +25% në përfaqësimin e plotë. Kjo zbatohet në të gjitha nivelet.

  • Duke filluar ndërtimin apo përmirësimet: +1.5% çmim ari për 1% të përfaqësimit, duke arritur +150% në përfaqësimin e plotë.

Centralizmi i ri është i qartë: Prodhimi bërthamor më i shpejtë dhe kontributet më të forta të ndërtimit të energjisë, balancuar nga dëme më të dobëta qytetare dhe kërkesa më të kërkuara për ndërtim.

3. Kërkimi i përditshëm tani jep +1 EXP

Së bashku me ndryshimet e luftës, kompletimi i kërkesave të përditshme do të ndihmojë gjithashtu përparimin e karakterit tuaj.

Çdo kërkim i përditëshme do të japë +1 karakter EXP, përveç shpërblimeve ekzistuese për arin dhe betejën.

Kjo zbatohet nga niveli 2, kur bëhet e mundur kërkimi i përditshëm. Përvoja jepet automatikisht në përfundim, një herë për kërkim dhe i shtohet çdo përvoje të fituar nga veprimi që e përfundoi atë.

Të plota pesë kërkim të përditshëm, dhe kjo është Pesë ekstra EXP Drejt nivelit tjetër.

Të gjithë kanë arritur në të njëjtën periudhë

Këto shtesa bashkohen me gjithshka të mbuluar në njoftimin e mëparshëm mbi E premte, 4 shtator 2026.

Qëllimi është që pjesëmarrja të jetë përtej vendit të parë, ta sjellë centralin në përputhje me ekuilibrin e ri bërthamor dhe t'i japë aktivitetit të përditshëm një kontribut tjetër të vogël progresit të karakterit.

Medalja i takon ende udhëheqësit. Shpërblimet e betejës do t'i njohin tani lojtarët që luftojnë së bashku me ta.