Modulul de război Eclesiar a rămas în mare măsură neschimbat de la beta încoace. E timpul pentru o strălucire de lungă durată.
Vinerea trecută, am anunţat schimbările în război, alianţe, Biblioteca şi armele nucleare care au sosit. Vineri, 4 septembrie 2026Dacă ai ratat-o, citeşte anunț original petic aici.
În prezent, adăugăm încă trei schimbări la acelaşi plasture: recompense comune de luptă, o ideologie a centralismului refăcută şi o experienţă suplimentară din căutările zilnice.
1. Battle Hero recompense: o medalie, mai mulți jucători recompensați
Până acum, recompensa de luptă s-a învârtit în jurul finisajului. Cu această actualizare, medalia și recompensa vor servi scopuri diferite: medalia recunoaște luptătorul lider, în timp ce aurul recompensează toată lumea contribuie.
Fiecare parte a fiecărei runde va avea propriul său fond de premii, împărtășit între jucătorii săi participanți în funcție de contribuția lor daune. Atacatorii şi apărătorii sunt recompensaţi independent, fie că partea lor câştigă sau pierde runda.
Piscina crește odată cu deteriorarea jucătorului
Cu cât mai multe daune jucătorii contribuie la o parte în timpul unei runde, cu atât mai mare piscina sa poate urca:
Distrugerea totală a jucătorului pe acea parte | Fondul total de premii |
|---|---|
Sub 100.000 | Nici o recompensă. |
1000000 izare399,999 | 2 Aur |
400 000 | 4 Aur |
1,600,000 | 8 Aur |
6, 400 000 | 16 Aur |
25,600,000 | 32 aur |
minimum 102 400 000 | 64 Aur |
Acestea sunt sume totale disponibile pentru partajare pe o parte, inclusiv atât direct Gold cât și Piggy Bank recompense nu o sumă plătită pentru fiecare luptător. Pool-ul crește atunci când se atinge un nou prag; nivelurile nu sunt adăugate împreună.
Doar pagubele jucătorului contează. Daune NPC nu va crește piscina și nu va reduce procentul care aparține luptătorilor jucători.
Contribuţia ta determină partea ta.
Deal 30% din partea ta este jucător daune, și veți primi 30% din piscina sa. Nu aveți nevoie pentru a termina mai întâi sau apar în top 100
Partea ta este împărţită în:
40% aur direct, adăugat la echilibrul dumneavoastră.
60% Piggy Bank, sub rezerva limitei de capacitate existente.
De exemplu, să presupunem că partea ta termină o rundă cu 500.000 player available, deblocarea a 4 Gold PoolAi contribuit. 150.000 daune, sau 30%.
Partea ta totală este 1.20 Aur: 0.48 Aur la echilibru şi 0.72 Aur pentru Piggy Bank, cu condiția să aibă suficient loc.
Recompensele sunt distribuite atunci când se termină runda, folosind contribuțiile la daune finale. Acţiunile se rotunjesc în jos la sutele de aur; o cotă mai jos 0.01 Aur nu produce nicio plată.
Piggy Bank încă deține un maxim de 30 AurOrice porţiune care depăşeşte capacitatea rămasă este pierdută, nu transformată în aur direct. Partea ta de aur direct nu este afectată.
Training și lupte turneu
Diferitele tipuri de luptă îşi păstrează propria scară a recompensei:
Lupte zilnice de antrenament: fiecare parte are un minim 4 Gold Pool pe rundă, chiar sub pragul normal de deteriorare. Acesta poate crește la 8 aur la 1.600.000 daune jucător și să continue pe scara normală. Trebuie să contribui în continuare la daune pentru a primi o parte.
Lupte de turneu: utilizează aceeași partajare bazată pe contribuții, dar piscinele lor sunt o cincime din sumele normaleDe la 0.04 Aur la primul prag la 1.28 aur la cel mai înalt nivel.
Medalia rămâne exclusivă.
ă Medalia de erou de luptă rămâne cu luptatorul numărul unu pe fiecare parte. Partajarea aurului nu înseamnă schimbul medaliei sau completarea unui obiectiv Battle Hero pur și simplu prin participarea.
În cazul în care un NPC termină primul, nici un jucător nu primește acea parte a medaliei dar jucătorii care contribuie pot primi încă acțiunile lor din fondul de recompense.
Urmează-ţi răsplata în timp ce lupţi.
În interiorul atacului şi apărării Forțe clasamente, veți vedea piscina curentă, progresul spre următoarea creștere, și estimat Gold și Piggy Bank recompense sub numele de jucători.
Aceste estimări arată ce ar aduce contribuția dacă runda se termină în acel momentSe pot schimba pe măsură ce se mai fac pagube.
Suma Piggy Bank afișată este partea ta completă înainte de limita de capacitate de 30 de aurSuma depusă depinde de spaţiul disponibil atunci când se plătesc recompense.

2. Centralism: o producţie nucleară mai rapidă, cu un nou compromis militar
Centralismul este refăcut alături de reechilibrarea nucleară. Sancțiunile sale de producție nucleară devin avantaje, în timp ce o nouă sancțiune pentru daune introduce un cost pentru luptătorii țării.
Procentul de efecte scalei cu Centralismul este o parte a ţării dvs.Nu au nevoie de o majoritate centralistă.
Armele nucleare devin mai rapide și mai ieftine pentru a produce
Centralismul va reduce acum atât timpul de producție nucleară, cât și costurile de producție:
Timpul de producție: redusă cu 0,5% pentru fiecare 1% din reprezentarea centralistă, ajungând la o Reducerea cu 50% la reprezentare completă. Aceasta înlocuiește penalizarea anterioară pe timp de producție.
Costuri de producție: redusă cu 0,2% pentru fiecare 1% din reprezentarea centralistă, ajungând la o 20% reducere la reprezentare completă. Aceasta înlocuiește penalitățile cu titlu cominatoriu anterioare.
Reducerea costurilor se aplică Aur, ulei, fier și titan, folosind noile prețuri de bază nucleară anunțat vinerea trecută.
De exemplu, la 50% Reprezentare centralistă, arme nucleare ia Cu 25% mai puțin timp să producă și să coste 10% mai puţin.
La Reprezentarea centralistă 100%, producerea unei arme nucleare va lua 24 ore în loc de 48 și costuri:
600 aur
10000 ulei
2,000 fier
4000 Titan
Două bonusuri nucleare anterioare sunt eliminate
ă bonus extra-ţintă peste 50% reprezentare centralistă este eliminat.
ă reducerea timpului de zbor nuclear este eliminat.
Timpul de zbor nuclear va crește de la 3 ore la 8 ore. Acesta este timpul dintre lansarea unei arme nucleare și impactul acesteia, separat de timpul necesar pentru a o produce.
Centralisme anterioare de reducere a timpului de zbor este eliminat, astfel încât complet Timpul de zbor de 8 ore se va aplica indiferent de reprezentarea centralistă în Congres.
O nouă penalizare pentru daune pentru cetățeni
Aceste avantaje de producție vin cu un nou dezavantaj militar: cetăţenii ţării fac 0,1% mai puţine daune în fiecare luptă pentru fiecare 1% din reprezentanţa centralistă.
50% Reprezentare centralistă: cetăţenii primesc 5% penalizare pentru daune.
100% Reprezentare centralistă: cetăţenii primesc 10% penalizare pentru daune.
Această penalizare afectează țara în fiecare luptăNu numai luptele au avut loc pe teritoriul lor.
Efectele de construcție rămân neschimbate
Centralismul își păstrează bonusul de construcție existent și sancțiunile:
Donații de energie pentru construcții: +1% progres la 1% din reprezentarea centralistă, ajungând +100% progrese la reprezentare completă.
upgrade-uri de bază militară: +0.25% au necesitat puncte de construcție la 1% din reprezentare, ajungând +25% la reprezentare completă. Acest lucru se aplică la toate nivelurile.
Incepand constructii sau upgrade-uri: + 1,5% Cost aur la 1% din reprezentare, ajungând +150 la reprezentare completă.
Centralismul este clar: producţia nucleară mai rapidă şi mai ieftină şi contribuţiile mai puternice în domeniul energiei de construcţii, echilibrate de daunele mai slabe ale cetăţenilor şi de cerinţele mai exigente în materie de construcţii.
3. Căutările zilnice acordă acum +1 EXP
Alături de schimbările de război, finalizarea quest-uri de zi cu zi va ajuta, de asemenea, progresul caracter.
Fiecare căutare zilnică finalizată va acorda +1 caracter EXP, în plus față de recompensele sale existente Gold și Battle Pass prestigiu.
Acest lucru se aplică de la nivelul 2, atunci când căutările zilnice devin disponibile. Experiența este acordată automat la finalizarea, o dată pe căutare, și este suplimentară la orice experiență câștigată din acțiunea care a finalizat-o.
Completați cinci misiuni de zi cu zi, și care este 5 EXP suplimentar spre următorul nivel.
Toate sosesc în acelaşi plasture
Aceste completări se alătură totul acoperit în anunțul anterior pe Vineri, 4 septembrie 2026.
Scopul este de a face ca participarea să conteze dincolo de primul loc, de a aduce centralismul în conformitate cu noul echilibru nuclear și de a oferi zilnic o altă contribuție mică la evoluția caracterului.
Medalia încă aparţine liderului. Recompensele de pe câmpul de luptă vor recunoaşte acum jucătorii care luptă alături de ei.
