Eclesiars krigsmodul har varit i stort sett oförändrad sedan beta. Det är dags för en långvarig glödning.

Förra fredagen meddelade vi förändringarna i krigföring, allianser, biblioteket och kärnvapen som anländer. Fredag, 4 september 2026Om du missade det, läs original patch tillkännagivande här.

Idag lägger vi till ytterligare tre förändringar i samma lapp: delade stridsbelöningar, en omarbetad centralismideologi och extra erfarenhet från dagliga uppdrag.

Battle Hero belöningar: en medalj, fler spelare belönade

Fram till nu har kampbelönningen kretsat kring att avsluta först. Med denna uppdatering kommer medaljen och belöningen att tjäna olika syften: medaljen erkänner den ledande kämpen, medan guldet belönar allas bidrag.

Varje sida av varje runda kommer att ha sin egen prispottdelas bland sina deltagande spelare enligt deras skadebidrag. Attackers och försvarare belönas oberoende, oavsett om deras sida vinner eller förlorar rundan.

Poolen växer med spelarskada

Ju fler skadespelare bidrar till en sida under en runda, desto högre kan poolen klättra:

Total spelarskada på den sidan

Total prispott

Nedan 100 000

Ingen belöning

100 000–399 999

2 Guld

400.000-1,599,999

4 Guld

1 600 000–6 399 999

8 Guld

6 400 000–25 599 999

16 Guld

25 600 000–102 399 999

32 Guld

102 400 000 eller mer

64 Guld

Dessa är totala belopp tillgängliga för att dela på ena sidan, inklusive både direkta Gold och Piggy Bank belöningar - inte ett belopp som betalas till varje kämpe. Poolen ökar när ett nytt tröskelvärde uppnås; nivåerna läggs inte ihop.

Endast spelarskador räknas. NPC-skador kommer varken att öka poolen eller minska andelen som tillhör spelare fighters.

Ditt bidrag bestämmer din andel

Deal 30% av din sidas spelarskada, och du får 30% av sin pool. Du behöver inte avsluta först eller visas i topp 100 för att kvalificera dig.

Din andel är indelad i:

  • 40 % direkt guldläggs till i din balans.

  • 60% Piggy Bankmed förbehåll för dess befintliga kapacitetsgräns.

Anta till exempel att din sida slutar en runda med 500.000 spelare skadaLås upp en 4 Gold poolDu bidrog 150 000 skadoreller 30%.

Din totala andel är 1.20 GuldFrån: 0,48 Guld till din balans och 0,72 Guld till din Piggy Bankförutsatt att den har tillräckligt med utrymme.

Belöningar fördelas när rundan slutar, med hjälp av de slutliga skadebidragen. Aktier avrundas ner till hundratals guld; en andel nedan 0,01 guld producerar ingen betalning.

Piggy Bank har fortfarande högst 30 guldVarje del som överstiger sin återstående kapacitet går förlorad, inte omvandlas till direkt guld. Din direktgulddel är opåverkad.

Träning och turneringsstrider

De olika slagtyperna behåller sin egen belöningsskala:

  • Dagliga svarta/vita träningsstrider: varje sida har ett minimum 4 Guldpool per rundaäven under tröskeln för normala skador. Det kan växa till 8 Gold på 1 600 000 spelarskador och fortsätta upp den normala stegen. Du måste fortfarande bidra till skador för att få en aktie.

  • Turneringsstrider: använda samma bidragsbaserade delning, men deras pooler en femtiondel av de normala beloppenFrån 0.04 Guld vid första tröskeln till 1,28 guld på högsta.

Medaljen förblir exklusiv

och Battle Hero Medal stannar med nummer ett fighter på varje sidaAtt dela guld betyder inte att dela medaljen eller slutföra ett Battle Hero-mål helt enkelt genom att delta.

Om en NPC slutar först, ingen spelare får den sidans medalj - men bidragande spelare kan fortfarande få sina aktier i belöningspoolen.

Följ din belöning medan du slåss

Inuti attacken och försvarandet Krafter leaderboards, du kommer att se den nuvarande poolen, utvecklas mot nästa ökning, och uppskattade Gold och Piggy Bank belöningar under spelarnamn.

Dessa uppskattningar visar vad bidraget skulle tjäna om rundan slutade i det ögonblicketDe kan förändras eftersom mer skada behandlas.

Det visade Piggy Bank-beloppet är din fulla andel innan 30 GuldkapacitetsgränsenDet belopp som faktiskt deponeras beror på det tillgängliga utrymmet när belöningar betalas.

Centralism: snabbare kärnkraftsproduktion med en ny militär avvägning

Centralismen omarbetas vid sidan av kärnkraftsbalansen. Dess kärnkraftsproduktionspåföljder blir fördelar, medan en ny skadepåföljd innebär en kostnad för landets krigare.

De procentuella effekterna skalas med Centralismens andel av ditt lands kongressDe kräver inte en centralistisk majoritet.

Kärnvapen blir snabbare och billigare att producera

Centralismen kommer nu att minska både kärnproduktionstid och produktionskostnader:

  • Produktionstid: minskat med 0,5% för varje 1% av den centralistiska representationenoch når en 50% minskning vid full representation. Detta ersätter tidigare produktionstidsstraff.

  • Produktionskostnader: minskat med 0,2% för var 1% av den centralistiska representationenoch når en 20% rabatt vid full representation. Detta ersätter tidigare kostnadsstraff.

Kostnadsrabatten gäller för Guld, olja, järn och TitaniumMed hjälp av de nya kärnbaspriserna tillkännagavs förra fredagen.

Till exempel på 50 % centralistisk representationkärnvapen tar 25% mindre tid att producera och kosta 10% mindre.

på At at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at at 100 % centralistisk representationproducera ett kärnvapen kommer att ta 24 timmar istället för 48 och kostnad:

  • 600 guld

  • 10 000 olja

  • 2 000 järn

  • 4 000 Titanium

Två tidigare kärnvapenbonusar tas bort

  • och extramål bonus över 50% centralistisk representation tas bort.

  • och minskning av flygtid tas bort.

Kärnvägstid kommer att öka från 3 timmar till 8 timmar. Det är dags att starta ett kärnvapen och dess inverkan, skild från den tid som behövs för att producera det.

Centralismens tidigare flygtidsminskning tas bort, så hela 8-timmars flygtid gäller oavsett centralistisk representation i kongressen.

En ny skadeplikt för medborgarna

Dessa produktionsfördelar kommer med en ny militär nackdel: landets medborgare handlar om 0,1% mindre skada i varje strid för varje 1% av den centralistiska representationen..

  • 50 % centralistisk representation: medborgare får en 5% skada straff.

  • 100 % centralistisk representation: medborgare får en 10% skada straff.

Detta straff påverkar landets medborgare i varje stridInte bara strider utkämpade på sitt hemland.

Byggeffekterna förblir oförändrade

Centralismen håller sin befintliga byggbonus och påföljder:

  • Bygga energidonationer: 1% framsteg per 1% av den centralistiska representationen +100% framsteg vid full representation.

  • Militärbasuppgraderingar: +0,25% krävde byggpunkter per 1% av representationen, når +25% vid full representation. Detta gäller på alla nivåer.

  • Starta byggkonstruktion eller uppgraderingar: +1,5% guldkostnad per 1% av representationen, når +150% vid full representation.

Centralismens nya avvägning är tydlig: snabbare, billigare kärnproduktion och starkare byggnadsenergibidrag, balanserade av svagare medborgarskador och mer krävande byggkrav.

Dagliga uppdrag beviljar nu +1 EXP

Vid sidan av krigsförändringarna kommer slutföra dagliga uppdrag också att hjälpa din karaktär att utvecklas.

Varje färdig daglig strävan kommer att ge +1 tecken EXP, förutom dess befintliga Gold och Battle Pass prestige belöningar.

Detta gäller från nivå 2När dagliga uppdrag blir tillgängliga. Erfarenheten tilldelas automatiskt vid slutförandet, en gång per strävan, och är ytterligare till varje erfarenhet som erhållits från den åtgärd som slutfört den.

Fullborda fem dagliga uppdrag, och det är 5 extra EXP mot din nästa nivå.

Alla anländer i samma patch

Dessa tillägg går med i allt täckt i föregående meddelande om Fredag, 4 september 2026.

Målet är att göra deltagande materia bortom förstaplatsen, föra centralismen i linje med den nya kärnbalansen och ge den dagliga verksamheten ett annat litet bidrag till karaktärsutvecklingen.

Medaljen tillhör fortfarande ledaren. Battlefield-belöningarna kommer nu att känna igen spelarna som kämpar tillsammans med dem.