زندگی می کند. این پچ در صبح امروز گذشت و دنیایی که از آن بیرون می آیید، دنیایی نیست که وارد آن می شوید.
بیانیه های هفته گذشته توضیح داد که چه اتفاقی می افتد. این مقاله توضیح می دهد که چه چیزی در حال اجرا است. در جایی که یک مقاله قبلی به شخصیتی که قبل از انتشار تغییر کرده بود، داده شد، شکل زیر همان چیزی است که سرور در واقع استفاده می کند. این صفحه را نگه دارید – این قانونی است که شما برای ماه های بعدی در مورد آن بحث خواهید کرد.
چه اتفاقی برای چیزهای شما افتاد
هر جنگ بازیکنی بسته بود. هیچ برنده ای اعلام نشد و هیچ کشوری دست خود را عوض نکرد. مناطق دقیقا جایی که ایستاده اند نشسته اند.
هر چیزی که تحت قوانین قدیمی قرار گرفتید، برای همیشه مال شماست. فتح های قدیمی عقب نشینی نکردند و به عنوان شغل موقت مشخص نمی شوند. آنها هرگز به یک مهلت باز نمی گردند.
هیچ معاهده صلحی از تعطیلی بیرون نیامد. در حال حاضر هر کنگره می تواند بیانیه ای از جنگ را اعلام کند.
کلاهک های ذخیره شده شما از بین رفته و شما برای آنها پرداخت شده اید. ذخایر هسته ای هر منطقه پاک شد و ارزش بازگشت به خزانه های ملی و ذخیره سازی ملی. رئیس جمهور باید قبل از انجام هر کار دیگری هر دو را بررسی کند.
اگر شما در حال تماشای یک نبرد زمانی که جنگ بسته بود، مشتری شما به عنوان مدافع به عنوان برنده شناخته شده است. هیچ چارچوبی برای ارسال شما وجود ندارد. هیچ چیز حرکت نمی کند و هیچ چیز در حال حرکت، نتیجه واقعی سرزمینی است.
اعلامیه ها و تهاجم ها دوباره باز می شوند. قبض های صلح هرگز در هنگام یخ زدن مسدود نشد.
بیانیه ای از جنگ اکنون یک ساعت و یک جایزه را نام دارد.
جنگ ها برای همیشه به سر می بردند، زیرا هیچ چیز آنها را به پایان نرساند، و علیه یک ملت بزرگ، تنها شرط پیروزی - کشور را از بین برد - هرگز اتفاق نخواهد افتاد. یک اعلامیه در حال حاضر یک مجوز با یک مهلت و یک هدف اعلام شده است که توسط کنگره خریداری شده است.
لایحه باید یک نام داشته باشد مدت: 7، 21 یا 30 روزهیچ ارزش دیگری در ارائه یا تصویب پذیرفته نمی شود.
باید نام داشته باشد صفر، یک یا دو منطقه هدف هدف
هدف باید حداقل یک منطقه قابل رقابت را اداره کند یا لایحه در تصویب و بازپرداخت خزانه رد شود.
یک لایحه میراث بدون هیچ مدت و هیچ هدفی به همان شیوه رد نمی شود. هیچ چیز به عنوان یک جنگ بدون هیچ هدف دیگری وجود ندارد.
چه هزینه ای دارد
مقیاس قیمت جنگ پایه با جمعیت هر دو کشور، سپس با ساعت خرید شما ضرب و شتم می شود و سپس توسط ایدئولوژی کنگره تنظیم می شود. صفحه نمایش پیشنهادی قبل از اینکه آن را تنظیم کنید، شکل دقیق را نقل می کند، بنابراین آن را به جای بودجه از حافظه بخوانید.
مدت زمان | قیمت Multiplier |
7 روز | 1.00x |
14 روز | 2.00x |
21 روز | 3.00x |
30 روز | 4.29x |
اولین پیشنهاد کنگره، یک پیشنهاد را پوشش می دهد جنگ 7 روزه تنهامجوز 14، 21 یا 30 روزه همیشه قیمت بلند مدت خود را می پردازد، بنابراین یک کنگره جدید نمی تواند یک ماه آزاد از فتح رای دهد.
چه برنده ای نیاز دارد
وقتی رای می رسد: کوچکتر از 6 یا تعداد مناطق مسابقه ای که حریف در آن لحظه بر آن حکومت کرد...
برای برنده شدن باید حداقل آن مناطقی را که شخصاً از طرف حریف در این اعلامیه تسخیر کرده اید، نگه دارید. هر منطقه ای که شما به عنوان یک هدف نامگذاری می کنید باید در میان آنها باشد.شش اسیر که اهداف شما را از دست می دهند هیچ چیز را حل نمی کنند. اهداف نقطه هستند؛ تعداد فقط قیمت پذیرش است.
پیروزی تنها زمانی است که شما هنوز آن را اداره می کنید. پیروزی های یک کشور ثالث هرگز هدف شما را کامل نمی کند و هدف شما هرگز صرفاً توسط شمارش منطقه دشمن شما تکمیل نمی شود.
یک مسیر دیگر وجود دارد. اگر حریف چیزی را در اختیار نداشته باشد، شما حداقل یک منطقه را که هنوز مالک آن است اداره می کنید و حداقل یک امتیاز را در دست دارید. اهداف اعلام شده شما اجباری هستند. از شما نمی توان پرسید که دیگر به دشمن شما تعلق ندارد.
یک کشور حاکم مناطق صفر ممکن است هنوز هم اعلام کند، اما هر هدفی که نام آن را می دهد باید یکی از مناطق مناسب خود باشد که در حال حاضر توسط هدف نگهداری می شود. این یک استثنا است و وجود دارد، بنابراین یک ملت پاک همیشه دارای یک خانه جاده ای است.
درگیری ها تنها استراتژیک هستند
شروع یک نبرد علیه یک کشور قابل بازی اکنون نیازمند یک رابطه جنگی زنده است و یک اعلان فعال «این منطقه به درستی مال من است، بنابراین می توانم هر زمان که دوست دارم به آن حمله کنم.» یک هسته گم شده با نام گذاری آن به عنوان یک هدف جنگی بهبود می یابد.
هزینه های حمله 10 طلایا 15 طلا جایی که هیچ مرزی با منطقه هدف به اشتراک نمی گذارید. بازگشت سرمایه خود آزاد است.
یک حمله به هر کشور در یک زمان از دست دادن یک نبرد علیه یک کشور و شما باید قبل از حمله دوباره به آن صبر کنید.
کشوری که اعلام کرد 24 ساعت تلاش برای باز کردن اولین نبرد
نبرد است 9 دورو یک دور در حال حاضر 160 دقیقه اجرا می شود، بنابراین یک نبرد کامل است. 24 ساعتمدت زمان خود را در اطراف آن برنامه ریزی کنید: یک مجوز 7 روزه تقریبا هفت نبرد است.
شما نمی توانید نبردی را آغاز کنید که نمی تواند قبل از پایان مهلت شما به پایان برسد. HUD جنگ می گوید به جای اجازه دادن به شکست کلیک، و به شما می گوید که تقریبا چه تعداد نبرد هنوز مناسب است.

دوم پیروزی در یک نبرد اشغالی است نه یک منطقه
این بزرگترین تغییر در چگونگی احساس نقشه است. یک پیروزی دیگر به شما مالکیت نمی دهد. به شما دست می دهد شغل موقتو اشغال تنها زمانی حل می شود که جنگ باشد.
مالیات کار تقسیم می شود. در حالی که بیانیه حاکم فعال است و در داخل مهلت آن، اشغالگر جمع آوری می کند 80 درصد و کشوری که منطقه به آن باز می گردد 20 درصدصفحه نمایش منطقه نام هر دو کشور و چاپ تقسیم.
این 20 درصد به منطقه می رود مالک ثبت شده - کشوری که به آن برمی گردد - نه لزوماً به کسی که اخیراً آن را از دست داده اید.
هیچ ساختمانی توسط اشغال آسیب نمی بیند. زمین دیگر آن را خراب نمی کند. آسیب تنها در حل و فصل نهایی اتفاق می افتد.
مناطق اشغال شده تحت قوانین قدیمی، کل مالیات کار خود را به اشغالگران پرداخت می کنند. مثل قبل. این یک اشکال نیست: آنها هرگز موقت نبودند.
شغل یک سپر نیست. جنگ علیه قلمرو یک کشور مبارزه می کند، نه علیه کسی که در آن ایستاده است. زمین متعلق به کشوری است که شما در جنگ هستید، حتی زمانی که یک کشور سوم آن را اشغال می کند و اشغالگران از آن دفاع می کنند، زیرا سربازان آن در این زمینه هستند. شما نیازی به اعلام جنگ در اشغالگران ندارید. یک قرارداد غیر تهاجمی با آنها هنوز هم از همه جا محافظت می کند.
اشغال موقت فقط در یک بیانیه وجود دارد. جنگ هایی که هنوز دروازه استراتژیک را دور می زنند - رویداد و مناطق NPC - در تماس باقی می مانند، بدون اشغال، هیچ شکاف و هیچ شکافی.
بر روی دیدگاه نقشه سیاسی یک منطقه موقت اشغال شده رنگ خالص مالک خود را حفظ می کند و 45 درجه قطر و یک مرز تیره در رنگ اشغالگر را به دست می آورد. می گوید چه کسی است و چه کسی می گوید. این نشانه ها در عرض یک دقیقه از یک پیروزی ظاهر می شوند. در لایه های اقتصادی، فرهنگی، ارتباطات و زمینی، یک منطقه اشغالی به عنوان قلمرو عادی ترسیم می شود.
3 پایان دادن به جنگ
نتایج در یک دستور ثابت، هر دقیقه حل می شود.
شهرک سازی
هنگامی که یک جنگ به نفع کسی حل می شود، در یک مرحله: برنده نگه می دارد تنها اهداف اعلام شدهو تنها کسانی که آن را فتح و هنوز هم قوانین. هر شغل دیگری آزاد می شود، از جمله مناطقی که برنده به درستی مالک آن است اما نام نداشت. هر منطقه ای از دست می دهد یک سطح از هر ساختمانی که دارای یکدقیقاً یک بار؛ این تنها لحظه ای است که یک جنگ اعلام شده به ساختمان های آسیب می رساند. سفارشات ساختمان فعال در هر منطقه لغو می شود، در هر دو جهت. نبرد بین توقف جفت، رابطه جنگ بسته، و یک ۷ روز عدم توافق به طور خودکار امضا شده است.
مهلت
اگر هیچ کس هدف خود را زمانی که ساعت اجرا می شود، هیچ چیز تغییر نمی کند. هر اشغالی به مالک ثبت شده اش آزاد می شود، جنگ های اجرا کوتاه می شوند و جنگ بسته می شود. قرارداد 7 روزه نیز در این نتیجه امضا شده است. - که هرگز اعلام نشد و اهمیت زیادی داشت: جنگی که نمی توانید هزینه های خود را یک هفته به پایان برسانید، قبل از اینکه بتوانید دوباره در برابر آن کشور باشید. جنگی که نمی توانید به پایان برسانید جنگی است که به طور پیش فرض از دست می دهید.
کنگره دفاع می تواند برای قلمرو بازی کند
بقا تنها جایزه موجود برای یک مدافع نیست. لایحه - اضافه کردن اهداف جنگی نام دو تا از مناطق مهاجم برای ادعا: هیچ مقیاس جمعیتی و هیچ اصلاح کننده ایدئولوژی نیست، بنابراین یک کشور کوچک برای پاسخ به یک متجاوز بزرگ یکسان است و اگر این است که اولین پیشنهاد کنگره از این اصطلاح است، آزاد است.
آن را از صفحه اصلی کشور خود خریداری کنید. این یک لایحه کنگره است، نه یک دکمه در صفحه جنگ. پنجره انتخابی نیست – همیشه به مهلت خود مهاجم می رسد. این خرید زمانی رد می شود که کمتر از یک نبرد کامل ۹ نفره قبل از این مهلت مناسب باشد و به طور کامل زمانی که مهاجم اعلام کرد در حالی که هیچ منطقه ای را در اختیار ندارد، قابل دسترس نیست. یک مدافع که بدون خرید یک هدف به آستانه می رسد، به سادگی جنگ را به پایان می رساند و چیزی نمی گیرد.
تسلیم تسلیم
یک کنگره که از دست رفته است می تواند به جای انتظار در ساعت به جنگ پایان دهد و این لایحه است. آزاد آزاد - شارژ یک کشور برای پذیرش شکست، یک اقدام را که به جنگ پایان می دهد، قیمت خواهد کرد.
تسلیم کامل هر منطقه هدف را که برنده در حال حاضر در اختیار دارد، بپذیرید.
تسلیم جزئی دقیقا یکی از آنها را قبول می کند.
هر چیز دیگری که برنده به شما برگردانده می شود، جنگ به پایان می رسد و یک قرارداد غیر تهاجمی امضا می شود. تنها هدف برنده در واقع می توان اعتراف کرد، بنابراین یک جنگ با یک هدف واحد تنها گزینه کامل را ارائه می دهد. منطقه ای که یکی دیگر از نام های اعلامیه زنده را به عنوان یک هدف اجباری نمی توان تسلیم کرد – از تسلیم شدن امتناع کرد و دوباره در نمایندگی، با صفحه نمایش کنگره نام مناطق مسدود شده را به جای ارائه یک گزینه سرور رد خواهد کرد.
یکی از نکات مهم در مورد برنامه ریزی: هر دو طرف ممکن است آن را ثبت کنند، اما یک نکته مهم در مورد مهاجم تسلیم تنها زمانی کار می کند که مدافع یک هدف را خرید و یکی از اهداف خود را حفظ کند. آن را به عنوان یک خروج عمومی درمان نکنید.
Anulment
اگر حل و فصل یک جنگ دیگر به طور دائمی به منطقه ای که اعلامیه شما به عنوان یک هدف اجباری نامیده می شود، جوایزی به شمار می رود: هیچ جایزه ای، هر شغل آزاد شده و عمدا آزاد می شود. هیچ معاهده ایبنابراین کنگره شما ممکن است بار دیگر اعلام کند. یک رویداد عمومی جهانی به نام هر دو کشور و منطقه از دست رفته، و رئیس جمهور و کنگره شما یک اطلاع دریافت کنید.

IV اتحادیه ها اکنون تصمیم به آسیب می گیرند
اتحادیه ها کارهای دیپلماتیک بوده اند. آنها اکنون یک آمار جنگی هستند.
جنگنده خارجی: 30 درصد خسارت اگر شما نه شهروند کناری هستید که برای آن مبارزه می کنید و نه شهروند یکی از متحدان رسمی آن، خسارت شما 30 درصد کاهش می یابد.
مجازات اعمال می شود پس از تمام پاداش های شما - بوفالوها، تیم، مطالعات، تجهیزات شما نمی توانید راه خود را از آن خارج کنید. نیرومندتر از مزدوران، هرچه بیشتر هزینه کند.
در آن اعمال نمی شود جنگ های آموزشی، جنگ های مسابقات، یا علیه ارتش های رویداد و رئیساین ها بعد ملیت ندارند و برای همه منظور می شوند.
آزاد کردن یک ملت پاک یا معلول، معاف است. یک کشور مرده هیچ دولتی برای امضای اتحاد با آن باقی نمانده است و هرگز نباید به طور دائمی غیر قابل قبول شود.
ردیف شما بر روی کارت امتیاز جنگ نشان می دهد مجازات زمانی که آن را اعمال می شود.
دو تغییر مرتبط با آن شما می توانید دیگر پیشنهادی برای اتحاد با کشوری که با آن در جنگ هستید را پیشنهاد نکنید. اول جنگ را پایان دهید و پیشنهاد در تسلیم شدن رد می شود. قیمت گذاری زمان جنگ هم اکنون به اشتراک گذاشته شده است: هر جنگ فعال که شامل هر دو کشور می شود، هزینه را سه برابر می کند.در سراسر اتحاد، استرداد، شهروندی و شرکت به طور یکسان منتقل می شوند. یک لایحه جنگی هنوز در طبقه کنگره است.
جنگ های فعال | هزینه Multiplier |
0 | x1 |
1 1 | x3 |
2 | x6 |
3 | x9 |
اعلام قیمت خود جنگ نه این روش را ضرب کرد – آن را با جمعیت و مدت زمان اندازه گیری می کند. دیپلماسی انجام شده در آتش گران است؛ جنگ به طور جداگانه قیمت گذاری می شود.

جایزه های نبرد با آسیب به اشتراک گذاشته می شوند
تنها جنگنده برتر در هر طرف پرداخت شد، بنابراین یک دور که نیمی از کشور برای یک بازیکن پاداش داده شد. هر طرف از هر دور در حال حاضر دارای استخر جایزه خود است که در میان بازیکنان آن طرف به نسبت آسیب هر یک از آنها تقسیم شده است.
آسیب بازیکن در طرف شما | استخر برای آن طرف |
کمتر از 100،000 | هیچ چیز |
100،000 | 2 طلا |
400000 | ۴ طلا |
1600 | 8 طلا |
6400 | 16 طلا |
25600 | 32 طلا |
102400 | 64 طلا |
گام ها تجمعی نیستند. رسیدن به آستانه جدید جایگزین استخر می شود و به آن اضافه نمی شود.
هر دو طرف هر دور پرداخت می شوند. آیا آن را برنده شده یا از دست داده اند.
فقط آسیب های بازیکن به حساب می آید. آسیب NPC نه لایه را بالا می برد و نه سهم شما را رقیق می کند.
سهم شما درصد آسیب های بازیکن طرف شما است. 30٪ از آن را معامله کنید و 30٪ از استخر را دریافت کنید. لازم نیست ابتدا جای خود را قرار دهید یا در ۱۰۰ بالا قابل مشاهده ظاهر شوید.
این شکاف ۴۰ درصد مستقیم طلا و ۶۰ درصد بانک خوکی است. مبالغی که به صدها طلا می رسد و سهم زیر 0.01 طلا چیزی نمی پردازد.
بانک خوک هنوز در 30 طلا توقف می کند به جای آنکه به طلا تبدیل شود، از آن دور می شود. بخش مستقیم طلا هرگز توسط یک بانک کامل کاهش نمی یابد.
یک مثال کاری یک طرف 500،000 آسیب بازیکن را به همراه دارد، بنابراین استخر 4 طلا است. سه بازیکن به ۲۵۰،۰۰۰ و ۱۰۰ هزار نفر رسید. آنها 0.80، 0.48 و 0.32 را دریافت می کنند. طلا به طور مستقیم و 1.20، 0.72 و 0.48 طلا به بانک های خوکی خود.
این را به وضوح بگویید: جایزه قدیمی
جنگنده شماره یک برای بانک 2 طلا به علاوه 3 طلا از بانک خوکی - 5 طلا ارزش - و 0.1 طلا در مسابقات. این پرداخت دیگر وجود ندارد. جنگنده ارشد مدال را نگه می دارد و به جای آن بزرگترین سهم متناسب را می گیرد. در یک طرف که فقط ۱۰۰٬۰۰۰ خسارت به کل استخر را روشن می کند، ۲ طلا در میان همه به اشتراک گذاشته می شود، بنابراین رهبر یک نبرد کوچک می تواند با کمتر از قبل راه برود، در حالی که هر کس دیگری با چیزی فاصله دارد. این تجارت است و عمدی است.
آموزش و مسابقات
جنگ روزانه سیاه و سفید تضمین می کند 4 طلا در هر گردقبل از اولین ضربه، با گام بعدی در 8 طلا در 16000.000 آسیب بازیکن تبلیغ شده است. شما هنوز هم باید برای به دست آوردن یک سهم، استخر تضمین شده به تنهایی هیچ کس پرداخت.
رویداد و مسابقات با استفاده از همان اشتراک گذاری در دقیقا یکی از معایب مقدار - 00 طلا در آستانه اول از 1.28 طلا در بالا و هرگز کف آموزش را به ارث نبرد.
مدال منحصر به فرد باقی می ماند
مدال قهرمان نبرد هنوز هم یکی در هر طرف است، به فروشنده آسیب شماره یک، و هنوز هم برای تلاش و برای قهرمانی به حساب می آید. اشتراک گذاری طلا به معنای به اشتراک گذاشتن مدال نیست.
اگر NPC در یک طرف به پایان برسد، هیچ کس مدال را به دست نمی آورد، اما بازیکنان هنوز هم سهام خود را پرداخت می کنند.
باز کردن ATK یا DEF Forces Leaderboard برای تماشای ساخت استخر: استخر فعلی، یک متر به لایه بعدی، و یک عدد بانک طلا و خوکی تخمین زده شده تحت نام هر بازیکن. ردیف خود را با استفاده از آسیب گرد خصوصی خود را، بنابراین درست است حتی زمانی که شما خارج از رتبه بندی قابل مشاهده است.
شکل بانک خوکی در ردیف شما است کل سهم قبل از 30 کلاه طلاآنچه که در واقع سپرده می شود بستگی به فضایی دارد که زمانی که دور پرداخت می کند.
تعادل بانک خوک در حال حاضر دارای کسری از یک طلا است که به سهام کوچک اجازه می دهد تا به طور کامل زنده بماند.
پرداخت در تاریخ طلایی شما ظاهر می شود پاداشمبارزه در هر دو طرف یک گرد سهم از هر یک را به دست می آورد.
Rounds قبل از امروز ثابت نگه داشتن پاداش آنها در واقع پرداخت شد و گزارش های آنها هنوز هم جایزه قهرمان قدیمی را توصیف می کند. در نظر گرفته شده است.
بازیکنان روی صفحه نمایش جنگ 1.6 نیز بار جایزه را دریافت می کنند.
یک قطعه از خانه داری، از آنجا که این بخش در مورد تغییر نحوه بازی شما است: بانک خوکی خود را قبل از یک نبرد بزرگ خالی کنیدبه این دلیل که 60 درصد از هر پاداشی در آن قرار دارد و هر چیزی بالاتر از 30 طلا از بین می رود. شکستن آن هزینه 30 جواهر و تمام تعادل را پرداخت کنید.

VI توازن هسته ای
بمب خیلی ارزان و خیلی ضعیف بود. این هزینه کمتر از یک سلاح مناسب است و یک سطح را از دو ساختمان تصادفی از بین برد. هر دو نیمه در یک زمان ثابت شده اند.
قبل از قبل | اکنون | |
طلا | 30 | 750 |
نفت | 500 | 12 |
آهن آهن | 100 | ۲۵۰۰ |
تیتانیوم تیتانیوم | 200 | 5000 |
زمان پرواز | 3 ساعت | 8 ساعت |
زمان پرواز 8 ساعت، مسطح، برای هر کشور است. مقاله 28 آگوست سه ساعت گفت: این رقم مرده است. کاهش زمان پرواز مرکزی گرایی برداشته شده است و هیچ ایدئولوژی دیگر آن را کوتاه نمی کند، بنابراین یک کلاهک پرتاب شده برای کل جهان قابل مشاهده است - از جمله به بازیکنانی که در هشت ساعت وارد نمی شوند. اثرات بر روی تیک موتور پس از علامت هشت ساعته، بنابراین آن را به عنوان هشت ساعت پس از پرتاب به جای دقیقه درمان کنید.
تولید بدون تغییر است: 5 پایگاه نظامییک دفتر دولتی برای نوشتن آن 48 ساعتیک ساخت هسته ای در هر منطقه در یک زمان راه اندازی نیز نیاز به یک پایگاه سطح 5 و یک دفتر دولتی دارد، در حالی که منطقه راه اندازی در حال تهاجم است، و کشور هدف باید یک کشور قابل بازی فعال باشد.
چه ضربه ای در حال حاضر
یک حمله هسته ای دیگر چند ساختمان را به هم نمی رساند. منطقه ای را از جنگ حذف می کند.
منطقه هدف به سطح رسیده است. هر ساختمان به سطح صفر کاهش می یابد – بیمارستان، پایگاه نظامی، زمینه های تولیدی، منطقه صنعتی و هر رویداد یا ساختار ویژه ای که در اختیار دارد.
هر کلاهک ذخیره شده در منطقه هدف نابود می شود. اولین اعتصاب در یک زرادخانه اکنون یک استراتژی واقعی است.
هر منطقه متصل یک سطح را از یک ساختمان ایستاده تصادفی از دست می دهد. اگر تاس پایگاه نظامی خود را انتخاب کند، کلاهک های ذخیره شده در آنجا نیز می سوزانند.
ساخت و ساز باز می گردد. یک سفارش ساخت در پیشرفت در یک ساختمان آسیب دیده سطح هدف خود را با سطح از دست رفته، کف در 1، بنابراین بازسازی در سکوت با هدف در سطح قدیمی از سر نمی برد.
گزارش اعتصاب برای مطابقت بازسازی شد: هر تأثیر نام منطقه خود را دارد و به عنوان هدف اصلی یا منطقه متصل، با سطح قبل، سطح بعد و سطح از دست رفته مشخص می شود. پانل تولید در حال حاضر نشان می دهد یک نوار پیشرفت واقعی با زمان باقی مانده و یک تمبر آماده به جای کلمات "در پیشرفت"، و آیکون های آهن و تیتانیوم آن دیگر مبادله نمی شود.

هفتم ضد هسته ای: مامور مخفی
سلاحی که این قدرتمند است نیاز به پاسخی دارد که سلاح دیگری نیست. مطالعه مامور مخفی هشت ساعت پرواز را به پنجره ای تبدیل می کند که می تواند در آن عمل کند.
این مطالعه در یک مطالعه آموخته شده است ۴ پایگاه نظامی در منطقه ای که توسط ملت خودتان اداره می شود. دولت ها می توانند آن را باز یا محدود به لیستی از شهروندان خود کنند. این دو عملیات را باز می کند و هر دو علیه پایگاه نظامی اداره می شوند. منطقه ای که در آن ایستاده اید...
تشخیص – پیدا کردن آنچه که وجود دارد
این پایگاه را برای خواندن ذخایر هسته ای خود تقویت کنید. به یک پایگاه نظامی سطح 5 نیاز دارد، هیچ هزینه ای ندارد و خود را در یک پایگاه نظامی قرار می دهد. ۲۴ ساعت خنک شدن در هر تلاشموفق یا نه.
نتیجه | شانس | نتیجه |
موفقیت بزرگ | 70% | اطلاعات امن - شما پنهان باقی مانده |
موفقیت موفقیت | 20 درصد | اطلاعات امن - هویت شما فاش می شود |
شکست شکست | 10٪ | هیچ اطلاعاتی – هویت شما فاش نمی شود |

دانلود بازی Defuse - از بین بردن انبار
یک گزارش شناسایی موفق، یک منطقه و سهام را که در اختیار دارد، نام می برد. سوء استفاده این گزارش را خرج می کند. شما هنوز باید در منطقه باشید و انتخاب کنید که چه تعداد از کلاهک های مشاهده شده برای تلاش هستند. هر یک از هزینه های جنگ 50 نقطه آلودگی طلا و 1000 بلیط از ویژگی های بلیط خود، و هر کدام به طور مستقل پرتاب می شوند.
نتیجه | شانس در جنگ | نتیجه |
موفقیت بزرگ | 25 درصد | دانلود زیرنویس فارسی فیلم You Remain |
موفقیت موفقیت | 25 درصد | Warhead از بین رفته – هویت شما فاش شده است |
شکست شکست | 50٪ | کلاهک زنده می ماند - هویت شما فاش می شود |
هر موفقیت یا شکست معمولی شما را افشا می کند یک بار برای کل عملیاتنه یک بار در هر کلاهک – بنابراین یک دسته بزرگ خطر بزرگتری برای قرار گرفتن در معرض نیست، بلکه یک لایحه بزرگتر است. اگر سهام زنده منطقه دیگر آنچه را که درخواست کرده اید، پوشش نمی دهد، عملیات قبل از شارژ کردن هر چیزی به هوش می رود.
گرفتار شوید و جهان پیدا می کند. قرار گرفتن در معرض هسته ای Sabotage نامگذاری نماینده، ملیت و منطقه – که البته یک دلیل عالی برای اعلام جنگ است.

هشتم مرکزی گرایی
مرکزیتیسم برای مالیات بر برنامه هسته ای خود و پرداخت برای آن در اهداف اضافی. این برعکس است. هر مقیاس اثر به صورت خطی با نمایندگی مرکزی در کنگره - 10٪ از صندلی ها 10٪ از اثر را بدون اکثریت برای عبور - و ارقام زیر ارزش در نمایندگی کامل است.
اثر | 1٪ از کنگره | ۱۰۰٪ |
زمان تولید هسته ای | 0.5٪ | 24 ساعت به جای 48 |
هزینه تولید هسته ای | 0.2% | 600 طلا، 10,000 نفت، 2000 آهن، 4000 تیتانیوم |
پاداش خسارت شهروندان | -0.1 امتیاز | 10 امتیاز پاداش خسارت |
توسعه انرژی | +1% | 100٪ |
نظامی نظامی نظامی نکات ارتقاء پایه مورد نیاز | 0.25٪ | 25 درصد در هر سطح |
هزینه شروع یا ارتقاء یک ساختمان | 1.5% | 150% |
مجازات خسارت بی قید و شرط است: در هر دو طرف، در هر منطقه، در جنگ و NPC مبارزه می کند - نه تنها در خانه. آن را از پاداش خسارت ملی به جای از ضربه نهایی، به طوری که یک جنگنده در حال حاضر حمل پاداش های دیگر به طور متناسب کمتر از عنوان عنوان نشان می دهد.
دو چنگال قدیمی رفته اند. مرکزیتیسم دیگر زمان پرواز موشک را کوتاه نمی کند و پاداش اضافی-هسته ای برداشته شده است - که تا امروز یکی واقعی و کار می کرد: بیش از نیمی از کنگره، یک کلاهک مرکزی به جای دو ساختمان تصادفی سه ساختمان تصادفی را تحت تاثیر قرار داد.
این تجارت روشن است: کلاهک های سریع تر، ارزان تر و کمک های قوی تر در ساخت و ساز، با آسیب شهروندان ضعیف تر و خواستار ساخت و ساز بیشتر پرداخت می شود.
IX انقلاب های بازنشسته
این به وضوح می گوید، زیرا اطلاعیه های آماده سازی مانند یک سوئیچ موقت خوانده می شوند. انقلاب ها برنمی گردند. هیچ راهی برای شروع وجود ندارد؛ تنها در حال حاضر جنگ های میراثی مجاز به تخلیه هستند و لایحه جنگ علیه یک جفت هنوز فعال است تا زمانی که به پایان برسد.
بازیابی یک هسته از دست رفته اکنون با نامگذاری آن به عنوان یک هدف در اعلان جنگ انجام می شود. این جایگزین است و بهتر است: ادعای عمومی، قیمت گذاری و در یک ساعت.
کتابخانه
همه چیزهایی که در این جهان اتفاق افتاده است در پایگاه داده ثبت شده و توسط هیچ کس خوانده شده است. کتابخانه آن را به چیزی تبدیل می کند که واقعا می توانید بخوانید. هر کشوری با گذشته ای ثبت شده اکنون دارای یک قفسه است.
پیدا کردن آن در زیر کتابخانهاز سطح 2 یا در آزادی مستقیم
ابتدا دستور داده می شود که بیشتر فعال باشد. تنها کشورهایی که سابقه ثبت شده دارند ظاهر می شوند و دوره ای که کمتر از شش ورودی دارد به هیچ وجه منتشر نمی شود.
یک کتاب به عنوان یک کتاب باز می شود: جدول زمانی در یک صفحه و صفحه نوشته شده بر روی دیگری. در یک تلفن تبدیل به یک برگ شما می شود.
ابتدا جدول زمانی را بخوانید. بلافاصله کامل و قابل خواندن است، هر دولتی که نثر در آن قرار دارد - هر جنگی اعلام شده، منطقه فتح شده، اتحاد امضا شده، انتخابات، به منظور - و هر ملت، منطقه و به نام رئیس جمهور در آن ارتباط با صفحه نمایش خود آن نهاد. تاریخ در شماره های روز جهانی داده می شود، همان مقابله با نمایش های HUD.
آب و هوا و ساخت و ساز نهایی از کتاب های تاریخ باقی مانده است. جنگ ها، پیروزی ها، انتخابات و حملات هسته ای در جریان است.
حجم با اولین چیزی که برای یک کشور اتفاق می افتد باز می شود و در حالی که تاریخ آن همچنان در حال حرکت است باز می ماند. بعد از بعد پنج روز سکوت ملی این دوره بسته در نظر گرفته می شود و برای یک دایملر قرار دارد که آن را در فصل ها به عنوان تاریخ ملی به جای یک log می نویسد. انتظار می رود زمان و فصل در طول روز های بعد پر شود.
یک بار به زبان انگلیسی نوشته می شود. یک ملت رئیس جمهور، معاون رئیس جمهور یا مدیر روابط عمومی می تواند ترجمه ای از هر کس هر حجم – نه تنها کشور خودشان – برای 200 طلا از خزانه این کشور فقط یک حجم بسته و در حال حاضر نوشته شده می تواند ترجمه شود.
نتیجه خصوصی نیست. هنگامی که یک ترجمه وجود دارد، بخشی از کتابخانه به طور دائمی است، به هر خواننده ای که آن زبان را برای همیشه انتخاب می کند، رایگان خدمت می کند. پرداخت برای ترجمه تاریخ رقیب شما یک عمل کاملا معقول از دولت است. ترجمه ای که هرگز خزانه را به طور خودکار تکمیل نمی کند و زبان را برای خرید دوباره آزاد می کند.
چت: گروه های خود را بسازید و عکس بفرستید
این هرگز اعلام نشد و در خارج از جنگ دوباره آن را بزرگترین چیز در پچ است.
گروه های سفارشی
از سطح 5 شما می توانید یک گروه خصوصی را باز کنید، آن را نام ببرید.2 تا 40 کاراکتربه آن عکس بدهید و بازیکنانی که انتخاب می کنید را اضافه کنید. بودن اضافه شده اضافه شده به هیچ وجه به هیچ سطحی نیاز ندارد.
یک گروه 50 عضو از جمله شماشما می توانید تا 49 نفر دیگر را هنگام ایجاد آن انتخاب کنید و حداکثر 20 در هر درخواست بعدی اضافه کنید.
شما می توانید تا 50 گروهو ایجاد کنید تا 5 ساعت...
سه نقش یک مالک یا مدیر می تواند به گروه تغییر یا حذف تصویر خود، اضافه کردن اعضا و حذف اعضای ساده تغییر دهد. فقط مالک می تواند مدیران را ارتقاء دهد، یک مدیر را حذف کند یا گروه را حذف کند. هر عضو می تواند ترک کند.
اضافه کردن یک بازیکن مستقیم است. هیچ دعوتی برای پذیرش و بدون انتخاب وجود ندارد: هر کسی که می تواند شما را در یک اتاق قرار دهد. راه شما این است که ترک کنید و دسترسی خود را اصلاح کنید – یک گروه یک اتاق است نه یک آرشیو.
اگر مالک ترک کند، گروه به قدیمی ترین مدیر یا به قدیمی ترین عضو می رود اگر هیچ مدیری وجود نداشته باشد. آخرین عضو آن را بست.
اتاق خود را ثبت می کند، با خطوط مرکزی برای کسانی که اضافه کردند، چه کسی برداشته شد، چه کسی را ترک کرد، چه کسی گروه را به ارث برد، و چه کسی یک مدیر ساخته شده یا ساخته نشده است. این خطوط هرگز یک نشان بدون خواندن را روشن نمی کنند.
گروه های جدید، تغییر نام، تصاویر جدید، اعضای پیوستن یا ترک، تغییرات نقش و حذف همه می آیند زندگی می کنند، بدون هیچ تازه ای. اگر برداشته شوید، اتاق خودش را بسته می کند.
کجا پیدا کنیم گروه اول شما از هدر هر پیام مستقیم باز می شود - یک دکمه اضافه کننده که گروهی را با آن بازیکن شروع می کند. بخش گروه ها، با دکمه ایجاد خود، به نظر می رسد زمانی که شما در یک گروه هستید، به همین دلیل ممکن است هنوز آن را نبینید. یک گروه باز دارای یک دکمه دنده برای تنظیمات خود، بر روی دسکتاپ و در تلفن است. ایجاد گروه و تنظیمات گروه در داخل پانل چت که در آن رشته به طور معمول نشسته، با یک فلش پشت باز است.

تصاویر و GIF ها
ضمیمه یک JPG، PNG، WEBP، BMP یا GIF - تا 10 مگابایتیا 5 مگابایت برای یک GIF متحرک - با زیرنویس اختیاری تا 250 کاراکتر. یک دلبستگی به هر پیام، و یک عکس بدون هیچ متن در همه چیز خوب است.
وجود دارد جستجوی GIF ساخته شده در آهنگسازبه عنوان یک برگه دوم از دکمه emoticon. نتایج آن pg-13 است. GIF ها توسط GIPHY ارائه می شوند.
تصاویر در خط و باز کردن اندازه کامل در هنگام کلیک. لیست مکالمه آنها را به عنوان "عکس" یا "GIF" معرفی می کند یا اگر شما یکی از آنها را نوشتید، نشان می دهد.
فقط پیام های مستقیم و گروه های سفارشی دلبستگی ها را قبول می کنند. جهان، کشور، محلی، حزب، واحد نظامی و کانال های قایقرانی از آنها امتناع می کنند و سرور هر آنچه که مشتری می فرستد را اجرا می کند.
یک تصویر انتخاب شده به عنوان یک عکس کوچک در بالای جعبه پیام در حالی که آپلود می کند، نشان می دهد و تا پایان آن قفل می شود، بنابراین یک زیرنویس هرگز نمی تواند بدون تصویر آن بیرون برود.
یک تصویر گروهی به عنوان یک مربع 300x300 ذخیره می شود و نمی تواند یک GIF متحرک باشد.
حساب های مهمان نمی توانند گروه ها را ایجاد کنند یا تصاویر را آپلود کنند. یک بازیکن مجازات شده سکوت می کند اما به دام نمی افتد: ایجاد، تغییر نام، دوباره گرفتن، اضافه کردن یا ارسال، اما آنها هنوز هم می توانند اعضای را حذف، تغییر نقش، ترک و حذف گروه خود.

XII کیفیت زندگی
هر تلاش روزانه تکمیل شده ارزش 1+ EXP از سطح 2 را دارد. در بالای اعتبار Gold and Battle Pass 5 و این 5 امتیاز نسبت به سطح بعدی شما است. کارت جستجو تراشه را نشان می دهد.
فایرفاکس دیگر در ورود به یک نبرد نمی میرد. شیشه های منفجر شده بر روی یک صحنه نقشه زنده، فرایند محتوای مرورگر را می کشند؛ در حال حاضر به عنوان یک قلع رنگ شده است در حالی که یک جنگ یا صحنه ساخت و ساز بر روی صفحه نمایش است.
دنیایی بدون جنگ دیگر نقشه را نمی شکند یا داشبورد. یک لیست جنگ خالی به جای شکست، به عنوان "جنگ" خوانده می شود که امروز صبح بسیار مهم است.
گرفتن لینک در چت دیگر شما را در یک صفحه خالی نمی اندازد. و دیگر دو بار برای یک پیام یکسان چت نکنید، زمانی که صف ترجمه یک backlog را تخلیه می کند.
یک لایحه دیپلماتیک به نام هر دو کشور – گرجستان – به جای خواندن پشت در صفحه نمایش طرف مقابل.
اشتراک گذاری یک صفحه تنها لینک را ارسال می کند. یک جمله سخت پرتغالی به چت گیرنده نیست.
یک کد تنظیمات مناسب در حال حاضر طرح داشبورد و نمایه رندر نقشه را حمل می کند، و قطعاتی را که متعلق به دستگاه نویسنده قبل از اعمال آنها هستند، پرچم گذاری کنید.
روز انتخابات یک کارت در داشبورد carousel دارد. از بین بردن یادآوری رای شناور تنها آن را تا ساعت های نهایی رای گیری می کند و کارت یک روز پس از بسته شدن، خواندن نتایج باقی می ماند.
معدن طلا یک بازیکن را برای تأیید ارسال می کند قبل از سفر، به جای صرف انرژی در سفری که به یک خطا ختم می شود.
نقاط عطف بازار خرید دوباره شمارش می شوند. از جمله خریدهای NPC، و خریدهایی که قبلا به صورت بازگشتی انجام شده اند. مرکز استخدام در حال حاضر به وضوح بیان می کند که یک استخدام باید تلفن خود را قبل از هر دو طرف دریافت پاداش نقطه عطف.
کیف پول همیشه بانک شما را ارائه می دهد. و قرص تلفن کارت امتیاز جنگ به جای یک trophy، "پیروزی در" را نشان می دهد.
هنر پاداش Pass در داخل کاشی خود قرار می گیرد در تلفن ها، در همان اندازه در ردیف های آزاد و برتر.
یک موشک در پرواز یک قوس مناسب را رد می کند در سراسر نقشه، از جمله در خط تاریخ.
امروز چه باید کرد
رئیس جمهور: خزانه خود و ذخیره سازی ملی خود را بررسی کنید. دو شهرک امروز صبح به آنجا رفتند و سهام کلاهک شما صفر است.
تصمیم بگیرید که کشور شما واقعا چه می خواهد. سپس ساعت را که می توانید مبارزه کنید خریداری کنید. یک بیانیه در حال حاضر یک خرید است: مدت زمان، قیمت و یک یا دو منطقه به نام شما قصد نگه داشتن. شش ضبط که از دست دادن اهداف شما هیچ چیز را حل نمی کند و یک مهلت از دست رفته برای شما یک هفته صلح هزینه می کند.
بررسی کنید که متحدان شما قبل از شروع تیراندازی چه کسانی هستند. مبارزه با زیر پرچمی که نه مال شماست و نه یک متحد رسمی که شما ۳۰ درصد از آسیب های خود را به خود اختصاص می دهید، و شما نمی توانید یک اتحاد با کشوری که در حال حاضر در جنگ با آن هستید امضا کنید.
بانک خوکی خود را قبل از یک نبرد بزرگ خالی کنید. شصت درصد از هر پاداشی که در آن وجود دارد و پر سر و صدا بالای 30 طلا از بین می رود.
به دورهایی که قبلاً از دست داده اید بروید. شما برای آسیب هایی که در حال حاضر با آن مواجه هستید پرداخت می کنید، آیا طرف شما در گرد برنده می شود یا نه.
سپس بروید و قفسه کشور خود را در کتابخانه بخوانید. در پنج روز سکوت کسی فصل این دوره را خواهد نوشت و اولین رئیس جمهور قوانین جدید در آن نام گذاری خواهد شد.
گزارش هر چیزی که اشتباه به نظر می رسد. از سیستم بلیط پشتیبانی در بازی برای چیزی که بر حساب شما تاثیر می گذارد و سرور Discord برای سوالات و بحث قوانین استفاده کنید. قوانین بالا آنهایی هستند که سرور اجرا می کند؛ اگر بازی چیز دیگری انجام دهد، ما می خواهیم قبل از اینکه شما در مورد آن بحث کنید، بدانیم.
Cicero
