Він живий. В цей ранок, і світ, який ви ввійшли, не є світом, що ви забили.

Анонси останнього тижня описали, що прийшли. Ця стаття описує, що працює. Де раніше стаття дав фігуру, яка змінилася до релізу, цифра нижче - це один сервер фактично використовує. Зберігати цю сторінку - це правила, які ви повинні знати про наступні місяці.

Що сталося з вами

  • Кожна війна гравця була закрита. Не був оголошений переможець і ніякої території змінив руки. Регіони сидять саме там, де вони стояли.

  • Якщо ви приймали до старих правил, ви завжди будете. Старі завоювання не були перевернуті і не позначені як забезпечення окупації. Вони ніколи не перетворяться на термін.

  • Не проходив мирний договір з закриттям. Будь-який з’їзд може записати декларацію війни прямо зараз.

  • Ваші збережені бородавки пішли, і ви платите за них. Очищено ядерний запас регіону і значення, що повернулося до національних скарбів і національного зберігання. Президенти повинні перевірити як раніше робити все інше.

  • Якщо ви переглядали битву, коли закривали війни, Ваш клієнт назвав захисника як переможця. Не існує рамки для "знімання" для надсилання вас. Ніщо переїхала, і нічого не рухається є істинним територіальним результатом.

  • Відкрито Декларацію та загони. Пороги не заблоковані під час замерзання.

I. Декларація про війну зараз іменується годинником та призом

Війни, які не ходили, бо нічого не закінчилося, і проти великої нації, єдиний стан перемоги — летять країну — ніколи не збирався статися. Заява про те, що зараз є законом про закінчення строку та зазначену мету, придбану з’їздом.

  • Вексель має назву тривалість: 7, 14, 21 або 30 днів. Не приймається інші значення, при подачі або при введенні.

  • Ім'я нуль, один або два цілі регіони цілі.

  • Ціль має право на правило принаймні однієї конкурсної області, або вексель не відхилено за заявою та поверненням скарбнички.

  • Законодавство про спадщину без тривалості і без цілей відхилено таким же чином. Немає такого, як війна, не спрямований на будь-яке інше.

Що коштує

Базова ціна в масштабах з населенням обох країн, потім переповнена годинником, який ви купуєте, а потім регулюється ідеологією вашого конгресу. Пропозиція на екрані котирування точної фігури перед тим, як її записати, тому читати її не бюджетування з пам'яті.

Тривалість

Ціна мультиплікатора

7 хв

1.00х

14 днів

2.00х

21 хв

3.00х

30 хв

4.29кс

Перша пропозиція конгресу охоплює перше місце 7-денна війна тільки. А 14, 21 або 30-денна ліцензія завжди сплачує його тривалу ціну, тому бренд-новий з’їзд не може голосувати собі вільний місяць завоювання.

Який виграш вимагає

Коли голос проходить: менше 6, або кількість конкурсних регіонів, які ви опинилися в той моментй

Щоб виграти ви повинні тримати принаймні стільки регіонів, які ви особисто підкорили від супротивника за цією заявою — і кожна країна, яку ви назвали, повинна бути серед них. Шість захоплює, які пропускають ваші цілі нічого не оплачуються. Цілі є точкою; кількість тільки ціна прийому.

Запитайте лише тоді, коли ви все ще його правила. Ви ніколи не завершите свою мету, і ваша мета ніколи не завершена за рахунок свого краю ворога.

Є один наступний маршрут. Якщо опонент володів нічого, що ви вже не маєте правила, ви правило, принаймні одна область вона все одно володіє, і ви тримаєте принаймні одне кваліфікаційне завдання, об'єктивне завершення. Обов'язкове перебування ваших заявлених цілей. Ви не можете попросити взяти землю, яка більше не належить вашому ворогу.

Країна нульові регіони будь-ласка, будь ласка, будь ласка, зв'яжіться з нами. Це один виняток, і він існує так, що протертий народ завжди має дорогу додому.

Інвазії є стратегічними тільки

Почати битву проти відтвореної країни зараз вимагає живої війни і активна декларація. Стара ярлик — «Ця область праведно шахта, тому я можу атакувати її, коли я люблю» — пішли. Загублений сердечник відновлюється шляхом наміння його в якості війни.

  • Витрати на вторгнення 10 Золотаабо 15 Золота де ви не поділитеся кордоном з цільовим регіоном. Виконувати власний капітал безкоштовно.

  • Одне вторгнення на цільову країну в часі. Втратити битву проти країни і ви повинні чекати повну довжину бою до атаки її знову.

  • Країна, яка оголосила 1 час з ініціативи відкрити першу битву.

  • Битва дев'ять турів, і круглий в даний час працює 160 хвилин — так повна битва близько 1 час. Заплануйте свою тривалість навколо цього: 7-денна ліцензія грубо сім битв.

  • Ви не можете запустити битву, яка не може закінчитися до закінчення строку. Війна HUD каже, що замість того, щоб не пустити натискання, і говорить вам грубо, скільки битв все ще підходять.

ІІ. Перемога битви забирає окупацію, не регіон

Це найбільша зміна до того, як карта відчувається. Боротьба не більше рук, які ви володієте. Він руки ви забезпечення праці, і окупація тільки опинилася, коли війна.

  • Податок на роботу розщеплюється. У той час як керуюча декларація є активною і всередині її строку, окупант збирає 80% і країна регіону повертається, щоб зберегти 1 час. Прізвища регіону як країн, так і для друку розщеплення.

  • Що 20% йде в регіон записаний власник — країна, яку вона повернеться — не обов’язково до того, що ви вже нещодавно прийняли її.

  • Немає будівель пошкоджених окупацією. Холдинг землі більше не зачепить його. Пошкодження відбувається тільки в остаточному селищі.

  • Об’єкти, зайняті за старими правилами, сплачують весь робочий податок на окупант, до. Це не помилка: вони ніколи не були.

  • Окупація не є щитом. Війна воювала на територію країни, не проти якої Підстава, яка належить нації, ви перебуваєте на війні, коли третя країна займає її, і окупант захищає, бо її війська знаходяться на полі. Не потрібно заявити війну на окупанті. Неагресивний удар з ними все ще захищає їх.

  • Надання допомоги тільки за декларацією. Боротьба, які досі обходяться стратегічними воротами — подія та регіони НПК — залишаються постійними на контакті, без окупності, не розщеплюють та не захоплюють.

Про нас Політична карта До того ж зайнята область зберігає свій правий колір власника і отримує 45-градусних діагональних смужок і зрощених кордонів у кольорі окупант. Наповнювач каже, що він є; смуги говорять, хто сидить на ньому. Відмітки з'являються в хвилину завоювання. У економічному, культурному, з'єднанні та рельєфному шарах окупована область тягнеться як звичайна територія.

ІІІ. Закінчення війни

Вирішені в фіксованому порядку, кожні хвилини.

Проживання

Коли війна вирішить на користь когось, на одному етапі: переможець зберігає тільки його заявлених цілей, і тільки ті, які він підкорив і ще правила. Кожна інша окупація виділяється — в тому числі регіони, які переможці виправдали, але не назвали. Кожен регіон зберіг втрати один рівень від кожного будинку, який має один, точно один раз; це єдиний момент задекларованої війни збиток будівель. Активні замовлення будівлі анулюються в кожному регіоні, торкнувшись, в обох напрямках. Боротьба між парою, воєнний зв'язок закривається, і 7-денна неагресія автоматично підписано.

Термін

Якщо нікому не закінчили свою мету, коли годинник не працює, нічого не змінює руки. Кожна окупація звільняється від свого зареєстрованого власника, гонщики ріжуться коротко, а війна закривається. 7-й день підписується на цей результат — яка ніколи не була оголошена і вимагає великої угоди: війна, яку ви не можете закінчити витрати на тиждень до того, як ви можете перезавантажити проти цієї країни. Ви не можете закінчити війну, ви втратите за замовчуванням.

Захищаючи конгрес можна грати на територію

Виживання більше не є єдиним призом, доступним для захисника. Вексель — Додати об'єктив війни — імена до двох регіонів атаки, щоб претендувати: відсутність масштабування населення та не модифікатора ідеології, так що невелика країна сплачує те саме, щоб відповісти на великий агресор, і це безкоштовно, якщо це перша пропозиція конгресу.

Купити його з екрану управління країни. Це з’їзд, не кнопка на сторінці війни. Вікно не є вибором — він завжди працює на власний термін атаки. Покупка відмовилась від того, як одна повна дев'ятикратна битва буде відповідати до цього терміну, і вона повністю недоступна, коли атакуючий, оголошений під час проведення не регіонів. Відповідач, який досягає порогу, не придбавши об'єктиву, просто закінчується війну і нічого не займає.

Сюрендер

З'їзд, який втратив, може закінчити війну на умовах замість очікування годинника, і вексель Безкоштовно — зарядка країни, щоб визнати поразку, буде ціна однієї дії, яка закінчується війну, вона вже втратила.

  • Повна зрада в даний час переможець.

  • Часткова зрада точно одна з них.

Все інше переможця, яке повертається до вас, війні закінчується, і підписаний неагресивний удар. Тільки цілі переможця насправді має може бути задуманий, тому війна з єдиною метою пропонує загальний варіант. Регіон, який ще один живий декларацій, як обов'язкова мета не може бути зданий у всіх — відмовлено у наданні і знову при промульгації, з екраном з'їзду на заблоковані регіони, а не опція буде відмовлено.

Одна печера повинна планувати навколо: або сторона може подати її, але нападник Працював лише в тому випадку, якщо захисник придбав об’єктивну і зберігає одну з цілей. Не лікуйте його як загальний вихід.

Оголошено

Якщо в іншому населеному пункті війни остаточно відповіли регіон, декларацію, названу обов’язковою метою, ваша декларація закривається як анульований: без призів, кожна окупація, і навмисно немає pact, щоб ваш з'їзд міг заявити знову. Відомі світові події як країни, так і загубленої області, і ваш президент і конгреси отримують повідомлення.

ІV. Зараз Альянси вирішують пошкодження

Азіями були дипломатичні роботи. Зараз бойова статистика.

Іноземний винищувач: -30% пошкодження. Якщо ви не є громадянином сторони, який ви боретеся, а не громадянином однієї з його формальних союзів, ваша шкода зрізається 30%.

  • штраф застосовується після всіх бонусів — манжети, загін, навчання, обладнання. Ви не можете стекти з неї. Чим більш потужні мерценари, тим більше коштує їх.

  • Не застосовується в тренінгові війни, турнірні війни, або проти заходу та босів. Вони не мають національного значення і призначені для всіх.

  • Визволення протирання або відключення нації. Не має уряду, що залишив, щоб підписати союз, і він ніколи не може стати остаточно незадовільним.

  • Ваш ряд на війному щиті показує штраф, коли він наноситься.

Два пов'язаних змін корабля з ним. Ви можете не пропонуйте союз з країною, яку ви перебуваєте в війні з — покінчіть війну першим, і пропозиція відмовилася при подачі. І вже сьогодні поділяться: Кожна активна війна, що включає в себе або країну, переповнюючи плату трьома, по всьому союзу, екстрадиції, громадянства та релокації компанії. Війна вексель все ще на підлозі конгресу.

Активні війни

Мультиплікатор Fee

0 р.

кс1

1 час

кс3

2 000 р.

кс6

3 хв

кс9

Декларація про власну ціну війни нема переповнений таким чином — це масштаби населення та тривалості. Проведення дипломів за пожежі – дорогий;

В. Бійські призи поділяться збитками

Тільки верхній винищувач з кожного боку був оплачений, тому раунд, що половина країни перетворилася на винагороду одного гравця. Кожна сторона кожного туру тепер має власний призовий фонд, поділений серед гравців сторін пропорційно пошкодженню кожної угоди.

Збиток гравця на боці

Басейн для цієї сторони

до 100 000

ні

100 000 р.

2 Золота

400 000 р.

4 Золота

1 600 000 р.

8 Золота

6 400 000 р.

16 Золота

25,600,000

32 Золота

102,400,000

64 Золота

  • Дії не лікують. Отримання нового порогу замінює басейн; він не додає до нього.

  • Обидві сторони оплачується кожен тур, чи втратили його.

  • Тільки кількість пошкоджених гравців. Пошкодження НГНК ні підвищує ярус, ні розбавляє вашу частку.

  • Ваша частка - це ваш відсоток пошкодження вашого гравця. Знижуйте 30% від неї і ви прийміть 30% басейну. Вам не потрібно розмістити спочатку, або з'являтися в видимомугорі 100.

  • Розгалуження 40% прямої Gold і 60% Піггі Банк. Сума, що округла до сотні золота, і частка нижче 0.01 Gold нічого не сплачує.

  • Піггі Банк все ще зупиняється на 30 Золотих, і переповнення не переноситься на золото. Ваша безпосередня частина ніколи не знижується повним банком.

Приклад роботи. Побічні пропозиції 500,000 пошкодження гравця, тому басейн 4 Gold. Три гравці змагалися 250,000, 150,000 і 100,000. Вони отримують 0,80, 0,48 і 0,32 Золото прямо, і 1.20, 0.72 і 0,48 Золото у своїх Піггі-банках.

Скажіть, будь ласка, стару річну премію

Кількість-один бійець, який використовується в банку, гарантований 2 Gold плюс 3 Gold of Piggy Bank — 5 Gold of value — і 0.1 Gold на турнірах. Що таке виплата не існує. Найвищий бійець зберігає медаль і бере найбільшу пропорційну частку. На боці, яка тільки очищає 100 000 збитків, весь басейн є 2 золотом, серед усіх, тому лідер маленької битви може відійти менше, ніж раніше, поки всі інші ходиться з чимось. Що таке торгівля, і це свідомо.

Тренінги та турніри

Щоденна чорно-біла війна гарантує 4 Золото на боці за круглий, рекламується до першого удару, з наступним кроком на 8 Золото на 1,600,000 пошкодження гравця. Ви все ще повинні мати шкоду, щоб взяти участь; гарантований басейн окремо оплачує ніхто.

Подія та турнірні битви використовують однаковий обмін на одному рифі суми — 0.04 Золото в першому порозі через 1.28 Золото вгорі — і ніколи не успадкував навчальну підлогу.

Медаль залишається ексклюзивним

  • Медаль «Бійський Герой» ще одна з боків за раунд, до число-одного дилера шкоди, і вона все ще рахує за свій квест і на чемпіонаті. Поведінка Золотого не означає поділ медалі.

  • Якщо NPC завершується спочатку на боці, ніхто не заробляє медалі — але гравці все ще оплачують свої акції.

  • Відкрийте ATK або DEF Керівництво дивитися басейн: поточний басейн, метр на наступний ярус, і оцінений золото і Піггі Банк цифра під кожним ім'ям гравця. Ваш власний ряд використовує ваші приватні повні пошкодження, тому це виправити навіть коли ви поза видимим рейтингом.

  • Піггі Банк цифра на рядку - це ваш ціла частка перед 30 Золотий ковпачок. Що насправді депозитується залежить від місця, що залишилися, коли раунд окупається.

  • Пиггі Банк балансує зараз тримають дроби золота, що дає можливість вижити дрібні акції.

  • З’являються виплати у вашій історії золота Нагорода про пошкодження. Боротьба з обох сторін того ж раунду заробляє частку від кожного.

  • За останні роки вони були фактично оплачені, і їх звіти все ще описують старі героїчні призи. Що призначено.

  • Гравці на Legacy 1.6 War screen отримують призовий ряд.

Один шматок прибирання будинку, так як цей розділ про зміну, як ви граєте: Порожня ваш Piggy Банк перед великою битвою, через 60% кожної винагороди землі там і що-небудь вище 30 Золото відхилений. Перервувати витрати 30 хв і оплачує весь нарахований баланс.

В. ядерний ребаланс

Бомба була занадто дешевою і занадто слабкою. Вартість менше ніж пристойної зброї і збивається один рівень від двох випадкових будівель. І половинки фіксуються відразу.

До

Віджети

Золота

30 хв

750 р.

Нафта

500 р.

12 500 р.

Залізо

100 р.

2 500 р.

Титан

200 р.

5000 р.

Час польоту

1 час

8 годин

Час польоту - 8 годин, квартира, для кожної країни. 28 серпня стаття сказала три години; що фігура мертва. Відшкодування льотно-часового режиму в Центральному періоді було вилучено і жодна ідеологія не скорочує його ще більше, тому запущена війна голівка помітна до всього світу — у тому числі для гравців, які не ввійшли — за вісім годин. Вражаючі землі на машині кліщ після восьмигодинного розмітки, тому обробити його як вісім годин після запуску замість хвилини.

Виробництво не змінюється: рівень 5 Військова база, урядовий офіс 48 годин, і одна ядерна споруда на регіон у часі. Запуск також має потребу в рівні 5 базових та державних органах, заблокованих під час запуску регіону, що знаходиться під наглядом, і країна цілей повинна бути активною відтворюваною нацією.

Який удар тепер

А ядерний удар не більше нікеса пара будівель. Видаліть область з війни.

  • Обґрунтовано цільову область. Кожна будівля падає на рівень 0 — лікарня, військова база, виробничі поля, промислова зона та будь-яка подія або особлива структура.

  • Кожна війна, що зберігається в цільовій області, знищується. Перший страйк на арсеналі тепер реальна стратегія.

  • Кожен підключений регіон втрачає один рівень від одного випадкового стоячого будинку. Якщо занурення оберіть свою військову базу, то тут загортають бородавки.

  • Будівельні конструкції встановлюються назад. Будівельне замовлення в ході пошкодженої будівлі має свій цільовий рівень, опущений рівнями, що тільки втрачені, підлогові на 1, так що перебудування не мовчить резюме, спрямоване на старе.

Звіт страйку був перебудований, щоб відповідати: кожен удар несе свою назву регіону і позначається як основну цільову або підключену область, з рівнем до того, рівень після і рівнів втратив. У виробничій панелі тепер відображається справжній бар прогресу з часом, що залишився і готовим штампом замість слів «В прогресі», а також його залізні і титанові іконки більше не закручуються.

VII. Контр-ядерний: Секретний агент

Зброя цього потужного потребує відповіді, що не є іншою зброєю. Секретний агент працює вісім годин часу польоту в вікно, який може діяти.

Дослідження навчається в рівень 4 Військова база в регіоні, що виконували свою країну. Уряди можуть залишити його відкритим або обмежити його на запрошувальний список своїх громадян. Він розблокує дві операції, і як запустити проти військової бази регіон, який ви перебуваєте вй

Визнання — дізнайтесь, що є

Нефільтрувати підставу для читання ядерного запасу. Для цього потрібен рівень 5 Воєнної бази, коштує нічого, і ставить себе на Цілодобове охолодження на кожну спробу, успішні або не

Про нас

Хентай

Почати

Великий успіх

990 Р

Закріплений інтелект — ви залишаєтеся прихованими

Про нас

1 час

Відкрито розвідувальні роботи — ваш стиль

Виброхвост

10 хв

Немає інтелекту — ваш стиль

Запобіжник — знищити панчі

Успішний звіт про визнання назви регіону та його запасів. Запобіжник проводить звіт. Ви все ще повинні бути в регіоні, і ви обираєте, як багато затриманих військових Кожна спробована вартість Warhead 50 точок забруднення золото і 1,000 квитків від власних цінових якостей, і кожен рулон самостійно.

Про нас

Шанс на Warhead

Почати

Великий успіх

1 час

Warhead зруйнований — ви залишаються прихованими

Про нас

1 час

Warhead зруйнований — ваш стиль

Виброхвост

до 50 %

Warhead виживає — ваш стиль розкриється

Будь-який звичайний успіх або відмова виводить вас раз на всю операцію, не один раз на Warhead - так велика партія не більший ризик впливу, тільки більший рахунок. Якщо ж живий запас регіону більше не охоплює те, що ви запросиви, операція повертає стебловий інтелект перед зарядкою.

Зловживання спійманою і світом з'являється. Заява публікує Ядерна Саботаж захід, що керує агентом, їх національність та регіон — це, звичайно, відмінна причина для того, щоб заявити війну.

VIII. Центральний

ЦЕНТРАЛІЗ, який використовується для оподаткування власної ядерної програми та сплатити за неї додаткові цілі. Що інвертується. Кожен ефект ваг лінійно з Центральним представництвом у з’їзді — 10% місць дає 10% ефекту, не маючи більшості перехресних — а риси нижче – значення у повному обсязі.

Наслідки

За 1% з’їзду

На 100%

Час виробництва атомних електростанцій

-0.5%

24 години замість 48

Вартість ядерної продукції

до 1 2 3 4 5+

600 Золото, 10000 Олія, 2,000 залізо, 4000 титан

Бонус шкоди громадянам

-0.1 точок

-10 точок відшкодування

Динаміка будівництва енергододатків

+1%

+100 Р

Військовий Базові точки оновлення, необхідні

+0.25%

+25%, на кожному рівні

Вартість запуску або оновлення будівлі

+1.5% до

+150%

Збиток штрафу є безумовним: він застосовується до кожного удару його громадян землі, з обох сторін, в будь-якій області, в війнах і НПК бореться так само, як і вдома. Відзначається від національної шкоди бонусу, а не від остаточного удару, тому бійець вже провадить інші бонуси, пропорційно менше, ніж заголовкова цифра пропонує.

Два старі перки пішли. ЦЕНТРИСТ більше не скорочує час польоту ракети, а додатково знімний-таргетний бонус був видалений - що був реальний і працює до сьогодні: вище грубо половина конгресу, Центральний Warhead потрапив до трьох випадкових будівель замість двох.

Торгівля є чіткою: швидше, дешевих війнов і більш міцних будівельних внесків, оплачених за рахунок більш слабкої шкоди громадянам і більш вимогливого будівництва.

IX. Революції

Ця потреба скасовувати, тому що препарат помітить читати як тимчасовий перемикач. Революції не повертаються. Не існує маршруту, що залишилося розпочати один, тільки вже запущені бої спадщини, допускаються до зливу, а воєнний рахунок проти пари з однією ще активною відмовляється до завершення.

Відновлення втраченого ядра тепер здійснюється шляхом нагадування його як мети у декларації війни. Це заміна, і це краще: претензія публічна, цінна і за годинником.

X. Бібліотека

Все, що відбулося в цьому світі, було записано в базі даних і прочитано nobody. Бібліотека перетворює її на те, що ви можете насправді читати. Кожна країна з записаним минулим тепер має полку.

  • Знайти його під Спільнота → Бібліотека, від рівня 2, або на Українська прямо.

  • Шельфи замовляють найбільш стійким. Тільки народи з записаним минулим з'являються, і епоха тримається менше шести записів не публікується на всіх.

  • Об'єм відкриває як книгу: час на одній сторінці та написаному літописі на інший. На телефоні він стає одним листом, який ви перетворите.

  • Прочитати перший раз. Повністю і читається відразу, що держава прозає в — кожна війна заявлена, регіон підкорив, підписаний союз, обрання, для того, щоб — і кожен народ, регіон і названий президент в ньому зв’язується з власним екраном. Дати даються у світ номери, в той же протипоказань HUD.

  • Погода та готове будівництво залишаються з історичних книг. Війни, завоювання, вибори та ядерні удари йдуть.

  • Відкрито об’єм першого, що відбувається з країною і залишається відкритим, а його історія зберігає рух. Після п'ять днів національної тиші ера вважається закритою і є черги для літописця, який пише його в главах як національна історія, а не як журнал. Очікуйте часові рядки і розділи, щоб заповнити наступні дні.

Об'єм написаний один раз, англійською мовою. Українська Президент, віце-президент або офіцер з питань публічних відносин може вводити переклад будь-який об'єм — не тільки власної країни — за 200 Золота з цієї національної скарбниці. Тільки закритий, вже записаний обсяг можна перекласти.

Результат не є приватним. Після того, як переклад є частиною бібліотеки постійно, подається безкоштовно кожному читачеві, який вибирає цю мову, назавжди. Оплатити за переклад історії вашого суперника є відмінним актом державного видання. Переклад, який ніколи не завершує повернення коштів автоматично та звільняє мову, щоб знову було придбано.

XI. Чат: побудувати власні групи, і відправити фотографії

Це ніколи не було оголошено, і поза військовими роботами це найбільша річ в патчі.

Спеціальні групи

  • З рівень 5 Ви можете відкрити власну групу, ім'я її (2 до 40 символів), дати його картину і додати гравців, які ви обираєте. І додано до одного рівня не потрібно.

  • Група проводить 50 членів, включаючи вас. Ви можете підібрати до 49 інших при створенні його, і додати до 20 за пізніше запиту.

  • Ви можете бути в курсі 50 групі створити 5 часй

  • Три ролі. Власник або адміністратор може перейменувати групу, змінити або видалити його картину, додати членів і видалити обов'язки членів. Тільки власник може просувати або видаляти адміністратори, видалити адміністратор або видалити групу. Будь-який учасник може залишити.

  • Додавання гравця безпосередньо. Не існує запрошення прийняти і не відмовлятися: будь-який, хто може знайти вас в номері. Ваш рекурс – залишити, і залишити відкликання вашого доступу – група – це номер, не архів.

  • Якщо власник листя, група переходить до найстарішого адміністратора, або до найстарішого учасника, якщо немає адміна. Останній учасник закриває його.

  • Сама кімната записує, з центрованими лініями для тих, хто додав, хто був видалений, хто залишив, хто успадкував групу, і хто був виконаний або неробочий адміністратор. Ці лінії ніколи не відображають непрочитане значок.

  • Нові групи, перейменування, нові фотографії, члени, які приєднуються або залишаючись, зміни ролі та вилучення, всі прибувають жити, без освіження. При видаленні кімнати закривається самостійно.

Де його знайти. Ваша перша група відкрита з заголовка будь-якого прямого повідомлення — кнопки додано, яка запускає групу з цим гравцем. В розділі Групи, з власними кнопками, з'являється один раз, ви в групі, чому ви ще не бачите. Відкрита групова нитка несе шестерню кнопка для її налаштування, на робочому столі і на телефонах. Групове створення і групові налаштування відкриті всередині чат-панелі, де зазвичай сидить нитка, з задньою стрілкою.

Фотографії та подарунки

  • Прикріпіть JPG, PNG, WEBP, BMP або GIF — до 10 Мбабо 5 Мб для анімованих GIF — з додатковою підпискою до 250 символів. Одне вкладення на повідомлення, і картина без тексту на всіх дрібних.

  • Є Пошук GIF вбудований в композитор, як друга вкладка емотичного кнопки. Результати оцінені pg-13. ПОДАРУНКОВІ ПОДАРУНКИ GIPHY.

  • Зображення, що відображаються в режимі реального часу і відкриють повний розмір при натисканні. Список розмов переглянув їх як "Фото" або "GIF", або показує вашу підписку, якщо ви писали один.

  • Тільки прямі повідомлення та спеціальні групи приймають вкладення. Світ, країна, місцевий, партія, військовий блок і на борту каналів відмовляються від них, і сервер зобов'язується, що будь-який клієнт надсилає.

  • Підібране зображення показує, як мініатюра над вікном повідомлень, доки він завантажується, і надішлемо залишається зафіксовано до тих пір, поки він закінчиться, тому підписка ніколи не виходить без зображення.

  • Картина групи зберігається як 300x300 квадрат, і це не може бути анімованим GIF.

  • Гість рахунків не може створювати групи або завантажувати фотографії. Покараний гравець занурюється, але не розірвав: не створивши, перейменувавши, додаючи або відправляючи, але вони ще можуть видалити членів, змінити ролі, залишити і видалити власну групу.

XII. Якість життя

  • Що завершений щоденний квест варто +1 EXP від рівня 2, на вершині свого Золото-Бійського пасу. Завершіть п'ять і п'ять EXP на наступний рівень. Картка квесту показує чіп.

  • Firefox більше не гине на в'їзді в бій. На екрані на екрані з’явилася розбита склянка на живій карті.

  • Світ без війни більше не розбиває карту або панель приладів. Порожня частина війни читає як «не війни», а не провал — що має велике значення цього ранку.

  • Натискання посилання в чаті більше не відхиляє вас на порожній сторінці, і чат не більше хіме двічі для того ж повідомлення, коли черга перекладу зливається за лаштунками.

  • дипломатичні імена векселів обох країн — «Георгія → Польща» — замість читання на екранах інших сторін.

  • Увімкніть екран тільки посилання, не зашифрований португальський вирок у чаті одержувача.

  • Цей код використовує файли cookie, щоб надати вам інформацію про файли cookie та файли cookie. і закріплює частини, які належать до авторського пристрою, перш ніж застосувати їх.

  • Виборчий день має картку в дешборді карусель. Відшкодування нагадувань про плаваючі голоси тільки заперечує його до фінальних годин балоту, а картка залишається в день після того, як урнс закрито, читання результатів.

  • The Gold Mine надсилає телефонний плеєр для перевірки перед поїздкою, замість того, щоб витрачати енергію на подорож, яка закінчується в похибці.

  • Рекрутинговий ринок-розрахунку вертонів знову, в тому числі покупки з NPC пропонує, і покупки вже зробили перерахунку на ретроактивно. Центр рекрутингу тепер стверджується, що рекрутинг повинен перевірити свій телефон до того, як сторона отримує винагороду.

  • Гаманець завжди пропонує Ваш банк, і війна заголовок телефону таблички виписує «Історія» замість трофії гліфів.

  • Битва Пас нагорода арти сидить всередині власної плитки знову на телефонах, в той же розмір на вільні і преміальні рядки.

  • Ракета в польоті слідує правильну дугу по всій карті, включаючи поточну лінію.

Що робити сьогодні

  1. Президенти: перевірте свою скарбницю і Ваш національний накопичувач. Два населених пункти висаджують вранці, і ваш військовий запас знаходиться на нульовому рівні.

  2. Вирішіть, що країна дійсно хоче, потім купити годинник ви можете боротися. Заява про покупку зараз: тривалість, ціна, один або два названі регіони, які ви повинні тримати. Шість захоплень, які пропустимуть ваші цілі, не зважаючи на те, що ви на тиждень миру.

  3. Перевірити, що ваші союзники перед початком зйомки. Боротьба за прапором, що не є вашими, а не формальними витратами, ви 30% від шкоди, і ви не можете підписатися на союз з країною, що ви вже перебуваєте на війні.

  4. Помиліть свій Піггі Банк перед великою битвою. Шість відсотків кожної нагороди землі там і переповнення вище 30 Золота відхилена.

  5. Поверніть до раундів, які ви раніше пропустили. Ви сплачуєте за шкоду, яку ви зараз берете, чи ваша сторона виграє раунд або ні.

А потім зайдіть і прочитайте полиця країни в Бібліотеці. У п'ять днів тихого, хто напише цей розділ епоху, і перший президент нової правила буде названий в ньому.

Запуск пари 1 жовтня 2026, день світ перетворює два. Якщо ви вирішили, чи показуєте Steam до будь-якого дня, і це найдешевше, що ви можете зробити для світу, який ви боретеся.

Повідомляємо про те, що виглядає неправильно. Використовуйте систему онлайн-підтримки для чогось впливає на власний обліковий запис, а також сервер Discord для питань правил та обговорення. Правила вище - це те, що сервер використовує; якщо гра робить щось інше, ми хочемо знати перед тим, як ви повинні сперечатися про це.

Цикор