E în direct. Patch-ul a intrat în această dimineață, și lumea te logat din nu este lumea te logare în.
Anunţurile din ultima săptămână au descris ce urma să se întâmple. Acest articol descrie ce rulează. În cazul în care un articol anterior a dat o cifră care s-a schimbat înainte de lansare, figura de mai jos este cea pe care serverul o folosește de fapt. Pastreaza aceasta pagina
Ce s-a întâmplat cu lucrurile tale?
Fiecare război jucător a fost închis. Niciun câştigător nu a fost declarat şi niciun teritoriu nu şi-a schimbat mâinile. Regiunile stau exact unde stăteau.
Tot ce ai luat în conformitate cu vechile reguli este permanent a ta. Vechile cuceriri nu au fost returnate și nu sunt marcate ca ocupații provizorii. Ei nu vor reveni la un termen limită.
Nici un tratat de pace nu s-a încheiat. Orice congres poate prezenta o declaraţie de război chiar acum.
Focoasele tale au dispărut şi ai fost plătit pentru ele. Stocul nuclear al fiecărei regiuni a fost eliminat și valoarea a revenit la trezoreriile naționale și la depozitarea națională. Preşedinţii ar trebui să le verifice pe amândouă înainte să facă altceva.
Dacă te uitai la o bătălie când războaiele s-au închis, Clientul dvs. l-a numit pe apărător drept câştigător. Nu există nici un cadru pentru "anulled" pentru a vă trimite. Nimic nu s-a mişcat şi nimic nu se mişcă este adevăratul rezultat teritorial.
Declarațiile și invaziile sunt deschise din nou. Facturile de pace nu au fost blocate în timpul înghețării.
I. O declaraţie de război numeşte acum un ceas şi un premiu
Războaiele au fugit pentru totdeauna pentru că nimic nu le-a pus capăt, şi împotriva unei naţiuni mari singura condiţie de victorie stergerea ţării nu a fost niciodată de gând să se întâmple. O declarație este acum o licență cu un termen limită și un scop declarat, cumpărat de Congres.
Proiectul de lege trebuie să numească durata: 7, 14, 21 sau 30 zile. Nicio altă valoare nu este acceptată, la depunere sau la adoptare.
Trebuie să-i dai nume. zero, una sau două regiuni ţintă a ţintei.
Ţinta trebuie să conducă cel puţin o regiune concurentă, sau proiectul de lege este respins la adoptarea şi trezorerie rambursat.
Un proiect de lege moștenire fără durată și nici un scop nu este refuzat în același mod. Nu mai există război fără scopuri.
Cât costă?
Preţul de bază al războiului cu populaţiile din ambele ţări, este înmulţit cu ceasul pe care îl cumperi, şi este apoi ajustat de ideologia congresului tău. Ecranul propunerii citează cifra exactă înainte de a o pune la masă, așa că citiți-o acolo, mai degrabă decât bugetând din memorie.
Durată | Multiplicatorul prețurilor |
7 zile | 1.00x |
14 zile | 2.00x |
21 zile | 3.00x |
30 zile | 4,29x |
Prima propunere liberă a Congresului acoperă o Numai 7 zile de război. O licenta de 14, 21 sau 30 de zile plateste intotdeauna pretul de durata, astfel incat un nou congres nu se poate vota o luna libera de cucerire.
Ce trebuie câştigat
Când votul trece: mai mic de 6, sau numărul de regiuni concurente adversarul dumneavoastră a decis în acel moment.
Pentru a câștiga trebuie să dețină cel puțin că multe regiuni ai cucerit personal de la adversarul în conformitate cu această declarație şi fiecare regiune pe care ai numit-o ca obiectiv trebuie să fie printre ele.Şase capturi care îţi pierd obiectivele nu rezolvă nimic. Obiectivele sunt punctul; numărul este doar prețul de admitere.
O cucerire contează doar în timp ce încă o conduce. Cuceririle unei ţări terţe nu-ţi îndeplinesc niciodată obiectivul, iar obiectivul tău nu este niciodată îndeplinit doar prin scăderea numărului de regiuni ale inamicului.
Mai este o cale. Dacă adversarul nu deţine nimic din ce nu conduceţi deja, conduceţi cel puţin o regiune pe care încă o deţine şi deţineţi cel puţin o cucerire calificată, obiectivul se completează. Obiectivele declarate rămân obligatorii. Nu ţi se poate cere să iei parte la pământ că nu mai aparţine duşmanului tău.
O ţară conducătoare zero regiuni poate declara în continuare, dar fiecare obiectiv pe care îl desemnează trebuie să fie una dintre propriile sale regiuni de drept deținute în prezent de obiectiv. Aceasta este singura excepţie şi există astfel încât o naţiune ştearsă să aibă întotdeauna un drum spre casă.
Invaziile sunt doar strategice
Să începi o luptă împotriva unei ţări jucăuşe necesită acum o relaţie de război vie. şi o declarație activă. Vechea scurtătură "această regiune este de drept a mea, așa că pot să-l atac ori de câte ori îmi place " este plecat. Un nucleu pierdut este recuperat numindu-l ca un scop de război.
O invazie costă 10 aur, sau 15 aur unde nu împarţi graniţa cu regiunea ţintă. Reluarea propriului capital este gratuită.
O invazie pe ţară ţintă pe rând. Pierdeţi o bătălie împotriva unei ţări şi trebuie să aşteptaţi o luptă completă înainte de a o ataca din nou.
Țara care a declarat deține 24 ore iniţiativa de a deschide prima bătălie.
O luptă este nouă runde, si o runda ruleaza in prezent 160 minute 24 orePlanificați-vă durata în jurul valorii de: o licență de 7 zile este de aproximativ șapte bătălii.
Nu poţi începe o bătălie care nu poate fi terminată înainte de termenul limită. HUD de război spune acest lucru în loc de a lăsa click-ul eșua, și vă spune aproximativ câte bătălii încă se potrivesc.

II. Câştigarea unei bătălii are o ocupaţie, nu o regiune.
Aceasta este cea mai mare schimbare a modului în care harta se simte. O batalie castiga nu mai tine de proprietate. Îţi dă o mână. ocupație provizorieŞi ocupaţia e stabilită doar când e război.
Taxa de muncă se împarte. În timp ce declarația de guvernare este activă și în termenul limită, ocupantul colectează 80% şi ţara în care se întoarce regiunea 20%. Regiunea de ecran nume ambele țări și printează divizarea.
Asta 20% merge la regiunea proprietar înregistrat
Nici o clădire nu este afectată de ocupaţie. Nu-l mai distruge. Daunele se întâmplă doar la decontarea finală.
Regiunile ocupate în conformitate cu vechile norme plătesc întreaga lor taxă de muncă ocupantului, ca înainte. Acesta nu este un virus: nu au fost niciodată provizorii.
Ocupaţia nu e un scut. Un război este purtat împotriva teritoriului unei ţări, nu împotriva celui care stă pe el. Teren deţinut de o naţiune cu care eşti în război rămâne contestabil chiar şi atunci când o ţară terţă îl ocupă, iar ocupantul se apără, pentru că trupele sale sunt pe teren. Nu trebuie să declari război ocupantului. Un pact de non-agresiune cu ei încă îi protejează peste tot.
Ocuparea provizorie există doar în cadrul unei declarații. Bătăliile care încă ocolesc poarta strategică de eveniment și regiunile NPC
Pe vizualizare pe hartă politică o regiune ocupată provizoriu păstrează culoarea de umplere a proprietarului său de drept și câștigă dungi diagonale de 45 de grade și o frontieră lovită în culoarea ocupantului. Umplutura spune a cui este; dungile spun cine stă pe ea. Urmele apar într-un minut de cucerire. În straturile economice, culturale, de conexiuni și de teren, o regiune ocupată se trage ca teritoriu obișnuit.
III. Sfârşitul unui război
Rezultatele sunt rezolvate în ordine fixă, în fiecare minut.
Decontare
Când un război se rezolvă în favoarea cuiva, într-un singur pas: câștigătorul păstrează numai obiectivele declarate, și numai cei care a cucerit și încă reguli. Orice altă ocupaţie este eliberată Fiecare regiune a pierdut un nivel din fiecare clădire care are unul, exact o dată; acesta este singurul moment un război declarat daune clădiri. Ordinele de construcţie active sunt anulate în fiecare regiune o aşezare atinge, în ambele direcţii. Luptele dintre cei doi se opresc, relaţia de război se închide şi... Pact de neagresiune de 7 zile este semnată automat.
Termenul limită
Dacă nimeni nu şi-a îndeplinit obiectivul când ceasul se termină, nimic nu se schimbă. Fiecare ocupaţie este eliberată proprietarului său înregistrat, luptele sunt scurtate şi războiul se închide. Pactul de 7 zile este semnat şi asupra acestui rezultat Care nu a fost niciodată anunțat și contează foarte mult: un război nu se poate termina vă costă o săptămână înainte de a putea re-declare împotriva acelei țări. Un război pe care nu-l poţi termina este un război pe care îl pierzi în mod implicit.
Congresul de aparare poate juca pentru teritoriu
Supravieţuirea nu mai este singurul premiu disponibil unui apărător. Un proiect de lege Adaugă obiectiv de război
Cumpără-l de pe ecranul de guvernare al ţării tale. Este o lege a Congresului, nu un buton pe pagina de război. Fereastra nu este o alegere Achiziția este refuzată atunci când mai puțin de o bătălie completă nouă runde s-ar potrivi înainte de acest termen, și este indisponibilă în întregime atunci când atacatorul declarat în timp ce deține nici regiuni. Un apărător care atinge pragul fără să fi cumpărat un obiectiv pur şi simplu pune capăt războiului şi nu ia nimic.
Predă-te.
Un congres care a pierdut poate pune capăt unui război în condiţii în loc să aştepte timpul liber, iar proiectul de lege este liber Încasărea unei ţări pentru a admite înfrângerea ar costa singura acţiune care pune capăt unui război pe care îl pierde deja.
Predare totală acceptă fiecare regiune gol pe care câştigătorul o deţine în prezent.
Predare parțială recunoaşte exact una dintre ele.
Orice altceva câştigătorul se întoarce la tine, războiul se termină, şi un pact de non-agresiune este semnat. Doar golurile câştigătorului De fapt rezistă. poate fi admis, astfel încât un război cu un singur gol deținut oferă doar opțiunea totală. O regiune pe care un alt nume de declarație live ca scop obligatoriu nu poate fi predat la toate
Un avertisment în valoare de planificare în jurul valorii de: fiecare parte poate depune, dar un Agresorul predarea funcționează numai dacă apărătorul a cumpărat un obiectiv și deține unul dintre obiectivele sale. Nu o trataţi ca pe o ieşire generală.
Anulare
În cazul în care o altă așezare de război acordă permanent o regiune declarația dvs. numit ca un obiectiv obligatoriu, declarația se închide ca anulat: nici un premiu, fiecare ocupație eliberat, și în mod deliberat fără pact., astfel încât congresul poate declara din nou la o dată. Un eveniment public mondial numeşte ambele ţări şi regiunea pierdută, iar preşedintele şi congresul dvs. primesc o notificare.

IV. Alianțele decid acum daune
Alianţele au fost documente diplomatice. Acum sunt o statistică de luptă.
Luptator strain: -30% daune. Dacă nu sunteţi nici cetăţean al părţii pentru care luptaţi, nici cetăţean al unuia dintre aliaţii săi oficiali, daunele sunt reduse cu 30%.
Pedeapsa se aplică după toate bonusurile Buffs, echipa, studii, echipamente. Nu poţi scăpa de asta. Cu cât e mai puternic mercenarul, cu atât îi costă mai mult.
Nu se aplică în antrenarea războaielor, a războaielor turneelor sau a armatelor-sefAcestea nu au dimensiune naţională şi sunt destinate tuturor.
Eliberarea unei națiuni șterse sau cu handicap este scutită. O țară moartă nu are nici un guvern lăsat să semneze o alianță cu, și nu trebuie să devină permanent nerevendicabil.
Rândul tău pe tabloul de bord de război arată pedeapsa atunci când este aplicat.
Două schimbări legate nava cu ea. Poţi. nu mai propune o alianţă cu o ţară cu care eşti în război. Iar preţul pe timp de război este acum împărţit: fiecare război activ care implică fiecare țară multiplică taxa cu trei, în alianță, extrădare, cetățenie și relocarea companiei deopotrivă. Un proiect de lege război încă la etajul Congresului contează.
Războaie active | Multiplicatorul taxei |
0 | x1 |
1 | x3 |
2 | x6 |
3 | x9 |
O declarație de preț propriu de război este nu înmulțit în acest fel Diplomaţia condusă sub foc este scumpă; războiul este preţuit separat.

V. Premii de luptă sunt împărtășite de daune
Doar luptătorul de top de pe fiecare parte a fost plătit, astfel încât o rundă că jumătate de țară a apărut pentru recompensat un jucător. Fiecare parte a fiecărei runde are acum propriul său fond de premii, împărţit între jucătorii acelei părţi proporţional cu daunele pe care le-a suferit fiecare.
Distrugerea jucătorului pe partea ta | Piscină pentru acea parte |
sub 100.000 | Nimic. |
100.000 | 2 Aur |
40, 000 | 4 Aur |
1, 60, 000 | 8 Aur |
6, 400,000 | 16 Aur |
25, 600, 000 | 32 aur |
102 400 000 | 64 Aur |
Paşii nu sunt cumulative. Atingerea unui nou prag înlocuiește piscina; aceasta nu îi adaugă.
Ambele părţi sunt plătite în fiecare rundă. dacă au câştigat sau au pierdut-o.
Doar pagubele jucătorului contează. Daune NPC nu ridică nivelul și nu diluează partea ta.
Partea ta este procentul de daune jucător partea ta. Deal 30% din ea și luați 30% din piscină. Nu aveți nevoie pentru a plasa mai întâi, sau să apară în topul vizibil 100.
Split este 40% direct Gold și 60% Piggy Bank. Sume rotunde în jos la sute de un aur, și o parte sub 0,01 aur nu plătește nimic.
Piggy Bank încă se oprește la 30 de aur, iar revărsarea este aruncată în loc să fie transformată în aur. Partea ta de aur direct nu este niciodată redusă de o bancă completă.
Un exemplu bun. O parte oferă 500.000 de player daune, astfel încât piscina este de 4 aur. Trei jucători au dat 250.000, 150.000 şi 100.000. Ei primesc 0,80, 0,48 şi 0,32 Aur direct, și 1.20, 0.72 și 0.48 aur în băncile lor Piggy.
Spune-o clar: vechiul premiu plat este plecat
Luptătorul numărul unu folosit pentru a banca un garantat 2 aur plus 3 aur de Piggy Bank Această plată nu mai există. Luptătorul de top păstrează medalia și ia în schimb cea mai mare parte proporțională. Pe o parte care doar curăță 100.000 daune întreaga piscină este 2 aur împărțit între toată lumea, astfel încât liderul unei mici lupte poate merge departe cu mai puțin decât înainte, în timp ce toți ceilalți pleacă cu ceva. Aceasta este comerțul, și este deliberat.
Instruire și turnee
Zilnic Black vs White de formare de război garantează 4 Aur pe parte pe rundă, publicitate înainte de primul hit, cu următorul pas la 8 Gold pe 1.600.000 jucător daune. Trebuie încă să se ocupe daune pentru a lua o parte; piscina garantat numai nu plătește pe nimeni.
Evenimentul și luptele de turneu folosesc aceeași partajare la exact o cincime din sumele 0.04 Aur la primul prag prin 1.28 Aur în partea de sus Şi să nu moşteneşti niciodată etajul de antrenament.
Medalia rămâne exclusivă.
Medalia Battle Hero este încă una pe parte pe rundă, la numărul unu numai dealer daune, și încă contează pentru căutarea sa și pentru campionat. Împărţirea aurului nu înseamnă împărţirea medaliei.
Dacă un NPC termină primul pe o parte, nimeni de acolo nu câștigă medalia, dar jucătorii sunt încă plătite acțiunile lor.
Deschide Clasament ATK sau DEF Forces pentru a urmări construirea piscinei: piscina curentă, un metru la nivelul următor, și o cifră estimată Gold și Piggy Bank sub numele fiecărui jucător. Propriul tău rând folosește daune rotunde private, astfel încât este corect chiar și atunci când sunt în afara clasamentului vizibil.
Cifra Piggy Bank pe un rând este dvs. întreaga cotă înainte de capacul de aur 30Ceea ce este de fapt depus depinde de spaţiul rămas când runda plăteşte.
Soldurile Piggy Bank deţin acum fracţiuni dintr-un aur, ceea ce permite ca acţiunile mici să supravieţuiască.
Plăţile apar în istoria ta de aur ca Recompensa pentru daune rotundeLupta pe ambele părți ale aceleiași runde câștigă o parte din fiecare.
Rundele stabilite înainte de ziua de azi păstrează recompensele pe care le-au plătit, iar rapoartele lor descriu încă vechiul premiu pentru eroi. Asta e intenţionat.
Jucătorii de pe moștenirea ecran de război 1.6 obține bara de premii prea.
O bucată de menaj, deoarece această secțiune este pe cale de a schimba modul în care joci: goliți Piggy Bank înainte de o luptă mare, pentru că 60% din fiecare recompensă aterizează acolo și ceva peste 30 de aur este aruncat. Spargerea costurilor 30 de pietre preţioase și plătește întregul sold acumulat.

VI. Reechilibrarea nucleară
Bomba era prea ieftină şi prea slabă. A costat mai puţin decât o armă decentă şi a doborât un nivel din două clădiri aleatorii. Ambele jumătăți sunt fixate imediat.
Înainte | Acum | |
Aur | 30 | 750 |
Ulei | 500 | 12, 500 |
Fier | 100 | 2, 500 |
Titan | 200 | 5, 000 |
Timpul zborului | 3 ore | 8 ore |
Timpul de zbor este de 8 ore, plat, pentru fiecare țară. În articolul din 28 august se spune că au trecut trei ore; această cifră este moartă. Reducerea timpului de zbor al centralismului a fost înlăturată şi nici o ideologie nu o mai scurtează, aşa că un focos lansat este vizibil pentru întreaga lume, inclusiv pentru jucătorii care nu sunt logaţi în Impact aterizează pe ticăie motor după marca de opt ore, așa că tratați-l ca opt ore după lansare mai degrabă decât la minut.
Producția este altfel nemodificată: a nivel 5 Baza militară, un birou guvernamental care să o autorizeze, 48 ore, și o clădire nucleară pe regiune la un moment dat. Lansarea are nevoie, de asemenea, de o bază de nivel 5 și un birou guvernamental, este blocat în timp ce regiunea de lansare este în curs de invazie, iar țara țintă trebuie să fie o națiune activă care poate fi jucată.
Ce o lovitură face acum
O lovitură nucleară nu mai sparge câteva clădiri. Scoate o regiune din război.
Regiunea ţintă este nivelată. Fiecare clădire coboară la nivelul 0 Spitalul, baza militară, câmpurile de producție, zona industrială și orice eveniment sau structură specială pe care o deține.
Toate focoasele depozitate în regiunea ţintă sunt distruse. O primă lovitură pe un arsenal este acum o strategie reală.
Fiecare regiune conectată pierde un nivel dintr-o clădire în picioare aleatoare. Dacă zarurile îşi aleg baza militară, focoasele depozitate acolo ard şi ele.
Construcţiile sunt blocate. O ordine de construire în curs pe o clădire deteriorată are nivelul său țintă coborât de nivelurile tocmai pierdute, etajat la 1, astfel reconstrucția nu reia în tăcere scopul la nivelul vechi.
Raportul grevă a fost reconstruit pentru a se potrivi: fiecare impact poartă numele regiunii sale și este marcat ca țintă principală sau o regiune conectată, cu nivelul anterior, nivelul după și nivelurile pierdute. Panoul de productie prezinta acum o adevarata bara de progres cu timpul ramas si un timbru gata-la in loc de cuvintele "In progres," iar icoanele sale de fier si titan nu mai sunt schimbate.

VII. Contranuclear: agentul secret
O armă atât de puternică are nevoie de un răspuns care nu este o altă armă. Studiul Agentului Secret transformă opt ore de zbor într-o fereastră în care cineva poate acţiona.
Studiul este învăţat la un nivelul 4 Baza militară într-o regiune condusă de propria ta naţiune. Guvernele o pot lăsa deschisă sau o pot limita la o listă a cetăţenilor lor care nu fac obiectul unei invitaţii. Deblochează două operaţiuni şi ambele fug împotriva bazei militare. regiunea în care stai.
Recunoastere
Infiltrați baza pentru a citi stocul său nuclear. Este nevoie de o bază militară de nivel 5, nu costă nimic, și se pune pe un 24 de ore de răcire la fiecare încercareDe succes sau nu.
Rezultatul | Şansă. | Rezultatul |
Mare succes | 70% | Inteligenta securizata. |
Succes | 20% | Inteligenta securizată. Identitatea ta este dezvăluită. |
Eșec | 10% | Nici o inteligenţă nu ţi se dezvăluie identitatea. |

Dezamorsează-l. Distruge stocul.
Un raport de recunoaștere de succes numește o regiune și stocul pe care îl deține. Dezamorsează raportul. Trebuie să fiţi încă în regiune şi alegeţi câte focoase observate să încerce. Fiecare tentativă de focos costă 50 Gold și 1.000 de puncte de poluare a biletelor din propriile tale calităţi de bilet, şi fiecare este rulat independent.
Rezultatul | Șanse per focos | Rezultatul |
Mare succes | 25% | Focosul distrus. Rămâi ascuns. |
Succes | 25% | Focosul distrus. Identitatea ta este dezvăluită. |
Eșec | 50% | Focosul supravieţuieşte. Identitatea ta este dezvăluită. |
Orice succes obișnuit sau eșec te expune o dată pentru întreaga operațiune, nu o dată pe focos Dacă stocul viu al regiunii nu mai acoperă ceea ce ai cerut, operaţiunea întoarce informaţiile vechi înainte de a-ţi cere ceva.
Să fii prins şi lumea va afla. Expunerea publică o Sabotaj nuclear eveniment de numire a agentului, naționalitatea lor și regiunea, care este, desigur, un motiv excelent pentru cineva să declare război.

VIII. Centralism
Centralismul folosit pentru a-și impozita propriul program nuclear și pentru a fi plătit în obiective suplimentare. Asta e inversat. Fiecare efect se balansează liniar cu reprezentarea centralistă în Congresul
Efect | La 1% din congres | 100% |
Timpul de producție nucleară | - 0, 5% | 24 ore în loc de 48 |
Costul producției nucleare | - 0, 2% | 600 aur, 10.000 ulei, 2000 fier, 4000 titan |
Bonus pentru daune ale cetățenilor | -0.1 puncte | -10 puncte bonus de daune |
Construcția de progrese în donarea de energie | +1% | +100% |
Militar Puncte de actualizare de bază necesare | +0,25% | +25%, la fiecare nivel |
Cost pentru pornirea sau modernizarea unei clădiri | +1, 5% | +150 |
Pedeapsa cu daunele este necondiţionată: se aplică la fiecare lovitură a cetăţenilor săi pământ, de fiecare parte, în orice regiune, în războaie şi lupte NPC deopotrivă Acesta scade din bonusul de daune naționale mai degrabă decât din hit-ul final, astfel încât un luptător care transportă deja alte bonusuri pierde proporțional mai puțin decât figura de titlu sugerează.
Două avantaje vechi au dispărut. Centralismul nu mai scurteaza timpul de zbor al rachetelor, iar bonusul extra-nuclear-tinta a fost eliminat . Că unul a fost real și de lucru până astăzi: peste aproximativ jumătate din congres, un focos centralist a lovit trei clădiri aleatoare în loc de două.
Comerțul este clar: focoase mai rapide, mai ieftine și contribuții mai puternice la construcții-energie, plătite cu daune mai slabe cetățenilor și construcții mai solicitante.
IX. Revoluţiile s-au retras
Acest lucru trebuie spus clar, deoarece notele de pregătire citesc ca un comutator temporar. Revoluţiile nu se mai întorc. Nu există nici o cale stânga pentru a începe unul; numai lupte deja-running moștenite sunt permise să se scurgă, și o lege de război împotriva unei perechi cu o încă activă este refuzat până când se termină.
Recuperarea unui miez pierdut se face acum numindu-l ca scop într-o declarație de război. Aceasta este înlocuirea, și este una mai bună: cererea este publică, la preț și pe un ceas.
X. Biblioteca
Tot ce s-a întâmplat în această lume a fost înregistrat într-o bază de date şi citit de nimeni. Biblioteca o transformă în ceva ce poţi citi. Fiecare naţiune cu un trecut înregistrat are acum un raft.
Găseşte-l sub Comunitate → Bibliotecă, de la nivelul 2, sau la /librariu direct.
Rafturile sunt comandate mai întâi cele mai recente active. Apar doar naţiunile cu un trecut înregistrat, iar o eră care deţine mai puţin de şase intrări nu este publicată deloc.
Un volum se deschide ca o carte: cronologie pe o pagină și cronica scrisă pe cealaltă. La telefon devine o frunză pe care o transformi.
Citeşte cronologia mai întâi. Este completă și lizibilă imediat, indiferent de starea prozei este în fiecare război declarat, regiune cucerită, alianță semnată, alegeri organizate, în ordine și fiecare națiune, regiune și numit președinte în ea se leagă de propriul ecran al entității. Datele sunt date în numere de zi în lume, același contor arată HUD.
Vremea şi construcţia terminată stau departe de cărţile de istorie. Războaie, cuceriri, alegeri şi atacuri nucleare intră.
Un volum se deschide cu primul lucru care se întâmplă unei țări și rămâne deschis în timp ce istoria sa continuă să se miște. După cinci zile de tăcere naţională era este considerată închisă și este la coadă pentru un cronicar, care o scrie în capitole ca istorie națională mai degrabă decât ca un jurnal. Așteptați acum cronologie și capitole pentru a completa în zilele următoare.
Un volum este scris o dată, în limba engleză. O natiune președinte, vicepreședinte sau ofițer de relații publice poate efectua o traducere a orice volumul 200 aur din vistieria acelei naţiuni. Doar un volum închis, deja scris poate fi tradus.
Rezultatul nu este privat. Odată ce o traducere există, ea face parte din Bibliotecă permanent, servit gratuit pentru fiecare cititor care alege această limbă, pentru totdeauna. Plata pentru o traducere a istoriei rivalului tău este un act perfect rezonabil de statcraft. O traducere care nu completează niciodată rambursarea trezoreriei automat și eliberează limba care urmează să fie cumpărată din nou.
XI. Chat: construiți-vă propriile grupuri și trimiteți fotografii
Acest lucru nu a fost niciodată anunțat, și în afara rework de război este cel mai mare lucru în plasture.
Grupuri personalizate
De la nivelul 5 puteți deschide un grup privat, nume (2-40 de caractere), da-i o imagine si adauga jucatorii pe care ii alegi. A fi adăugat la unul nu are nevoie de nivel deloc.
Un grup deține 50 de membri inclusiv tu. Puteți ridica la alte 49 atunci când o creează, și adăuga până la 20 pe cerere ulterioară.
Puteți fi în până la 50 grupuri, și crea până la 5 pe oră.
Trei roluri. Un proprietar sau administrator poate redenumi grupul, modifica sau elimina imaginea acestuia, adăuga membri și elimina membrii simpli. Numai proprietarul poate promova sau demote admins, elimina un admin, sau șterge grupul. Orice membru poate pleca.
Adăugarea unui jucător este directă. Nu există nici o invitație de a accepta și nu opt-out: oricine poate găsi vă puteți pune într-o cameră. Utilizarea ta este de a pleca, și lăsând revocă accesul dvs.
Dacă proprietarul pleacă, grupul trece la cel mai vechi admin, sau la cel mai vechi membru, dacă nu există admin. Ultimul membru o închide.
Camera se înregistrează, cu linii centrate pentru cine a adăugat, care a fost eliminat, care a plecat, care a moștenit grupul, și care a fost făcut sau nefăcut un admin. Acele linii nu aprind niciodată o insignă necitită.
Noi grupuri, redenumite, fotografii noi, membri care se alătură sau pleacă, modificări de rol și ștergeri toate sosesc în direct, fără reîmprospătare. Dacă sunteţi eliminaţi, camera se închide singură.
Unde să-l găsim. Primul tău grup este deschis din antetul oricărui mesaj direct Secțiunea Grupuri, cu propriul buton de creare, apare odată ce sunteți într-un grup, motiv pentru care este posibil să nu-l vezi încă. Un fir de grup deschis poartă un buton de transmisie pentru setările sale, pe desktop și pe telefoane. Crearea de grup și setările de grup deschise în interiorul panoului de chat în cazul în care firul stă în mod normal, cu o săgeată spate.

Imagini și GIF
Ataşaţi un JPG, PNG, WEBP, BMP sau GIF până la 10 MO, sau 5 MO pentru un GIF animat Un atașament per mesaj, și o imagine fără text este bine.
Există o Căutarea GIF construită în compozitor, ca o a doua fila a butonului emoticon. Rezultatele sunt evaluate pg-13. GIF-urile sunt furnizate de GIPHY.
Imaginile redau în linie și deschide întreaga dimensiune atunci când faceți clic. Lista de conversații le avanpremieră ca "Foto" sau "GIF," sau arată subtitrarea dacă ați scris unul.
Numai mesajele directe și grupurile personalizate acceptă atașamente. Lumea, Ţara, Localul, Partidul, Unitatea Militară şi canalele de la bordul lor le refuză, iar serverul aplică ceea ce clientul trimite.
O imagine ales arată ca o miniatură deasupra cutiei de mesaje în timp ce se încarcă, și trimite rămâne blocat până când se termină, astfel încât o legendă nu poate ieși fără imaginea sa.
O imagine de grup este stocată ca un pătrat 300x300, și că nu poate fi un GIF animat.
Conturile de oaspeți nu pot crea grupuri sau încărca imagini. Un jucător pedepsit este redus la tăcere, dar nu prins: fără crearea, redenumirea, re-imaging, adăugarea sau trimiterea, dar ei pot elimina încă membri, schimba rolurile, concediu, și șterge propriul grup.

XII. Calitatea vieţii
Fiecare căutare zilnică completă este în valoare de +1 EXP de la nivelul 2, deasupra prestigiului Gold and Battle Pass. Completați cinci și că este de cinci EXP spre nivelul următor. Cartea de căutare arată cipul.
Firefox nu mai moare intrând într-o bătălie. Sticla înceţoşată de pe o hartă live a fost uciderea procesului de conţinut al browser-ului; acum este pictată ca o nuanţă în timp ce o scenă de război sau de construcţie este pe ecran.
O lume fără războaie nu mai sparge harta sau tabloul de bord. O listă de război goală este citită ca "nici un război" mai degrabă decât ca un eșec
Atingând un link în chat nu te mai aruncă pe o pagină goală, și chat nu mai clopoței de două ori pentru același mesaj atunci când coada de traducere drenează un backlog.
O lege diplomatică numeşte ambele ţări
Partajarea unui ecran trimite doar link-ul, nu o propoziţie portugheză hardcoded în chat destinatarului.
Un cod de setări pasteabil poartă acum aspectul tabloului de bord și profilul de redare a hărții, și steaguri piesele care aparțin dispozitivului autorului înainte de a le aplica.
Ziua alegerilor are un card în caruselul de bord. Respingerea buletinului de vot plutitor îl amână doar până la ultimele ore ale votului, iar cardul rămâne la o zi după închiderea urnelor, citind rezultatele.
Mina de aur trimite un player la verificare înainte de călătorie, în loc de a cheltui energie pe o călătorie care se termină într-o eroare.
Recrutarea obiectivelor de piață de cumpărare contează din nou, inclusiv cumpărările de la ofertele NPC, și achizițiile efectuate deja conta retroactiv. Centrul de Recrutare afirmă acum clar că un recrut trebuie să-şi verifice telefonul înainte ca fiecare parte să primească recompense.
Portofelul popover oferă întotdeauna banca ta, şi pilula telefonică a tabloului de război scrie "Victory in" în loc de un glif trofeu gol.
Battle Pass recompensa arta sta din nou in interiorul propria placa pe telefoane, la aceeași dimensiune pe rândurile gratuite și premium.
O racheta in zbor urmeaza un arc adecvat peste hartă, inclusiv peste linia de date.
Ce să facem astăzi
Preşedinţi: verificaţi trezoreria şi depozitul naţional. Două așezări aterizat acolo în această dimineață, și stocul focos este la zero.
Decide ce vrea ţara ta de fapt, Atunci cumpără ceasul cu care poţi lupta. O declarație este o achiziție acum: o durată, un preț, și una sau două regiuni numite pe care intenționează să le păstreze. Şase capturi care îţi pierd obiectivele nu rezolvă nimic, iar un termen limită ratat te costă o săptămână de pace.
Verifică-ţi aliaţii înainte să înceapă împuşcăturile. Lupta sub un steag care nu este nici a ta nici a unui aliat oficial te costă 30% din pagubele tale, şi nu poţi semna o alianţă cu o ţară cu care eşti deja în război.
Goleşte-ţi Piggy Bank înainte de o bătălie mare. Șaizeci la sută din fiecare recompensă aterizează acolo și revărsarea peste 30 de aur este aruncat.
Întoarce-te la runde pe care le-ar fi sărit anterior. Eşti plătit pentru pagubele pe care le faci acum, indiferent dacă partea ta câştigă runda sau nu.
Atunci du-te şi citeşte raftul din bibliotecă. În cinci zile de linişte cineva va scrie capitolul acestei ere, iar primul preşedinte al noilor reguli va fi numit în ea.
Raportează orice pare greşit. Utilizați sistemul de suport pentru bilete în joc pentru ceva care afectează propriul cont, și serverul Discord pentru reguli întrebări și discuții. Regulile de mai sus sunt cele pe care serverul le aplică; în cazul în care jocul face altceva, vrem să știm înainte de a trebui să se certe despre asta.
Cicero
