Catatan pembaruan — 16–22 Agustus 2026

Enam kru bajak laut telah berlayar ke Eclesiar, membawa kapal-kapal yang dapat ditaklukkan, medan pertempuran laut, dan Depot Sumber Daya yang berharga ke perairan terbuka. Rilis ini juga memperkenalkan sistem Terjemahan, Permainan Instan, obrolan multi-tab, alur item inventaris yang telah lama ditunggu-tunggu, perbaikan pertempuran, dan serangkaian peningkatan antarmuka yang luas.

Highlight

  • Sistem Terjemahan: Obrolan, artikel, dan komentar artikel kini diterjemahkan secara otomatis ke bahasa Anda.

  • Invasi Bajak Laut: enam kapal, enam awak, dan medan pertempuran laut yang baru.

  • Keuntungan di laut: Depot Sumber Daya meningkatkan produksi dan menurunkan harga Emas Grand Bazaar.

  • Bermain Langsung: pendatang baru yang menggunakan tautan kampanye langsung dapat masuk sebagai tamu tanpa perlu mengisi formulir pendaftaran lengkap terlebih dahulu.

  • Obrolan yang lebih baik: pertahankan hingga enam percakapan tetap terbuka, dengan bagian yang lebih jelas dan penyebutan yang lebih kaya.

  • Item inventaris yang dapat digunakan: Izin Relokasi Perusahaan dan Kantor Penggabungan kini membuka alur Eclesiar 2.0 sepenuhnya.

  • Peningkatan pertempuran: peringkat Unit Militer yang benar, pemilihan pihak, serangan Berserk, dan informasi perang bergerak.

Sistem Penerjemahan

Untuk mengurangi masalah globalisasi game, kami menerapkan sistem terjemahan otomatis pada obrolan, artikel, dan komentar artikel.
Mengurangi hambatan komunikasi di antara seluruh komunitas.

Invasi Bajak Laut

Enam kru turun ke air.

Invasi Bajak Laut menghadirkan armada enam kapal ke peta dunia, mengubah perairan terbuka menjadi wilayah sementara yang dapat diperebutkan oleh berbagai negara.

Armada tersebut merupakan milik kru Whitebeard, Roger, Beast, Keluarga Charlotte, Rambut Merah, dan Topi Jerami . Setiap kapal kembali ke kru asalnya ketika invasi baru dimulai, siap untuk diperjuangkan kembali.

Kapal bajak laut direbut melalui invasi, seperti wilayah lainnya: negara Anda melancarkan serangan dan pertempuran terjadi di laut. Kapal-kapal tersebut bukanlah tujuan wisata , jadi cara untuk naik ke kapal adalah dengan melakukan invasi—bukan dengan membeli tiket.

Setiap kapal dijaga oleh sepuluh bajak laut . Para petarung ini sekarang melawan balik dengan benar dan muncul dengan nama dan avatar NPC mereka sendiri di medan perang, di umpan serangan, dan di tampilan pertempuran terpisah, alih-alih terlihat seperti pemain biasa atau entri anonim.

Penjelasan rinci tentang Invasi Bajak Laut menunjukkan cara kerja acara tersebut dan kondisi terkini keenam kapal:

  • yang masih memegang setiap kapal;

  • negara mana yang telah merebutnya;

  • apakah sedang diserang; dan

  • tingkat Gudang Sumber Dayanya.

Memilih kapal dalam briefing akan langsung membuka wilayahnya.

Setiap kapal memulai event baru di bawah kru yang berhak dengan Depot Sumber Daya kembali ke level 0. Konstruksi lama dibatalkan selama pengaturan ulang dan anggota kru yang kalah kembali. Pertempuran yang sudah berlangsung dibiarkan begitu saja.

Laut lepas tak lagi berpura-pura memuat infrastruktur nasional biasa. Sebuah kapal bajak laut hanya membawa Depot Sumber Daya dan tidak ada yang lain —tidak ada kartu Rumah Sakit, Pangkalan Militer, Ladang Produksi, atau Zona Industri yang kosong yang diciptakan di sekitarnya.

Imbalan dari penaklukan

Memiliki kapal bajak laut kini memberikan dua keuntungan melalui Gudang Sumber Dayanya:

  • Produksi: setiap level Depot menambahkan 10% produksi ke perusahaan-perusahaan yang dimiliki oleh negara yang memegang kapal, asetnya, atau warganya, di mana pun perusahaan-perusahaan tersebut beroperasi. Bonus ini mengikuti kepemilikan dan kewarganegaraan, bukan lokasi fisik pabrik.

  • Grand Bazaar: setiap level Depot memberikan warga negara tersebut tambahan diskon 2% untuk item dan paket yang harganya setara dengan Emas . Diskon ini berlaku untuk semua kapal yang dikendalikan dan dengan diskon item serta diskon Natal yang sudah ada, sementara nilai akhirnya tetap dalam kisaran normal 0–100%.

Buff tempur Cutlass yang baru berlangsung selama satu jam dan menambahkan 20% kerusakan di medan air . Buff ini memiliki ikon dan deskripsi terjemahan tersendiri dan tidak memberikan bonus di darat.

Medan perang yang dibangun untuk laut.

Pertempuran bajak laut kini memiliki medan pertempuran laut tersendiri. Latar belakang dek kapal dan formasi pengepungan menggantikan pemandangan darat biasa baik dalam tampilan pertempuran utama maupun terpisah.

Perairan bajak laut juga memiliki tampilan peta tersendiri. Permukaan biru bertekstur gelombang memudar secara alami ke lautan, tetap dapat diklik, dan tidak lagi menerima garis batas nasional yang kaku seperti yang digunakan untuk wilayah daratan.

Pertempuran laut mempertahankan informasi yang penting—tanda panah, lingkaran dampak, dan penanda perang—tanpa menodai perairan dengan garis-garis pendudukan ala darat, area sengketa, atau bayangan perbatasan.

Patroli bajak laut kini menggunakan tampilan kapal galleon dari atas. Armada tetap terlihat sebagai patroli yang ditempatkan saat animasi kendaraan dinonaktifkan, dan ponsel yang menggunakan peta Lite masih menampilkan kapal bajak laut tanpa perlu mengaktifkan kembali lalu lintas dekoratif biasa.

Geografi acara kini diperbarui saat Anda online. Saat Invasi Bajak Laut dimulai atau berakhir, spanduknya muncul atau menghilang dan peta menambah atau menghapus wilayahnya tanpa perlu memuat ulang sepenuhnya, sehingga kamera, penanda lokasi, dan tampilan saat ini tetap terjaga.

Perbaikan peta yang disertakan dalam rilis ini:

  • Memperbaiki masalah di mana wilayah bajak laut tidak muncul untuk pemain yang sudah online.

  • Memperbaiki masalah pemuatan kru baru yang tidak menampilkan geometri atau warna mereka.

  • Armada tetap digambar dua kali setelah penyegaran langsung.

  • Air biru yang tersisa setelah acara berakhir sudah diperbaiki.

  • Memperbaiki efek kabut persegi panjang di sekitar bentuk air yang panjang dan gradasi warna yang tajam pada iPhone dan iPad.

  • Memperbaiki batas yang usang setelah perubahan medan dan lapisan laut muncul di atas kabut atau label.

  • Perbaikan pada pembaruan langsung sementara menyembunyikan kapal patroli.

Peta kini juga melakukan lebih sedikit pekerjaan saat startup dan menggunakan lebih sedikit memori. Salinan geometri per negara yang tidak digunakan telah dihilangkan, perbatasan budaya hanya dimuat saat tampilan tersebut dibuka, dan varian Lite/baterai melewati kumpulan data Koneksi yang besar setiap kali tidak ada armada acara yang membutuhkannya.

Mainkan Langsung dan Pemulihan Akun

Masuk ke dalam permainan dalam satu langkah.

Halaman arahan kampanye langsung yang baru kini dapat memasukkan pendatang baru ke Eclesiar dalam satu langkah. Tombol Daftar di halaman tersebut menjalankan pemeriksaan keamanan yang tidak terlihat, membuat akun tamu, dan memasukkan pemain ke dalam permainan tanpa memerlukan formulir pendaftaran email lengkap terlebih dahulu.

Jalur Instant Play ini dimulai di luar halaman beranda berputar biasa dan tersedia melalui tautan kampanye langsung. Tombol Login-nya tetap membuka halaman masuk normal untuk pemain yang sudah ada.

Jika pemeriksaan keamanan habis waktu atau pembuatan tamu gagal, pemain akan kembali ke formulir pendaftaran klasik alih-alih dibiarkan pada layar pemuatan yang rusak.

Pemain tamu dapat bermain sebelum mengamankan akun, dengan persyaratan pendaftaran level 7 yang ada tetap tidak berubah. Pengingat akun yang lebih lembut menunggu hingga fase orientasi kedua selesai, dan notifikasi kenaikan level tamu terhubung langsung ke Pengaturan → Akun .

Verifikasi telepon tidak lagi muncul di atas proses konversi email tamu. Tamu terlebih dahulu menambahkan dan memverifikasi email; aturan telepon biasa dilanjutkan setelah akun tersebut tidak lagi menjadi tamu.

Jalur yang lebih jelas untuk mengakses kembali akun yang tertunda.

Masuk menggunakan kata sandi yang benar untuk akun yang belum mengkonfirmasi emailnya sekarang menjelaskan dengan tepat apa yang salah. Sebelumnya, tampilannya identik dengan kata sandi yang salah dan tidak memberikan jalan keluar.

Layar Login dan layar Periksa email Anda setelah pendaftaran sekarang memungkinkan Anda untuk mengirim ulang pesan konfirmasi. Permintaan tersebut memerlukan email dan kata sandi yang benar dan memiliki waktu tunggu dua menit untuk mencegah permintaan berulang.

Peringkat negara di halaman utama publik sekarang menampilkan lima negara teratas yang benar-benar dapat dimainkan berdasarkan populasi warga yang terkonfirmasi dan tidak dihapus. Total yang ditampilkan berasal dari snapshot yang sama dengan peringkat; sebelumnya, halaman tersebut menampilkan lima negara mana pun yang kebetulan muncul pertama kali.

Obrolan dan Sebutan

Pertahankan beberapa percakapan tetap terbuka.

Chat kini dapat membuka hingga enam percakapan sekaligus sebagai tab . Berpindah antar saluran publik, pesan langsung, dan grup sambutan tidak lagi berarti harus kembali ke daftar dan kehilangan posisi Anda setiap kali.

Tab yang terbuka disimpan secara terpisah untuk setiap akun, tetap ada setelah pemuatan ulang, dan tetap sinkron saat berpindah antara tata letak desktop dan ponsel. Membuka percakapan ketujuh akan menghapus saluran yang tidak aktif terlebih dahulu, atau tab nonaktif terlama, bukan percakapan yang sedang Anda baca.

Daftar percakapan kini dibagi menjadi Saluran, Pesan Langsung, dan Orientasi Pengguna, alih-alih mencampur semua jenis percakapan ke dalam satu rangkaian panjang.

Grup Orientasi seorang perwira memiliki bagian tersendiri yang dapat dilipat di bawah Pesan Langsung, dengan satu penghitung pesan belum dibaca dan tindakan Tandai semua sebagai sudah dibaca . Bagian tersebut akan terlipat secara otomatis mulai dari empat grup ke atas, sementara grup sambutan rekrutan tetap terbuka di atas Pesan Langsung untuk tutorial.

Kami juga memperbaiki beberapa masalah status belum dibaca:

  • Penanda pesan langsung yang belum dibaca tidak lagi hilang setelah dimuat ulang.

  • Pesan yang tiba selama jeda koneksi singkat dapat dipulihkan dengan benar.

  • Thread yang sedang dibaca tidak lagi menerima penanda belum dibaca palsu.

  • Menutup percakapan sekarang akan menghapus tab dan notifikasinya secara konsisten.

Disebutkan lebih dari sekadar pemain

Fitur penyebutan kini mencakup negara, partai politik, unit militer, wilayah kekuasaan, dan NPC , serta pemain. Pemilih grup yang sama berfungsi di obrolan dan di editor artikel, dan mengklik penyebutan yang terkirim akan membuka entitas game yang sesuai.

Penyebutan tetap mempertahankan tipe entitasnya, jadi sebuah kelompok dan pemain dengan nama yang sama tidak lagi membuka halaman yang salah. Nama pemain yang diawali dengan _ sekarang juga dapat disebutkan.

Penyimpanan, Politik, dan Ekonomi

Izin Relokasi Perusahaan

Izin Relokasi Perusahaan kini dapat digunakan di Eclesiar 2.0, bukan lagi bertuliskan "Segera hadir" . Menggunakan izin ini akan membuka pemilih perusahaan dan tujuan yang lengkap di dalam Storage.

Izin tersebut mencantumkan perusahaan yang Anda kelola secara pribadi, untuk negara Anda, atau melalui perusahaan induk, dan hanya menawarkan perusahaan yang kualitasnya sesuai dengan izin tersebut. Sebuah perusahaan tidak dapat dipindahkan selama masih memiliki pekerja atau selama masih dalam masa pendinginan setelah transaksi terakhir. Destinasi milik NPC dan event dikecualikan.

Relokasi memiliki langkah konfirmasi nyata sebelum apa pun dikonsumsi. Ini memperingatkan bahwa:

  • Semua tawaran pekerjaan akan dihapus;

  • Produksi akan turun 50% selama tiga hari ; dan

  • Pemilik tidak dapat memindahkan perusahaan lain sampai masa tenggang berakhir.

Kantor Penggabungan

Item Merge Office sekarang membuka meja penggabungan holding yang sudah ada, bukan pemberitahuan fitur yang belum selesai secara umum. Game akan menemukan holding terkelola yang memenuhi syarat, membawa Anda ke overlay penggabungannya, dan tidak akan menggunakan item tersebut hanya untuk navigasi ke sana.

Proposal, kontrak, dan pencarian saham

  • Formulir proposal sekarang menunjukkan berapa banyak undang-undang yang telah Anda usulkan selama masa jabatan saat ini dan batasan Anda sebelum pengajuan. Batasan normal adalah 5 , presiden menerima 7 , dan undang-undang Pesan Hari Ini tetap dikecualikan ketika kuota sudah penuh.

  • Kontrak permata sekarang memeriksa level pemain yang sebenarnya mengirimkan permata tersebut. Pemain di bawah level 20 dapat menerima permata melalui kontrak tetapi tetap tidak dapat mengirimkannya sebelum mencapai level 20.

  • Misi Beli Saham kini berlanjut ketika setidaknya satu saham dieksekusi melalui pembelian pribadi instan. Sisa kuantitas penjualan pribadi yang menjadi penawaran tetap akan memajukan misi Tempatkan di Pasar Saham . Transaksi yang dilakukan untuk suatu negara atau unit militer tidak akan menambah kredit misi pribadi pemain.

Perbaikan pada fungsi Train, Work, dan Work as Manager yang tetap dinonaktifkan setelah regenerasi energi pasif. Ketiganya kini menggunakan proyeksi energi langsung yang sama dengan bilah HUD, sehingga energi yang diregenerasi dapat digunakan tanpa memuat ulang layar.

Peningkatan Perang dan Pertempuran

Peringkat Unit Militer yang Benar

Memperbaiki tab MU pada papan Pasukan. Petarung di ronde saat ini sekarang dikelompokkan berdasarkan unit militer mereka yang sebenarnya, dengan jumlah pemain, serangan, dan total kerusakan, alih-alih seluruh pihak tertelan oleh satu entri kosong.

Dua unit militer dengan nama yang sama tetap terpisah, dan petarung tanpa unit tetap terlihat di baris "Tanpa unit" di bagian bawah sehingga kerusakan yang mereka timbulkan tidak hilang dari papan permainan.

Perbaikan aturan pertempuran

  • Memperbaiki peperangan biasa atas wilayah yang diduduki milik negara yang tidak tersedia, memaksa setiap petarung yang memenuhi syarat untuk menggunakan ATK (Serangan). Pemain yang sudah berkomitmen pada pihak penyerang tetap di sana; petarung lain yang memenuhi syarat dapat memilih ATK atau DEF (Pertahanan) lagi ketika aturan pertempuran normal mengizinkannya.

  • Berserk yang sebelumnya hanya menerima satu lemparan dadu untuk menjatuhkan peralatan militer kini telah diperbaiki. Serangan lima pukulannya sekarang menghasilkan lima lemparan dadu peralatan militer tingkat 1 independen , sesuai dengan lima pukulan yang diwakilinya dan memungkinkan lebih dari satu keberhasilan menjatuhkan peralatan.

Medan pertempuran bergerak yang lebih jelas

Total kerusakan ATK dan DEF kembali ditampilkan di ponsel, tertera di bawah setiap persentase. Persentase tersebut menunjukkan keseimbangan tetapi bukan skala pertempuran, sementara panel Pasukan juga tidak memuat total sisi yang hilang.

Header pertarungan di ponsel kini menggunakan lebar penuh yang tersedia, dengan penghitung ronde dan kemenangan yang lebih jelas serta kontrol ATK/DEF yang lebih mudah dibaca. Baki buff berada di bawah header, bukan menutupi penghitung tersebut.

Memperbaiki ubin buff yang menghalangi tombol tutup panel obrolan mengambang di layar perang singkat dan konstruksi. Hanya ubin sebenarnya yang menangkap ketukan, obrolan tetap berada di atas baki, dan deskripsi buff dan medan terbuka di atas papan skor perang dan panel penonton.

Artikel dan Publikasi

Daftar artikel sekarang lebih mengutamakan waktu artikel tersebut benar-benar diterbitkan daripada waktu drafnya pertama kali dibuat. Artikel yang drafnya dibuat beberapa hari sebelumnya dan diterbitkan hari ini akan muncul bersama artikel-artikel hari ini. Baris yang lebih lama tanpa waktu publikasi yang tersimpan akan tetap menggunakan tanggal pembuatannya sebagai cadangan.

Umpan dasbor, daftar surat kabar, dan pembaca artikel sekarang menampilkan waktu publikasi yang sama. Setelah sebuah artikel memiliki stempel waktu publikasi, pengeditan selanjutnya tidak akan memindahkannya kembali ke bagian atas.

Jendela 2 hari, 7 hari, dan 28 hari pada Hot feed kini juga menggunakan waktu publikasi. Artikel resmi game tetap disematkan selama tiga hari setelah ditayangkan dan kini muncul di Hot feed yang difilter berdasarkan negara serta tampilan global.

Informasi Hukuman dan Larangan

Profil pemain kini menampilkan lencana Bisukan, Larangan Sementara, atau Larangan Permanen yang aktif. Pembatasan sementara menyertakan waktu berakhirnya dalam tooltip; larangan permanen tidak menampilkan waktu kedaluwarsa.

Pemain yang diblokir kini menerima penjelasan yang jelas selama proses login, pemulihan sesi, dan permainan langsung, alih-alih diperlakukan seperti sesi yang kedaluwarsa dan terjebak dalam siklus login/logout. Layar menampilkan jenis pemblokiran dan alasan publik—atau pelanggaran jika tidak ada alasan publik yang diberikan. Pemblokiran sementara juga menampilkan sisa waktu dan waktu berakhirnya.

Memperbaiki larangan sementara singkat yang tetap aktif hingga 24 jam setelah waktu berakhir sebenarnya karena hasil hukuman positif telah disimpan dalam cache selama sehari penuh. Entri cache baru tidak dapat bertahan lebih lama dari pembatasan yang diwakilinya.

Larangan sementara dan permanen yang baru sekarang akan meninggalkan pemberitahuan sistem untuk pemain yang terkena dampak, termasuk penjelasan publik jika ada.

Peningkatan Antarmuka dan Kualitas Hidup

  • Notifikasi jatuhnya peralatan sekarang membuka Pelatihan → Peralatan dan, jika informasinya tersedia, slot peralatan yang tepat. Pemberitahuan yang membuka tab tertentu mempertahankan label tujuan yang benar, dan pemberitahuan berikutnya dari Perang atau layar bertumpuk lainnya akan mengembalikan Anda ke layar tersebut setelah tujuan ditutup.

  • Mengganti avatar Anda sekarang akan langsung memperbarui header bank, bukan lagi menggunakan gambar lama dari saat Anda masuk terakhir kali. Jika gambar tidak dapat dimuat, header berbingkai akan kembali menampilkan ikon bank biasa, bukan kotak kosong.

  • Memperbaiki masalah di mana dompet, jam, profil, dan kontrol sisi kanan pada bilah atas ponsel saling tumpang tindih pada lebar sekitar 390px dan pada skala HUD yang diperbesar. Pada tata letak yang paling sempit, teks dengan prioritas lebih rendah akan ditampilkan terlebih dahulu sementara nilai dompet lengkap tetap tersedia di dalam panel yang diperluas.

  • Judul terjemahan panjang pada kartu dasbor Artikel, Perintah Pembangunan, Misi Harian, Turnamen, dan Perang kini dipersingkat tanpa menggeser penghitung atau tombol aksinya.

Pemuatan bahasa lebih cepat

36 paket bahasa lainnya tidak lagi diunduh semuanya saat startup. Bahasa Inggris tetap siap sebagai cadangan, sementara bahasa yang dipilih pemutar dimuat terlebih dahulu hingga dua detik sebelum antarmuka normal muncul. Perubahan bahasa manual menunggu salinan baru sebelum beralih. Jika file bahasa tidak dapat dikirim, antarmuka akan kembali ke bahasa Inggris dengan aman.

Obrolan, Unit Militer dan teks pertempuran—termasuk Cutlass—ditambah kuota proposal, hukuman, dan deskripsi bangunan Depot Sumber Daya disinkronkan di semua 37 paket bahasa yang didukung .

Penjelasan rinci tentang Bajak Laut, spanduk Gudang Sumber Daya Grand Bazaar, alur Izin Relokasi dan Kantor Penggabungan, serta layar Mainkan Instan dan konfirmasi-kirim ulang saat ini memiliki teks asli dalam bahasa Inggris dan Portugis Brasil. Mereka menggunakan teks bahasa Inggris sebagai cadangan dalam 35 bahasa lainnya.

Bahasa Mandarin Tradisional kini menggunakan lencana bahasa TC berwarna emas netral pada pemilih bahasa, menggantikan bendera nasional. Ikon Bahasa Mandarin Sederhana tetap tidak berubah.

Terima kasih

Sebagian besar pembaruan ini berasal langsung dari para pemain yang meluangkan waktu untuk melaporkan bug dan menjelaskan di mana bug tersebut terjadi.

Terima kasih kami kepada @Dr.Dungeon @Arantes @Derailedman @[Gospodin Popara] @martial_ant @Nushid @KvadratekSi @Zalo-Ghur @Pursche

Eclesiar 2.0 semakin baik setiap minggunya berkat Anda. Terus kirimkan laporan Anda.