Yama notları — 16–22 Ağustos 2026
Altı korsan mürettebatı Eclesiar'a yelken açarak fethedilebilir gemiler, deniz savaş alanları ve değerli Kaynak Depolarını açık sulara getirdi. Bu sürüm ayrıca Çeviri sistemi, Anında Oynama, çok sekmeli sohbet, uzun zamandır beklenen envanter öğesi akışları, savaş düzeltmeleri ve geniş kapsamlı arayüz iyileştirmeleri de sunuyor.
Öne çıkanlar
Çeviri Sistemi: Sohbetler, makaleler ve makale yorumları artık otomatik olarak dilinize çevriliyor.
Korsan İstilası: altı gemi, altı mürettebat ve yeni bir deniz savaş alanı.
Denizdeki ödüller: Kaynak depoları üretimi artırır ve Büyük Çarşı Altın fiyatlarını düşürür.
Anında Katılım: Doğrudan kampanya bağlantılarını kullanan yeni katılımcılar, önce tam kayıt formunu doldurmadan misafir olarak katılabilirler.
Daha iyi sohbet: Daha net bölümler ve daha zengin içeriklerle altı adede kadar sohbeti açık tutun.
Kullanılabilir envanter öğeleri: Şirket Taşınma İzinleri ve Ofis Birleştirme işlemleri artık Eclesiar 2.0 akışlarının tamamını kullanmaya başladı.
Savaş iyileştirmeleri: Doğru Askeri Birim sıralamaları, taraf seçimi, Berserk saldırıları ve mobil savaş bilgileri.
Çeviri Sistemi
Oyunun küreselleşme sorunlarını azaltmak amacıyla, Sohbet, Makaleler ve Makale yorumlarında otomatik çeviri sistemi uyguladık.
Toplumun tüm kesimleri arasındaki iletişim engellerini azaltmak.
Korsan İstilası
Altı ekip suya açıldı.
Korsan İstilası, altı gemiden oluşan bir filoyu dünya haritasına getirerek açık denizleri ülkelerin kontrol etmek için savaşabileceği geçici bölgelere dönüştürüyor.
Filo , Beyazsakal, Roger, Canavar, Charlotte Ailesi, Kızıl Saç ve Hasır Şapka mürettebatlarına aittir. Her gemi, yeni bir istila başladığında, tekrar mücadeleye hazır bir şekilde, asıl mürettebatına geri döner.
Korsan gemileri, diğer bölgelerde olduğu gibi, bir işgal yoluyla ele geçirilir: ülkeniz saldırıyı başlatır ve savaş denizde yapılır. Bunlar seyahat destinasyonları değildir , bu nedenle gemiye binmenin yolu bilet almak değil, işgal etmektir.
Her gemi on korsan tarafından korunuyor. Bu savaşçılar artık düzgün bir şekilde karşılık veriyor ve sıradan oyuncular veya anonim girişler gibi görünmek yerine, savaş alanında, vuruş akışında ve ayrı savaş görünümünde kendi NPC adları ve avatarlarıyla görünüyorlar.
Korsan İstilası'na özel bir bilgilendirme sunumu, etkinliğin nasıl işlediğini ve altı geminin de mevcut durumunu gösteriyor:
Her bir geminin sahibi kimdir hâlâ;
Hangi ülke onu ele geçirdi?
saldırı altında olup olmadığı; ve
Kaynak deposunun seviyesi.
Bilgilendirmede bir gemi seçmek, o geminin bulunduğu bölgeye doğrudan erişim sağlar.
Her gemi, kaynak deposu sıfır seviyesine geri döndürülmüş olarak, kendi mürettebatı altında yeni bir etkinliğe başlar. Sıfırlama sırasında eski inşaatlar iptal edilir ve yenilen mürettebat üyeleri geri döner. Zaten devam eden bir savaş dokunulmadan kalır.
Açık deniz artık sıradan ulusal altyapıyı barındırma iddiasında değil. Bir korsan gemisi sadece Kaynak Deposu taşır ve başka hiçbir şey taşımaz ; etrafına boş Hastane, Askeri Üs, Üretim Alanları veya Sanayi Bölgesi kartları uydurulmaz.
Fetihlerin ödülleri
Korsan gemisine sahip olmak artık Kaynak Deposu sayesinde iki avantaj sağlıyor:
Üretim: Her depo seviyesi, gemiye sahip olan ülkeye, o ülkenin mülklerine veya vatandaşlarına ait şirketlerin üretimlerine %10 ek gelir sağlar; bu bonus, şirketlerin faaliyet gösterdiği yer neresi olursa olsun geçerlidir. Bonus, fabrikanın fiziksel konumuna değil, mülkiyete ve milliyete bağlıdır.
Büyük Çarşı: Her Depo seviyesi, o ülkenin vatandaşlarına Altın fiyatlı ürün ve paketlerde %2 ek indirim sağlar. İndirim, kontrol edilen gemiler arasında ve mevcut ürün ve Noel indirimleriyle birleşir; nihai değer ise normal %0-100 aralığında kalır.
Yeni Kılıç savaş güçlendirmesi bir saat sürer ve Su arazisinde %20 hasar artışı sağlar. Kendine ait bir simgesi ve çevrilmiş açıklaması vardır ve karada herhangi bir bonus sağlamaz.
Deniz için inşa edilmiş bir savaş alanı
Korsan savaşları artık kendi deniz savaş alanına sahip. Hem ana hem de ayrı savaş görünümlerinde normal kara sahnesinin yerini gemi güvertesi ve kuşatma düzeni alıyor.
Korsan sularının da kendine özgü bir harita sunumu var. Dalgalı dokulu mavi yüzey doğal bir şekilde okyanusa karışıyor, tıklanabilir kalıyor ve artık kara bölgeleri için kullanılan sert ulusal sınırları içermiyor.
Deniz savaşları, kara savaşlarındaki gibi işgal çizgileri, çekişmeli alanlar veya sınır gölgeleriyle suyu boyamadan, oklar, çarpma halkaları ve savaş işaretçisi gibi önemli bilgileri korur.
Korsan devriyeleri artık özel yukarıdan aşağıya kalyon görselleri kullanıyor. Araç animasyonları devre dışı bırakıldığında bile filo, konuşlanmış bir devriye olarak görünür kalıyor ve Lite haritasını kullanan telefonlar, normal dekoratif trafiği tekrar açmadan korsan gemilerini göstermeye devam ediyor.
Artık çevrimiçi olduğunuz sürece etkinlik coğrafyası güncelleniyor. Korsan İstilası başladığında veya bittiğinde, afişi görünür veya kaybolur ve harita, kameranızı, işaretlerinizi ve mevcut sahnenizi koruyarak, tam bir yeniden yükleme yapmadan bölgelerini ekler veya kaldırır.
Bu sürümde harita düzeltmeleri yer almaktadır:
Çevrimiçi olan oyuncular için korsan bölgelerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
Yeni ekiplerin geometrileri veya renkleri olmadan yüklenmesi sorunu düzeltildi.
Canlı yenileme sonrasında sabit filoların iki kez çizilmesi.
Etkinlik bittikten sonra kalan sabit mavi su.
iPhone ve iPad'de uzun su şekillerinin etrafındaki sabit dikdörtgen pus ve keskin kenarlı geçişler düzeltildi.
Arazi değiştikten sonra oluşan eski kenar boşlukları ve sis veya etiketlerin üzerinde beliren deniz katmanları düzeltildi.
Canlı yenilemelerdeki düzeltmeler sayesinde devriye botları geçici olarak gizlendi.
Harita artık başlangıçta daha az işlem yapıyor ve daha az bellek kullanıyor. Kullanılmayan ülke bazlı geometri kopyaları kaldırıldı, kültürel sınırlar yalnızca ilgili görünüm açıldığında yükleniyor ve Lite/pil sürümleri, hiçbir etkinlik filosu ihtiyaç duymadığında büyük Bağlantılar veri kümesini atlıyor.
Anında Oynama ve Hesap Kurtarma
Tek adımda oyuna girin
Yeni bir doğrudan kampanya açılış sayfası, yeni bir oyuncuyu tek adımda Eclesiar'a dahil edebiliyor. Kayıt ol düğmesi görünmez bir güvenlik kontrolü yapıyor, misafir hesabı oluşturuyor ve tam e-posta kayıt formunu doldurmaya gerek kalmadan oyuna giriş sağlıyor.
Bu Anında Oyna seçeneği, normal dönen ana sayfanın dışında başlar ve doğrudan kampanya bağlantıları aracılığıyla erişilebilir. Giriş düğmesi, mevcut oyuncular için normal oturum açma ekranını açmaya devam eder.
Güvenlik kontrolü zaman aşımına uğrarsa veya misafir oluşturma başarısız olursa, oyuncu bozuk bir yükleme ekranında kalmak yerine klasik kayıt formuna geri döner.
Misafir oyuncular, mevcut 7. seviye kayıt duvarı değişmeden, hesaplarını güvence altına almadan önce oynayabilirler. Daha yumuşak olan hesap hatırlatıcısı, ikinci kayıt aşaması tamamlanana kadar bekler ve misafir seviye atlama bildirimleri doğrudan Ayarlar → Hesap bölümüne bağlanır.
Telefon doğrulaması artık misafir e-posta dönüştürme işleminin üstünde görünmüyor. Misafir önce bir e-posta ekleyip doğruluyor; hesap artık misafir hesabı olmadığında normal telefon kuralları yeniden devreye giriyor.
Bekleyen hesaplara daha net bir dönüş yolu
E-posta adresini doğrulamamış bir hesaba doğru şifreyle giriş yapmak, sorunun tam olarak ne olduğunu açıklıyor. Daha önce yanlış şifre gibi görünüyordu ve hiçbir çözüm yolu sunmuyordu.
Giriş ekranı ve kayıt sonrası "E-postanızı kontrol edin " ekranı, onay mesajını yeniden göndermenize olanak tanır. Bu istek, doğru e-posta ve şifre gerektirir ve tekrarlanan istekleri önlemek için iki dakikalık bir bekleme süresi vardır.
Herkese açık açılış sayfalarındaki ülke sıralamaları artık, onaylanmış ve silinmemiş vatandaş nüfusuna göre oynanabilir en iyi beş ülkeyi gösteriyor. Görüntülenen toplamlar, sıralama ile aynı anlık görüntüden alınmıştır; daha önce sayfalar, ilk sırada hangi beş ülke yer alıyorsa onu gösteriyordu.
Sohbet ve Bahsetmeler
Birkaç görüşmeyi açık tutun.
Sohbet artık altı adede kadar konuşmayı sekme olarak açık tutuyor. Genel bir kanal, doğrudan mesaj ve karşılama grubu arasında geçiş yapmak artık her seferinde listeye geri dönüp yerinizi kaybetmek anlamına gelmiyor.
Açık sekmeler her hesap için ayrı ayrı saklanır, sayfa yeniden yüklendiğinde bile korunur ve masaüstü ile telefon düzenleri arasında geçiş yaparken senkronize kalır. Yedinci bir konuşmayı açtığınızda, okuduğunuz konuşma yerine önce ölü bir kanal veya en eski aktif olmayan sekme kaldırılır.
Konuşma listesi artık her türden ileti dizisini tek bir uzun sıra halinde birleştirmek yerine Kanallar, Direkt mesajlar ve Yeni Kullanıcı Tanıtımı olarak ayrılmıştır.
Bir subayın işe alım gruplarının, doğrudan mesajların altında, okunmamış mesaj sayısını ve tümünü okundu olarak işaretle seçeneğini içeren, katlanabilir bir bölümü bulunur. Bu bölüm dört gruptan itibaren otomatik olarak katlanır; yeni bir personelin kendi karşılama grubu ise eğitim süresince doğrudan mesajların üzerinde açık kalır.
Ayrıca okunmamış durumla ilgili çeşitli sorunları da düzelttik:
Doğrudan mesajlarda okunmamış bildirim işaretleri artık sayfa yeniden yüklendikten sonra kaybolmuyor.
Kısa bağlantı kesintileri sırasında gelen mesajlar doğru şekilde kurtarılıyor.
Zaten okunmakta olan ileti dizisi artık yanlış bir şekilde okunmamış olarak işaretlenmiyor.
Artık bir konuşmayı kapatmak, ilgili sekmeyi ve uyarıyı tutarlı bir şekilde temizliyor.
Oyuncu sayısından daha fazlası için yapılan bahisler
Bahsedilenler artık oyuncuların yanı sıra ülkeleri, siyasi partileri, askeri birlikleri, mülkleri ve NPC'leri de kapsıyor. Aynı gruplandırılmış seçici sohbette ve makale düzenleyicisinde çalışıyor ve gönderilen bir bahsi tıklamak, ilgili oyun varlığını açıyor.
Bahsedilen öğeler varlık türlerini korur, bu nedenle aynı ada sahip bir parti ve bir oyuncu artık yanlış sayfayı açmaz. _ ile başlayan oyuncu adları da artık belirtilebilir.
Depolama, Politika ve Ekonomi
Şirket Yer Değiştirme İzinleri
Şirket Yer Değiştirme İzni artık Eclesiar 2.0'da " Yakında" aşamasında kalmak yerine kullanılabilir durumda. Bu izni kullanmak, Depolama alanında eksiksiz bir şirket ve hedef seçici açar.
İzin, şahsen, ülkeniz adına veya bir holding aracılığıyla yönettiğiniz şirketleri listeler ve yalnızca kalitesi izinle eşleşen şirketleri sunar. Bir şirket, çalışanları varken veya yakın zamanda gerçekleşen bir ticaretin ardından bekleme süresi içindeyken taşınamaz. NPC ve etkinlik sahipliğindeki yerler hariç tutulmuştur.
Yer değiştirme işlemi, herhangi bir şey kullanılmadan önce gerçek bir onay adımı içerir. Şu uyarıyı verir:
Tüm iş ilanları kaldırılacaktır;
Üretim üç gün boyunca %50 daha düşük olacak; ve
İşletme sahibi, bekleme süresi sona erene kadar başka bir şirketi buraya taşıyamaz.
Ofisleri Birleştirme
Artık Birleştirme Ofisi öğeleri, genel tamamlanmamış özellik uyarısı yerine mevcut holding birleştirme masasını açıyor. Oyun, uygun bir yönetilen holding buluyor, sizi birleştirme arayüzüne götürüyor ve sadece oraya gitmek için öğeyi tüketmiyor.
Teklifler, sözleşmeler ve hisse senedi arayışları
Öneri formu artık mevcut görev süreniz boyunca kaç yasa önerdiğinizi ve teslim etmeden önceki sınırınızı gösteriyor. Normal sınır 5'tir , cumhurbaşkanı 7 öneri sunabilir ve kota dolduğunda Günün Mesajı yasası bu sınırdan muaf kalır.
Artık mücevher sözleşmeleri, mücevher gönderen oyuncunun seviyesini kontrol ediyor. 20. seviyenin altındaki bir oyuncu sözleşme yoluyla mücevher alabilir, ancak 20. seviyeye ulaşmadan önce mücevher gönderemez.
Hisse Senedi Al görevi, en az bir hissenin anlık kişisel alım yoluyla gerçekleşmesiyle ilerler. Kalan kişisel satış miktarı, kalıcı bir teklif haline gelirse , Hisse Senedi Piyasası'nda işlem yapma görevi ilerler. Bir ülke veya askeri birlik için yapılan işlemler, oyuncunun kişisel görevine katkı sağlamaz.
Pasif enerji yenilenmesinden sonra Sabit Tren, Çalışma ve Yönetici Olarak Çalışma seçenekleri devre dışı kalmaya devam ediyor. Her üçü de artık HUD çubuğuyla aynı canlı enerji projeksiyonunu kullanıyor, böylece yenilenen enerji ekran yeniden yüklenmeden harcanabiliyor.
Savaş ve Muharebe Geliştirmeleri
Doğru Askeri Birim Sıralamaları
Kuvvetler panosundaki Askeri Birimler sekmesi düzeltildi. Mevcut turdaki savaşçılar artık oyuncu sayıları, vuruş ve hasar toplamlarıyla birlikte, tüm tarafın tek bir boş girişte kaybolması yerine, gerçek askeri birimlerinin altında gruplandırılıyor.
Aynı isme sahip iki askeri birlik ayrı kalır ve birliği olmayan savaşçılar, hasarlarının tahtadan kaybolmaması için alttaki " Birlik Yok" satırında görünür durumda kalır.
Savaş kurallarındaki düzeltmeler
İşgal altındaki ve erişilemeyen bir ulusa ait topraklar üzerindeki sabit sıradan savaşlar, her uygun savaşçının ATK'ye geçmesini zorunlu kılar. Saldırı tarafına zaten bağlı olan oyuncular orada kalır; diğer uygun savaşçılar, normal savaş kuralları izin verdiğinde tekrar ATK veya DEF'i seçebilirler.
Sabitlenmiş Berserk, yalnızca bir askeri teçhizat düşürme zarı alır. Beş vuruşluk saldırısı artık beş bağımsız 1. seviye askeri teçhizat zarı atışı yapar, bu da temsil ettiği beş vuruşa denk gelir ve birden fazla başarılı düşürmeye olanak tanır.
Daha net bir mobil savaş alanı
Toplam Saldırı ve Savunma hasarı, her yüzde değerinin altında gösterilerek telefonlara geri döndü. Yüzde değerleri savaşın dengesini gösteriyordu ancak savaşın ölçeğini göstermiyordu; Kuvvetler paneli de eksik olan taraf toplamını içermiyordu.
Telefon savaş ekranının başlığı artık mevcut genişliğin tamamını kullanıyor; tur ve zafer sayaçları daha net, ATK/DEF kontrolleri ise daha okunaklı. Güçlendirme tepsisi artık bu sayaçları örtmek yerine başlığın altında yer alıyor.
Kısa savaş ve inşaat ekranlarında kayan sohbet panelinin kapatma düğmesini engelleyen güçlendirme karoları düzeltildi. Yalnızca gerçek karolar dokunmaları algılıyor, sohbet tepsinin üzerinde kalıyor ve güçlendirme ve arazi açıklamaları savaş skor tablosunun ve izleyici panelinin üzerinde açılıyor.
Makaleler ve Yayınlar
Makale listeleri artık bir haberin taslağının ilk oluşturulduğu zamandan ziyade, haberin gerçekten yayınlandığı zamanı tercih ediyor. Bu nedenle, günler önce taslağı hazırlanan ve bugün yayınlanan bir haber, bugünün haberleri arasında yer alıyor. Yayınlanma zamanı kaydedilmemiş eski satırlar ise yedek olarak oluşturulma tarihlerini saklıyor.
Kontrol paneli akışı, gazete listeleri ve makale okuyucu artık aynı yayın zamanını gösteriyor. Bir makaleye yayın zaman damgası eklendikten sonra, daha sonra yapılan düzenlemeler onu tekrar en üste taşımıyor.
Popüler içerik akışının 2 günlük, 7 günlük ve 28 günlük süreleri artık yayınlanma zamanını da dikkate alıyor. Resmi oyun makaleleri yayınlandıktan sonra üç gün boyunca sabit kalıyor ve artık küresel görünümün yanı sıra ülke filtreli Popüler içerik akışlarında da görünüyor.
Cezalar ve Yasak Bilgileri
Oyuncu profillerinde artık aktif Susturma, Geçici Yasak veya Kalıcı Yasak rozeti gösteriliyor. Geçici kısıtlamalar, bir ipucu metninde bitiş zamanlarını gösterirken, kalıcı yasaklar için herhangi bir bitiş tarihi belirtilmiyor.
Artık yasaklanan oyuncular, oturum açma, oturum geri yükleme ve canlı oyun sırasında süresi dolmuş bir oturum gibi işlem görmek ve giriş/çıkış döngüsüne sokulmak yerine net bir açıklama alıyorlar. Ekranda yasak türü ve kamuya açık neden gösteriliyor; kamuya açık bir neden belirtilmediğinde ise ihlal açıklanıyor. Geçici yasaklarda ayrıca kalan süre ve bitiş zamanı da gösteriliyor.
Kısa süreli geçici yasaklar, olumlu bir ceza sonucunun tam bir gün boyunca önbelleğe alınması nedeniyle gerçek bitiş zamanlarından sonra 24 saate kadar aktif kalabiliyordu. Yeni önbellek girişleri, temsil ettikleri kısıtlamanın süresini aşamaz.
Yeni geçici ve kalıcı yasaklar artık etkilenen oyuncu için sistem bildirimi bırakıyor; bu bildirimde, daha önce verilmişse, herkese açık açıklama da yer alıyor.
Arayüz ve Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri
Ekipman düşürme bildirimleri artık Eğitim → Ekipman menüsünü açıyor ve bilgi mevcut olduğunda tam ekipman yuvasını gösteriyor. Belirli bir sekmeyi açan bildirimler doğru hedef etiketini koruyor ve Savaş veya başka bir üst üste yığılmış ekrandan gelen bir bildirim, hedef kapandıktan sonra sizi o ekrana geri döndürüyor.
Avatarınızı değiştirdiğinizde, banka başlığı eski oturum açma işleminizden kalan resim yerine anında güncellenir. Resim yüklenemezse, çerçeveli başlık boş bir kutu göstermek yerine normal banka simgesine geri döner.
Telefonun üst çubuğundaki cüzdan, saat, profil ve sağ taraftaki kontrollerin yaklaşık 390 piksel genişlikte ve büyütülmüş HUD ölçeklerinde birbirinin üzerine binmesi sorunu düzeltildi. En dar düzenlerde, düşük öncelikli metin önce gösterilirken, cüzdanın tüm değerleri genişletilmiş panel içinde kullanılabilir durumda kalır.
Makaleler, Yapım Emirleri, Günlük Görevler, Turnuvalar ve Savaşlar kontrol paneli kartlarındaki uzun çevrilmiş başlıklar artık sayaçlarını veya işlem düğmelerini yerinden oynatmadan kısaltılıyor.
Daha hızlı dil yükleme
Diğer 36 dil paketi artık başlangıçta otomatik olarak indirilmiyor. İngilizce yedek dil olarak hazırda beklerken, oyuncunun seçtiği dil normal arayüz görünmeden önce iki saniyeye kadar önceden yükleniyor. Manuel dil değişikliği, yeni kopyanın yüklenmesini bekledikten sonra geçiş yapıyor. Bir dil dosyası teslim edilemezse, arayüz güvenli bir şekilde İngilizceye geri dönüyor.
Sohbet, askeri birlik ve muharebe metinleri (Cutlass dahil), teklif kotaları, cezalar ve Kaynak Deposu binası açıklaması , desteklenen 37 dil paketinin tamamında senkronize edildi.
Detaylı Korsan bilgilendirmesi, Kapalı Çarşı Kaynak Deposu afişi, Yer Değiştirme İzni ve Birleştirme Ofisi akışları ve daha sonraki Anında Oynatma ve onay-yeniden gönderme ekranları şu anda İngilizce ve Brezilya Portekizcesi dillerinde mevcuttur. Diğer 35 dilde ise İngilizce yedek dil olarak kullanılmaktadır.
Geleneksel Çince'de artık ulusal bayrak yerine tarafsız altın renkli bir TC dil logosu kullanılıyor. Basitleştirilmiş Çince simgesi ise değişmedi.
Teşekkür ederim
Bu güncellemenin büyük bir kısmı, hata bildiriminde bulunup hatanın nerede meydana geldiğini açıklayan oyuncuların doğrudan katkılarıyla gerçekleşti.
@Dr.Dungeon @Arantes @Derailedman @[Gospodin Popara] @martial_ant @Nushid @KvadratekSi @Zalo-Ghur @Pursche teşekkür ederiz.
Sizin sayenizde Eclesiar 2.0 her hafta daha da iyiye gidiyor. Raporlarınızı göndermeye devam edin.
