Az előző útmutatóban megtanultuk a harcba kerülés alapjait: vonat, az energiánkról való gondoskodás, a fegyverek használata és az első lépéseink, mint katonák megértése.

De van valami, amit sok új játékos figyelmen kívül hagyhat:

Nem minden csata harcol egy helyen.

A Prédikátor különböző típusú terep, és mindegyik megváltoztathatja a módja a harc fejlődik.

Ma találkozunk a csatatéren.

1. Mi a Föld?

Minden régió a térképen Prédikátor egyfajta terep.

Jelenleg négy típus létezik:

Hegy

Sivatag

És ezek nem egyszerűen dekoratív: minden terepen más hatása van a háborúk során.

LLANURA

A sima a támadónak kedvez.

Ez azt jelenti, hogy ha egy sima régiót támad, a támadásai kárpótlást kapnak.

fokozatosan A védőnek ezért bonyolult terep lehet.

Az erdőnek más hatása van.

Mindkét oldalon -10% pontosság.

Más szóval, mind a támadók, mind a védők nagyobb valószínűséggel buknak meg.

Ez teszi az erdőt olyan földé, ahol a pontosság különösen fontossá válik.

Teljesen megváltoztatja a helyzetet.

Vagyis, ha egy hegyvidéki régiót védesz, kaptam kárpótlást.

Így a hegyek különösen hasznosak lehetnek azoknak, akik megpróbálnak kordában tartani egy régiót.

5.

A sivatagban van egy nagyon fontos jellemzője:

Minden támadás kétszer annyi energiát fogyaszt.

Egy támadás általában 10 energiát fogyaszt, de a sivatagban 20-at fogyaszt.

Szóval itt sokkal óvatosabbnak kell lenned az energiánkkal.

Ha egy sivatagban akarsz harcolni, ne menj oda, és pazarold a támadásokat gondolkodás nélkül.

6. KIFEJEZÉSI TÁBLÁZAT

Föld

Hatás

+ 20% kár a támadó

-10% pontosság mindkét

Hegy

+ 20% -os kár a védőnek

Sivatag

A támadások 20 energiát fogyasztanak.

Megvizsgálhatjuk a világ térképét, hogy megismerjük az egyes régiók terepét.

Ezen túlmenően egy csata során a kerekített információk száma alapján a földdel kapcsolatos információk is megtekinthetők.

Szóval mielőtt elindulunk, mintha nem lenne holnap...

8. A terrens hatalom!

És itt jön valami nagyon érdekes.

A föld nem feltétlenül marad örökké egyenlő.

Minden nap egy régió megtapasztalhat egy természetes eseményt, amely megváltoztatja a terep.

Például:

Épület Földrengés →

Vulkáni kitörés →

Sunset Day → Nem változtatja meg a terepet

Ezen túlmenően az egyik régiót nem lehet újra érinteni, amíg a többieknek lehetőségük nem volt rá.

9. Miért számít mindez?

Mert a terep teljesen megváltoztathatja a stratégiánkat.

Például:

Befejezett támadás egy sima: van + 20% kár.

Done Defend a hegyet: van + 20% kár.

Befejezett Forest Skins: Mindkét oldalon kisebb pontosság.

Végzett Sivatagi bőrök: kell kétszer annyi energia egy támadás.

Szóval, mielőtt veszekednénk, ne csak azt kérdezzük magunktól:

"Mekkora kárt okozok?"

Továbbá:

"Hol harcolok?"

10. ÉVES JUGATOROK TANÁCSA

Ha elkezded, nem kell mindent teljesen kidekorálnod.

Emlékezve erre már van egy jó alap:

Llanura → kedvez a támadó.

Erdő → kevesebb pontosság.

És ha kétségeid vannak...

Befejeztem a támadást.

MAT TANÁCS

"Mielőtt felveszed, nézd, hol áll meg".

A Prédikátorban még a föld is ellene lehet.

És a következő?

A 7. útmutatóban egy másik fontos harci témával is foglalkozhatunk:

Hogyan működnek a katonai nyomok, mit jelentenek, és hogy a felhalmozott kárunk hogyan teszi lehetővé az előrehaladást.

Mert már megtanultunk csatába menni...

Kezdjünk igazi katonává válni.

NAPPAL KÉSŐBB

Nem kell mindent tudnod, hogy elkezdj játszani.

Együtt tanuljuk meg, hogy mi történik.