V prejšnjem vodniku smo se naučili osnove za vstop v boj: vlak, skrb za našo energijo, uporaba orožja in razumevanje naših prvih korakov kot vojakov.

Toda veliko novih igralcev lahko ignorira:

Niso vse bitke na istem mestu.

V Ecclesiarju so različne vrste terena in vsak lahko spremeni način razvoja boja.

Danes se bomo srečali na bojišču.

Proizvodnja 1. Kaj je Zemlja?

Vsaka regija na zemljevidu Ecclesiarja ima svojevrsten teren.

Trenutno obstajajo štiri vrste:

Gora

Puščava

In niso preprosto dekorativne: vsak teren ima med vojnami drugačen učinek.

LLANURA

Navaden je naklonjen napadalcu.

To pomeni, da če napadate preprosto področje, vaši napadi prejmejo bonus škode.

postopno Za branilca je torej lahko zapleten teren.

Gozd ima drugačen učinek.

Obe strani imata -10% natančnost.

Z drugimi besedami, tako napadalci kot branilci bolj verjetno ne bodo uspeli z napadi.

Zaradi tega postane gozd zemljišče, kjer postane natančnost še posebej pomembna.

Popolnoma spremeni situacijo tukaj.

Če braniš gorato območje, imam bonus za škodo.

Gore so torej lahko še posebej koristne za tiste, ki skušajo obdržati območje pod nadzorom.

5.

Puščava ima zelo pomembno značilnost:

Vsak napad porabi dvakrat več energije.

Običajno osnovni napad porabi 10 energije, v puščavi pa 20.

Tukaj moraš biti veliko bolj previden z našo energijo.

Če se boš boril v puščavi, ne zapravljaj napadov brez razmišljanja.

6. KVAPIDNA TABELA

Zemljišče

Učinek

+20% poškodba napadalca

-10% natančnost za oba

Gora

+20% poškodba branilca

Puščava

Napadi porabijo 20 energije.

Lahko si ogledamo zemljevid sveta, da spoznamo teren vsake regije.

Poleg tega se je med bitko mogoče posvetovati s podatki o kopnem iz števila okroglih informacij.

Preden začnemo, kot da jutri ne bo...

8. TERENSKA MOČI!

In tukaj prihaja nekaj zelo zanimivega.

Dežele niso nujno vedno enake.

Vsak dan lahko regija doživi naravni dogodek, ki spremeni svoj teren.

Na primer:

Gradnja potresa →

Vulkanski izbruh →

Dan zahoda → Ne spremeni terena

Poleg tega ene regije ni mogoče ponovno prizadeti, dokler druge ne dobijo priložnosti.

9. Zakaj je vse to pomembno?

Teren lahko spremeni našo strategijo.

Na primer:

Dokončan napad ravnina: ima +20% škode.

Opravljeno Branite goro: imate +20% škode.

Dodelane gozdne kože: Obe strani imata manj natančnosti.

Dokončane puščavske kože: potrebuješ dvakrat več energije na napad.

Pred bojem se torej ne smemo samo vprašati:

«Koliko škode storim?»

Prav tako:

«Kje se borim?»

10. SVET ZA NOVE JUGATORJE

Če začenjaš, ti ni treba vsega okrasiti.

Opominjaš se, da že imaš dobro bazo.

Llanura → je naklonjen napadalcu.

Gozd → manj natančno.

In ko imaš dvome...

Preden sem napadel, sem končal.

MAT SVET

«Preden jo pobereš, glej, kje se ustavi.»

V Ecclesiarju so morda celo tla proti njemu.

Kaj pa Next?

V vodnik # 7 lahko posegamo v drugo pomembno temo boja:

Kako delujejo vojaške sledi, kaj pomenijo in kako nam naša nakopičena škoda omogoča napredovanje.

Ker smo se že naučili iti v boj ...

Zdaj pa začniva postajati prava vojaka.

DIARNA zadeva

Ni ti treba vedeti vsega, da začneš igrati.

Skupaj se učiva in jim poveva, kaj se zgodi.