W poprzednim przewodniku, nauczyliśmy się podstaw, aby dostać się do walki: trenować, dbać o naszą energię, używać broni i zrozumieć nasze pierwsze kroki jako żołnierzy.

Ale jest coś, co wielu nowych graczy może zignorować:

Nie wszystkie bitwy walczą w tym samym miejscu.

W Kościele istnieją różne rodzaje terenu i każdy może zmienić sposób walki rozwija.

Dziś spotkamy się na polu bitwy.

Produkcja 1. Czym jest Ziemia?

Każdy region na mapie Kaznodziei ma swój rodzaj terenu.

Obecnie istnieją cztery rodzaje:

Góry

Pustynia

I nie są one po prostu dekoracyjne: każdy teren ma inny efekt podczas wojen.

LANURA

Zwykły faworyt napastnika.

Oznacza to, że jeśli atakujesz zwykły region, Twoje ataki otrzymują bonus za szkody.

stopniowo Dla obrońcy może to być skomplikowany teren.

Las ma inny efekt.

Obie strony mają -10% dokładności.

Innymi słowy, zarówno napastnicy, jak i obrońcy częściej zawodzą swoje ataki.

To sprawia, że las staje się ziemią, gdzie precyzja staje się szczególnie ważna.

To całkowicie zmienia sytuację.

Jeśli bronisz regionu górskiego, mam premię za szkody.

Góry mogą być szczególnie użyteczne dla tych, którzy próbują utrzymać region pod kontrolą.

5.

Pustynia ma bardzo ważną cechę:

Każdy atak zużywa dwa razy więcej energii.

Zazwyczaj podstawowy atak pochłania 10 energii, ale na pustyni zużywa 20.

Więc tutaj musisz być bardziej ostrożny z naszą energią.

Jeśli zamierzasz walczyć na pustyni, nie idź tam marnować ataków bez zastanowienia.

6. TABELA JAPONII

Ziemia

Wpływ

+ 20% uszkodzenia napastnika

-10% dokładności dla obu

Góry

+ 20% szkody dla obrońcy

Pustynia

Ataki zużywają 20 energii

Możemy zapoznać się z mapą świata, aby poznać teren każdego regionu.

Ponadto, podczas bitwy, informacje o ziemi można uzyskać na podstawie liczby informacji okrągłych.

Więc zanim wystrzelimy, jakby nie było jutra...

8.

I oto nadchodzi coś bardzo ciekawego.

Ziemie niekoniecznie pozostają na zawsze równe.

Każdego dnia region może doświadczyć zjawiska naturalnego, które zmienia jego teren.

Na przykład:

Budownictwo trzęsienie ziemi →

Wybuch wulkaniczny →

Sunset Day → Nie zmienia terenu

Ponadto jeden region nie może zostać ponownie dotknięty, dopóki inni nie będą mieli możliwości.

9. Dlaczego to wszystko ma znaczenie?

Ponieważ teren może całkowicie zmienić naszą strategię.

Na przykład:

Wykonano atak równiny: ma + 20% uszkodzenia.

Zrobione Broń góry: masz + 20% uszkodzenia.

Skończone Skóry Leśne: Obie strony mają mniej precyzji.

Skończone skóry pustyni: potrzeba dwa razy więcej energii na atak.

Więc zanim będziemy walczyć, nie powinniśmy po prostu pytać samych siebie:

"Ile szkód mam zrobić?"

Ponadto:

"Gdzie ja walczę?"

10. POSIEDZENIE DLA WYROBÓW

Jeśli zaczynasz, nie musisz wszystko dekorować.

Pamiętając o tym masz już dobrą bazę:

Llanura → sprzyja napastnikowi.

Las → mniej precyzji.

A kiedy masz wątpliwości...

Skończyłam swoją ziemię przed atakiem.

RADA MAT

"Zanim ją podniesiesz, patrz, gdzie się zatrzymuje".

W Kaznodziei nawet ziemia może być przeciwko niej.

A co z Nextem?

W przewodniku nr 7 możemy ingerować w inny ważny temat walki:

Jak działają tory wojskowe, co mają na myśli i jak nasze nagromadzone szkody pozwalają nam się rozwijać.

Ponieważ nauczyliśmy się walczyć...

Teraz zacznijmy stawać się prawdziwymi żołnierzami.

UWAGA

Nie musisz wiedzieć wszystkiego, żeby zacząć grać.

Uczymy się razem, mówimy im, co się dzieje.