В предыдущем руководстве мы изучили основы боя: тренируемся, заботимся о своей энергии, используем оружие и понимаем наши первые шаги как солдат.

Но есть кое-что, что многие игроки могут игнорировать:

Не все сражения проходят в одном и том же месте.

В Экклезиаре есть различные типы местности, и каждый из них может изменить способ развития боя.

Сегодня мы встретимся на поле боя.

Производство 1.Что такое Земля?

Каждый регион на карте Экклезиара имеет своего рода рельеф местности.

В настоящее время существует четыре типа:

гора

пустыня

И они не просто декоративны: каждая местность имеет разный эффект во время войн.

Лланура

Простая благоволит нападающему.

Это означает, что если вы атакуете обычный регион, ваши атаки получают бонус за ущерб.

постепенно Поэтому для защитника это может быть сложная местность.

Лес имеет другой эффект.

Обе стороны имеют точность -10%.

Другими словами, как нападающие, так и защитники с большей вероятностью провалят свои атаки.

Это делает лес землей, где точность становится особенно важной.

Это полностью меняет ситуацию здесь.

То есть, если ты защищаешь горный регион, я получу бонус за ущерб.

Поэтому горы могут быть особенно полезны тем, кто пытается держать регион под контролем.

5.

Пустыня имеет очень важную особенность:

Каждая атака потребляет вдвое больше энергии.

Обычно базовая атака потребляет 10 энергии, но в пустыне она потребляет 20.

Здесь вы должны быть более осторожны с нашей энергией.

Если вы собираетесь сражаться в пустыне, не тратьте атаки впустую, не думая.

6. Быстрая таблица

Земля

Эффект

+20% ущерба нападающему

Точность 10% для обоих

гора

+20% ущерб защитнику

пустыня

Атаки потребляют 20 энергии

Мы можем ознакомиться с картой мира, чтобы узнать местность каждого региона.

Кроме того, во время боя с информацией о земле можно ознакомиться по количеству круглой информации.

Поэтому, прежде чем мы начнем, как будто завтра нет...

8.Терренская сила!

И тут появляется что-то очень любопытное.

Земли не обязательно остаются равными вечно.

Каждый день в регионе происходит природное событие, которое меняет местность.

Например:

Строительство землетрясения

Извержение вулкана

День заката не меняет местность

Кроме того, один регион не может быть затронут снова, пока другие не получат возможность.

9 Почему все это имеет значение?

Потому что ландшафт может полностью изменить нашу стратегию.

Например:

Завершенная атака проста: она имеет +20% повреждений.

Защитите гору: у вас +20% повреждений.

Завершенные лесные скины: обе стороны имеют меньшую точность.

Завершенные шкурки пустыни: нужно вдвое больше энергии за атаку.

Поэтому, прежде чем бороться, мы не должны просто спрашивать себя:

«Сколько вреда я нанесу?»

Также:

«Где я сражаюсь?»

10.СОВЕТ ДЛЯ НУВНЫХ ЮГАТОРОВ

Если вы начинаете, вам не нужно украшать абсолютно все.

Помните, что у вас уже есть хорошая база:

Лланура отдает предпочтение нападающему.

Лес менее точен.

Если у вас есть сомнения...

Закончил свою землю перед нападением.

МАТ СОВЕТ

«Прежде чем поднять его, посмотрите, где он остановлен».

В Экклезиаре даже земля может быть против него.

А как насчет следующего?

В Руководстве No7 мы можем вмешаться в другую важную тему боя:

Как работают военные треки, что они означают и как наш накопленный ущерб позволяет нам продвигаться вперед.

Потому что мы уже научились вступать в бой...

Теперь давайте станем настоящими солдатами.

Дневная материя

Вам не нужно знать все, чтобы начать играть.

Мы учимся вместе, рассказываем им, что происходит.