Dalam panduan sebelumnya, kami belajar dasar-dasar untuk masuk ke pertempuran: kereta api, menjaga energi kita, menggunakan senjata dan memahami langkah-langkah pertama kami sebagai tentara.
Tapi ada sesuatu yang banyak pemain baru dapat mengabaikan:
Tidak semua pertempuran bertarung di tempat yang sama.
Di Ecclesiar ada berbagai jenis medan dan masing-masing dapat mengubah cara pertempuran berkembang.
Jadi hari ini kita akan bertemu medan perang.
Manufaktur 1.
Setiap wilayah pada peta Ecclesiar memiliki semacam medan.
Saat ini ada empat tipe:
Gunung
Gurun
Dan mereka tidak hanya dekoratif: setiap medan memiliki efek yang berbeda selama perang.
LLANURA
The plain nikmat penyerang.
Ini berarti bahwa jika Anda menyerang daerah biasa, serangan Anda menerima bonus kerusakan.
progresif Untuk pembela, oleh karena itu, bisa menjadi medan yang rumit.
Hutan memiliki efek yang berbeda.
Kedua belah pihak memiliki -10% akurasi.
Dengan kata lain, kedua penyerang dan pembela lebih mungkin untuk gagal serangan mereka.
Hal ini membuat hutan menjadi tanah di mana presisi menjadi sangat penting.
Ini benar-benar mengubah situasi di sini.
Artinya, jika Anda membela daerah pegunungan, Aku punya bonus kerusakan.
Jadi gunung dapat sangat berguna bagi mereka yang mencoba untuk menjaga wilayah di bawah kendali.
5.
Gurun memiliki fitur yang sangat penting:
Setiap serangan mengkonsumsi dua kali lebih banyak energi.
Biasanya serangan dasar mengkonsumsi 10 energi, tapi di gurun itu mengkonsumsi 20.
Jadi di sini Anda harus jauh lebih berhati-hati dengan energi kita.
Jika kau akan bertarung di gurun, jangan pergi ke sana menyia-nyiakan serangan tanpa berpikir.
6.
Daratan
Efek
+ 20% kerusakan pada penyerang
Akurasi -10% untuk keduanya
Gunung
+ 20% kerusakan kepada pembela
Gurun
Serangan mengkonsumsi 20 energi
Kita dapat berkonsultasi peta dunia untuk mengetahui medan masing-masing wilayah.
Selain itu, selama pertempuran, informasi tanah dapat berkonsultasi dari jumlah informasi bulat.
Jadi sebelum kita memulai seperti tidak ada hari esok...
8.
Dan di sini datang sesuatu yang sangat penasaran.
Negeri tidak harus tetap sama selamanya.
Setiap hari sebuah wilayah dapat mengalami peristiwa alami yang mengubah medannya.
Misalnya:
Membangun gempa
Letusan vulkanik
Sunset Day, tidak mengubah medan
Selain itu, satu wilayah tidak dapat terpengaruh lagi sampai yang lain memiliki kesempatan mereka.
Mengapa semua ini penting?
Karena medan ini bisa mengubah strategi kita.
Misalnya:
Selesai Menyerang polos: memiliki + 20% kerusakan.
Dilakukan mempertahankan gunung: Anda memiliki + 20% kerusakan.
Selesai Skins Hutan: kedua belah pihak memiliki presisi kurang.
Selesai Kulit Gurun: Anda perlu dua kali energi per serangan.
Jadi sebelum kita bertarung, kita tidak seharusnya bertanya pada diri sendiri:
"Berapa banyak kerusakan yang harus saya lakukan?"
Juga:
"Dimana aku bertarung?"
10.
Jika Anda mulai, Anda tidak harus menghias benar-benar segalanya.
Mengingat ini Anda sudah memiliki dasar yang baik:
Llanura Iowa penyerang.
Ketepatan hutan yang kurang.
Dan saat kau ragu...
Selesai tanah saya sebelum menyerang.
MAT COUNCIL
"Sebelum kau mengambilnya, lihat di mana berhenti".
Di Ecclesiar, bahkan tanah mungkin menentangnya.
Bagaimana dengan NEXT?
Dalam Panduan # 7 kita dapat mengganggu dengan tema penting lain pertempuran:
Bagaimana trek militer bekerja, apa yang mereka maksud dan bagaimana kerusakan kami akumulasi memungkinkan kita untuk maju.
Karena kita sudah belajar untuk pergi ke dalam pertempuran...
Sekarang mari kita mulai menjadi tentara yang nyata.
MASALAH DIARY
Anda tidak perlu tahu segalanya untuk mulai bermain.
Kita belajar bersama, beritahu mereka apa yang terjadi.
