Quatre sistemes canvien el divendres 4 de setembre de 2026. Les guerres deixen de ser una cursa per esborrar un país i es converteixen en una negociació lliurada amb tropes. Les aliances comencen a significar alguna cosa al camp de batalla. Cada nació té la seva història escrita. I l'arsenal nuclear es revaloritza, es reconstrueix i, per primera vegada, es fa aturable.

Publicació · Divendres 09/04/2026

  • Guerra 2.0 : objectius declarats, ocupació provisional, un rellotge, condicions de rendició

  • Aliances : una penalització de danys per lluitar sota una bandera que no és teva ni del teu aliat.

  • La Biblioteca — la història de cada nació, escrita i traduïda

  • Reequilibri nuclear : nou cost, nou radi d'explosió i l'agent secret que ho pot aturar.

Tots els costos de producció nuclear pagats fins ara es reemborsaran a les hisendes i els magatzems nacionals.

I. El sistema de guerra

Fins ara una guerra acabava d'una manera: reduir l'altre país a res. Contra una gran nació, això mai no passaria, de manera que les guerres duraven per sempre i les regions canviaven de mans en l'instant en què es tancava una batalla. Ambdues coses s'han acabat.

Una guerra ara és una declaració amb un objectiu i una data límit

Declarar la guerra encara és un projecte de llei del Congrés, però ara el projecte de llei ha de dir què vols i quant de temps et dones :

  • Durada : 7, 14, 21 o 30 dies.

  • Objectius : una o dues regions amb nom de l'objectiu que voleu mantenir.

La tarifa de la proposta augmenta amb el rellotge que compreu: el preu base de la guerra es multiplica per dies ÷ 7 , de manera que una campanya de 30 dies costa aproximadament quatre vegades més que una de 7 dies, abans dels modificadors de temps de guerra i ideologia. Ja no existeix una guerra sense objectius.

Un país que s'ha reduït a zero regions encara pot declarar -ho, però cada objectiu que nomeni ha de ser una de les regions legítimes que actualment ocupa l'objectiu. Aquesta és l'única excepció, i existeix perquè una nació esborrada sempre tingui un camí cap a casa.

Només pots iniciar una invasió contra un país contra el qual tinguis una declaració activa. L'antiga drecera: "aquesta regió és legítimament meva, així que la puc atacar quan vulgui" s'elimina. Els nuclis es recuperen nomenant-los com a objectiu de guerra.


(guerra a Zaporijia: reclamacions, rellotge, progrés 1/6)

Guanyar: l'objectiu limitat

La victòria ja no significa acabar amb un país. Quan la declaració s'aprova, el joc congela el teu requisit:

Conquestes necessàries = el menor de 6 o el nombre de regions disputables que l'oponent governava el dia que es va declarar la guerra.

Aquest número no es mou mai més, independentment del que guanyi o perdi qualsevol país en altres llocs. Per guanyar has de:

  1. conquerir almenys tantes regions de l'oponent i continuar governant-les ; i

  2. tenir cada regió que has nomenat com a objectiu entre aquestes conquestes.

Sis captures que no inclouen els teus objectius declarats no resolen res. Els gols són la qüestió; el recompte és només el preu de l'entrada.

Hi ha una manera addicional de completar l'objectiu: si l'oponent ja no posseeix res que no tinguis tu —perquè un tercer país s'ha quedat amb la resta permanentment— i has conquerit almenys una regió tu mateix, l'objectiu es completa. No se't pot demanar que prenguis terreny que ja no pertany al teu enemic.

L'ocupació és provisional

Aquest és el canvi més gran en la sensació del mapa. Guanyar una batalla ja no et dóna una regió directament. Et dóna una ocupació , i l'ocupació només es resol quan hi ha guerra.

  • La regió es mostra com a territori ocupat , amb el seu legítim propietari i el país d'on va ser presa, ambdós anomenats.

  • El seu impost sobre el treball es divideix mentre dura la guerra: l'ocupant en recapta el 80% , el país d'on va ser tret es queda amb el 20% .

  • Cap edifici ha patit danys per l'ocupació. Mantenir el terreny ja no el destrueix.

  • Al mapa del món, una regió ocupada provisionalment es dibuixa amb un traçat diagonal i un contorn discontinu del color del propietari legítim , de manera que un front en disputa és visible a simple vista.


(Lviv: territori ocupat, propietari legítim, divisió d'impostos 80/20)


(ocupacions provisionals tramades al front)

L'ocupació no és un escut

Una guerra es lliura contra el territori d'un país, no contra qui s'hi trobi. Si un tercer país ocupa un terreny que pertany a una nació amb la qual esteu en guerra, aquest terreny continua sent disputable, i l'ocupant el defensa, perquè les seves tropes són les que són al camp de batalla. No cal declarar la guerra a l'ocupant per lluitar-hi.

La conseqüència és deliberada: mantenir el territori d'un altre país ara comporta un risc per a tothom amb qui aquest país està en guerra. L'ocupació té un preu. Un pacte de no-agressió encara protegeix, però: si tens un pacte amb l'ocupant, no el pots atacar enlloc.

El rellotge, el defensor i la rendició

Si passa la data límit i ningú completa el seu objectiu, res canvia de mans. Totes les ocupacions s'alliberen, la guerra s'acaba i el mapa torna on va començar. Una guerra que no pots acabar és una guerra que perds per defecte.

El defensor rep una resposta. Sobreviure ja no és l'únic premi disponible. Un congrés defensor pot votar un objectiu ofensiu (un total de 50 punts d'or) nomenant fins a dues regions de l'atacant per reclamar-les. La finestra s'estén fins a la data límit de l'atacant. Sense una, un defensor que arribi al llindar simplement acaba la guerra i no s'emporta res.

La rendició ara és un projecte de llei. Un congrés que ha perdut pot posar fi a una guerra amb condicions en comptes d'esperar que passi el temps:

  • Rendición total : encaixa totes les zones de gol que ocupa el guanyador actualment.

  • Rendición parcial : admetre'n una.

Tota la resta que tingui el guanyador torna a tu, la guerra acaba i es signa un pacte de no agressió.

Què fa realment l'assentament

Quan una guerra es resol a favor d'algú, en un sol pas:

  • El guanyador només conserva els seus objectius declarats , i només aquells que ha conquerit i que encara governa. Totes les altres ocupacions són alliberades, incloses les regions de les quals el guanyador és el legítim propietari però no ha nomenat.

  • Cada regió que es manté perd un nivell de cada edifici que té . Aquest és l'únic moment en què els edificis són danyats per una guerra declarada.

  • Les batalles contínues entre els dos països s'aturen, la relació bèl·lica es tanca i es signa automàticament un pacte de no agressió de 7 dies .

II. Les aliances ara decideixen els danys

Les aliances han estat paperassa diplomàtica. Des de divendres són una estadística de combat.

Combatent estranger: −30% de dany. Si no ets ciutadà del bàndol pel qual lluites ni ciutadà d'un dels seus aliats formals, el teu dany es redueix en un 30%.

Els detalls importen:

  • La penalització s'aplica després de totes les bonificacions: potenciacions, esquadró, estudis, equipament. No es pot acumular per sortir-ne. Com més poderós sigui el mercenari, més li costarà la penalització.

  • No s'aplica a guerres d'entrenament, guerres de tornejos o contra exèrcits d'esdeveniments i caps. Aquestes no tenen dimensió de nacionalitat i estan pensades per a tothom.

  • Lluitar per alliberar una nació esvaïda o incapacitada està exempt. Un país mort no té cap govern amb qui signar una aliança, i mai no ha de ser permanentment irrecuperable.

  • Els jugadors sense ciutadania són penalitzats . Renunciar a la teva nacionalitat no és una manera d'evitar-ho.


(−30% de dany a la descripció emergent de la guerra)

Hi ha dos canvis relacionats. Ja no pots proposar una aliança amb un país amb qui estàs en guerra ; primer has d'acabar la guerra. I els preus en temps de guerra ara es comparteixen entre les taxes d'aliança, ciutadania i extradició: cada guerra activa que impliqui qualsevol dels dos països multiplica la taxa, a ×3 per guerra . La diplomàcia duta a terme sota pressió és cara.

III. La Biblioteca

Tot el que ha passat en aquest món ha estat enregistrat en una base de dades i llegit per ningú. La Biblioteca ho converteix en quelcom que realment pots llegir.

Cada nació amb un passat té una prestatgeria , i cada prestatgeria conté volums , un per cada època de la història d'aquella nació. Un volum s'obre amb el primer que li passa a un país i roman obert mentre la seva història continua avançant. Després de cinc dies de silenci nacional, l'era es considera tancada i un cronista l'escriu.

Cada volum té dues meitats, una al costat de l'altra:

  • una cronologia : cada guerra declarada, regió conquerida, aliança signada, eleccions celebrades, revolució esclatada, en ordre, amb cada país, regió i jugador nomenat i vinculat; i

  • una crònica — els mateixos esdeveniments escrits en prosa, en capítols, com a història nacional en lloc d'un registre.


(línia de temps, crònica i prestatgeria d'idiomes)

Les traduccions són una despesa nacional

Un volum s'escriu una vegada, en anglès. El president, vicepresident o responsable de relacions públiques de qualsevol nació pot encarregar una traducció de qualsevol volum —no només del seu propi país— per 200 or del tresor d'aquesta nació .

El resultat no és privat. Un cop existeix una traducció, forma part de la Biblioteca de manera permanent, llegible per tothom, en aquesta llengua, per sempre . Pagar per una traducció de la història del teu rival és un acte de govern perfectament raonable. Si una traducció no es completa, l'or es retorna automàticament.

IV. El reequilibri nuclear

La bomba era massa barata i massa feble. Costava menys que una arma decent i va fer caure un nivell de dos edificis aleatoris. Les dues meitats es reparen alhora: ara costa el que hauria de costar una arma estratègica i fa el que hauria de fer una arma estratègica.

El nou preu

Cost de producció nuclear, abans dels modificadors de la ideologia del país

Recurs

Vell

Nou

Or

30

750

oli

500

12.500

Ferro

100

2.500

Titani

200

5.000

La producció encara requereix una base militar de nivell 5 i autorització governamental, triga 48 hores , i una regió només pot executar una construcció nuclear alhora . Una bomba completada triga 3 hores a arribar al seu objectiu després del llançament: tres hores en què és visible per a tot el món i tres hores en què es pot aturar.


(autorització, cost dels recursos, temps)

La nova explosió

Un atac nuclear ja no destrueix un parell d'edificis. Treu una regió de la guerra.

  • La regió objectiu està anivellada. Tots els edificis baixen al nivell 0: hospital, base militar, camps de producció, zona industrial i qualsevol esdeveniment o estructura especial que aculli.

  • Totes les armes nuclears emmagatzemades a la regió objectiu són destruïdes. Un primer atac contra un arsenal ara és una veritable estratègia.

  • Cada regió connectada perd un nivell per culpa d'un edifici aleatori. Si aquest edifici és la seva base militar, les armes nuclears que hi ha emmagatzemades també es destrueixen.

L'informe d'atac s'ha reconstruït per coincidir: els danys ara es desglossen regió per regió, amb l'objectiu principal i cada regió connectada etiquetats per separat, de manera que podeu llegir l'abast complet d'un impacte d'un cop d'ull.


(Lisboa anivellada, cinc regions connectades danyades, −25 nivells)

Tot el cost nuclear pagat fins ara s'està reemborsant

Avís del Tresor

Ningú hauria de ser castigat per haver construït al preu anterior. En el moment de l'alliberament, totes les armes nuclears es retornaran al país que les van pagar : l'or es retornarà al tresor nacional i el petroli, el ferro i el titani es retornaran a l'emmagatzematge nacional. És un pagament únic que s'aplica automàticament.

Contranuclear: l'agent secret

Una arma tan poderosa necessita una resposta que no sigui una altra arma. L'estudi de l'Agent Secret és aquesta resposta, i converteix aquestes tres hores de vol en una finestra en què algú pot actuar.

L'estudi s'aprèn en una base militar de nivell 4 en una regió governada per la teva pròpia nació. Els governs poden deixar-lo obert o restringir-lo a una llista només per invitació dels seus propis ciutadans. Desbloqueja dues operacions.

Reconeixement: descobrir què hi ha

Infiltra't a la base militar de la regió on et trobes. Requereix una base militar de nivell 5 , no costa res i es posa en un temps de reutilització de 24 hores en cada intent, tingui èxit o no.

Resultat

Oportunitat

Resultat

Gran èxit

70%

Intel·ligència protegida: romans ocult

Èxit

20%

Intel·ligència protegida: es revela la vostra identitat

Fracàs

10%

Sense intel·ligència: la teva identitat es revela

Desactivar — destruir l'arsenal

Un informe de reconeixement reeixit nomena una regió i l'arsenal nuclear que conté. Desactivació gasta aquest informe. Encara has de ser a la regió i tries quants dels caps nuclears observats intentar.

Cada intent d'atac nuclear costa 50 or i 1.000 punts de contaminació per tiquets , pagats amb les teves pròpies qualitats de tiquets, i cadascun es tira de manera independent :

Resultat

Probabilitat per arma nuclear

Resultat

Gran èxit

25%

Nuclear destruït — romans amagat

Èxit

25%

Nuclear destruït: es revela la teva identitat

Fracàs

50%

Nuke sobreviu: es revela la teva identitat

Qualsevol èxit o fracàs ordinari t'exposa una vegada per a tota l'operació , no una vegada per ogiva, de manera que un lot gran no és un risc d'exposició més gran, només una factura més alta. Si l'estoc nuclear en funcionament de la regió ja no cobreix el que vas demanar, l'operació retorna informació obsoleta abans de cobrar-te res.


(paquet objectiu, equipament, probabilitats)

Si us enxampen, el món ho descobreix. Exposure publica un esdeveniment de sabotatge nuclear que identifica l'agent, la seva nacionalitat i la regió, cosa que, és clar, és una excel·lent raó perquè algú declari la guerra.

Què significa això

En conjunt, aquests quatre canvis empenyen el món en una direcció: cap a conseqüències que ja pots veure venir.

Una guerra ara anuncia què vol i quan ha d'acabar, de manera que els països que l'envolten poden decidir si els importa o no. El territori ocupat per la força està visiblement ocupat per la força, paga els seus impostos a dos amos i pot ser recuperat per qualsevol que tingui alguna reclamació. Lluitar sota una bandera estrangera et costa un terç dels teus danys, per la qual cosa val la pena signar aliances abans que comenci el tiroteig en lloc de després. I una bomba costa una fortuna, arrasa una regió i la pot trobar i desactivar un sol jugador que es trobi al lloc correcte en el moment correcte.

Res d'això és tranquil. Tot està escrit ara, i en cinc dies de pau, algú escriurà el capítol de la vostra era.

En directe divendres, 4 de setembre de 2026. Comentaris, com sempre, a Discord i al canal de suport del joc.