V petek, 4. septembra 2026 , se spremenijo štirje sistemi. Vojne prenehajo biti tekma za izbris države in postanejo pogajanja, ki se vodijo z vojaki. Zavezništva začnejo nekaj pomeniti na bojišču. Zgodovina vsakega naroda se zapiše. Jedrski arzenal se preceni, obnovi in prvič postane ustavljiv.

Izdaja · petek, 04.09.2026

  • Vojna 2.0 – deklarirani cilji, začasna okupacija, ura, pogoji predaje

  • Zavezništva – kazen za škodo zaradi bojevanja pod zastavo, ki ni vaša ali zastave vašega zaveznika

  • Knjižnica – zgodovina vsakega naroda, napisana in prevedena

  • Jedrsko ravnovesje – novi stroški, nov radij eksplozije in tajni agent, ki jo lahko ustavi

Vsi do sedaj plačani stroški jedrske proizvodnje bodo povrnjeni v nacionalne blagajne in skladišča.

I. Vojni sistem

Do sedaj se je vojna končala na en način: zreducirati drugo državo na nič. Proti velikemu narodu se to nikoli ne bi zgodilo, zato so vojne trajale v nedogled in regije so menjale lastnika v trenutku, ko se je bitka končala. Oboje je končano.

Vojna je zdaj deklaracija s ciljem in rokom

Napoved vojne je še vedno stvar zakona, ki ga sprejema kongres, vendar mora ta zakon zdaj povedati, kaj želite in koliko časa si dajete :

  • Trajanje — 7, 14, 21 ali 30 dni.

  • Cilji – eno ali dve poimenovani področji cilja, ki ju nameravate obdržati.

Provizija za predlog se spreminja glede na uro, ki jo kupite: osnovna cena vojne se pomnoži z dnevi ÷ 7 , tako da 30-dnevna kampanja stane približno štirikrat več kot 7-dnevna, pred vojnimi in ideološkimi modifikatorji. Vojne brez ciljev ni več.

Država, ki je bila zmanjšana na nič regij, lahko še vedno razglasi svoj cilj – vendar mora biti vsak cilj, ki ga imenuje, ena od njenih zakonitih regij, ki jih trenutno zaseda tarča. To je edina izjema in obstaja zato, da ima izbrisan narod vedno pot domov.

Invazijo lahko začnete le proti državi, proti kateri imate aktivno izjavo. Stara bližnjica – »ta regija je upravičeno moja, zato jo lahko napadem, kadar koli želim« – je odstranjena. Jedra se pridobijo tako, da se poimenujejo kot vojni cilj.


(vojna v Zaporižju: zahtevki, ura, 1/6 napredka)

Zmaga: omejeni cilj

Zmaga ne pomeni več izbrisa države. Ko je deklaracija sprejeta, igra zamrzne vašo zahtevo:

Zahtevana osvojitev = manjše od 6 ali število spornih regij, ki jim je nasprotnik vladal na dan, ko je bila napovedana vojna.

Ta številka se nikoli več ne premakne, ne glede na to, kaj katera država pridobi ali izgubi drugje. Če želite zmagati, morate:

  1. osvojiti vsaj toliko nasprotnikovih regij in jim še vedno vladati ; in

  2. Vsako regijo, ki si jo imenoval, imej za cilj med temi osvojitvami.

Šest zadetkov, ki ne vključujejo vaših deklariranih golov, ne reši ničesar. Goli so bistvo; število je le cena vstopnice.

Obstaja še en dodaten način za dokončanje: če nasprotnik nima več ničesar, česar ne bi že imeli v lasti – ker je tretja država trajno zasegla preostanek – in ste sami osvojili vsaj eno regijo, je cilj dosežen. Ne morete biti pozvani, da zavzamete ozemlje, ki ne pripada več vašemu sovražniku.

Zaposlitev je začasna

To je največja sprememba v občutku zemljevida. Zmaga v bitki vam ne prinese več regije v celoti. Prinese vam okupacijo , okupacija pa je končana šele, ko je vojna končana.

  • Regija je prikazana kot okupirano ozemlje , pri čemer sta navedena tako njen zakoniti lastnik kot država, od katere je bila odvzeta.

  • Davek od dela se deli med vojno: okupator pobere 80 % , država, ki ji je bil odvzet, pa obdrži 20 % .

  • Nobena stavba ni poškodovana zaradi okupacije. Zadrževanje ozemlja ga ne uničuje več.

  • Na svetovnem zemljevidu je začasno zasedeno območje narisano z diagonalno šrafuro in črtkano linijo v barvi zakonitega lastnika , tako da je sporna fronta vidna na prvi pogled.


(Lvov: okupirano ozemlje, zakoniti lastnik, delitev davka 80/20)


(izšrafirane začasne zaposlitve na sprednji strani)

Poklic ni ščit

Vojna se bije proti ozemlju države, ne proti kogar koli, ki se na njem nahaja. Če tretja država okupira ozemlje, ki pripada državi, s katero ste v vojni, to ozemlje ostane sporno – in okupator ga brani, ker so njegove čete tiste, ki so na bojišču. Za boj tam ni treba napovedati vojne okupatorju.

Posledica je namerna: zadrževanje ozemlja druge države zdaj nosi tveganje za vse, s katerimi je ta država v vojni. Okupacija ima svojo ceno. Vendar pa pakt o nenapadanju še vedno ščiti – če imate pakt z okupatorjem, ga ne morete nikjer napasti.

Ura, branilec in predaja

Če rok mine in nihče ne dokonča svojega cilja, se nič ne spremeni. Vsaka okupacija se sprosti, vojna se konča in zemljevid se vrne tja, kjer se je začel. Vojna, ki je ne moreš dokončati, je vojna, ki jo izgubiš po privzetku.

Branilec dobi odgovor. Preživetje ni več edina razpoložljiva nagrada. Branilčev kongres lahko izglasuje napadalni cilj – fiksnih 50 zlatih – in imenuje do dve napadalčevi regiji, ki ju želi zavzeti. Rok sega do napadalčevega roka. Brez ene branilec, ki doseže prag, preprosto konča vojno in ne vzame ničesar.

Predaja je zdaj zakon. Kongres, ki je izgubil, lahko konča vojno pod pogoji, namesto da čaka čez čas:

  • Popolna predaja – predajte vse golove regije, ki jih zmagovalec trenutno zaseda.

  • Delna predaja – priznaj enega od njih.

Vse ostalo, kar ima zmagovalec, se vrne tebi, vojna se konča in podpisan je pakt o nenapadanju.

Kaj poravnava dejansko počne

Ko se vojna v enem samem koraku razreši v korist nekoga:

  • Zmagovalec obdrži le svoje deklarirane cilje – in le tiste, ki jih je osvojil in jim še vedno vlada. Vse druge okupacije so oproščene, vključno z regijami, katerih zakoniti lastnik je zmagovalec, vendar jih ni imenoval.

  • Vsaka regija izgubi eno raven od vsake stavbe, ki jo ima . To je edini trenutek, ko so stavbe poškodovane zaradi napovedane vojne.

  • Tekoči boji med državama so se končali, vojni odnosi so se zaključili in samodejno je bil podpisan 7-dnevni pakt o nenapadanju .

II. Zavezništva zdaj odločajo o škodi

Zavezništva so bila diplomatski dokument. Od petka so postala bojna statistika.

Tuji borec: −30 % škode. Če niste niti državljan strani, za katero se borite, niti državljan enega od njenih formalnih zaveznikov, se vaša škoda zmanjša za 30 %.

Podrobnosti so pomembne:

  • Kazen se uporabi po vseh vaših bonusih – izboljšavah, ekipi, študijah, opremi. Ne morete se ji izogniti z združevanjem. Močnejši kot je plačanec, več ga stane kazen.

  • Ne velja za vojne za usposabljanje, turnirske vojne ali proti vojskam dogodkov in šefov. Te nimajo narodnostne dimenzije in so namenjene vsem.

  • Boj za osvoboditev izbrisanega ali onesposobljenega naroda je izvzet. Mrtva država nima več vlade, s katero bi lahko podpisala zavezništvo, in nikoli ne sme postati trajno nepopravljiva.

  • Igralci brez državljanstva so kaznovani . Odpoved državljanstvu ni rešitev.


(Opomba o škodi -30 % na lestvici vojnih rezultatov)

Vzporedno s tem prideta še dve povezani spremembi. Ne morete več predlagati zavezništva z državo, s katero ste v vojni – najprej končajte vojno. Cene v času vojne se zdaj enakomerno porazdelijo med pristojbine za zavezništvo, državljanstvo in izročitev: vsaka aktivna vojna, v katero je vpletena katera koli država, pomnoži pristojbino, in sicer s 3-kratnikom na vojno . Diplomacija, ki se izvaja pod pritiskom, je draga.

III. Knjižnica

Vse, kar se je zgodilo na tem svetu, je bilo zabeleženo v podatkovni zbirki in nihče ni bral. Knjižnica to spremeni v nekaj, kar lahko dejansko preberete.

Vsak narod s preteklostjo ima polico , na vsaki polici pa so knjige – po ena na obdobje zgodovine tega naroda. Knjiga se začne s prvo stvarjo, ki se zgodi v državi, in ostane odprta, dokler se njena zgodovina ne konča. Po petih dneh nacionalnega molka se doba šteje za končano in kronist jo zapiše.

Vsak zvezek ima dve polovici, eno ob drugi:

  • Časovnica – vsaka napovedana vojna, osvojena regija, podpisano zavezništvo, izvedene volitve, izbruh revolucije, po vrstnem redu, z vsemi državami, regijami in igralci, ki so bili poimenovani in povezani; in

  • kronika – isti dogodki, zapisani kot proza, po poglavjih, kot nacionalna zgodovina in ne kot dnevnik.


(časovnica, kronika in jezikovna polica)

Prevodi so državni strošek

Zvezek se napiše enkrat, v angleščini. Predsednik, podpredsednik ali predstavnik za odnose z javnostmi katere koli države lahko naroči prevod katere koli knjige – ne le svoje države – za 200 zlatih iz državne zakladnice .

Rezultat ni zaseben. Ko prevod obstaja, je trajno del knjižnice in ga lahko berejo vsi v tem jeziku, za vedno . Plačilo za prevod zgodovine vašega tekmeca je povsem razumno državno dejanje. Če prevod ni dokončan, se zlato samodejno vrne.

IV. Jedrsko ravnovesje

Bomba je bila prepoceni in prešibka. Stala je manj kot spodobno orožje in je podrla eno raven dveh naključnih zgradb. Obe polovici sta popravljeni hkrati: zdaj stane toliko, kot bi moralo stati strateško orožje, in počne tisto, kar bi moralo početi strateško orožje.

Nova cena

Stroški jedrske proizvodnje pred modifikatorji ideologije države

Vir

Staro

Novo

Zlato

30

750

Olje

500

12.500

Železo

100

2.500

Titan

200

5.000

Proizvodnja še vedno zahteva vojaško bazo 5. stopnje in vladno dovoljenje, traja 48 ur , regija pa lahko hkrati gradi le eno jedrsko bombo . Dokončana bomba po izstrelitvi doseže cilj v 3 urah – tri ure, v katerih je vidna celotnemu svetu, in tri ure, v katerih jo je mogoče ustaviti.


(avtorizacija, stroški virov, časovni okvir)

Nova eksplozija

Jedrski napad ne uniči več nekaj stavb. Iz vojne odstrani regijo.

  • Ciljna regija je poravnana. Vsaka stavba pade na raven 0 – bolnišnica, vojaška baza, proizvodna polja, industrijska cona in kateri koli dogodek ali posebna struktura, ki jo ima.

  • Vsako jedrsko orožje, shranjeno v ciljni regiji, je uničeno. Prvi napad na arzenal je zdaj prava strategija.

  • Vsaka povezana regija izgubi eno raven zaradi ene naključne stoječe stavbe. Če je ta stavba njena vojaška baza, se uniči tudi tam shranjeno jedrsko orožje.

Poročilo o napadu je bilo prenovljeno, da se ujema: škoda je zdaj razčlenjena po regijah, pri čemer sta primarni cilj in vsako povezano območje označena ločeno, tako da lahko na prvi pogled preberete celoten obseg zadetka.


(Lizbona poravnana, pet povezanih regij poškodovanih, −25 ravni)

Vsi doslej plačani stroški za jedrsko energijo se povrnejo

Obvestilo ministrstva za finance

Nihče ne bi smel biti kaznovan, ker je gradil po stari ceni. Ob sprostitvi bo vsako jedrsko orožje vrnjeno državi, ki ga je plačala – zlato nazaj v državno blagajno, nafta, železo in titan nazaj v državna skladišča. Gre za enkratno poravnavo, ki se uporabi samodejno.

Protijedrsko: Tajni agent

Tako močno orožje potrebuje odgovor, ki ni drugo orožje. Študija o tajnem agentu je ta odgovor in te tri ure letenja spremeni v okno, v katerem lahko nekdo ukrepa.

Študij se izvaja v vojaški bazi 4. stopnje v regiji, ki ji vlada vaš narod. Vlade ga lahko pustijo odprtega ali pa ga omejijo na seznam povabljenih državljanov. Odklene dve operaciji.

Prepoznavanje – ugotovite, kaj je tam

Vdor v vojaško bazo v regiji, v kateri stojite. Zahteva vojaško bazo 5. stopnje , ne stane ničesar in se pri vsakem poskusu, uspešnem ali neuspešnem, nastavi na 24-urni čas ohlajanja .

Izid

Priložnost

Rezultat

Velik uspeh

70 %

Zavarovana obveščevalna služba – vi ostanete skriti

Uspeh

20 %

Zavarovane obveščevalne informacije – vaša identiteta je razkrita

Neuspeh

10 %

Brez obveščevalnih podatkov – vaša identiteta je razkrita

Deaktiviraj – uniči zalogo

Uspešno poročilo o prepoznavanju imenuje regijo in jedrsko zalogo, ki jo vsebuje. Deaktiviranje porabi to poročilo. Še vedno morate biti v regiji in izberete, koliko opazovanih bojnih glav boste poskusili izstreliti.

Vsak poskus jedrskega napada stane 50 zlata in 1000 točk onesnaženja žetonov , plačanih iz lastnih lastnosti žetonov, in vsaka se meče neodvisno :

Izid

Možnost na jedrsko bombo

Rezultat

Velik uspeh

25 %

Jedrska bomba uničena – ti ostajaš skrit

Uspeh

25 %

Jedrska bomba uničena – vaša identiteta je razkrita

Neuspeh

50 %

Nuke preživi – vaša identiteta je razkrita

Vsak običajen uspeh ali neuspeh vas razkrije enkrat za celotno operacijo , ne enkrat na bojno glavo – zato velika serija ne predstavlja večjega tveganja za razkritje, ampak le večji račun. Če aktivne jedrske zaloge v regiji ne pokrivajo več tistega, kar ste zahtevali, operacija vrne zastarele obveščevalne podatke, preden vam karkoli zaračuna.


(ciljni paket, oprema, kvote)

Če vas ujamejo, bo svet izvedel. Exposure objavi dogodek Jedrska sabotaža, v katerem imenuje agenta, njegovo narodnost in regijo – kar je seveda odličen razlog, da nekdo napove vojno.

Kaj to pomeni

Vse te štiri spremembe skupaj usmerjajo svet v eno smer: proti posledicam, ki jih lahko vidite.

Vojna zdaj naznani, kaj hoče in kdaj se mora končati, tako da se lahko države okoli nje odločijo, ali jim je mar. Ozemlje, ki ga drži sila, je vidno držano s silo, plačuje davek dvema gospodarjema in ga lahko vsak, ki ima pravico do njega, zasede nazaj. Boj pod tujo zastavo vas stane tretjino vaše škode, zato se zavezništva splača podpisati pred začetkom streljanja in ne po njem. Bomba stane celo premoženje, poravna regijo s tlemi in jo lahko najde in deaktivira en sam igralec, ki stoji na pravem mestu ob pravem času.

Nič od tega ni tiho. Vse je zdaj zapisano – in čez pet dni miru bo nekdo napisal poglavje vaše dobe.

V živo v petek, 4. septembra 2026. Povratne informacije, kot vedno, na voljo na Discordu in v kanalu za podporo v igri.