Katër sisteme ndryshojnë të premten, më 4 shtator 2026. Luftërat pushojnë së qeni një garë për të zhdukur një vend dhe shndërrohen në negociata të zhvilluara me trupa. Aleancat fillojnë të kenë një kuptim në fushën e betejës. Historia e çdo kombi shkruhet. Dhe arsenali bërthamor rivlerësohet, rindërtohet dhe, për herë të parë, bëhet i ndalueshëm.
Publikimi · E premte 04/09/2026
Lufta 2.0 — objektiva të deklaruara, pushtim i përkohshëm, një orë, kushte dorëzimi
Aleancat — një penalizim dëmi për luftime nën një flamur që nuk është i juaji ose i aleatit tuaj
Biblioteka — historia e çdo kombi, e shkruar dhe e përkthyer
Ribalancimi bërthamor — kosto e re, rreze e re shpërthimi dhe Agjenti Sekret që mund ta ndalojë atë
Të gjitha kostot e prodhimit bërthamor të paguara deri më sot do të rimbursohen në thesaret dhe depot kombëtare.
I. Sistemi i Luftës
Deri më tani, një luftë mbaronte në një mënyrë: duke e shndërruar vendin tjetër në hiç. Kundër një kombi të madh kjo nuk do të ndodhte kurrë, kështu që luftërat vazhduan përgjithmonë dhe rajonet ndërruan duar sapo mbaroi një betejë. Të dyja këto kanë mbaruar.
Një luftë tani është një deklaratë me një qëllim dhe një afat kohor
Shpallja e luftës është ende një projektligj i kongresit, por projektligji tani duhet të thotë se çfarë dëshironi dhe sa kohë po i jepni vetes :
Kohëzgjatja — 7, 14, 21 ose 30 ditë.
Synimet — një ose dy rajone të emërtuara të objektivit që synoni t'i mbani.
Tarifa e propozimit përllogaritet me orën që blini: çmimi bazë i luftës shumëzohet me ditë ÷ 7 , kështu që një fushatë 30-ditore kushton afërsisht katër herë më shumë se një fushatë 7-ditore, para kohës së luftës dhe modifikuesve të ideologjisë. Nuk ka më luftë pa qëllime.
Një vend që është reduktuar në zero rajone mund të deklarojë ende — por çdo qëllim që ai emërton duhet të jetë një nga rajonet e tij të ligjshme që aktualisht mbahen nga objektivi. Ky është përjashtimi i vetëm, dhe ekziston kështu që një komb i zhdukur ka gjithmonë një rrugë për në shtëpi.
Mund të fillosh një pushtim vetëm kundër një vendi kundër të cilit ke një deklaratë aktive. Shkurtesa e vjetër — "ky rajon është me të drejtë i imi, kështu që mund ta sulmoj kur të dua" — është hequr. Bërthamat rikuperohen duke i emërtuar ato si objektiva lufte.

(lufta në Zaporizhzhia: pretendime, ora, progresi 1/6)
Fitorja: objektivi i kufizuar
Fitorja nuk do të thotë më zhdukja e një vendi. Kur deklarata hyn në fuqi, loja ngrin kërkesën tuaj:
Pushtimet e kërkuara = më e vogla nga 6, ose numri i rajoneve të kontestueshme që kundërshtari sundonte ditën që u shpall lufta.
Ai numër nuk ndryshon më kurrë, pavarësisht se çfarë fiton ose humbet ndonjë vend diku tjetër. Për të fituar duhet të:
të pushtojë të paktën po aq rajone të kundërshtarit dhe prapë t’i sundojë ato ; dhe
ke çdo rajon që përmende si një qëllim midis atyre pushtimeve.
Gjashtë kapje topi që nuk përfshijnë golat e deklaruara nuk zgjidhin asgjë. Golat janë çështja; numri është vetëm çmimi i hyrjes në lojë.
Ekziston një mënyrë shtesë për ta përfunduar: nëse kundërshtari nuk zotëron më asgjë që ju nuk e mbani tashmë - sepse një vend i tretë e mori pjesën tjetër përgjithmonë - dhe ju keni pushtuar të paktën një rajon vetë, objektivi përfundon. Nuk mund t'ju kërkohet të pushtoni tokë që nuk i përket më armikut tuaj.
Okupimi është i përkohshëm
Ky është ndryshimi më i madh në mënyrën se si duket harta. Fitimi i një beteje nuk të jep më një rajon të drejtpërdrejtë. Të jep një pushtim dhe pushtimi zgjidhet vetëm kur të ketë mbaruar lufta.
Rajoni shfaqet si territor i pushtuar , me pronarin e tij të ligjshëm dhe vendin nga i cili është marrë të dy të emërtuar.
Taksa e saj e punës ndahet ndërsa lufta vazhdon: pushtuesi mbledh 80% , vendi nga i cili u mor mban 20% .
Asnjë ndërtesë nuk dëmtohet nga pushtimi. Mbajtja e tokës nuk e shkatërron më atë.
Në hartën e botës, një rajon i pushtuar përkohësisht është vizatuar me një vijë diagonale dhe një skicë të ndërprerë në ngjyrën e pronarit të ligjshëm , kështu që një front i diskutueshëm është i dukshëm me një shikim.

(Lviv: territor i pushtuar, pronar i ligjshëm, ndarje tatimore 80/20)

(profesione të përkohshme të çelura në të gjithë frontin)
Profesioni nuk është mburojë
Një luftë zhvillohet kundër territorit të një vendi, jo kundër kujtdo që ndodhet aty. Nëse një vend i tretë pushton tokë që i përket një kombi me të cilin jeni në luftë, ajo tokë mbetet e kontestueshme - dhe pushtuesi e mbron atë, sepse trupat e tij janë ato në fushëbetejë. Nuk keni nevojë t'i shpallni luftë pushtuesit për të luftuar atje.
Pasoja është e qëllimshme: mbajtja e tokës së një vendi tjetër tani mbart rrezik nga të gjithë ata me të cilët ai vend është në luftë. Pushtimi ka një çmim. Megjithatë, një pakt mossulmimi ende mbron - nëse ke një pakt me pushtuesin, nuk mund ta sulmosh askund.
Ora, mbrojtësi dhe dorëzimi
Nëse afati kalon dhe askush nuk e përmbush objektivin e tij, asgjë nuk ndryshon duar. Çdo pushtim lirohet, lufta mbyllet dhe harta kthehet aty ku filloi. Një luftë që nuk mund ta përfundoni është një luftë që e humbni automatikisht.
Mbrojtësi merr një përgjigje. Mbijetesa nuk është më çmimi i vetëm në dispozicion. Një kongres mbrojtës mund të votojë një objektiv sulmues - një shpërblim fiks prej 50 ari - duke emëruar deri në dy nga rajonet e sulmuesit për t'i pretenduar. Afati kohor është deri në afatin e caktuar nga vetë sulmuesi. Pa një të tillë, një mbrojtës që arrin pragun thjesht i jep fund luftës dhe nuk merr asgjë.
Dorëzimi tani është një projektligj. Një kongres që ka humbur mund t’i japë fund një lufte me kushte në vend që të presë deri në fund:
Dorëzim total — pranoni çdo rajon golash që fituesi zë aktualisht.
Dorëzim i pjesshëm - pranoni njërin prej tyre.
Çdo gjë tjetër që zotëron fituesi të kthehet ty, lufta mbaron dhe nënshkruhet një pakt mossulmimi.
Çfarë bën në të vërtetë zgjidhja
Kur një luftë përfundon në favor të dikujt, me një hap të vetëm:
Fituesi mban vetëm qëllimet e tij të deklaruara — dhe vetëm ato që i ka pushtuar dhe që ende i sundon. Çdo pushtim tjetër lirohet, duke përfshirë rajonet e të cilave fituesi është pronari i ligjshëm, por që nuk i ka emërtuar.
Çdo rajon i mbajtur humbet një nivel nga çdo ndërtesë që ka . Ky është i vetmi moment kur ndërtesat dëmtohen nga një luftë e shpallur.
Betejat e vazhdueshme midis dy vendeve ndalen, marrëdhënia e luftës mbyllet dhe një pakt 7-ditor mossulmimi nënshkruhet automatikisht.
II. Aleancat Tani Përcaktojnë Dëmin
Aleancat kanë qenë vetëm dokumente diplomatike. Që nga e premtja, ato janë një statistikë luftimi.
Luftëtar i Huaj: −30% dëm. Nëse nuk jeni as qytetar i palës për të cilën po luftoni, as qytetar i njërit prej aleatëve të saj zyrtarë, dëmi juaj zvogëlohet me 30%.
Detajet kanë rëndësi:
Penalizimi zbatohet pas të gjitha bonuseve tuaja - përforcime, skuadër, studime, pajisje. Nuk mund të shmangni dot këtë. Sa më i fuqishëm të jetë mercenari, aq më shumë i kushton penalizimi.
Nuk zbatohet në luftërat stërvitore, luftërat në turne ose kundër ushtrive të eventeve dhe bosëve. Ato nuk kanë dimension kombësie dhe janë të destinuara për të gjithë.
Lufta për të çliruar një komb të shkatërruar ose të paaftë është përjashtim. Një vend i vdekur nuk ka më qeveri për të nënshkruar një aleancë dhe nuk duhet të bëhet kurrë i pashtershëm përgjithmonë.
Lojtarët pa shtetësi penalizohen . Heqja dorë nga shtetësia nuk është një rrugëdalje.

(Këshillë për dëmin −30% në tabelën e rezultateve të luftës)
Dy ndryshime të lidhura vijnë së bashku me të. Nuk mund të propozoni më një aleancë me një vend me të cilin jeni në luftë - përfundoni luftën së pari. Dhe çmimi i kohës së luftës tani ndahet në të gjitha tarifat e aleancës, shtetësisë dhe ekstradimit njësoj: çdo luftë aktive që përfshin njërin vend shumëfishon tarifën, me ×3 për luftë . Diplomacia e kryer nën zjarr është e kushtueshme.
III. Biblioteka
Çdo gjë që ka ndodhur në këtë botë është regjistruar në një bazë të dhënash dhe nuk është lexuar nga askush. Biblioteka e shndërron atë në diçka që mund ta lexoni vërtet.
Çdo komb me një të kaluar mban një raft , dhe çdo raft përmban vëllime - një për çdo epokë të historisë së atij kombi. Një vëllim hapet me gjënë e parë që i ndodh një vendi dhe mbetet i hapur ndërsa historia e tij vazhdon të ecë. Pas pesë ditësh heshtjeje kombëtare, epoka konsiderohet e mbyllur dhe një kronikant e shkruan atë.
Çdo vëllim ka dy gjysma, krah për krah:
një afat kohor — çdo luftë e shpallur, rajon i pushtuar, aleancë e nënshkruar, zgjedhje të mbajtura, revolucion i shpërthyer, sipas radhës, me çdo vend, rajon dhe lojtar të emëruar dhe të lidhur; dhe
një kronikë — të njëjtat ngjarje të shkruara si prozë, në kapituj, si histori kombëtare në vend të një regjistri.

(kronologjia, kronika dhe rafti gjuhësor)
Përkthimet janë shpenzime kombëtare
Një vëllim shkruhet një herë, në anglisht. Çdo president, zëvendëspresident ose zyrtar i marrëdhënieve me publikun i çdo kombi mund të porosisë një përkthim të çdo vëllimi - jo vetëm të vendit të tyre - për 200 ar nga thesari i atij kombi .
Rezultati nuk është privat. Pasi të ekzistojë një përkthim, ai bëhet pjesë e Bibliotekës përgjithmonë, i lexueshëm nga të gjithë, në atë gjuhë, përgjithmonë . Pagesa për një përkthim të historisë së rivalit tuaj është një akt krejtësisht i arsyeshëm i qeverisjes. Nëse një përkthim dështon të përfundojë, ari kthehet automatikisht.
IV. Ribalancimi Bërthamor
Bomba ishte shumë e lirë dhe shumë e dobët. Kushtonte më pak se një armë e mirë dhe rrëzoi një kat nga dy ndërtesa të rastësishme. Të dyja gjysmat janë rregulluar njëherësh: tani kushton aq sa duhet të kushtojë një armë strategjike dhe bën atë që duhet të bëjë një armë strategjike.
Çmimi i ri
Kostoja e prodhimit bërthamor, përpara modifikuesve të ideologjisë së vendit
Burim | I vjetër | E re |
|---|---|---|
Ari | 30 | 750 |
Vaj | 500 | 12,500 |
Hekuri | 100 | 2,500 |
Titanium | 200 | 5,000 |
Prodhimi ende kërkon një Bazë Ushtarake të Nivelit 5 dhe autorizim qeveritar, zgjat 48 orë , dhe një rajon mund të ndërtojë vetëm një bombë bërthamore në të njëjtën kohë . Një bombë e përfunduar i duhen 3 orë për të arritur në objektivin e saj pas lëshimit - tre orë gjatë të cilave është e dukshme për të gjithë botën dhe tre orë gjatë të cilave mund të ndalet.

(autorizimi, kostoja e burimeve, afatet kohore)
Shpërthimi i ri
Një sulm bërthamor nuk shkatërron më disa ndërtesa. Ai largon një rajon nga lufta.
Rajoni i synuar nivelohet. Çdo ndërtesë bie në nivelin 0 - spitali, baza ushtarake, fushat e prodhimit, zona industriale dhe çdo ngjarje ose strukturë e veçantë që përmban.
Çdo armë bërthamore e ruajtur në rajonin e synuar shkatërrohet. Një sulm i parë ndaj një arsenali është tani një strategji e vërtetë.
Çdo rajon i lidhur humbet një nivel nga një ndërtesë e rastësishme në këmbë. Nëse ajo ndërtesë është Baza e saj Ushtarake, armët bërthamore të ruajtura atje shkatërrohen gjithashtu.
Raporti i goditjes është rindërtuar për t'u përputhur: dëmi tani ndahet rajon pas rajoni, me objektivin kryesor dhe çdo rajon të lidhur të etiketuar veçmas, kështu që mund ta lexoni të gjithë shkallën e një goditjeje me një shikim.

(Lisbona u rrafshua, pesë rajone të lidhura u dëmtuan, −25 nivele)
Çdo kosto bërthamore e paguar deri më tani po rimbursohet.
Njoftim i Thesarit
Askush nuk duhet të ndëshkohet për ndërtimin me çmimin e vjetër. Në momentin e lirimit, çdo armë bërthamore do t'i rimbursohet vendit që e ka paguar atë - ari do t'i kthehet thesarit kombëtar, nafta, hekuri dhe titani do të kthehen në depozitën kombëtare. Është një zgjidhje e njëhershme, që zbatohet automatikisht.
Kundërbërthamor: Agjenti Sekret
Një armë kaq e fuqishme ka nevojë për një përgjigje që nuk është një armë tjetër. Studimi i Agjentit Sekret është kjo përgjigje dhe i kthen ato tre orë kohë fluturimi në një dritare në të cilën dikush mund të veprojë.
Studimi zhvillohet në një Bazë Ushtarake të Nivelit 4 në një rajon të sunduar nga kombi juaj. Qeveritë mund ta lënë të hapur ose ta kufizojnë atë në një listë vetëm me ftesë të qytetarëve të tyre. Kjo hap dy operacione.
Njohja — zbuloni se çfarë ka aty
Infiltro Bazën Ushtarake në rajonin ku ndodhesh. Kërkon një Bazë Ushtarake të nivelit 5 , nuk kushton asgjë dhe e vendos veten në një kohë rikuperimi 24-orëshe për çdo përpjekje, të suksesshme apo jo.
Rezultati | Shansi | Rezultati |
|---|---|---|
Sukses i madh | 70% | Inteligjenca e siguruar — ju mbeteni të fshehur |
Sukses | 20% | Inteligjenca e siguruar — identiteti juaj zbulohet |
Dështim | 10% | Asnjë informacion — identiteti juaj zbulohet |

Çaktivizo — shkatërro rezervat
Një raport i suksesshëm i Njohjes emërton një rajon dhe stokun bërthamor që ai mban. Çaktivizoni atë raport. Ju duhet të jeni ende në rajon dhe zgjidhni vetë se sa nga kokat bërthamore të vëzhguara do të provoni.
Çdo përpjekje për sulm bërthamor kushton 50 ar dhe 1,000 pikë ndotjeje bilete , të cilat paguhen nga cilësitë e biletës suaj, dhe secila hidhet në mënyrë të pavarur :
Rezultati | Mundësia për armë bërthamore | Rezultati |
|---|---|---|
Sukses i madh | 25% | Arma bërthamore e shkatërruar - ti mbetesh i fshehur |
Sukses | 25% | Arma bërthamore e shkatërruar - identiteti juaj zbulohet |
Dështim | 50% | Nukleari mbijeton - identiteti juaj zbulohet |
Çdo sukses apo dështim i zakonshëm ju ekspozon një herë për të gjithë operacionin , jo një herë për kokë rakete - kështu që një sasi e madhe nuk është një rrezik më i madh ekspozimi, vetëm një faturë më e madhe. Nëse stoku bërthamor i gjallë i rajonit nuk mbulon më atë që keni kërkuar, operacioni kthen informacione të vjetra përpara se t'ju ngarkojë ndonjë gjë.

(paketë e synuar, ngarkesë, shanse)
Nëse kapesh, bota e zbulon. Exposure publikon një ngjarje Sabotimi Bërthamor duke emëruar agjentin, kombësinë e tij dhe rajonin - gjë që është, sigurisht, një arsye e shkëlqyer që dikush të shpallë luftë.


Çfarë do të thotë kjo
Të marra së bashku, këto katër ndryshime e shtyjnë botën në një drejtim: drejt pasojave që mund t’i shihni të vijnë.
Një luftë tani shpall se çfarë dëshiron dhe kur duhet të mbarojë, kështu që vendet përreth saj mund të vendosin nëse duhet t'ia dinë. Toka e mbajtur me forcë mbahet dukshëm me forcë, u paguan taksën dy zotërinjve dhe mund të merret përsëri nga kushdo që ka një pretendim. Luftimi nën një flamur të huaj ju kushton një të tretën e dëmit tuaj, kështu që aleancat ia vlejnë të nënshkruhen para se të fillojnë të shtënat sesa pas tyre. Dhe një bombë kushton një pasuri, shkatërron një rajon dhe mund të gjendet dhe çaktivizohet nga një lojtar i vetëm që qëndron në vendin e duhur në kohën e duhur.
Asgjë nuk është e qetë. Gjithçka është shkruar tani — dhe pas pesë ditësh paqeje, dikush do të shkruajë kapitullin e epokës suaj.
Drejtpërdrejt të premten, 4 shtator 2026. Reagime, si gjithmonë, në Discord dhe në kanalin e mbështetjes brenda lojës.
