Ta teden sta dve novici, manjša pa je popravek. Eclesiar prihaja na Steam 1. oktobra 2026 – na dan, ko igra dopolni dve leti. Vse ostalo spodaj je tisto, kar se je spremenilo med 23. in 29. avgustom, na čelu s posodobitvijo, ki je tiho odstranila jezikovno oviro iz klepeta in časopisa.

Eclesiar izide na Steamu — 1. oktober 2026

Končno imamo datum. Eclesiar izide na Steamu 1. oktobra 2026 , natanko dve leti po odprtju sveta. Isti svet, isti račun, iste države in iste vojne – le vhodna vrata na največji igralni platformi in val novih državljanov, ki hodijo skoznje.

Obstaja ena stvar, ki jo lahko storite zdaj in je resnično pomembna, in traja deset sekund.

Seznam želja za igro Eclesiar na Steamu. Seznami želja so tisti, ki odločajo o tem, ali bo Steam na dan izida igro prikazal komurkoli. Vsak od njih je še en igralec, ki bi lahko končal v vaši državi, vaši vojaški enoti ali na napačnem koncu vaše puške. Odprite stran Eclesiar na Steamu in jo dodajte na seznam želja tukaj.

Potem pa povezavo nekomu pošlji. Država je močna le toliko, kolikor so močni ljudje v njej, in 1. oktobra bi vsi raje novačili kot branili.

Posodobitev jezika

To je tisto veliko. Eclesiar se igra v številnih državah in igra že govori 37 jezikov – toda stvari, ki so si jih igralci pisali drug drugemu, so bile še vedno zaklenjene za jezikom, v katerem so pisali. To se je končalo ta teden.

Klepet je zdaj na voljo tudi v vašem jeziku

Sporočila, napisana v drugem jeziku, se zdaj prikazujejo tudi v vašem, v javnih, državnih, skupinskih in zasebnih pogovorih. Vsaka prevedena vrstica vsebuje majhno povezavo »Prikaži izvirnik« , tako da so natančne besede avtorja vedno oddaljene le en klik.

  • Vaše lastne besede se nikoli ne prepišejo. Če pišete v jeziku, ki ni jezik vašega vmesnika, se je vaše sporočilo prej tiho prepisalo v strojno besedilo nekaj sekund po tem, ko ste ga poslali. Vaša sporočila so zdaj vedno prikazana točno tako, kot ste jih vnesli – tako v javnih kanalih kot v zasebnih sporočilih.

  • Nič ni zadržano v čakanju na prevajalca. Sporočila so dostavljena takoj. Če igra še nikoli ni videla besedne zveze, se vrstica prikaže v izvirniku in se nato sekundo kasneje prepiše na svoje mesto, ko jo prevod dohiti. Brez osveževanja, brez zamika.

  • Z menjavo jezika se vaša zgodovina vnaprej naloži. Shranite nov jezik in igra bo v ozadju tiho znova naložila vaše javne kanale, skupinske kanale in odprla zasebne pogovore, tako da je klepet že preveden, ko ga odprete.

Časopisni članki se prevajajo sami

Odprite članek, napisan v jeziku, ki ni vaš, in se preprosto prikaže v vašem. Ničesar ni treba pritisniti. Naslov, podnaslov, telo ter vsaka črka in odgovor so zamenjani, majhna vrstica nad člankom pa vam pove, iz česa je bil preveden, z gumbom, s katerim se lahko kadar koli vrnete na izvirne besede avtorja.

  • Naslovi so prevedeni tudi v virih. Na nadzorni plošči Članki in na seznamu člankov v oknu časopisa so naslovi v vašem jeziku prikazani. Če se prevod konča nekaj sekund po tem, ko so kartice že na zaslonu, se naslov samodejno prikaže brez osvežitve.

  • Povezave do deljenih člankov se berejo v jeziku obiskovalca. Javne strani člankov, ki jih prilepite v Discord, zdaj prikazujejo prevod za ta jezik, tako da oseba, ki klikne na vašo povezavo, to prebere v svojem jeziku.

  • S spremembo jezika se vir člankov osveži takoj , namesto da bi včerajšnji jezik ostal na nadzorni plošči.

  • Arhiv je namerno puščen pri miru. Prevod velja samo za novejše članke; starejši prispevki se odprejo v jeziku, v katerem so bili napisani, natanko tako kot prej.

Imate raje original? Eno stikalo izklopi vse.

Nastavitve → Vmesnik → Jezik ima nov preklop: Vedno prikaži izvirno besedilo . Če ga vklopite, bodo sporočila v klepetu in članki ostali točno taki, kot jih je napisal avtor – prevod je še vedno na voljo z enim klikom, kadar koli ga želite. Privzeto je izklopljen, shranjen za vsak brskalnik posebej, sinhroniziran med odprtimi zavihki in vključen v prednastavitve vmesnika.

Prav tako popravljeno

  • Članki, ki se lahko trajno zataknejo – članek, ki vsebuje samo sliko in izgubi prevedeni naslov, kratek izpad, zaradi katerega je članek označen kot »jezikovno neidentificiran« za en mesec, ali resnično neuspešen prevod, zaradi katerega morate vsakič, ko ga odprete, čakati celoten čas za ponovni poskus.

  • Bralci, katerih jezik je regionalna različica (pt-BR, es-MX, zh-TW in podobni), ne vidijo več sporočila »še vedno se prevaja« pri člankih, ki so že napisani v njihovem jeziku.

  • Globalni vir vročih člankov se morda preprosto ni naložil. Razvrščal je vse članke, ki so bili kdajkoli napisani, da bi izbral 25 najboljših. Zdaj se nalaga.

  • Na javno spletno mesto, strani, ki jih prikazujejo iskalniki, in v vsa avtomatizirana e-poštna sporočila – prijava, opomniki za potrditev, obnovitev gesla, sprememba e-poštnega naslova, novice in odgovori podpore – je bila dodana hindijščina .

Vojna

V poročilu o bitki je bil naveden napačen junak

Karte MVP v poročilu o bitki so bile pod naslovom »Skupaj vojne«, medtem ko so dejansko brale lestvico posameznega kroga . V devetkrugovni vojni je MVP-ju pripisala približno devetino dejanske škode – in lahko je imenovala povsem napačnega igralca, ker vodja zadnjega kroga ni vedno vodja vojne. Karte MVP in število borcev poleg njih zdaj seštevajo vsak krog vojne. Seznami lestvic na krog pod njimi so nespremenjeni: še vedno prikazujejo en krog naenkrat in še vedno kronajo junaka bitke tega kroga.

Bitke si zdaj zapomnijo, katero stran ste izbrali

Vojne, kjer je izbira strani vaša, se vedno znova odprejo za napadalca. Ko zaključite vadbeno vojno ali piratsko bitko, ki ste jo branili, se vrnete in ste bili neopazno premaknjeni čez polje. Vaša izbira se zdaj zapomni za vsako bitko in se obnovi, ko jo ponovno odprete – na celotnem zaslonu bitke in v ločenem oknu bitke – osvežitev sredi boja pa vas ne odmakne več od izbrane strani. Tudi če vas strežnik priklene na stran, ta še vedno zmaga.

Delite bitko

Iz igre ni bilo mogoče nikogar povezati z bitko. Vsaka vojna kartica na plošči Vojne ima zdaj gumb za deljenje, prav tako pa tudi sam zaslon bitke – zgoraj desno na namizju, spodaj levo na telefonih s palcem. Odpre list za deljenje v vaši napravi, kjer je ta, sicer kopira povezavo in se preklopi na »Povezava je kopirana« . Deljene povezave so namenoma brez jezika, zato kdor koli jih odpre, prebere bitko v svojem jeziku, ne v vašem.

Popravljeno v bitki

  • Zrušitev captche, ki je onemogočila zaslon za vojno. Če se je izziv proti robotom sprožil, preden se je skripta naložila, se je celotna stran zaprla za oknom za zrušitev – med potovanjem in bojem ter na strani za ponastavitev gesla, kar je pomenilo, da se ljudje potem sploh niso mogli vrniti noter. Odpravljeno v obeh primerih, obrazec za ponastavitev se zdaj elegantno zapre po 15 sekundah, namesto da se vrti v nedogled.

  • Izbirnik čustvenih simbolov v HUD-ih za vojno in gradnjo je zrasel navzgor od vrha zaslona in se pomaknil pod tablo z rezultati, ko ste imeli dovolj čustvenih simbolov. Zdaj se meri glede na dejansko razpoložljiv prostor in se pomika sam v sebi.

Politika

Sporočilo dneva je zdaj vladna sila, ne zakon.

Za določitev sporočila dneva je bilo včasih treba v kongresu vložiti predlog zakona in čakati na glasovanje. Zdaj je to takojšen vladni ukrep.

  • Predsednik, podpredsednik ali minister za odnose z javnostmi ga lahko objavi neposredno – gumb megafona se nahaja poleg polja za sporočila v klepetalnem kanalu Country, na namiznih in mobilnih napravah.

  • Urejevalnik se odpre s predhodno napolnjenim trenutnim sporočilom, z omejitvijo 255 znakov in števcem ter gumbom Objavi zdaj . Sporočilo se takoj objavi in se v realnem času pošlje vsem povezanim državljanom.

  • Brezplačno je. Brez stroškov zlata in brez predloga.

  • Ena objava na državo vsaki 2 uri. Omejitev pripada državi, ne uradniku, zato si predsednik, podpredsednik in minister za odnose z javnostmi delijo isti časovnik – urednik pa med njegovim delovanjem prikazuje odštevanje v živo. Vsako objavljeno sporočilo ostane aktivno 24 ur.

  • Stari predlog kongresa Country MOTD je bil umaknjen pri obeh odjemalcih. Osnutki zakonov, vloženi pred spremembo, se še vedno prikazujejo, se o njih še vedno glasuje in še vedno veljajo.

  • Obvestilo, ki prikazuje sporočilo državljanom, se zdaj pojavlja tudi na golih vojnih in gradbenih prizorih, in sicer od 5. stopnje naprej, da ne moti novih igralcev.

Predsedniki strank lahko končno zaposlujejo

Plošča Pisarna stranke dobi nov prvi ukaz: Povabi člana – Rekrutirajte državljana svoje države . Poiščite državljane po imenu, si oglejte avatar in raven vsakega kandidata ter pritisnite Povabi. Igralci, ki so že v vaši skupini, so označeni kot Član , tisti, ki ste jih pravkar povabili, se preklopijo na Povabljeni in s pritiskom na rezultat se odpre njihov profil. Vaša stranka mora najprej izbrati ideologijo.

  • Čakajoča povabila so zdaj vidna na seznamu strank. Če vas je stranka povabila in vi še niste nobenega, se na vrhu zaslona Politične stranke prikaže pasica s številom povabil in povezavo do vaših povabil, kjer jih lahko sprejmete ali zavrnete. Prej je bilo povabilo dosegljivo le prek obvestila – če ste zamudili pozdrav, ga niste nikoli našli.

  • »Povabilo v zabavo« se ne izgine, ampak se pojasni. Vnos v meniju profila je prej popolnoma izginil, če vaša skupina ni imela določene ideologije. Zdaj je ostal viden, razlog pa je bil prikazan spodaj.

  • Za zmago na predsedniškem mestu stranke ni več potrebno ponovno naložiti igre. Zmagajte na volitvah sredi seje in vsaka kontrola, ki je bila namenjena samo predsedniku, je bila prej skrita, dokler niste popolnoma ponovno naložili igre. Odpiranje strani stranke zdaj takoj osveži vašo vlogo.

Ustavna obtožba spet deluje

Vložitev predloga za ustavno obtožbo predsednika z novega zaslona Kongresa je vsakič spodletela – predlog zakona nima polja za izpolnjevanje, zato ni bil nikoli poslan noben cilj, strežnik pa zavrne predlog za ustavno obtožbo brez cilja. Predlog zakona zdaj samodejno imenuje aktualnega predsednika in ga prikaže v vrstici samo za branje na pregledni plošči. Če je položaj prost, ga sploh ni mogoče vpisati, to pa tudi navede. Predlog za ustavno obtožbo ostaja brezplačen.

Trgi, pogodbe in novi igralci

Gostujoči računi – računi za takojšnje igranje, ki omogočajo preizkus Eclesiarja pred registracijo – imajo zdaj jasne ekonomske omejitve, ki veljajo tako na strežniku kot v vmesniku. Polni računi so popolnoma nespremenjeni.

  • Tržnica: gost si lahko ogleda celotno knjigo naročil, vendar lahko kupi le najcenejšo ponudbo artikla. Če se več prodajalcev izenači pri najboljši ceni, so vsi še vedno na voljo za nakup. Prodaja in objava ostaneta nedotaknjena.

  • Denarni trg: gost lahko vidi vsako ceno, vendar ne more izbrati določenega naročila. Preprosta menjava, ki vedno sprejme najboljši razpoložljivi tečaj, mu ostane odprta.

  • Pogodbe: gost lahko bere pogodbe, vendar jih ne more ustvariti ali sprejeti. Zavrnitev in preklic bivanja sta na voljo namenoma, tako da lahko gost vedno izprazni svoj nabiralnik s pogodbami.

Sama registracija je postala varnejša in jasnejša. Sprememba gostujočega računa v pravega se zdaj zaključi z geslom, ki ga izberete : uporabniško ime in e-poštni naslov v igri, nato pa na strani, na katero se povezuje potrditveno e-poštno sporočilo, nastavite geslo, z aktivnimi zahtevami in stikali za prikaz/skrivanje. Med tem smo odpravili težavo, pri kateri se je gostu na steni 7. stopnje prikazal isti stenski zaslon na vrhu strani z geslom, na katero je bil pravkar poslan, nedelujoča ali potečena potrditvena povezava vas je odjavila iz popolnoma pravilne seje in – za vse, ne le za goste – dokončanje registracije v enem zavihku vas je odjavilo v drugem.

Drugod v gospodarstvu: izbirniki držav in valut so zdaj razvrščeni po abecedi namesto po vrstnem redu nastanka, na denarnem trgu in v novi pravni obliki države.

Nagrade za zaposlovanje so bile zamrznjene – in so odklenjene

Tole je vredno prebrati, če ste vabili ljudi. Urna naloga, ki ocenjuje vaše rekrute, se je zataknila: vsako uro je znova brala isto serijo najstarejših, davno mrtvih priporočil in nikoli ni dosegla novejših. Rekruti, ki so resnično igrali dva in tri tedne, so se še vedno šteli kot "neaktivirani" – kar je pomenilo, da izplačila za mejnike rekrutov niso več prihajala, lestvice najboljših rekrutov in mesečni števci ciljev za države so kazali nič, stran z meritvami pa sploh ni prikazovala nobenih aktivacij.

Čakalna vrsta se zdaj pravilno vrti in najprej se ocenjujejo povsem nove napotitve. Mejniki, ki so bili izpolnjeni med zastojem, se plačajo retroaktivno, ko se zaostanek izčrpa – nič ni bilo izgubljeno, le zastalo je. Poskrbeli smo tudi, da popravilo zaostanka ne sproži tisočih opominov »vaš zaposleni se je utišal« o ljudeh, ki so odšli pred leti.

Vmesnik in mobilni telefon

  • Omembe so barvno označene glede na to, na kaj kažejo. Igralci so modri, države tirkizne, vojaške enote rožnate, skupine vijolične, holding podjetja zelene, NPC-ji sivi – na čipu v sporočilu, čipu v sestavljalcu med tipkanjem in seznamu predlogov, kjer se naučite kode. Če se s kazalcem miške premaknete nad omembo, ki ni igralec, se njena vrsta zdaj poimenuje tudi z besedami, paleta pa ima ločeno različico za svetlo temo, kjer je bilo temno črnilo neberljivo.

  • Povezave v klepetu so klikljive, povezave zunaj spletnega mesta pa vas najprej opozorijo. Navadni URL-ji, goli www naslovi in povezave v slogu Markdowna zdaj delujejo. Povezava Eclesiar, ki se preslika na zaslon igre, se odpre kot plošča nad tem, kaj počnete; vse zunaj spletnega mesta gre skozi isto opozorilo »zapuščate Eclesiar«, ki ga je časopis že uporabil – vključno s povezavami, ki jih je strežnik sam napisal v sporočilo, ki ga je prej preskočil. Na telefonih se s pritiskom na povezavo, ki ostane v igri, zapre klepetalni list, tako da lahko vidite, kje ste pristali.

  • Statistike svoje opreme si lahko preberete z dotikom. Statistike opremljene opreme so bile prikazane le ob lebdenju miške, zato na telefonu ni bilo mogoče prebrati, kaj ste dejansko nosili. Dotaknite se kosa opreme na shemi vojaka v svojem profilu, da odprete njegove statistike, izbirnik mesta za usposabljanje pa ima na vrhu novo vrstico »Opremljeno« , ki prikazuje kos opreme, ki je trenutno v tem mestu.

  • Pripomočki za delo in usposabljanje na nadzorni plošči telefona. Prej samo za namizne računalnike. Dodajte jih iz urejevalnika kartic na nadzorni plošči in jih prerazporedite kot katero koli drugo kartico. Zahteva nastavitev prikaza statičnega zemljevida.

  • Manj naloženih drsnih trakov v plavajočih oknih. Vsebina znotraj plavajočega okna se je prilagodila velikosti celotnega zaslona, tako da ste se lahko pomikali po plošči, da bi prišli do seznama, ki se je prav tako pomikal. Profil igralca se je povečal s treh drsnih trakov na dva, okno univerze pa z dveh na enega.

  • Shranjevanje iz plavajoče plošče se ne podvaja več. Če napišete članek v plavajoči plošči in dvakrat kliknete na shrani, ustvarite drugi članek; obrazec za ustanovitev časopisa je naredil enako in za privilegij zaračunal dodatnih 5 zlatov. Oba sta zdaj blizu uspeha.

  • Gumb za seznam delavcev se ne potisne več zunaj ozke kartice podjetja na zavihku Tovarne in se ne izreže.

  • Zavrnjene spremembe biografije profila vam povedo, zakaj, namesto da bi tiho pogoltnili vaše besedilo. Razlog je prikazan, vaše besedilo je obnovljeno in urejevalnik se ponovno odpre.

  • V opombi predmeta Fokus je pisalo, da "maksimizira vašo natančnost". Zdaj pravilno piše +5 za natančnost in +10 % možnost kritičnega zadetka v 24 urah , kar je dejansko podeljeval od junija – opis je bil zastarel, predmet se ni nikoli spremenil.

Stabilnost

  • Igra se ne ustavi več, ko brskalnik prevede stran. Vgrajeni prevajalnik v Chromu prepiše besedilo na način, ki ga odjemalec ne more preživeti, in s tem uniči celotno igro. Stran zdaj izklopi strojno prevajanje in že ob prvem pretvarjanju navede vaš pravi jezik, zato Chrome preneha ponujati to možnost. Kot varnostna mreža za prevajanje razširitev program za obravnavo zrušitev zdaj tiho obnovi vmesnik, namesto da bi prikazal zaslon zrušitve. Z izklopom ne izgubite ničesar – igra ponuja svojih 37 jezikov in zdaj sama prevaja klepet in članke.

  • Manjkajoča animacija po posodobitvi ne ustavi več igre. Če smo posodobitev izdali, ko je bil vaš zavihek odprt, se lahko kozmetični filmček – razkritje dražbe, višja raven, razkritje rudarjenja – ne naloži in celoten odjemalec se sesuje zaradi animacije. Zdaj se tiho preskoči in lahko nadaljujete z igranjem.

  • Prijava in registracija preživita blokirane podatke spletnega mesta. Če vaš brskalnik ali pravilnik podjetja blokira shranjevanje spletnega mesta, se je igra sesula, še preden se je prijavni obrazec sploh izrisal. Poti pred prijavo niso več odvisne od tega.

  • Deljenje deluje v mobilni aplikaciji , kjer je kopiranje povezave prej tiho odpovedalo v spletnem pogledu brez API-ja za odložišče in brez naslovne vrstice.

  • Novi Steam računi so poimenovani po vašem Steam profilu, namesto da bi dobili nekaj takega kot "Steam-3F2A1B9C".

  • Javno spletno mesto zdaj sprejema jezik neposredno v povezavi, tako da je ciljno stran mogoče deliti v določenem jeziku, namesto da bi ugibali iz nastavitev brskalnika.

Se vidimo 1. oktobra

Pet tednov. Če po branju tega naredite eno stvar, jo postavite na seznam želja – nič vas ne stane in je največji vzvod, ki ga imamo mi na to, koliko novih državljanov bo svet dobil na dan izida.

Seznam želja Eclesiar na Steamu →

Napake, nenavadnosti in stvari, ki se v vašem jeziku berejo narobe: sporočite nam to v klepetu ali v sistemu za podporo. Ta članek, tako kot vsak članek zdaj, je preveden samodejno – če se tukaj kaj čudno bere, vam bo gumb Prikaži izvirnik prikazal angleščino.