สวัสดี ที่รัก
คู่มือการผลิตของมือใหม่ที่ผมศึกษา ที่นี่.
เพื่อ จะ เข้าใจ บทความ นี้ ดี ขึ้น ดิฉัน แนะ นํา ให้ อ่าน บทความ นี้ ด้วย.
มันสั้นด้วยรูปภาพ อ่านง่าย นี่ จะ ทํา ให้ คุณ เข้าใจ สิ่ง ที่ เขียน ไว้ ข้าง ล่าง ดี ขึ้น หาก คุณ เป็น ผู้ เริ่ม ต้น.
อย่าง ไร ก็ ตาม ใน คู่มือ นั้น ผม เอง ขาด ข้อมูล บาง อย่าง ซึ่ง ผม วาง แผน จะ ชี้ แจง ให้ ไกล จาก มัคคุเทศก์ เพียง ไม่ กี่ คน. ผมจัดการสร้างบริษัทที่หากําไรได้จริงๆ ด้วยความพยายามเพียง 3 ครั้ง และ ทั้ง หมด นี้ ก็ เพราะ เมื่อ เลือก สถาน ที่ ผลิต จึง นับ ว่า สําคัญ ที่ จะ เอา ใจ ใส่ ไม่ เพียง แค่ โบนัส และ มลพิษ เท่า นั้น แต่ ยัง รวม ถึง งาน ที่ มี อยู่ ใน ภูมิภาค นั้น ด้วย ซึ่ง ไม่ ใช่ คํา ใน คู่มือ แรก. มันเกิดขึ้นได้ โรงงาน การ ผลิต สินค้า โดย ทั่ว ไป มี ประสิทธิภาพ แต่ ผล ผลิต เหล่า นี้ เสีย ค่า ใช้ จ่าย สูง ทํา ให้ คุณ ไม่ มี ราย ได้ ดี และ บาง ครั้ง แม้ แต่ น้อย. คุณต้องทํางานในสีแดง เพียงเพื่อขายสินค้าจากโกดัง.
ตอน ที่ เขียน บทความ นี้ เป็น ไป ได้ มาก ที เดียว ที่ จะ สร้าง โรง งาน ผลิต วัสดุ ที่ เป็น ประโยชน์ ใน ระดับ 2, และ หลัง จาก เพิ่ม จํานวน ขึ้น จน ถึง ระดับ 3 - เพื่อ สร้าง ลูก โซ่ ผลิต ที่ เป็น ประโยชน์ ร่วม กับ โรง งาน ระดับ 1, 2 หรือ 3. ดิฉัน จะ ไม่ บอก คุณ ว่า ที่ ไหน และ ที่ ไหน แต่ ดิฉัน จะ พยายาม ให้ วิธี ที่ คุณ จะ พบ สถาน ที่ ดัง กล่าว ด้วย ตัว คุณ เอง.
กุญแจ และ จุด สําคัญ จาก คู่มือ ไป ยัง ผู้ เริ่ม ต้น
จง ตัดสิน ใจ ใน เรื่อง เป้า หมาย: วัสดุ ดิบ หรือ ผลิตภัณฑ์.
เลือกพื้นที่ที่ถูกต้อง
ขอ พิจารณา ผล กระทบ ของ ลูกจ้าง.
เพิ่มการผลิต
อย่า ย้าย บริษัท ระดับ ต่ํา ไป ยัง อีก ภูมิภาค หนึ่ง.
อย่าง ไร ก็ ตาม มี ความ แตก ต่าง หลาย อย่าง ที่ ขาด ไป ใน มัคคุเทศก์.
เราไปตามลําดับ แต่ฉันจะเริ่มด้วยสิ่งสําคัญ เป้าหมาย
วัตถุ ประสงค์ ของ การ ก่อ สร้าง
คุณสร้างบริษัทเพื่ออะไร?
คุณ อยาก ได้ เงิน มาก ที่ สุด จริง ๆ ไหม สําหรับ การ ผลิต และ ขาย สินค้า ภาย หลัง?
หรือคุณต้องการบริษัทเพื่อพึ่งพาตัวเอง เช่นการทําอาวุธเพื่อต่อสู้
หรืออยากให้ประเทศนี้เข้มแข็งขึ้น
ขึ้นอยู่กับคําตอบ เส้นทางจะแตกต่างกัน
ถ้าคุณอยากช่วยประเทศ
ส่วนที่สําคัญของเศรษฐกิจ Ecleiar ถูกสร้างรอบ NPC
จํานวนของ NPCs ขึ้นกับค่าของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ในแต่ละภูมิภาค
เพื่อ จะ มี เอ็น พี ซี ขึ้น มา ผู้ เล่น ต้อง ลง ทุน เพิ่ม อีก 440 ทอง ใน การ สร้าง หรือ ปรับ ปรุง บริษัท.
ด้วย เหตุ นี้ ทุก ประเทศ จึง สนใจ ใน การ ตั้ง บริษัท และ พัฒนา ใน เขต ทํา งาน ของ ตน. และรัสเซียก็ไม่มีข้อยกเว้น
อย่าง ไร ก็ ตาม เมื่อ ไม่ มี โบนัส และ มลพิษ สูง การ ผลิต ใน รัสเซีย ก็ กลาย เป็น กําไร ได้ เฉพาะ ใน ระดับ สูง เท่า นั้น. ทาง เลือก อย่าง หนึ่ง สําหรับ การ รวม ผล ประโยชน์ ของ รัสเซีย และ ราย ได้ ของ ตน เอง คือ การ ผลิต ทรัพยากร ใน ต่าง ประเทศ (หรือ ซื้อ จาก ตลาด ที่ ถูก กว่า), และ ใน รัสเซีย มุ่ง ความ สนใจ ไป ที่ การ ผลิต สินค้า รุ่น สุด ท้าย.
วัสดุแบบธรรมดา
การ ผลิต วัสดุ ดิบ จะ ได้ กําไร จาก ระดับ 2, แต่ จะ เป็น ไป ได้ เฉพาะ ใน ประเทศ ที่ มี เขต งาน กว้าง ใหญ่ และ มี ผู้ เล่น ที่ เอา การ เอา งาน จํานวน เล็ก น้อย.
ถ้า คุณ กําลัง สร้าง ใน รัสเซีย ก็ ดี กว่า ที่ จะ เริ่ม ต้น ด้วย การ ผลิต ผลิตภัณฑ์ สําเร็จ รูป.ซื้อวัตถุดิบ รวมทั้งต่างประเทศด้วย
ถ้า คุณ กําลัง ก่อ สร้าง ใน ต่าง ประเทศ จะ ดี กว่า อย่าง ไร ถ้า จะ เริ่ม ต้น ด้วย การ ผลิต วัสดุ ดิบ ซึ่ง จะ ทํา ให้ แน่ ใจ ว่า จะ มี ค่า ใช้ จ่าย ต่ํา ใน การ ผลิต ต่อ ไป? บางครั้งก็เป็นไปได้ที่จะหาภูมิภาคที่มีค่าใช้จ่าย 0.005 ทองต่อหน่วยของสินค้า แม้สําหรับการผลิตระดับ 2.
TOTAL:
ถ้า คุณ ต้องการ ช่วย โรง งาน ผลิต สินค้า สําเร็จ รูป ใน รัสเซีย
ถ้า คุณ อยาก ได้ เงิน มาก ขึ้น ก็ ให้ หยุด ผลิต วัสดุ ดิบ ใน ต่าง ประเทศ.
สิ่งที่สําคัญที่สุดคือ พื้นที่ที่ถูกต้อง
บริเวณ ที่ เหมาะ สําหรับ โรง งาน คือ พื้น ที่ ใด ๆ ของ รัสเซีย โดย ไม่ มี การ ทํา งาน.
ตอนนี้มันก็แค่มอสโก อย่าง ไร ก็ ตาม มอสโก จะ ไม่ ให้ กําไร ที่ คน อื่น ให้ ได้ แก่ เรา.
เรา จะ อธิบาย คํา ถาม ที่ เรา จะ พิจารณา ต่อ ไป นี้:
- จะเลือกพื้นที่ที่เหมาะสมเพื่อกําไรสูงสุดได้อย่างไร?
เพื่อ จะ ทํา เช่น นี้ ได้ คุณ ต้อง หา ภูมิภาค ที่ มี ค่า ใช้ จ่าย น้อย ที่ สุด สําหรับ การ ผลิต.
คุณจะทํายังไง?
1. ดูด้วยความช่วยเหลือ เครื่องมือ ACL ภูมิภาคที่มีระดับการผลิตสูงสุด
เพื่อ จะ ทํา เช่น นี้ ให้ เลือก ชนิด ของ ผลิตภัณฑ์, ระดับ การ ผลิต (ซึ่ง มี ขอบ เขต บาง อย่าง สําหรับ การ แผ่ ขยาย ครั้ง ต่อ ไป) และ ระดับ อํานาจ ทาง เศรษฐกิจ ของ ลูกจ้าง (สําหรับ เอ็น พี ซี ตั้ง 0 สําหรับ ผู้ เล่น 40).

ถัดไป เรียงลําดับคอลัมน์ด้วยการลดจํานวนผลิตภัณฑ์
ตัวเลขแรกในคอลัมน์นี้ คือผลิตภัณฑ์ที่นักเล่นของพนักงานผลิต และผ่านเศษส่วน -- ผลคูณที่เอ็นพีซี-คอมโพนีให้ เมื่อ ขึ้น อยู่ กับ อุดมการณ์ ของ ประเทศ นั้น ผล งาน ของ เอ็น พี ซี อาจ สูง กว่า (เช่น เดียว กับ ใน จอ ข้าง บน ใน เกาหลี ที่ มี การ พัฒนา ลัทธิ ทุน นิยม) หรือ ต่ํา กว่า มาก (เช่น ใน จอร์เจีย ซึ่ง ลัทธิ สังคม นิยม มี ชัย). แต่อุดมการณ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้น คุณจึงไม่ควรหวังพึ่งการแสดงของ NPC สําหรับกิจการระดับสูง - สําหรับ Q4-Q5 การผลิต เดิมพันการทํางานร่วมกับผู้เล่นที่แท้จริง
ยังไงก็ตาม คน งาน ที่ มี ความ ชํานาญ 40 คน ผลิต ผล ได้ มาก กว่า คน งาน ที่ มี ทักษะ ถึง 80%การพึ่งพาที่นี่เป็นเชิงเส้น ทุก 1 จุดของอํานาจทางเศรษฐกิจให้บวก 2% กับการผลิต
มันจะง่ายมากถ้านั่นคือทุกอย่าง แต่มันไม่ใช่
จนถึงตอนนี้ เราได้เรียนรู้เพียงแค่ว่าบริษัทของเราผลิตได้เท่าไหร่ จากพนักงาน 1 คน ลูกจ้างคนแรกมีผลผลิต 130% (และ ECL) เครื่อง มือ นี้ มี การ คิด บัญชี อยู่ แล้ว), ลูกจ้าง คน ที่ สอง 120%, และ อื่น ๆ อีก – ลูกจ้าง แต่ ละ คน จะ เอา 10% ออก.
เมื่อ เลือก เขต ทํา งาน — คํานึง ถึง ราย ได้ ของ ลูกจ้าง
มันยากกว่า ผู้เล่นตัวจริงจะเต็มใจทํางาน ด้วยเงินเดือน 2 เหรียญทองหลังภาษี
ในชิลี ภาษีแรงงานในปัจจุบันคือ 15% ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นตัวจริงจะต้องจ่ายเงิน 2.4 เหรียญทอง ในกรณีนี้ ผู้เล่นจะพยายามในอัตราแลกเปลี่ยนของสกุลเงินท้องถิ่น ไม่ใช่ในราคาที่สามารถซื้อเงินได้ แต่เพื่อขายได้ ดังนั้นคุณต้องไปดูว่าเกิดอะไรขึ้น กับราคาซื้อเงิน
คุณสามารถมองผ่านกระจกได้

และหาคอร์สคร่าวๆ
หรือไปที่แท็บคําสั่งของฉันและป้อน PP ที่ปรับภาษีในทองในการจ่ายหน้าต่าง :

สูตรที่ถูกต้องสําหรับ 2-gold ZP: 2/1 คืออัตราภาษีแรงงาน สําหรับชิลีคือ 2.4
ท้ายที่สุด เราจะได้ตัวเลขใกล้เคียงกับเงินเดือนที่เที่ยงตรง
แต่เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อเงินเดือนที่เที่ยงตรง ใช่ไหม?
ดังนั้นเราเพียงแค่เข้าไปในตลาดงาน และดูที่ค่าจ้าง
แต่น่าเสียดายที่เงินเดือนตัวละครของ NPC เท่านั้นที่สามารถใช้ได้
คลิกบนภูมิภาคของประเทศ และดูที่เงินเดือน NPC:

เป็น สิ่ง สําคัญ ที่ พึง จํา ไว้ ว่า เอ็น พี ซี กําลัง เปลี่ยน งาน เป็น งาน ที่ มี ราย ได้ มาก กว่า ภาย ใน ประเทศ.
เป็น สิ่ง สําคัญ ด้วย ที่ จะ รู้ ว่า เอ็น พี ซี จะ ไม่ ได้ รับ ค่า จ้าง ต่ํา กว่า 80% ของ เฉลี่ย.
ผมเตือนคุณว่า พนักงานเล่นผลิตสินค้ามากกว่า 70-80% โดยเฉลี่ยกว่า NPC ถึง 2 เท่า เขาจะได้ค่า RP เนื่องจากออมวัสดุ
ที่ จริง ใน จอ ข้าง บน เรา เห็น ได้ ว่า สําหรับ 15,511 เรา สามารถ ล่อ ลวง ได้ เพียง 3 เอ็น พี ซี เท่า นั้น ใน ภูมิภาค นี้. แต่ด้วยราคานี้ พวกมันจะถูกล่อกลับไปอย่างรวดเร็ว ท้ายที่สุด ถ้าคุณดูที่ภูมิภาคอื่นอย่างชิลี คุณจะเห็นว่าเงินเดือน NPC คงที่ มีประมาณ 21 ชิลี เปโซส
บางครั้งเราสามารถกินพืช ประเทศที่มี NPCs ตกงาน ตาม กฎ ใน การ จัด เรต ของ เครื่อง มือ อี ซี แอล ภูมิภาค เหล่า นี้ มี ประสิทธิภาพ ต่ํา กว่า เล็ก น้อย และ มี คุณค่า ของ มลพิษ ต่ํา. ใน ภูมิภาค ดัง กล่าว ค่า จ้าง อาจ ต่ํา กว่า นั้น อีก.
ผมจะรู้ได้ยังไงว่า NPC มีเงินเดือนแบบไหน
มันมีกฎ - NPC จะทํางานกับ PP อย่างน้อย 80% ของค่าเฉลี่ย
มันแปลกมาก มันทําเงินได้มาก และ PP ก็ต้องการขนาดใหญ่ แต่มันก็เหมือนชีวิต ใช่มั้ย?
เรามาดูที่ค่า zP โดยเฉลี่ยในชิลี (สําหรับอันนี้ เราไปที่ข้อมูลประเทศ ในส่วนของนโยบาย:

NPC ในชิลีจะไม่ทํางานน้อยกว่า 14.72 เปโซ
ดังนั้น เราพบเงินเดือนในภูมิภาคนี้
ประมาณ 21 เปโซ สําหรับ NPC หรือ 33 สําหรับผู้เล่น
ผู้เล่นให้เรา 179 ผลิตภัณฑ์จากฟาร์ม Q3 และ NPC 99
คํานวณค่าใช้จ่ายต่อ 1 หน่วยการผลิต
ในกรณีของเรา การคํานวณจะเป็นดังต่อไปนี้
NPC: 21/99 = 0.212 Pesos
ผู้เล่น: 33/179 = 0.184 เปโซส์ แต่ยังคงต้องหาเขาพบ เขาอาจไม่ได้ทํางานทุกวัน
โดย ทั่ว ไป การ มุ่ง ความ สนใจ ไป ที่ เอ็น พี ซี เพื่อ ทํา งาน ที่ มั่นคง ดี กว่า.
ยังไงก็ตาม ถ้าคุณลําบาก คุณสามารถหลีกเลี่ยง NPC สําหรับ 15.511.
ในกรณีนี้ ค่าใช้จ่ายของการผลิตจะเป็น 15,511/99 =0,157 ที่น่าสนใจอยู่แล้วกว่าผู้เล่นจริงที่มี ZP ของ 2 ทอง
โอเค ไม่ใช่แค่นั้น
ต่อ จาก นั้น คุณ ต้อง เข้าใจ ค่า ใช้ จ่าย ของ ทองคํา.
ให้ เรา มา ดู กัน ว่า เรา สามารถ ซื้อ เงิน ตรา ได้ ราคา เท่า ไร.

โดยปกติแล้วนี่คืออัตราผู้ขายของประเทศ ธุรกรรมอื่นมีความเสี่ยงมากกว่า
ดังนั้นเรามีอัตรา 0.08 เหรียญทองต่อชิลีเปโซ
เราพิจารณาค่าใช้จ่ายของสินค้า
0.12*0.08 = 0.01696 เหรียญทองที่ยึดเหนี่ยว Q3 ของเรา
0.157*0.08 = 0.01256 ทองทองราคาความเสี่ยงของเราเมื่อพยายามจ้างพนักงานรายได้ต่ํา NPC
นอก จาก นี้ สําหรับ โรง งาน แล้ว ยัง จําเป็น ต้อง คํานึง ถึง ค่า จ้าง ของ ลูกจ้าง ใน การ ผลิต วัสดุ ดิบ หรือ ไม่ ก็ ราคา วัสดุ ดิบ ใน ตลาด.
ราคาปกติหรือเปล่า
ตอน นี้ ให้ เรา มา ดู ว่า เรา จะ ซื้อ ข้าว ได้ ราคา เท่า ไร.
สําหรับสิ่งนี้ เราใช้อีกส่วนหนึ่ง เครื่องมือ ACL - ตลาดเราเลือกชนิดของผลิตภัณฑ์ที่เราต้องการ และเรียงลําดับจากการเพิ่มขึ้นของราคา

ดูราคา 10 ประเทศแรกสิ ถ้า ราคา ของ เรา ต่ํา กว่า มาก เรา ก็ พบ ที่ ที่ เหมาะ จะ สร้าง. แต่ในตัวอย่างของเรา ราคาตลาดต่ํากว่าราคาของเรา นี่ หมาย ความ ว่า ไม่ มี จุด หมาย ใน การ สร้าง อาคาร ผลิต Q3 ใน ภูมิภาค นี้. ซื้อจากตลาดง่ายกว่า
ไดรฟเวอร์ คุณยังอยู่ที่นี่เหรอ
คุณแน่ใจว่าคุณต้องการที่จะทําต่อไป?
หรือ เป็น ไป ได้ ไหม ที่ จะ ซื้อ ทรัพยากร จาก ตลาด นํา ไป ยัง ประเทศ บ้าน เกิด และ ผลิต สินค้า สุด ท้าย ที่ นั่น? นี่มันง่ายกว่าและมีประโยชน์กว่าสําหรับประเทศ แต่เรากําลังมองหาผลประโยชน์
เราจะทําอะไรต่อไป ถ้าเราอยากได้ข้าว
เลือกประเทศถัดไปจาก เครื่องมือ ACLทําซ้ําการวิเคราะห์
โดยทั่วไปแล้ว อัลกอริธึมในการเลือกพื้นที่เป็นดังนี้
1. ดูการแสดงในภูมิภาคนี้สิ เครื่องมือ ACL.
2. ตรวจสอบเงินเดือนในประเทศ.
3. เราประมาณค่าการผลิต 1 หน่วย
อย่า ลืม คิด ถึง ราคา วัสดุ สําหรับ โรง งาน
4. เทียบกับตลาด.
5. เรามีค่าใช้จ่าย 2 เท่าของอาคารที่ต่ํากว่า!
มันเป็นเพียงแค่ครั้งแรกที่นาน และจากนั้นคุณเรียนรู้ที่จะชื่นชมในแมลงวัน
2561. ใน 3 มาตรา ฉันพบว่าสถานที่ที่มีค่าใช้จ่าย 0.0032 ต่อหน่วยสําหรับฟาร์ม Q3.
อย่างไรก็ตาม สถานที่ดังกล่าวมีความไม่เสถียรอย่างแท้จริงในวันนี้หรือวันพรุ่งนี้ ดินแดนที่ฉันพบจะถูกยึดครองโดยประเทศอื่นที่มีค่าจ้างที่สูงมาก ... ดังนั้นปัจจัยทางการเมืองจะต้องจํา
สรุป:
พื้นที่ด้านขวาเป็นบริเวณที่มีต้นทุนต่ําที่สุด ต่อหน่วยการผลิต และพื้นที่ควรจะเสถียร และไม่มีความเสี่ยงต่อการถูกจับ ถึงแม้ว่ามันจะเป็น Ecleiar, อะไรคือความมั่นคง?
ผล กระทบ ของ จํานวน ลูกจ้าง
ลูกจ้างคนแรกผลิตทรัพยากรที่สะท้อนในเครื่องมือ ECL + โบนัสของประเทศ + ทักษะผู้นําของคุณ นั่นยังมากกว่ารายการเครื่องมืออีซีแอลเล็กน้อย ถ้าคุณมีโบนัสและทักษะ
คน งาน คน ที่ สอง ทํา งาน น้อย กว่า ถึง 1/13 คน.
คนงานที่สามผลิตน้อยลง 2/13 ... และอื่น ๆ
ผม สงสัย ว่า คน งาน 14 คน ไม่ ได้ ผลิต อะไร เลย และ 15 คน อาจ ขโมย ของ จาก โกดัง สัก นิด หนึ่ง... ดูเองสิ
เริ่มจากพนักงาน 1-2 คน และที่นั่นคุณจะพบทางของคุณ
มากกว่า 3 สมเหตุสมผลที่จะจ้างเฉพาะพนักงานเล่น ที่อาจจะไม่ได้ทํางานทุกวัน
โทษ สําหรับ ลูกจ้าง คน ที่ สอง และ คน ถัด ไป ใช้ ได้ เฉพาะ กับ คน ที่ ทํา งาน. ถ้า ลูกจ้าง ได้ รับ การ ว่า จ้าง แต่ ไม่ ทํา งาน ก็ ไม่ มี ค่า เสีย หาย และ ค่า จ้าง.
การผลิตแบบปั๊ม
นี่ เป็น เรื่อง สําคัญ ที่ จะ บอก ว่า ประเทศ อยาก เห็น การ ผลิต ผลิตภัณฑ์ ขั้น สุด ท้าย ใน เขต ทํา งาน ของ ตน. จนถึงระดับ 5 คุณสามารถวางการผลิตที่ไหนก็ได้ แต่การผลิตในระดับ 5 อยู่นอกประเทศของคุณ
แต่ไม่ต้องห่วง การ ผลิต ที่ เหมาะ สม กว่า และ เมื่อ พัฒนา แล้ว ก็ สามารถ ย้าย ไป อยู่ ที่ บ้าน เกิด ของ คุณ ได้. ก่อน จะ ย้าย ไป ใช้ วิธี คํานวณ เศรษฐกิจ ก่อน – การ ผลิต ระดับ 5 จะ เป็น ประโยชน์ ต่อ ภูมิภาค ที่ คุณ อยู่.
ออลกอริธม สั้น
1. เลือกเขตที่มีความช่วยเหลือ เครื่องมืออีซีแอล ขอบเขต.
2. วิเคราะห์เงินเดือน
3. คํานวณต้นทุนต่อ 1 หน่วยการผลิต.
4. เปรียบเทียบกับตลาดโดย เครื่องมืออีซีแอล ตลาด.
5. สร้างหากต้นทุนต่ํากว่าตลาดอย่างมาก ไม่เช่นนั้นก็ย้ําซ้ําจากวรรค 1
คนไข้โบนัส
คุณ มี โรง งาน ระดับ 4 หรือ 5 แห่ง แล้ว ไหม และ คุณ พร้อม จะ ย้าย โรง งาน ไป ยัง มอสโก หรือ ภูมิภาค อื่น ของ รัสเซีย? ติดต่อฉัน (หรือรัฐมนตรีว่าการกระทรวงแรงงาน ซึ่งจะตามฉัน) และเราจะหารือเกี่ยวกับ ผลประโยชน์เพิ่มเติมสําหรับ บริษัท ของคุณเพื่อชดเชยค่าใช้จ่ายในการย้าย.
ดังนั้น จึงไม่มีเนื้อหาที่จ่ายได้ ขอบคุณผู้เขียนสําหรับงาน
อย่า คาด หมาย อะไร นอก จาก ความ ขอบคุณ.
