Две најаве ове недеље, а мања је закрпа. Eclesiar стиже на Steam 1. октобра 2026. — дан када игра пуни две године. Све остало у наставку је шта се променило између 23. и 29. августа, а најважније је ажурирање које је тихо уклонило језичку баријеру из ћаскања и из новина.
Eclesiar излази на Steam-у — 1. октобар 2026.
Коначно имамо датум. Eclesiar излази на Steam-у 1. октобра 2026. године , тачно две године након отварања света. Исти свет, исти налог, исте земље и исти ратови — само улазна врата на највећој платформи за игре и талас нових грађана који пролазе кроз њих.
Постоји једна ствар коју можете да урадите одмах, а која је заиста важна, а потребно вам је десет секунди.
Листа жеља за игру Eclesiar на Steam-у. Листе жеља су оно што одлучује да ли ће Steam приказивати игру било коме на дан лансирања. Свака од њих је још један играч који би могао да заврши у вашој земљи, вашој војној јединици или на погрешном крају ваше пушке. Отворите Steam страницу игре Eclesiar и ставите је на листу жеља овде.
Онда пошаљите линк некоме. Земља је јака колико и људи у њој, а 1. октобра бисмо сви радије регрутовали него бранили.
Ажурирање језика
Ово је најважније. Еклесијар се игра у десетинама земаља и игра већ говори 37 језика — али ствари које су играчи писали једни другима и даље су биле закључане иза језика на којем су писали. То је окончано ове недеље.
Чет сада стиже и на ваш језик
Поруке написане на другом језику сада се појављују у вашим, у јавним, државним, групним и приватним разговорима. Сваки преведени ред носи мали линк „Прикажи оригинал“ , тако да су тачне речи аутора увек удаљене само један клик.
Ваше речи се никада не преписују. Ако пишете на језику који није језик вашег интерфејса, ваша порука се раније тихо преписивала у машинско формулисање неколико секунди након што сте је послали. Ваше поруке се сада увек појављују тачно онако како сте их откуцали — и у јавним каналима и у приватним порукама.
Ништа се не задржава чекајући преводиоца. Поруке се испоручују тренутно. Ако игра никада раније није видела фразу, ред се појављује у оригиналу, а затим се преписује на место секунду касније када превод стигне. Без освежавања, без кашњења.
Промена језика унапред учитава вашу историју. Сачувајте нови језик и игра ће тихо поново преузети ваше јавне канале, групне канале и отворити приватне разговоре у позадини, тако да је ћаскање већ преведено када га отворите.
Новински чланци се сами преводе
Отворите чланак написан на језику који није ваш и он се једноставно појављује на вашем. Нема ништа што треба притиснути. Наслов, поднаслов, тело и свако слово и одговор су замењени, а мала трака изнад чланка вам говори са чега је преведен, са дугметом за повратак на оригиналне речи аутора у било ком тренутку.
Наслови се преводе и у фидовима. Панел Чланци на контролној табли и листа чланака у прозору новина приказују наслове на вашем језику. Ако се превод заврши неколико секунди након што су картице већ на екрану, наслов се сам појављује без освежавања.
Линкови до дељених чланака читају се на језику посетиоца. Јавне странице чланака које налепите у Дискорд сада приказују превод за тај језик, тако да особа која кликне на ваш линк чита га на свом.
Промена језика освежава фид чланака на лицу места , уместо да јучерашњи језик остане на контролној табли.
Архива је намерно остављена на миру. Превод се односи само на новије чланке; старији радови се отварају на језику на којем су написани, тачно као и пре.
Више волите оригинал? Један прекидач искључује све
Подешавања → Интерфејс → Језик има нови прекидач: Увек приказуј оригинални текст . Укључите га и поруке и чланци у ћаскању остају тачно онакви какви су их аутор написао — превод је и даље удаљен један клик кад год вам је потребан. Подразумевано је искључен, чува се за сваки прегледач, синхронизује се између отворених картица и укључен је у ваше унапред подешене поставке интерфејса.
Такође поправљено
Чланци који би могли трајно да се заглаве — чланак који садржи само слике и губи преведени наслов, кратак прекид рада који означава чланак као „неидентификован језик“ месец дана или заиста неуспешан превод због којег морате да чекате целу цену сваки пут када га отворите.
Читаоци чији је језик регионална варијанта (pt-BR, es-MX, zh-TW и слични) више не виде „још увек се преводи“ на чланцима који су већ написани на њиховом језику.
Глобални фид „Врући чланци“ једноставно није могао да се учита. Рангирао је сваки икада написан чланак како би изабрао 25 најбољих. Сада се учитава.
Хинди је додат на јавни сајт, странице које приказују претраживачи и сваку аутоматизовану е-пошту — регистрацију, подсетнике за валидацију, опоравак лозинке, промену е-поште, билтен и одговоре подршке.
Рат
Извештај о бици је приписивао заслуге погрешном јунаку
МВП карте у Извештају о бици налазиле су се под насловом „Укупно рат“, док су заправо читале рангирање једне рунде . У рату од девет рунди који је МВП-у приписао отприлике деветину њихове стварне штете — и могао је да наведе потпуно погрешног играча, јер вођа последње рунде није увек вођа рата. МВП карте и број бораца поред њих сада сабирају сваку рунду рата. Листе рангирања по рунди испод њих су непромењене: оне и даље приказују једну рунду истовремено и и даље крунишу Хероја битке те рунде.
Битке сада памте коју сте страну изабрали
Ратови у којима је страна ваша да бирате увек се поново отварају за нападача. Затворите тренинг рат или пиратску битку коју сте бранили, вратите се и били сте тихо померени преко поља. Ваш избор се сада памти за сваку битку и враћа се када га поново отворите — на целом екрану битке и у одвојеном прозору битке — а освежавање усред борбе вас више не одваја од стране коју сте изабрали. Тамо где вас сервер закључава за страну, она и даље побеђује.
Поделите битку
Није постојао начин да се неко повеже са битком из саме игре. Свака ратна картица у панелу Ратови сада има дугме за дељење, као и сам екран битке — горе десно на десктопу, доле лево на телефонима. Отвара листу за дељење вашег уређаја тамо где постоји, у супротном копира везу и пребацује на „Линк копиран“ . Дељене везе су намерно без језика, тако да ко год их отвори чита битку на свом језику, а не на вашем.
Поправљено у борби
Пад капче који је оборио екран за рат. Ако би се изазов против ботова покренуо пре него што би се учитавање скрипте завршило, цела страница би се угасила иза панела за пад — током путовања и током борбе, и на страници за ресетовање лозинке, што је значило да људи тада уопште нису могли да се врате. Исправљено је на оба, тако да се образац за ресетовање сада грациозно затвара након 15 секунди уместо да се окреће заувек.
Бирач емотикона у HUD-овима за рат и изградњу је растао навише од врха екрана и клизио испод табеле са резултатима када сте имали довољно емотикона. Сада се мери у односу на стварно расположиви простор и помера се унутар себе.
Политика
Порука дана је сада владина моћ, а не закон
Да би се некада изнела порука дана, потребно је било поднети предлог закона Конгресу и чекати гласање. Сада је то тренутна владина акција.
Председник, потпредседник или министар за односе с јавношћу могу га објавити директно — дугме мегафона налази се поред оквира за поруке у каналу за ћаскање „Country“, на десктопу и мобилном телефону.
Уређивач се отвара унапред попуњен тренутном поруком, са ограничењем од 255 знакова и бројачем, и дугметом „Објави сада“ . Порука се одмах објављује и шаље се сваком повезаном грађанину у реалном времену.
Бесплатно је. Без трошкова злата и без предлога.
Једно саопштење по земљи свака 2 сата. Ограничење припада земљи, а не службенику, тако да председник, потпредседник и министар за односе с јавношћу деле исти тајмер — а уредник приказује одбројавање уживо док траје. Свака објављена порука остаје активна 24 сата.
Стари предлог за конгрес у вези са Country MOTD-ом је повучен на оба клијента. Законопредни предлози поднети пре промене се и даље приказују, и даље се гласају и и даље важе.
Картица са обавештењем која приказује поруку грађанима сада се појављује и на голим ратним и грађевинским сценама, и приказује се од нивоа 5 надаље како новији играчи не би били прекинути њоме.
Председници странака коначно могу да регрутују
Панел Канцеларије странке добија нову прву команду: Позови члана — Регрутује се грађанин ваше земље . Претражите грађане по имену, погледајте аватар и ниво сваког кандидата и притисните Позови. Играчи који су већ у вашој странци су означени као Члан , они које сте управо позвали прелазе на Позвани , а додиривањем резултата отвара се њихов профил. Вашој странци је прво потребно да изаберете идеологију.
Позиви на чекању су сада видљиви са листе странака. Ако вас је странка позвала, а ви немате ниједног, екран Политичке странке приказује банер на врху са бројем позива и линком до ваших позива, где можете да их прихватите или одбијете. Раније је позив био доступан само из обавештења — пропустили бисте здравицу и никада га нисте пронашли.
„Позови у журку“ се објашњава уместо да нестане. Ставка у менију профила је раније потпуно нестајала када ваша журка није имала подешену идеологију. Сада је видљива, а разлог је наведен испод ње.
Освајање председничке функције у странци више не захтева поновно учитавање игре. Победите на изборима усред сесије и свака контрола само за председника је некада остајала скривена док нисте потпуно поново учитали игру. Отварање странице странке сада одмах освежава вашу улогу.
Импичмент поново функционише
Подношење предлога закона о импичменту председника са новог екрана Конгреса није увек успевало — предлог закона нема поље за попуњавање, тако да никада није послата ниједна мета, а сервер одбацује импичмент без мете. Предлог закона сада аутоматски именује актуелног председника и приказује га у реду само за читање на панелу за преглед. Ако је функција упражњена, уопште се не може саставити предлог закона и то се наводи. Импичмент остаје бесплатан.
Тржишта, уговори и нови играчи
Гостујући налози — налози за тренутно играње који омогућавају некоме да испроба Еклесијар пре регистрације — сада имају јасна економска ограничења, која се примењују и на серверу и у интерфејсу. Комплетни налози су потпуно непромењени.
Тржиште: гост може прегледати целу књигу поруџбина, али може купити само најјефтинију понуду артикла. Ако неколико продаваца изједначи најбољу цену, сви остају доступни за куповину. Продаја и оглашавање остају нетакнути.
Монетарно тржиште: гост може да види сваку цену, али не може да изабере одређену поруџбину. Једноставна размена, која увек узима најбољи расположиви курс, остаје им отворена.
Уговори: гост може да чита уговоре, али не и да их креира или прихвата. Одбијање и отказивање боравка је намерно доступно, тако да гост увек може да обрише своју пошту са уговорима.
Сама регистрација је постала безбеднија и јаснија. Претварање гостујућег налога у прави сада се завршава лозинком коју бирате : корисничко име и имејл адреса у игри, затим подешавање лозинке на страници на коју води ваш имејл за потврду, са активним захтевима и прекидачима за приказивање/сакривање. Успут смо поправили госту на зиду нивоа 7 који му се приказивао исти тај зид преко странице са лозинком на коју је управо послат, неисправан или истекао линк за потврду који вас је одјављивао из сасвим исправне сесије и — за све, не само за госте — завршетак регистрације у једној картици са одјављивањем у другој.
На другим местима у економији: бирачи земаља и валута сада су сортирани по абецедном реду уместо по редоследу креирања, на монетарном тржишту и у новом правном облику земље.
Награде за регрутацију су биле замрзнуте — и више нису активне
Ово вреди прочитати ако сте позивали људе. Посатни посао који бодује ваше регруте је био загушен: стално је поново читао исту групу најстаријих, давно мртвих препорука сваког сата и никада није стизао до новијих. Регрути који су заиста играли две и три недеље и даље су се рачунали као „неактивирани“ — што је значило да су исплате за прекретнице регрутера престале да стижу, ранг-листе регрута и месечни бројачи циљева за земље су показивали нулу, а страница са метриком није показивала никакве активације.
Ред се сада правилно ротира и потпуно нови препоручени кандидати се прво бодују. Прекретнице које су се дуговале док је ред био заглављен исплаћују се ретроактивно како се заостатак смањује — ништа није изгубљено, само је застало. Такође смо се побринули да поправка заостатка не покрене хиљаде подстицаја типа „ваш регрут је заћутао“ о људима који су отишли пре година.
Интерфејс и мобилни уређај
Помињања су означена бојама према ономе на шта указују. Играчи плаво, земље тиркизнозелено, војне јединице ружичасто, групе љубичасто, холдинг компаније зелено, НПЦ-ови сиво — на чипу у поруци, чипу у вашем програму за писање док куцате и листи предлога где учите код. Прелазак показивачем миша преко помињања које није играч сада такође именује његову врсту речима, а палета има посебну верзију за светлу тему, где су тамна мастила била нечитљива.
Линкови у ћаскању су кликабилни, а они ван сајта вас прво упозоравају. Обични URL-ови, голе www адресе и линкови у стилу Markdown-а сада раде. Линк за Eclesiar који се мапира на екран игре отвара се као панел изнад онога што радите; све ван сајта пролази кроз исто упозорење „напуштате Eclesiar“ које су новине већ користиле — укључујући линкове које је сам сервер написао у поруци, а које су их претходно прескакале. На телефонима, додиривање линка који остаје унутар игре затвара лист за ћаскање тако да можете видети где сте завршили.
Прочитајте статистику своје опреме једним додиром. Опремљена опрема је откривала своје статистике само при преласку лебдећим положајем, тако да на телефону није било начина да се прочита шта сте заправо носили. Додирните део на шеми војника вашег профила да бисте отворили његову статистику, а бирач места за обуку има нови ред „Опремљено“ на врху који приказује део који се тренутно налази у том месту.
Виџети за посао и обуку на контролној табли телефона. Раније само за рачунаре. Додајте их из уређивача картица на контролној табли и промените им редослед као и на било којој другој картици. Потребно је подешавање приказа статичке мапе.
Мање наслаганих трака за скроловање у плутајућим прозорима. Садржај унутар плутајућег прозора се прилагођавао величини целог екрана, тако да сте могли да померате панел да бисте дошли до листе која се такође помера. Профил играча је померен са три траке за скроловање на две, прозор универзитета са две на једну.
Чување из плутајућег панела више се не дуплира. Писање чланка у плутајућем панелу и двоструко притискање на дугме за чување креирало је други чланак; образац за оснивање новина је урадио исто и наплатио додатних 5 злата за ту привилегију. Оба су сада близу успеха.
Дугме за списак радника више се не помера изван уске картице компаније на картици Фабрике и не одсеца се.
Одбијене измене биографије профила вам говоре зашто уместо да ћутке прогутају ваш текст. Разлог је приказан, ваш текст је враћен и уређивач се поново отвара.
У напомени предмета Фокус је писало да „максимизира вашу прецизност“. Сада исправно пише +5 на прецизност и +10% шансе за критични ударац током 24 сата , што је заправо и оно што је дато од јуна — опис је био застарео, предмет се никада није променио.
Стабилност
Игра више не умире када ваш прегледач преведе страницу. Уграђени преводилац у Chrome-у преписује текст на начин који клијент не може да преживи, и то је уништило целу игру. Страница сада искључује машинско превођење и декларише ваш прави језик од првог цртања, тако да Chrome престаје да нуди ту опцију. Као сигурносна мрежа за превођење екстензија, програм за обраду падова сада тихо поново гради интерфејс уместо да приказује екран за пад. Ништа се не губи искључивањем — игра испоручује својих 37 језика и сада сама преводи ћаскање и чланке.
Недостајућа анимација након ажурирања више не уништава игру. Ако смо објавили ажурирање док је ваш таб био отворен, козметички филмчић — откривање аукције, прелазак на виши ниво, откривање рударства — могао би да се не учита и да се цео клијент сруши због анимације. Сада се тихо прескаче и ви настављате да играте.
Пријава и регистрација опстају након блокирања података сајта. Ако ваш прегледач или политика компаније блокирају складиштење сајта, игра се раније рушила пре него што се образац за пријаву уопште и исцртао. Путање пре пријаве више не зависе од тога.
Дељење функционише у мобилној апликацији , где је копирање линка раније тихо отказивало у WebView-у без API-ја за међуспремник и без адресне траке.
Нови Steam налози се називају по вашем Steam профилу уместо да им се додељује нешто попут „Steam-3F2A1B9C“.
Јавни сајт сада прихвата језик директно у линку, тако да се одредишна страница може делити на одређеном језику уместо да се погађа из подешавања прегледача.
Видимо се 1. октобра
Пет недеља. Ако урадите једну ствар након читања овога, ставите је на листу жеља — не кошта вас ништа и то је највећа полуга коју било ко од нас има у вези са тим колико нових грађана ће свет добити на дан лансирања.
Листа жеља Eclesiar на Steam-у →
Грешке, необичности и ствари које се погрешно читају на вашем језику: реците нам у ћаскању или у систему за подршку. Овај чланак, као и сваки чланак сада, се аутоматски преводи — ако нешто овде звучи чудно, дугме Прикажи оригинал ће вам дати енглески језик.
