Ada dua pengumuman minggu ini, dan yang lebih kecil adalah pembaruan. Eclesiar akan hadir di Steam pada 1 Oktober 2026 — hari di mana game ini berusia dua tahun. Semua hal lain di bawah ini adalah perubahan yang terjadi antara tanggal 23 dan 29 Agustus, yang dipimpin oleh pembaruan yang secara diam-diam menghilangkan batasan bahasa dari obrolan dan dari surat kabar.

Eclesiar diluncurkan di Steam — 1 Oktober 2026

Akhirnya kita punya tanggal pasti. Eclesiar akan dirilis di Steam pada 1 Oktober 2026 , tepat dua tahun setelah dunia game ini dibuka. Dunia yang sama, akun yang sama, negara yang sama, dan perang yang sama — hanya saja pintu masuknya berada di platform game terbesar yang ada, dan gelombang warga baru yang melewatinya.

Ada satu hal yang bisa Anda lakukan sekarang juga yang benar-benar penting, dan itu hanya membutuhkan sepuluh detik.

Tambahkan Eclesiar ke daftar keinginan Anda di Steam. Daftar keinginan menentukan apakah Steam akan menampilkan game tersebut kepada siapa pun pada hari peluncuran. Setiap daftar keinginan mewakili satu pemain lagi yang mungkin akan berada di negara Anda, unit militer Anda, atau menjadi sasaran senapan Anda. Buka halaman Steam Eclesiar dan tambahkan ke daftar keinginan Anda di sini.

Kemudian kirimkan tautannya kepada seseorang. Kekuatan suatu negara ditentukan oleh rakyatnya, dan pada tanggal 1 Oktober kita semua lebih memilih untuk merekrut daripada membela negara.

Pembaruan bahasa

Ini adalah perubahan besar. Eclesiar dimainkan di puluhan negara dan permainan ini sudah menggunakan 37 bahasa — tetapi hal-hal yang ditulis pemain satu sama lain masih terkunci pada bahasa yang mereka gunakan. Itu berakhir minggu ini.

Fitur obrolan kini tersedia dalam bahasa Anda.

Pesan yang ditulis dalam bahasa lain kini muncul dalam bahasa Anda, di seluruh percakapan publik, negara, grup, dan pribadi. Setiap baris terjemahan disertai tautan kecil "Tampilkan aslinya" , sehingga kata-kata persis penulis selalu dapat diakses hanya dengan satu klik.

  • Kata-kata Anda sendiri tidak pernah ditulis ulang. Jika Anda menulis dalam bahasa selain bahasa antarmuka Anda, pesan Anda sebelumnya akan secara otomatis ditulis ulang menjadi kalimat otomatis beberapa detik setelah Anda mengirimnya. Sekarang, pesan Anda selalu muncul persis seperti yang Anda ketik — baik di saluran publik maupun pesan pribadi.

  • Tidak ada yang tertahan menunggu penerjemah. Pesan dikirim secara instan. Jika game belum pernah melihat frasa tersebut sebelumnya, baris tersebut akan masuk ke teks asli dan kemudian ditulis ulang di tempatnya beberapa detik kemudian ketika terjemahan selesai. Tidak ada penyegaran, tidak ada penundaan.

  • Mengganti bahasa akan memuat riwayat Anda terlebih dahulu. Simpan bahasa baru dan game akan secara otomatis mengambil ulang saluran publik, saluran grup, dan percakapan pribadi yang Anda buka di latar belakang, sehingga obrolan sudah diterjemahkan saat Anda membukanya.

Artikel surat kabar menerjemahkan dirinya sendiri

Buka artikel yang ditulis dalam bahasa selain bahasa Anda, dan artikel tersebut akan langsung muncul dalam bahasa Anda. Tidak perlu menekan apa pun. Judul, subjudul, isi, dan setiap huruf serta balasan akan tertukar bersama, dan bilah kecil di atas artikel akan memberi tahu Anda dari mana artikel tersebut diterjemahkan, dengan tombol untuk kembali ke teks asli penulis kapan saja.

  • Judul berita juga diterjemahkan dalam feed. Panel Artikel di dasbor dan daftar artikel di jendela surat kabar menampilkan judul berita dalam bahasa Anda. Jika terjemahan selesai beberapa detik setelah kartu berita sudah muncul di layar, judul berita akan secara otomatis berganti tanpa perlu penyegaran.

  • Tautan artikel yang dibagikan dibaca dalam bahasa pengunjung. Halaman artikel publik yang Anda tempelkan ke Discord sekarang menyajikan terjemahan untuk bahasa tersebut, sehingga orang yang mengklik tautan Anda akan membacanya dalam bahasa mereka.

  • Mengubah bahasa akan langsung memperbarui umpan artikel , alih-alih membiarkan bahasa kemarin tetap ada di dasbor.

  • Arsip tersebut sengaja dibiarkan apa adanya. Terjemahan hanya berlaku untuk artikel yang lebih baru; artikel yang lebih lama akan terbuka dalam bahasa aslinya, persis seperti sebelumnya.

Lebih suka yang asli? Satu tombol mematikan semuanya.

Pengaturan → Antarmuka → Bahasa memiliki opsi baru: Selalu Tampilkan Teks Asli . Aktifkan opsi ini dan pesan obrolan serta artikel akan tetap persis seperti yang ditulis oleh penulisnya — terjemahan tetap dapat diakses hanya dengan satu klik kapan pun Anda membutuhkannya. Opsi ini dinonaktifkan secara default, disimpan per browser, disinkronkan di seluruh tab yang terbuka, dan disertakan dalam preset antarmuka Anda.

Juga sudah diperbaiki

  • Artikel yang bisa macet secara permanen — artikel hanya gambar yang kehilangan judul terjemahannya, gangguan singkat yang membuat artikel berlabel "bahasa tidak dapat diidentifikasi" selama sebulan, atau terjemahan yang benar-benar gagal yang membuat Anda harus menunggu proses coba ulang setiap kali Anda membukanya.

  • Pembaca yang bahasanya merupakan varian regional (pt-BR, es-MX, zh-TW dan sejenisnya) tidak lagi melihat "masih menerjemahkan" pada artikel yang sudah ditulis dalam bahasa mereka.

  • Fitur "Artikel Terpopuler" global sebelumnya sempat gagal dimuat. Fitur ini sebelumnya meranking setiap artikel yang pernah ditulis untuk memilih 25 artikel teratas. Sekarang fitur tersebut sudah dapat dimuat.

  • Bahasa Hindi telah ditambahkan ke situs publik, halaman yang ditampilkan mesin pencari, dan setiap email otomatis — pendaftaran, pengingat validasi, pemulihan kata sandi, perubahan email, buletin, dan balasan dukungan.

Perang

Laporan Pertempuran tersebut memberikan penghargaan kepada pahlawan yang salah.

Kartu MVP dalam Laporan Pertempuran berada di bawah judul "Total Perang" sementara sebenarnya menampilkan peringkat satu ronde . Dalam perang sembilan ronde yang memberikan kredit kepada MVP sekitar sepersembilan dari kerusakan sebenarnya — dan bisa saja menyebutkan pemain yang salah sama sekali, karena pemimpin ronde terakhir tidak selalu menjadi pemimpin perang. Kartu MVP dan jumlah petarung di sampingnya sekarang menjumlahkan setiap ronde perang. Daftar peringkat per ronde di bawahnya tidak berubah: masih menampilkan satu ronde dalam satu waktu, dan masih menobatkan Pahlawan Pertempuran ronde tersebut.

Pertempuran sekarang mengingat pihak mana yang Anda pilih.

Perang di mana Anda bebas memilih pihak selalu dibuka kembali pada pihak penyerang. Tutup perang pelatihan atau pertempuran bajak laut yang Anda pertahankan, kembali lagi, dan Anda telah dipindahkan secara diam-diam ke sisi lain medan pertempuran. Pilihan Anda sekarang diingat per pertempuran dan dipulihkan saat Anda membukanya kembali — di layar pertempuran penuh dan di jendela pertempuran terpisah — dan penyegaran di tengah pertempuran tidak lagi menarik Anda dari pihak yang Anda pilih. Di mana server mengunci Anda ke satu pihak, pihak tersebut tetap menang.

Berbagi pertempuran

Sebelumnya tidak ada cara untuk menautkan seseorang ke pertempuran dari dalam game. Setiap kartu perang di panel Perang sekarang memiliki tombol bagikan, begitu pula layar pertempuran itu sendiri — kanan atas di desktop, kiri bawah di ponsel. Tombol tersebut akan membuka lembar berbagi perangkat Anda jika ada, jika tidak, tombol tersebut akan menyalin tautan dan menampilkan "Tautan disalin" . Tautan yang dibagikan sengaja dibuat tanpa bahasa, sehingga siapa pun yang membukanya akan membaca pertempuran dalam bahasa mereka sendiri, bukan bahasa Anda.

Tetap dalam pertempuran

  • Kesalahan captcha yang menyebabkan layar perang mati. Jika tantangan anti-bot dijalankan sebelum skripnya selesai dimuat, seluruh halaman akan mati di balik panel kesalahan — baik saat bepergian, saat bertempur, maupun di halaman pengaturan ulang kata sandi, yang berarti orang-orang kemudian tidak dapat masuk kembali sama sekali. Masalah ini telah diperbaiki di kedua sisi, dengan formulir pengaturan ulang sekarang berhenti dengan lancar setelah 15 detik, bukan terus berputar tanpa henti.

  • Pemilih emotikon di HUD perang dan pembangunan sebelumnya menjulang ke atas layar dan bergeser ke bawah papan skor setelah Anda memiliki cukup emotikon. Sekarang ukurannya disesuaikan dengan ruang yang tersedia dan bergulir di dalam dirinya sendiri.

Politik

Pesan hari ini adalah bahwa ini sekarang merupakan kekuasaan pemerintah, bukan hukum.

Menetapkan pesan harian negara Anda dulunya membutuhkan pengajuan rancangan undang-undang di kongres dan menunggu pemungutan suara. Sekarang, hal itu merupakan tindakan pemerintah secara instan.

  • Presiden, wakil presiden, atau menteri hubungan masyarakat dapat mempublikasikannya secara langsung — tombol pengeras suara terletak di samping kotak pesan di saluran obrolan Negara, baik di desktop maupun seluler.

  • Editor akan terbuka dengan pesan yang sudah terisi, dengan batasan 255 karakter dan penghitung, serta tombol " Terbitkan sekarang" . Pesan akan langsung ditayangkan dan dikirimkan ke setiap warga yang terhubung secara real-time.

  • Ini gratis. Tidak ada biaya emas dan tidak ada proposal.

  • Satu pengumuman per negara setiap 2 jam. Batas waktu ditentukan oleh negara, bukan pejabat, sehingga presiden, wakil presiden, dan menteri PR semuanya menggunakan pengatur waktu yang sama — dan editor menampilkan hitungan mundur langsung saat proses berlangsung. Setiap pesan yang diterbitkan tetap aktif selama 24 jam.

  • Usulan kongres Country MOTD yang lama telah ditarik untuk kedua klien. RUU yang diajukan sebelum perubahan tersebut masih tetap ada, masih tetap divoting, dan masih tetap berlaku.

  • Kartu pengumuman yang menampilkan pesan kepada warga kini juga muncul di adegan perang dan pembangunan yang kosong, dan ditampilkan mulai level 5 ke atas agar pemain baru tidak terganggu olehnya.

Ketua partai akhirnya bisa merekrut

Panel Kantor Partai mendapatkan perintah pertama yang baru: Undang anggota — Rekrut warga negara Anda . Cari warga negara berdasarkan nama, lihat avatar dan level setiap kandidat, lalu tekan Undang. Pemain yang sudah ada di partai Anda ditandai sebagai Anggota , yang baru saja Anda undang berubah menjadi Diundang , dan mengetuk hasilnya akan membuka profil mereka. Partai Anda perlu memilih ideologi terlebih dahulu.

  • Undangan yang tertunda kini terlihat dari daftar partai. Jika sebuah partai telah mengundang Anda dan Anda belum menerima undangan apa pun, layar Partai Politik akan menampilkan spanduk di bagian atas dengan jumlah undangan dan tautan ke undangan Anda, di mana Anda dapat menerima atau menolak. Sebelumnya, undangan hanya dapat diakses dari notifikasinya — jika Anda melewatkan undangan tersebut, Anda tidak akan pernah menemukannya.

  • "Undang ke Pesta" menjelaskan dirinya sendiri alih-alih menghilang. Entri menu profil sebelumnya akan menghilang sepenuhnya ketika pesta Anda tidak memiliki ideologi yang ditetapkan. Sekarang tetap terlihat dengan alasan di bawahnya.

  • Memenangkan jabatan presiden partai tidak lagi memerlukan pemuatan ulang. Memenangkan pemilihan di tengah sesi dan semua kontrol khusus presiden yang sebelumnya ada akan tetap tersembunyi sampai Anda sepenuhnya memuat ulang permainan. Membuka halaman partai sekarang akan langsung memperbarui peran Anda.

Pemakzulan berhasil lagi

Pengajuan RUU Pemakzulan Presiden dari layar Kongres yang baru selalu gagal — RUU tersebut tidak memiliki kolom untuk diisi, sehingga tidak ada target yang pernah dikirim, dan server menolak pemakzulan tanpa target. RUU tersebut sekarang secara otomatis menyebutkan nama presiden yang sedang menjabat dan menampilkannya dalam baris hanya baca pada panel peninjau. Jika jabatan tersebut kosong, RUU tersebut tidak dapat dibuat sama sekali, dan akan tertulis demikian. Pemakzulan tetap gratis.

Pasar, kontrak, dan pemain baru

Akun tamu — akun main instan yang memungkinkan seseorang mencoba Eclesiar sebelum mendaftar — kini memiliki batasan ekonomi yang jelas, yang diberlakukan di server maupun di antarmuka. Akun penuh sama sekali tidak terpengaruh.

  • Pasar: seorang tamu dapat menelusuri seluruh buku pesanan tetapi hanya dapat membeli penawaran termurah untuk suatu barang. Jika beberapa penjual menawarkan harga terbaik yang sama, semuanya tetap dapat dibeli. Penjualan dan pencantuman barang tidak terpengaruh.

  • Pasar moneter: seorang tamu dapat melihat setiap harga tetapi tidak dapat memilih pesanan tertentu. Pertukaran sederhana, yang selalu mengambil nilai tukar terbaik yang tersedia, tetap terbuka bagi mereka.

  • Kontrak: tamu dapat membaca kontrak tetapi tidak dapat membuat atau menerimanya. Penolakan dan pembatalan masa inap tersedia dengan sengaja, sehingga tamu selalu dapat membersihkan kotak masuk kontrak mereka.

Proses pendaftaran kini lebih aman dan jelas. Mengubah akun tamu menjadi akun sungguhan sekarang diakhiri dengan kata sandi yang Anda pilih: nama pengguna dan email dalam game, lalu atur kata sandi di halaman yang ditautkan oleh email konfirmasi Anda, dengan persyaratan yang berlaku dan opsi tampilkan/sembunyikan. Selain itu, kami juga memperbaiki masalah di mana tamu di level 7 masih melihat halaman yang sama di atas halaman kata sandi yang baru saja mereka terima, tautan konfirmasi yang mati atau kedaluwarsa yang membuat Anda keluar dari sesi yang masih berjalan dengan baik, dan — untuk semua orang, bukan hanya tamu — menyelesaikan pendaftaran di satu tab akan membuat Anda keluar di tab lain.

Di sektor ekonomi lainnya: pemilihan negara dan mata uang kini diurutkan berdasarkan abjad, bukan berdasarkan urutan pembuatan, baik di pasar moneter maupun dalam bentuk hukum baru suatu negara.

Imbalan rekrutmen sempat dibekukan — dan sekarang sudah diaktifkan kembali.

Ini layak dibaca jika Anda telah mengundang orang. Pekerjaan per jam yang memberi skor pada rekrutan Anda mengalami masalah: pekerjaan tersebut terus membaca ulang kumpulan referensi terlama dan sudah lama tidak aktif setiap jam dan tidak pernah mencapai referensi yang lebih baru. Rekrutan yang benar-benar telah bermain selama dua dan tiga minggu masih dihitung sebagai "belum diaktifkan" — yang berarti pembayaran pencapaian rekrutan berhenti masuk, papan peringkat rekrutmen dan penghitung tujuan negara bulanan menunjukkan angka nol, dan halaman metrik tidak menunjukkan aktivasi sama sekali.

Antrian sekarang berputar dengan benar dan rujukan baru dinilai terlebih dahulu. Pencapaian yang jatuh tempo saat antrian tertunda dibayarkan secara retroaktif seiring berkurangnya tumpukan pekerjaan yang tertunda — tidak ada yang hilang, hanya tertunda. Kami juga memastikan bahwa perbaikan tumpukan pekerjaan yang tertunda tidak memicu ribuan pemberitahuan "rekrutan Anda tidak aktif" tentang orang-orang yang telah keluar bertahun-tahun yang lalu.

Antarmuka dan seluler

  • Sebutan diberi kode warna berdasarkan apa yang ditunjuknya. Pemain berwarna biru, negara berwarna hijau kebiruan, unit militer berwarna merah muda, partai berwarna ungu, perusahaan induk berwarna hijau, NPC berwarna abu-abu — pada chip dalam pesan, chip di komposer Anda saat Anda mengetik, dan daftar saran tempat Anda mempelajari kodenya. Mengarahkan kursor ke sebutan non-pemain sekarang juga menyebutkan jenisnya dalam kata-kata, dan palet warna memiliki versi terpisah untuk tema terang, di mana tinta gelap tidak terbaca.

  • Tautan di obrolan dapat diklik, dan tautan di luar situs akan memberi peringatan terlebih dahulu. URL biasa, alamat www saja, dan tautan bergaya Markdown semuanya berfungsi sekarang. Tautan Eclesiar yang mengarah ke layar permainan akan terbuka sebagai panel di atas apa yang sedang Anda lakukan; apa pun di luar situs akan melalui peringatan "Anda meninggalkan Eclesiar" yang sama seperti yang digunakan surat kabar sebelumnya — termasuk tautan yang ditulis sendiri oleh server ke dalam pesan, yang sebelumnya dilewati. Di ponsel, mengetuk tautan yang tetap berada di dalam permainan akan menutup lembar obrolan sehingga Anda dapat melihat di mana Anda berada.

  • Baca statistik perlengkapan Anda dengan sekali sentuh. Perlengkapan yang terpasang hanya menampilkan statistiknya saat diarahkan kursor, jadi di ponsel tidak ada cara untuk membaca apa yang sebenarnya Anda kenakan. Sentuh sebuah bagian di skema prajurit profil Anda untuk membuka statistiknya, dan pemilih slot Pelatihan memiliki baris Terpasang baru di bagian atas yang menunjukkan bagian yang saat ini ada di slot tersebut.

  • Widget Kerja dan Pelatihan di dasbor ponsel. Sebelumnya hanya tersedia di desktop. Tambahkan widget tersebut dari editor kartu dasbor dan susun ulang seperti kartu lainnya. Membutuhkan pengaturan tampilan Peta Statis.

  • Mengurangi jumlah scrollbar bertumpuk di jendela mengambang. Konten di dalam jendela mengambang menyesuaikan ukurannya dengan seluruh layar, sehingga Anda mungkin perlu menggulir panel untuk mencapai daftar yang juga ikut bergulir. Profil pemain berkurang dari tiga scrollbar menjadi dua, jendela universitas dari dua menjadi satu.

  • Menyimpan dari panel mengambang tidak lagi menduplikasi. Menulis artikel di panel mengambang dan menekan simpan dua kali membuat artikel kedua; formulir pendirian surat kabar melakukan hal yang sama dan mengenakan biaya 5 emas lagi untuk hak istimewa tersebut. Keduanya sekarang ditutup dengan sukses.

  • Tombol daftar pekerja tidak lagi tertekan keluar dari kartu perusahaan yang sempit di tab Pabrik dan terpotong.

  • Suntingan biografi profil yang ditolak akan memberi tahu Anda alasannya, alih-alih menghilangkan teks Anda begitu saja. Alasannya ditampilkan, teks Anda dipulihkan, dan editor dibuka kembali.

  • Keterangan item Focus mengklaim bahwa item tersebut "memaksimalkan akurasi Anda". Sekarang keterangannya sudah benar, yaitu +5 akurasi dan +10% peluang kritis selama 24 jam , yang memang telah diberikan sejak Juni — deskripsinya sudah usang, itemnya tidak pernah berubah.

Stabilitas

  • Gim ini tidak lagi mati saat browser Anda menerjemahkan halaman. Terjemahan bawaan Chrome menulis ulang teks dengan cara yang tidak dapat ditangani oleh klien, dan itu mematikan seluruh gim. Halaman sekarang memilih untuk tidak menggunakan terjemahan mesin dan menyatakan bahasa asli Anda sejak awal, sehingga Chrome berhenti menawarkan terjemahan. Sebagai jaring pengaman untuk ekstensi terjemahan, penangan crash sekarang secara diam-diam membangun kembali antarmuka alih-alih menampilkan layar crash. Tidak ada yang hilang dengan mematikannya — gim ini menyediakan 37 bahasa sendiri, dan sekarang menerjemahkan obrolan dan artikel sendiri.

  • Animasi yang hilang setelah pembaruan tidak lagi menyebabkan game macet. Jika kami merilis pembaruan saat tab Anda terbuka, sebuah adegan sinematik kosmetik — pengungkapan lelang, kenaikan level, pengungkapan penambangan — dapat gagal dimuat dan menyebabkan seluruh klien macet hanya demi sebuah animasi. Sekarang, adegan tersebut dilewati secara diam-diam dan Anda tetap dapat bermain.

  • Login dan registrasi tetap berfungsi meskipun data situs diblokir. Jika browser Anda atau kebijakan perusahaan memblokir penyimpanan situs, game akan mengalami crash bahkan sebelum formulir login muncul. Jalur pra-login tidak lagi bergantung pada hal itu.

  • Fitur berbagi berfungsi di aplikasi seluler , sedangkan sebelumnya menyalin tautan akan gagal tanpa pemberitahuan di WebView yang tidak memiliki API clipboard dan bilah alamat.

  • Akun Steam baru diberi nama sesuai dengan profil Steam Anda, bukan sesuatu seperti "Steam-3F2A1B9C".

  • Situs publik sekarang menerima bahasa secara langsung di tautan, sehingga halaman arahan dapat dibagikan dalam bahasa tertentu alih-alih menebak dari pengaturan peramban.

Sampai jumpa pada tanggal 1 Oktober

Lima minggu. Jika Anda melakukan satu hal setelah membaca ini, buatlah daftar keinginan — itu tidak membutuhkan biaya apa pun dan merupakan pengungkit terbesar yang kita miliki untuk menentukan berapa banyak warga negara baru yang didapatkan dunia pada hari peluncuran.

Tambahkan Eclesiar ke daftar keinginan Anda di Steam →

Kesalahan, keanehan, dan hal-hal yang terasa salah dalam bahasa Anda: beri tahu kami melalui obrolan atau sistem tiket dukungan. Artikel ini, seperti setiap artikel lainnya, diterjemahkan secara otomatis — jika ada sesuatu yang terasa aneh di sini, tombol "Tampilkan aslinya" akan menampilkan teks bahasa Inggrisnya.