Две најави оваа недела, а помалата е закрпа. Eclesiar пристигнува на Steam на 1 октомври 2026 година - денот кога играта ќе наполни две години. Сè друго подолу е она што се промени помеѓу 23 и 29 август, со новости што тивко ја отстрани јазичната бариера од разговорот и од весникот.
Eclesiar се лансира на Steam — 1 октомври 2026 година
Конечно имаме датум. Eclesiar излегува на Steam на 1 октомври 2026 година , точно две години откако светот се отвори. Истиот свет, истата сметка, истите земји и истите војни - само влезна врата на најголемата платформа за игри што постои и бран нови граѓани што влегуваат низ неа.
Постои едно нешто што можете да го направите токму сега што е навистина важно, а тоа трае десет секунди.
Листа на желби на Eclesiar на Steam. Листите со желби се тие што одлучуваат дали Steam ќе ја прикаже играта на некого на денот на лансирање. Секој од нив е уште еден играч кој може да заврши во вашата земја, вашата воена единица или на погрешниот крај од вашата пушка. Отворете ја страницата на Eclesiar на Steam и додадете ја на листата со желби тука.
Потоа испратете го линкот до некого. Една земја е толку силна колку што се силни луѓето во неа, а на 1 октомври сите би сакале да регрутираме отколку да се браниме.
Ажурирање на јазикот
Ова е главната работа. Eclesiar се игра во десетици земји и играта веќе зборува 37 јазици - но работите што играчите си ги пишуваа едни на други сè уште беа заклучени зад јазикот на кој се случи да пишуваат. Тоа заврши оваа недела.
Чет сега пристигнува на вашиот јазик
Пораките напишани на друг јазик сега се појавуваат во вашите, низ јавни, државни, групни и приватни разговори. Секој преведен ред носи мала врска „Прикажи оригинал“ , така што точните зборови на авторот се секогаш на еден клик од вас.
Вашите сопствени зборови никогаш не се препишуваат. Ако пишувате на јазик различен од вашиот интерфејс, вашата порака порано тивко се препишуваше во машинско фразирање неколку секунди откако ќе ја испратите. Вашите пораки сега секогаш се појавуваат точно онака како што сте ги напишале - и во јавните канали и во приватните пораки.
Ништо не се задржува додека не се чека преведувач. Пораките се доставуваат веднаш. Ако играта никогаш претходно не видела фраза, реченицата се враќа во оригиналот, а потоа се препишува на место секунда подоцна кога преводот ќе се надополни. Без освежување, без доцнење.
Менувањето на јазикот ја вчитува вашата историја однапред. Зачувајте нов јазик и играта тивко ги презема вашите јавни канали, групни канали и отворени приватни разговори во позадина, така што разговорот е веќе преведен кога ќе го отворите.
Статиите од весниците се преведуваат сами од себе
Отворете статија напишана на јазик што не е вашиот и таа едноставно ќе се појави на вашиот. Нема што да притиснете. Насловот, поднасловот, телото и секоја буква и одговор се заменети, а мала лента над статијата ви кажува од каде е преведена, со копче за враќање на оригиналните зборови на авторот во секое време.
Насловите се преведуваат и во каналите. Панелот со статии на контролната табла и списокот со статии во прозорецот за весник прикажуваат наслови на вашиот јазик. Ако преводот заврши неколку секунди откако картичките веќе се на екранот, насловот се заменува без освежување.
Линковите до споделените статии се читаат на јазикот на посетителот. Јавните страници со статии што ги залепувате во Discord сега го прикажуваат преводот за тој јазик, така што лицето што кликнува на вашиот линк го чита на својот.
Промената на јазикот го освежува фидот на статии веднаш , наместо вчерашниот јазик да остане на контролната табла.
Архивата е намерно оставена на мира. Преводот се однесува само на поновите статии; постарите делови се отвораат на јазикот на кој се напишани, точно како и претходно.
Преферирај го оригиналот? Еден прекинувач го исклучува сè
Поставки → Интерфејс → Јазик има ново копче: Секогаш прикажувај го оригиналниот текст . Вклучете го и пораките и статиите од разговорот остануваат точно онакви какви што ги напишал нивниот автор - преводот е сè уште достапен со еден клик кога и да го посакате. Стандардно е исклучен, се зачувува во секој прелистувач, се синхронизира низ вашите отворени јазичиња и е вклучен во вашите претходно поставени поставки за интерфејс.
Исто така поправено
Статии што би можеле трајно да се заглават — статија само со слика што го губи преведениот наслов, краток прекин што ја етикетира статијата како „јазично неидентификувана“ еден месец или навистина неуспешен превод што ве тера да чекате повторен обид секој пат кога ќе ја отворите.
Читателите чиј јазик е регионална варијанта (pt-BR, es-MX, zh-TW и пријателите) повеќе не го гледаат изразот „сè уште преведува“ на статии веќе напишани на нивниот јазик.
Глобалниот канал за Најпопуларни статии едноставно можеше да не се вчита. Ги рангираше сите статии некогаш напишани за да ги избере првите 25. Сега се вчитува.
Хинди е додаден на јавната страница, страниците што ги прикажуваат пребарувачите и секоја автоматизирана е-пошта — регистрација, потсетници за валидација, обновување на лозинка, промена на е-пошта, билтен и одговори за поддршка.
Војна
Извештајот за битката му припишуваше кредит на погрешен херој
Картичките за MVP од Извештајот за битката се наоѓаа под насловот „Вкупно војна“, додека всушност го читаа рангирањето на една рунда . Во војна од девет рунди, која на MVP му припишуваше приближно една деветтина од нивната вистинска штета - и можеше да го именува погрешниот играч во целост, бидејќи лидерот во последната рунда не е секогаш лидер на војната. Картичките за MVP и бројот на борци покрај нив сега ја сумираат секоја рунда од војната. Листите со рангирање по рунда под нив се непроменети: тие сè уште прикажуваат една рунда истовремено и сè уште го крунисуваат Биткиот Херој на таа рунда.
Битките сега се сеќаваат која страна сте ја избрале
Војните каде што страната е твоја за избор секогаш се отвораат повторно против напаѓачот. Затворете војна за обука или пиратска битка што ја браневте, вратете се, и ќе бидете тивко преместени низ полето. Вашиот избор сега се памети по битка и се обновува кога ќе го отворите повторно - на целиот екран на битката и во одвоен прозорец за битка - и освежувањето во средината на борбата повеќе не ве одвлекува од страната што сте ја избрале. Кога серверот ве заклучува на страна, тоа сепак победува.
Сподели битка
Немаше начин да се поврзе некого со битка од внатрешноста на играта. Секоја воена картичка во панелот „Војни“ сега има копче за споделување, како и самиот екран за битка - горе десно на десктопот, долу лево на телефоните. Се отвора листот за споделување на вашиот уред каде што има таков, во спротивно се копира линкот и се превртува на „Врска е копирана“ . Споделените линкови се намерно без јазици, па секој што ги отвора ја чита битката на својот јазик, а не на вашиот.
Поправено во битка
Пад на captcha што го блокираше екранот за војна. Ако предизвикот против бот се активираше пред да заврши вчитувањето на неговата скрипта, целата страница умираше зад панелот за пад - додека патуваше и додека се бореше, како и на страницата за ресетирање на лозинката, што значеше дека луѓето кои потоа воопшто не можеа да се вратат. Поправено е и на двете, при што формуларот за ресетирање сега се откажуваше грациозно по 15 секунди, наместо да се врти засекогаш.
Избирачот на емотикони во војната и градењето HUD-ови растеше нагоре од горниот дел на екранот и се лизгаше под таблата со резултати откако ќе поседувавте доволно емотикони. Сега се мери во однос на всушност достапниот простор и се движи во себе.
Политика
Пораката на денот сега е владина моќ, а не закон
Поставувањето на пораката на денот за вашата земја порано бараше поднесување на закон во Конгресот и чекање за гласање. Сега тоа е моментална владина акција.
Претседателот, потпретседателот или министерот за односи со јавноста можат да го објават директно — копче за мегафон се наоѓа покрај полето за пораки во каналот за разговор „Кантри“, на десктоп и мобилен телефон.
Уредникот се отвора претходно пополнет со тековната порака, со ограничување од 255 знаци и бројач, како и копче „Објави сега“ . Пораката веднаш се објавува и се испраќа до секој поврзан граѓанин во реално време.
Бесплатно е. Без трошоци за злато и без предлог.
Едно соопштение по земја на секои 2 часа. Лимитот ѝ припаѓа на земјата, а не на службеникот, па претседателот, потпретседателот и министерот за односи со јавноста го делат истиот тајмер - а уредникот прикажува одбројување во живо додека трае. Секоја објавена порака останува активна 24 часа.
Стариот предлог за конгресот на Country MOTD е повлечен кај двата клиенти. Предлог-законите поднесени пред промената сè уште се појавуваат, сè уште се гласаат и сè уште важат.
Картичката за објавување што ја прикажува пораката до граѓаните сега се појавува и на голи сцени од војна и градежништво, и се прикажува од ниво 5 нагоре, за да не ги прекинува поновите играчи.
Претседателите на партиите конечно можат да регрутираат
Панелот на Партиската канцеларија добива нова прва команда: Покани член — Регрутирај граѓанин на вашата земја . Пребарувај граѓани по име, види го аватарот и нивото на секој кандидат и притисни Покани. Играчите што веќе се во вашата партија се означени како Член , оние што штотуку сте ги поканиле се префрлаат на Поканети , а допирањето на резултатот го отвора нивниот профил. На вашата партија прво ѝ е потребна избрана идеологија.
Поканите што чекаат сега се видливи од списокот на партии. Доколку некоја партија ве поканила, а вие немате покана, екранот „Политички партии“ прикажува банер на врвот со бројот и линк до вашите покани, каде што можете да ги прифатите или одбиете. Претходно, поканата беше достапна само преку нејзиното известување - ако ја пропуштевте тостот, никогаш не ја наоѓавте.
„Покани на забава“ се објаснува себеси наместо да исчезнува. Ставката од менито за профил порано целосно исчезнуваше кога вашата забава немаше поставена идеологија. Сега останува видлив со причината под неа.
За да се добие претседателска функција во партијата, повеќе не е потребно повторно вчитување. Победата на изборите на средина од сесијата и секоја контрола само за претседателот остануваше скриена сè додека целосно не ја вчитате играта повторно. Отворањето на страницата на партијата сега веднаш ја освежува вашата улога.
Импичментот повторно функционира
Поднесувањето на предлог-закон за импичмент на претседател од новиот екран на Конгресот секогаш беше неуспешно - предлог-законот нема поле за пополнување, па затоа никогаш не беше испратена никаква цел, а серверот отфрла импичмент без цел. Предлог-законот сега автоматски го именува актуелниот претседател и го прикажува во ред само за читање на панелот за преглед. Ако функцијата е празна, таа воопшто не може да се состави и така пишува. Импичментот останува слободен.
Пазари, договори и нови играчи
Гостинските сметки — сметките за моментално играње што му дозволуваат на некого да го проба Eclesiar пред да се регистрира — сега имаат јасни економски ограничувања, наметнати на серверот, како и во интерфејсот. Целосните сметки се целосно незасегнати.
Пазар: гостинот може да ја разгледа целата книга со нарачки, но може да ја купи само најевтината понуда за некој производ. Доколку неколку продавачи се изедначат по најдобрата цена, сите остануваат достапни за купување. Продажбата и објавувањето остануваат недопрени.
Монетарен пазар: гостинот може да ја види секоја цена, но не може да избере одредена нарачка. Едноставната берза, која секогаш ја прифаќа најдобрата достапна цена, останува отворена за него.
Договори: гостинот може да чита договори, но не и да ги креира или прифати. Можно е намерно одбивање и откажување на престој, така што гостинот секогаш може да го исчисти сандачето со договори.
Самата регистрација стана побезбедна и појасна. Претворањето на гостинска сметка во вистинска сега завршува со лозинка што ја избирате: корисничко име и е-пошта во играта, а потоа ја поставувате лозинката на страницата до која се поврзува вашата е-пошта за потврда, со активни барања и копчиња за прикажување/скриење. По пат, поправивме гостин на ѕидот од ниво 7 на кој му се прикажуваше истиот ѕид на врвот на страницата со лозинки на која штотуку беше испратен, мртва или истечена врска за потврда ве одјавува од совршено добра сесија и - за сите, не само за гостите - завршување на регистрацијата во еден таб ве одјавува во друг.
На други места во економијата: избирачите на земји и валути сега се сортирани по азбучен редослед наместо по редослед на создавање, на монетарниот пазар и во форма на нов закон на земјата.
Наградите за регрутирање беа замрзнати - и се одлепени
Ова вреди да се прочита ако поканувате луѓе. Работата на час што ги оценува вашите регрути беше блокирана: постојано ги препрочитуваше истата група најстари, одамна мртви реферали секој час и никогаш не стигнуваше до поновите. Регрутите кои навистина играа две и три недели сè уште се сметаа за „неактивирани“ - што значеше дека исплатите на пресвртниците на регрутерите престанаа да пристигнуваат, табелите со резултати за регрутирање и месечните бројачи на цели на земјата покажуваа нула, а страницата со метрики воопшто не покажуваше активации.
Редот сега се ротира правилно и прво се оценуваат сосема нови препораки. Пресвртниците што се должат додека биле заглавени се исплаќаат ретроактивно како што заостанатите барања се намалуваат - ништо не е изгубено, само е застојано. Исто така, се погриживме поправањето на заостанатите барања да не ги отпушти илјадниците поттици од типот „вашиот регрут се смири“ за луѓе што си заминале пред години.
Интерфејс и мобилен
Споменувањата се кодирани во боја според тоа кон што покажуваат. Играчите се сини, земјите се тиркизни, воените единици се розови, партиите се виолетови, холдинг компаниите се зелени, NPC-ата се сиви - на чипот во пораката, чипот во вашиот составувач додека пишувате и листата со предлози каде што го учите кодот. Поместувањето на споменување кое не е играч сега го именува и неговиот вид со зборови, а палетата има посебна верзија за светлата тема, каде што темните мастила беа нечитливи.
Линковите во разговорот се кликливи, а оние надвор од страницата ве предупредуваат прво. Обичните URL-адреси, голите www адреси и линковите во стилот на Markdown сега функционираат. Линкот од Eclesiar што се мапира до екранот на играта се отвора како панел над тоа што правите; сè што е надвор од страницата поминува низ истото предупредување „го напуштате Eclesiar“ што весникот веќе го користел - вклучувајќи ги и линковите што самиот сервер ги напишал во порака, која претходно ја прескокнувала. На телефоните, допирањето на линк што останува во играта го затвора листот за разговор за да можете да видите каде сте слетале.
Прочитајте ги статистиките за вашата опрема со еден допир. Опремата што е опремена ги откриваше своите статистики само при поставување на курсорот, па на телефон немаше начин да се прочита што всушност носите. Допрете парче во шемата на војникот на вашиот профил за да ги отворите неговите статистики, а избирачот на слот за обука ќе има нов ред „Опремена“ на врвот што го прикажува парчето што моментално се наоѓа во тој слот.
Виџети за работа и обука на контролната табла на телефонот. Претходно само за десктоп. Додајте ги од уредникот на картички на контролната табла и преуредете ги како и секоја друга картичка. Потребна е поставката за приказ на статичка мапа.
Помалку наредени ленти за лизгање во лебдечки прозорци. Содржината во лебдечки прозорец се состоеше од целиот екран, па можеше да завршите со скролување на панел за да стигнете до листа која исто така се скролуваше. Профилот на играчот се зголеми од три ленти за лизгање на две, а универзитетскиот прозорец од две на една.
Зачувувањето од лебдечки панел повеќе не се дуплира. Пишувањето статија во лебдечки панел и притискањето на „Зачувај“ двапати создаде втора статија; формуларот за основање весник го направи истото и наплати уште 5 златници за привилегијата. И двете сега се блиску до успех.
Копчето за списокот на работници повеќе не се турка надвор од тесната картичка на компанијата во табулаторот Фабрики и не се отсекува.
Одбиените измени во биографијата на профилот ви кажуваат зошто, наместо тивко да го проголтаат вашиот текст. Причината е прикажана, вашиот текст е вратен и уредникот се отвора повторно.
Во белешката за предметот Фокус се тврдеше дека „ја максимизира вашата точност“. Сега правилно чита +5 точност и +10% критична шанса во текот на 24 часа , што е всушност она што го доделил од јуни - описот беше застарен, предметот никогаш не се променил.
Стабилност
Играта повеќе не умира кога вашиот прелистувач ја преведува страницата. Вградениот превод на Chrome го преработува текстот на начин на кој клиентот не може да преживее, и ја уништи целата игра. Страницата сега се откажува од машинскиот превод и го декларира вашиот вистински јазик од првото сликање, па Chrome престанува да нуди. Како безбедносна мрежа за преведување на екстензии, обработувачот на падови сега тивко го обновува интерфејсот наместо да го прикажува екранот за пад. Ништо не се губи со исклучување - играта испорачува свои 37 јазици, а сега самата преведува разговор и статии.
Анимацијата што недостасува по ажурирање повеќе не ја блокира играта. Ако испратиме ажурирање додека вашиот таб е отворен, козметичката кинематографија - откривање на аукција, зголемување на ниво, откривање на рударство - може да не успее да се вчита и да го сруши целиот клиент заради анимација. Сега тивко се прескокнува и продолжувате да играте.
Најавувањето и регистрацијата ги задржуваат блокираните податоци на страницата. Ако вашиот прелистувач или политиката на компанијата го блокираат складирањето на страницата, играта се уривала пред да се појави формуларот за најавување. Патеките за претходно најавување повеќе не зависат од тоа.
Споделувањето функционира во мобилната апликација , додека копирањето линк порано не успеваше тивко во WebView без API за таблата со исечоци и без лента за адреси.
Новите Steam сметки се именуваат по вашиот Steam профил , наместо да им се дава нешто како „Steam-3F2A1B9C“.
Јавната страница сега прифаќа јазик директно во линкот, така што целната страница може да се сподели на одреден јазик, наместо да се погодува од поставките на прелистувачот.
Се гледаме на 1 октомври
Пет недели. Ако направите нешто откако ќе го прочитате ова, ставете го на листата со желби - не ве чини ништо и е најголемата моќ што некој од нас ја има врз тоа колку нови граѓани ќе добие светот на денот на лансирањето.
Листа на желби Eclesiar на Steam →
Грешки, необичности и работи што се читаат погрешно на вашиот јазик: кажете ни во разговор или во системот за поддршка. Оваа статија, како и секоја статија сега, се преведува автоматски - ако нешто овде се чита чудно, копчето „Прикажи оригинал“ ќе ви го даде англискиот јазик.
