Две анонси тази седмица, като по-малкото е пач. Eclesiar пристига в Steam на 1 октомври 2026 г. - денят, в който играта навършва две години. Всичко останало по-долу е промените, които се случиха между 23 и 29 август, водени от актуализацията, която тихомълком премахна езиковата бариера от чата и от вестника.
Eclesiar стартира в Steam — 1 октомври 2026 г.
Най-накрая имаме дата. Eclesiar излиза в Steam на 1 октомври 2026 г. , точно две години след отварянето на света. Същият свят, същият акаунт, същите държави и същите войни — само входна врата към най-голямата игрална платформа и вълна от нови граждани, преминаващи през нея.
Има едно нещо, което можеш да направиш точно сега, което наистина е важно, и то отнема десет секунди.
Списък с желания за Eclesiar в Steam. Списъците с желания са това, което решава дали Steam ще покаже играта на някого в деня на пускането ѝ. Всеки един от тях е друг играч, който може да се окаже във вашата страна, вашата военна част или на грешния край на вашата пушка. Отворете страницата на Eclesiar в Steam и я добавете в списъка с желания тук.
След това изпратете линка на някого. Една държава е толкова силна, колкото са силни хората в нея, а на 1 октомври всички ние бихме предпочели да вербуваме, отколкото да се защитаваме.
Актуализацията на езика
Това е голямото. Eclesiar се играе в десетки страни и играта вече говори на 37 езика — но нещата, които играчите са си писали, все още са били заключени зад езика, на който са писали. Това приключи тази седмица.
Чатът вече е достъпен и на вашия език
Съобщенията, написани на друг език, вече се показват във вашия, в публични, държавни, групови и частни разговори. Всеки преведен ред съдържа малка връзка „Покажи оригинала“ , така че точните думи на автора винаги са на едно кликване разстояние.
Вашите собствени думи никога не се пренаписват. Ако пишете на език, различен от езика на интерфейса, съобщението ви преди тихо се самопренаписваше в машинни фрази секунди след като сте го изпратили. Сега съобщенията ви винаги се показват точно както сте ги въвели – както в публични канали, така и в лични съобщения.
Нищо не се забавя в очакване на преводач. Съобщенията се доставят мигновено. Ако играта никога не е виждала дадена фраза преди, редът се появява в оригинала и след това се пренаписва на мястото си секунда по-късно, когато преводът настигне. Без обновяване, без забавяне.
Смяната на езика предварително зарежда историята ви. Запазете нов език и играта тихо ще изтегли отново вашите публични канали, групови канали и отворени лични разговори във фонов режим, така че чатът вече е преведен, когато го отворите.
Статиите във вестниците се превеждат сами
Отворете статия, написана на език, който не е вашият, и тя просто се появява на вашия. Няма какво да натискате. Заглавието, подзаглавието, текстът и всяка буква и отговор са разменени заедно, а малка лента над статията ви показва от какво е преведена, с бутон за връщане към оригиналните думи на автора по всяко време.
Заглавията се превеждат и във фийдовете. Панелът „Статии“ на таблото за управление и списъкът със статии в прозореца на вестника показват заглавия на вашия език. Ако преводът приключи секунди след като картите вече са на екрана, заглавието се заменя само без обновяване.
Връзките към споделените статии се четат на езика на посетителя. Публичните страници със статии, които поставяте в Discord, вече показват превода за този език, така че човекът, който кликне върху връзката ви, я чете на своя език.
Промяната на езика ви обновява емисията със статии на място , вместо да оставя вчерашния език на таблото за управление.
Архивът е умишлено оставен без промяна. Преводът се отнася само за по-нови статии; по-старите се отварят на езика, на който са написани, точно както преди.
Предпочитате оригинала? Един превключвател изключва всичко
Настройки → Интерфейс → Език има нов превключвател: Винаги показвай оригиналния текст . Включете го и съобщенията в чата и статиите ще останат точно такива, каквито ги е написал авторът им — преводът е все още на едно кликване разстояние, когато пожелаете. Той е изключен по подразбиране, запазва се за всеки браузър, синхронизира се между отворените ви раздели и е включен в предварително зададените настройки на интерфейса.
Също така е фиксирано
Статии, които биха могли да се „забият“ за постоянно – статия само с изображения, губеща преведеното си заглавие, кратко прекъсване, брандиращо статия като „неидентифицируем език“ за един месец, или наистина неуспешен превод, който ви кара да чакате пълното време за повторен опит всеки път, когато я отваряте.
Читателите, чийто език е регионален вариант (pt-BR, es-MX, zh-TW и подобни), вече не виждат „все още се превежда“ за статии, написани на техния език.
Глобалният фийд „Горещи статии“ можеше просто да не се зареди. Той класираше всяка статия, написана някога, за да избере най-добрите 25. Сега се зарежда.
Хинди е добавен към публичния сайт, страниците, които търсачките показват, и към всеки автоматизиран имейл - регистрация, напомняния за валидиране, възстановяване на парола, промяна на имейл, бюлетин и отговори за поддръжка.
Война
В бойния доклад се посочваше грешният герой
Картите MVP в Доклада за битката се намираха под заглавието „Общо щети от войната“, докато всъщност отчитаха класирането на един рунд . В деветрундова война, която приписваше на MVP приблизително една девета от реалните им щети - и можеше да посочи изцяло грешен играч, защото лидерът на последния рунд не винаги е лидер на войната. Картите MVP и броят на бойците до тях сега сумират всеки рунд от войната. Списъците с класиране за рунд под тях са непроменени: те все още показват по един рунд наведнъж и все още коронясват Бойния герой на този рунд.
Битките вече запомнят коя страна сте избрали
Войните, в които изборът на страната е ваш, винаги се отварят отново за атакуващия. След като приключите тренировъчна война или пиратска битка, която сте защитавали, върнете се и ще бъдете безшумно преместени през полето. Вашият избор вече се запомня за всяка битка и се възстановява, когато го отворите отново - на целия боен екран и в отделен боен прозорец - а опресняването по средата на битката вече не ви откъсва от избраната от вас страна. Когато сървърът ви заключва към страна, тя все още печели.
Споделете битка
Нямаше начин да се свърже някого с битка от играта. Всяка военна карта в панела „Войни“ вече има бутон за споделяне, както и самият екран на битката — горе вдясно на десктоп, долу вляво на телефони. Той отваря листа за споделяне на вашето устройство, където има такъв, в противен случай копира връзката и я превключва на „Връзката е копирана“ . Споделените връзки са нарочно без език, така че който и да ги отвори, чете битката на собствения си език, а не на вашия.
Поправено в битка
Срив на капча, който свали екрана за война. Ако предизвикателството срещу ботове се задействаше преди зареждането на скрипта му, цялата страница „умираше“ зад панела за сривове — по време на пътуване и по време на битка, както и на страницата за нулиране на паролата, което означаваше, че хората след това изобщо не можеха да се върнат. Поправено е и в двата случая, като формулярът за нулиране вече се отказваше грациозно след 15 секунди, вместо да се върти вечно.
Инструментът за избор на емотикони във войната и изграждането на HUD-ове се издигаше нагоре от горната част на екрана и се плъзгаше под таблото с резултати, след като притежавате достатъчно емотикони. Сега той се измерва спрямо реално наличното пространство и се превърта вътре в себе си.
Политика
Посланието на деня вече е правителствена сила, а не закон
Преди задаването на посланието на деня на вашата страна изискваше внасяне на законопроект в Конгреса и чакане за гласуване. Сега това е незабавно действие на правителството.
Президентът, вицепрезидентът или министърът на връзките с обществеността могат да го публикуват директно – бутон с мегафон се намира до полето за съобщения в чат канала на Country, на настолни компютри и мобилни устройства.
Редакторът се отваря предварително попълнен с текущото съобщение, с ограничение от 255 знака и брояч, както и бутон „Публикувай сега“ . Съобщението се публикува веднага и се изпраща до всеки свързан гражданин в реално време.
Безплатно е. Без цена на злато и без предложение.
Едно съобщение на държава на всеки 2 часа. Лимитът принадлежи на държавата, а не на длъжностното лице, така че президентът, вицепрезидентът и министърът на връзките с обществеността споделят един и същ таймер — и редакторът показва обратно броене на живо, докато то тече. Всяко публикувано съобщение остава активно в продължение на 24 часа.
Старото предложение за конгреса на Country MOTD е оттеглено и в двата клиента. Законопроектите, внесени преди промяната, все още се показват, все още се гласуват и все още важат.
Картата с обявленията, която показва съобщението на гражданите, вече се появява и на сцени с гола война и строителство и се показва от ниво 5 нагоре, така че по-новите играчи да не бъдат прекъсвани от нея.
Президентите на партии най-накрая могат да набират персонал
Панелът „Офис на партията“ получава нова първа команда: Покани член — Наберете гражданин на вашата страна . Търсете граждани по име, вижте аватара и нивото на всеки кандидат и натиснете „Покани“. Играчите, които вече са във вашата група, са маркирани като Член , тези, които току-що сте поканили, се превключват на Поканени и докосването на резултат отваря профила им. Вашата партия трябва първо да избере идеология.
Чакащите покани вече са видими от списъка с партии. Ако дадена партия ви е поканила, а вие нямате покана, екранът „Политически партии“ показва банер в горната част с броя и връзка към вашите покани, където можете да приемете или откажете. Преди поканата беше достъпна само от известието за нея – пропуснахте тоста и никога не сте я намерили.
„Покани за група“ се обяснява само, вместо да изчезва. Преди елементът от менюто на профила изчезваше напълно, когато групата ви нямаше зададена идеология. Сега той остава видим, като причината е посочена под него.
Спечелването на президентски пост в партия вече не изисква презареждане. Спечелете избори по средата на сесията и всеки контрол, достъпен само за президент, преди оставаше скрит, докато не презаредите напълно играта. Отварянето на страницата на партията вече обновява ролята ви незабавно.
Импийчмънтът отново работи
Подаването на законопроект за импийчмънт на президента от новия екран на Конгреса се проваляше всеки път — законопроектът няма поле за попълване, така че никога не е изпращана цел, а сървърът отхвърля импийчмънт без цел. Законопроектът вече автоматично посочва името на действащия президент и го показва в ред само за четене в панела за преглед. Ако длъжността е вакантна, тя изобщо не може да бъде изготвена и това се посочва като причина. Импийчмънтът остава безплатен.
Пазари, договори и нови играчи
Гост акаунтите — акаунтите за незабавна игра, които позволяват на някого да изпробва Eclesiar преди регистрация — вече имат ясни икономически ограничения, прилагани както на сървъра, така и в интерфейса. Пълните акаунти не са засегнати напълно.
Пазар: гостът може да разгледа цялата книга с поръчки, но може да закупи само най-евтината оферта за даден артикул. Ако няколко продавачи се съгласят с най-добрата цена, всички те остават достъпни за продажба. Продажбата и обявата остават недокоснати.
Паричен пазар: гостът може да види всяка цена, но не може да избере конкретна поръчка. Простата борса, която винаги приема най-добрия наличен курс, остава отворена за него.
Договори: гостът може да чете договори, но не може да ги създава или приема. Отхвърлянето и анулирането на престоя е налично нарочно, така че гостът винаги може да изчисти пощенската си кутия с договори.
Самата регистрация стана по-безопасна и по-ясна. Превръщането на гост акаунт в истински вече завършва с парола, която избирате : потребителско име и имейл в играта, след което задавате паролата на страницата, към която сочи вашият имейл за потвърждение, с активни изисквания и превключватели за показване/скриване. По пътя поправихме грешката, при която гост на стената на ниво 7 се показваше същата стена върху страницата с парола, на която току-що беше изпратен, неработещ или изтекъл линк за потвърждение, който ви излизаше от напълно правилна сесия, и - за всички, не само за гостите - завършването на регистрацията в един раздел ви излизаше в друг.
На други места в икономиката: инструментите за избор на държава и валута вече са сортирани по азбучен ред, вместо по ред на създаване, на паричния пазар и във формата на новото законодателство на съответната държава.
Наградите за набиране на персонал бяха замразени — и сега са отключени
Струва си да прочетете това, ако сте канили хора. Почасовата работа, която оценява вашите новобранци, се беше затруднила: тя непрекъснато препрочиташе една и съща партида от най-стари, отдавна мъртви препоръки всеки час и никога не достигаше до по-нови. Новобранците, които наистина бяха играли две и три седмици, все още се брояха за „неактивирани“ - което означаваше, че изплащанията за етапи на вербуване спряха да се получават, класациите за набиране на персонал и месечните броячи за цели за страната показваха нула, а страницата с показатели не показваше никакви активации.
Опашката вече се върти правилно и чисто новите препоръки се оценяват първо. Дължимите етапи, докато е била в застой, се изплащат със задна дата, когато натрупаните задачи се изчерпят - нищо не е загубено, само е било в застой. Също така се уверихме, че поправянето на натрупаните задачи не води до хиляди подсещания от типа „вашият новобранец е замълчал“ за хора, които са напуснали преди години.
Интерфейс и мобилни устройства
Споменаванията са цветово кодирани според това, към което сочат. Играчите са сини, държавите - тюркоазени, военните части - розови, групите - лилави, холдинговите компании - зелени, NPC-тата - сиви - на чипа в съобщение, чипа в редактора на съобщения, докато пишете, и списъка с предложения, където научавате кода. Задържането на курсора върху споменаване, което не е играч, вече назовава и вида му с думи, а палитрата има отделна версия за светлата тема, където тъмните мастила бяха нечетливи.
Връзките в чата са кликаеми, а тези извън сайта ви предупреждават първо. Обикновените URL адреси, голите www адреси и връзките в стил Markdown вече работят. Връзка в Eclesiar, която се преобразува в екран на играта, се отваря като панел над това, което правите; всичко извън сайта преминава през същото предупреждение „напускате Eclesiar“, което вестникът вече е използвал – включително връзки, които самият сървър е написал в съобщение, което преди го е пропускало. На телефони, докосването на връзка, която остава в играта, затваря листа за чат, за да можете да видите къде сте попаднали.
Прочетете характеристиките на екипировката си с едно докосване. Екипираната екипировка разкриваше характеристиките си само при задържане на курсора, така че на телефон нямаше начин да се прочете какво всъщност носите. Докоснете елемент от схемата на войника на вашия профил, за да отворите характеристиките му, а в селектора за слот за обучение ще има нов ред „Екипирана“ в горната част, показващ елемента, който в момента е в този слот.
Уиджети за работа и обучение на таблото за управление на телефона. Преди това само за настолни компютри. Добавете ги от редактора на карти на таблото за управление и ги пренаредете като всяка друга карта. Изисква настройката за показване на статична карта.
По-малко натрупани ленти за превъртане в плаващи прозорци. Съдържанието в плаващ прозорец се оразмеряваше спрямо целия екран, така че можеше да се наложи да превъртите панел, за да стигнете до списък, който също се превърташе. Профилът на играча се увеличи от три ленти за превъртане на две, а прозорецът на университета - от две на една.
Запазването от плаващ панел вече не се дублира. Писането на статия в плаващ панел и двукратното натискане на „запазване“ създава втора статия; формулярът за основаване на вестник прави същото и таксува още 5 злато за привилегията. И двете вече са близо до успех.
Бутонът за списъка с работниците вече не се избутва извън тясна фирмена карта в раздела „Фабрики“ и не се изрязва.
Отхвърлените редакции на биографията в профила ви казват защо, вместо мълчаливо да поглъщат текста ви. Причината се показва, текстът ви се възстановява и редакторът се отваря отново.
В бележката към предмета „Фокус“ се твърди, че той „максимизира точността ви“. Сега правилно се отчитат +5 точност и +10% шанс за критичен удар през 24 часа , което всъщност е стойността, която предметът е давал от юни насам — описанието е било старо, предметът никога не се е променял.
Стабилност
Играта вече не се „затваря“, когато браузърът ви преведе страницата. Вграденият превод на Chrome пренаписва текста по начин, който клиентът не може да оцелее, и това „уби“ цялата игра. Страницата вече се отказва от машинен превод и декларира истинския ви език от първото изписване, така че Chrome спира да предлага. Като предпазна мрежа за превод на разширения, обработчикът на сривове вече тихо преизгражда интерфейса, вместо да показва екрана за срив. Нищо не се губи, като го изключите — играта предлага свои собствени 37 езика и вече сама превежда чат и статии.
Липсваща анимация след актуализация вече не спира играта. Ако сме пуснали актуализация, докато разделът ви е бил отворен, козметично видео – разкриване на търг, повишаване на ниво, разкриване на минно дело – може да не се зареди и да доведе до срив на целия клиент заради анимацията. Вече тя се пропуска тихомълком и вие продължавате да играете.
Входът и регистрацията се запазват дори след блокиране на данни от сайта. Ако браузърът ви или фирмена политика блокират съхранението на сайта, играта се е сривала, преди дори да се е изобразила формата за вход. Пътищата преди влизане вече не зависят от това.
Споделянето работи в мобилното приложение , където копирането на връзка се проваляше безшумно в WebView без API за клипборда и без адресна лента.
Новите Steam акаунти се кръщават на вашия Steam профил, вместо да им се дава нещо като „Steam-3F2A1B9C“.
Публичният сайт вече приема език директно във връзката, така че целевата страница може да бъде споделена на определен език, вместо да се гадае от настройките на браузъра.
Ще се видим на 1 октомври
Пет седмици. Ако направите едно нещо, след като прочетете това, добавете го към списъка с желания – не ви струва нищо и е най-големият лост, който всеки от нас има върху това колко нови граждани ще получи светът в деня на старта.
Списък с желания Eclesiar в Steam →
Грешки, странности и неща, които се четат неправилно на вашия език: уведомете ни в чата или в системата за заявки за поддръжка. Тази статия, както всяка статия сега, се превежда автоматично — ако нещо тук се чете странно, бутонът „Покажи оригинала“ ще ви покаже английския вариант.
