Esta semana hay dos anuncios, y el más pequeño es una actualización. Eclesiar llegará a Steam el 1 de octubre de 2026, justo cuando el juego cumple dos años. A continuación, se detallan los cambios ocurridos entre el 23 y el 29 de agosto, entre los que destaca la actualización que eliminó discretamente la barrera del idioma en el chat y en el periódico.

Eclesiar se lanza en Steam — 1 de octubre de 2026

Por fin tenemos fecha. Eclesiar se lanza en Steam el 1 de octubre de 2026 , exactamente dos años después de la inauguración del mundo. El mismo mundo, la misma cuenta, los mismos países y las mismas guerras; solo que ahora hay una puerta de entrada en la plataforma de videojuegos más grande que existe, y una oleada de nuevos jugadores que la cruzan.

Hay algo que puedes hacer ahora mismo que realmente importa, y solo te llevará diez segundos.

Añade Eclesiar a tu lista de deseos en Steam. Las listas de deseos son clave para que Steam muestre el juego a los usuarios el día de su lanzamiento. Cada jugador que añadas a tu lista es otro que podría acabar en tu país, en tu unidad militar o en la mira de tu rifle. Abre la página de Eclesiar en Steam y añádelo a tu lista de deseos aquí.

Luego, envía el enlace a alguien. Un país es tan fuerte como su gente, y el 1 de octubre todos preferiríamos estar reclutando que defendiendo.

La actualización del idioma

Este es el gran cambio. Eclesiar se juega en decenas de países y el juego ya está disponible en 37 idiomas, pero los mensajes que los jugadores se escribían entre sí seguían estando restringidos al idioma en el que escribían. Eso cambió esta semana.

El chat ahora está disponible en tu idioma.

Los mensajes escritos en otro idioma ahora aparecen en el tuyo, en conversaciones públicas, nacionales, grupales y privadas. Cada línea traducida incluye un pequeño enlace para ver el original , de modo que siempre tendrás las palabras exactas del autor a un solo clic.

  • Tus propias palabras nunca se reescriben. Si escribías en un idioma distinto al de tu interfaz, tu mensaje se reescribía automáticamente en lenguaje automático segundos después de enviarlo. Ahora, tus mensajes siempre aparecen tal como los escribiste, tanto en canales públicos como en mensajes privados.

  • Nada se queda pendiente de un traductor. Los mensajes se entregan al instante. Si el juego nunca ha visto una frase antes, la línea aparece en el texto original y se reescribe automáticamente un segundo después cuando llega la traducción. Sin recarga, sin demoras.

  • Al cambiar de idioma, se precarga tu historial. Guarda un nuevo idioma y el juego recuperará automáticamente tus canales públicos, canales de grupo y conversaciones privadas abiertas en segundo plano, de modo que el chat ya estará traducido cuando lo abras.

Los artículos de periódico se traducen solos

Abre un artículo escrito en un idioma que no sea el tuyo y simplemente aparecerá en el tuyo. No tienes que pulsar nada. El titular, el subtítulo, el cuerpo del texto y cada carta y respuesta se intercambian, y una pequeña barra sobre el artículo te indica de dónde se tradujo, con un botón para volver al texto original del autor en cualquier momento.

  • Los titulares también se traducen en las fuentes de noticias. El panel de artículos del tablero y la lista de artículos de la ventana del periódico muestran los titulares en tu idioma. Si una traducción finaliza segundos después de que las tarjetas ya estén en pantalla, el titular se actualiza automáticamente sin necesidad de recargar la página.

  • Los enlaces a artículos compartidos se leen en el idioma del visitante. Las páginas de artículos públicos que pegas en Discord ahora muestran la traducción a ese idioma, de modo que quien haga clic en tu enlace lo leerá en el suyo.

  • Al cambiar el idioma, se actualiza el feed de artículos al instante , en lugar de dejar el idioma de ayer en el panel de control.

  • El archivo se deja intacto deliberadamente. La traducción se aplica solo a los artículos más recientes; los artículos más antiguos se abren en el idioma original, tal como antes.

¿Prefieres el original? Un interruptor lo apaga todo.

En Ajustes → Interfaz → Idioma, encontrarás una nueva opción: Mostrar siempre el texto original . Actívala y los mensajes de chat y artículos se mantendrán tal como los escribió su autor; la traducción estará disponible con un solo clic cuando la necesites. Está desactivada por defecto, se guarda por navegador, se sincroniza entre las pestañas abiertas y se incluye en los ajustes preestablecidos de la interfaz.

También arreglado

  • Artículos que podrían quedarse bloqueados permanentemente: un artículo solo con imágenes que pierde su titular traducido, una breve interrupción que marca un artículo como "idioma no identificable" durante un mes, o una traducción realmente fallida que te obliga a esperar a que se vuelva a intentar cada vez que lo abres.

  • Los lectores cuyo idioma es una variante regional (portugués-brasileño, español-mexicano, zh-taiwanés, etc.) ya no ven la indicación "aún en traducción" en los artículos que ya están escritos en su idioma.

  • El feed global de artículos más populares podía fallar al cargar. Estaba clasificando todos los artículos jamás escritos para seleccionar los 25 mejores. Ahora carga correctamente.

  • Se ha añadido el hindi al sitio web público, a las páginas que muestran los motores de búsqueda y a todos los correos electrónicos automatizados: de registro, recordatorios de validación, recuperación de contraseña, cambio de correo electrónico, boletín informativo y respuestas de soporte.

Guerra

El informe de batalla estaba atribuyendo el mérito al héroe equivocado.

Las tarjetas de Jugador Más Valioso (MVP) del Informe de Batalla se ubicaban bajo el encabezado "Total de Guerra", aunque en realidad mostraban la clasificación de una sola ronda . En una guerra de nueve rondas, el MVP recibía aproximadamente una novena parte de su daño real, e incluso podía identificar al jugador equivocado, ya que el líder de la ronda final no siempre es el líder de la guerra. Ahora, las tarjetas de MVP y el recuento de combatientes junto a ellas suman cada ronda de la guerra. Las listas de clasificación por ronda que aparecen debajo permanecen sin cambios: siguen mostrando una ronda a la vez y siguen coronando al Héroe de Batalla de esa ronda.

Ahora, en las batallas, recuerda de qué lado te pusiste.

En las guerras donde puedes elegir bando, siempre se reabre el bando atacante. Si cierras una guerra de entrenamiento o una batalla de piratas que estabas defendiendo, vuelves y verás que te han movido silenciosamente al otro lado del campo de batalla. Ahora, tu elección se recuerda por batalla y se restaura al reabrirla (tanto en la pantalla de batalla completa como en una ventana de batalla independiente). Actualizar la pantalla durante el combate ya no te saca del bando que elegiste. Si el servidor te obliga a elegir un bando, ese bando sigue siendo el ganador.

Comparte una batalla

No había forma de compartir una batalla desde dentro del juego. Ahora, cada carta de guerra en el panel de Guerras tiene un botón para compartir, al igual que la pantalla de batalla: arriba a la derecha en ordenadores y abajo a la izquierda en teléfonos. Si está disponible, abre la opción para compartir de tu dispositivo; de lo contrario, copia el enlace y muestra "Enlace copiado" . Los enlaces compartidos no tienen idioma, así que quien los abra leerá la batalla en su propio idioma, no en el tuyo.

Fijo en batalla

  • Un fallo en el captcha bloqueaba la pantalla de guerra. Si el desafío antibot se ejecutaba antes de que su script terminara de cargarse, la página se bloqueaba por completo, quedando oculta tras el panel de errores, tanto durante el desplazamiento como durante el combate, e incluso en la página de restablecimiento de contraseña. Esto impedía que los usuarios volvieran a entrar. El problema se ha solucionado en ambos casos: ahora el formulario de restablecimiento se cierra correctamente después de 15 segundos en lugar de quedarse cargando indefinidamente.

  • El selector de emoticonos en las interfaces de guerra y construcción se extendía hacia arriba desde la parte superior de la pantalla y se deslizaba bajo el marcador una vez que se tenían suficientes emoticonos. Ahora se ajusta al espacio disponible y se desplaza dentro de sí mismo.

Política

El mensaje del día ahora es un poder del gobierno, no una ley.

Antes, para definir el mensaje del día de tu país, era necesario presentar un proyecto de ley en el Congreso y esperar la votación. Ahora es una acción gubernamental inmediata.

  • El presidente, el vicepresidente o el ministro de relaciones públicas pueden publicarlo directamente; hay un botón con forma de megáfono junto al cuadro de mensaje en el canal de chat del país, tanto en ordenadores como en dispositivos móviles.

  • El editor se abre con el mensaje precargado, un límite de 255 caracteres y un contador, además de un botón para publicarlo . Se publica inmediatamente y se envía a todos los usuarios conectados en tiempo real.

  • Es gratis. Sin coste en oro ni propuesta alguna.

  • Un anuncio por país cada dos horas. El límite lo establece el país, no el funcionario, por lo que el presidente, el vicepresidente y el ministro de Relaciones Públicas comparten el mismo temporizador. El editor muestra una cuenta regresiva en tiempo real mientras se ejecuta. Cada mensaje publicado permanece activo durante 24 horas.

  • La antigua propuesta del Congreso Country MOTD ha sido retirada para ambos clientes. Los proyectos de ley presentados antes del cambio siguen apareciendo, se siguen votando y siguen vigentes.

  • La tarjeta de anuncio que muestra el mensaje a los ciudadanos ahora también aparece en las escenas de guerra y construcción, y se muestra a partir del nivel 5 para que los jugadores nuevos no se vean interrumpidos por ella.

Los presidentes de los partidos finalmente pueden reclutar

El panel de la Oficina del Partido ahora tiene un nuevo comando: Invitar miembro. Recluta a un ciudadano de tu país . Busca ciudadanos por nombre, consulta el avatar y el nivel de cada candidato y pulsa Invitar. Los jugadores que ya están en tu grupo aparecen como Miembro , los que acabas de invitar pasan a ser Invitados , y al tocar un resultado se abre su perfil. Tu grupo necesita elegir una ideología primero.

  • Ahora puedes ver las invitaciones pendientes en la lista de partidos. Si un partido te ha invitado y no tienes ninguna, la pantalla de Partidos Políticos muestra un banner en la parte superior con el número de invitaciones y un enlace a tus invitaciones, donde puedes aceptarlas o rechazarlas. Antes, solo se podía acceder a una invitación desde su notificación; si no la veías, nunca la encontrabas.

  • La opción "Invitar a la fiesta" se explica en lugar de desaparecer. Antes, cuando tu grupo no tenía una ideología definida, la entrada del menú de perfil desaparecía por completo. Ahora permanece visible con la explicación debajo.

  • Ya no es necesario reiniciar el juego para ganar la presidencia del partido. Si ganabas unas elecciones a mitad de sesión, todos los controles exclusivos para presidentes permanecían ocultos hasta que reiniciabas el juego por completo. Ahora, al abrir la página del partido, tu rol se actualiza inmediatamente.

El juicio político vuelve a funcionar.

El intento de presentar un proyecto de ley de destitución presidencial desde la nueva pantalla del Congreso falló en todos los casos: el proyecto no tiene campos para completar, por lo que no se envió ningún destinatario, y el servidor rechaza la destitución sin destinatario. Ahora, el proyecto de ley nombra automáticamente al presidente en funciones y lo muestra en una fila de solo lectura en el panel de revisión. Si el cargo está vacante, no se puede redactar en absoluto y así se indica. La destitución sigue siendo gratuita.

Mercados, contratos y nuevos jugadores

Las cuentas de invitado —las cuentas de juego instantáneo que permiten probar Eclesiar antes de registrarse— ahora tienen límites económicos claros, que se aplican tanto en el servidor como en la interfaz. Las cuentas completas no se ven afectadas en absoluto.

  • Mercado: un invitado puede consultar todo el libro de pedidos, pero solo puede comprar la oferta más barata de un artículo. Si varios vendedores ofrecen el mismo precio, todos los artículos siguen estando disponibles para la compra. Las opciones de venta y publicación permanecen sin cambios.

  • Mercado monetario: un usuario puede ver todos los precios, pero no puede seleccionar una orden específica. El simple intercambio, que siempre toma el mejor tipo de cambio disponible, permanece abierto para ellos.

  • Contratos: un huésped puede leer los contratos, pero no crearlos ni aceptarlos. Es posible rechazar o cancelar la estancia intencionadamente, para que el huésped siempre pueda vaciar su bandeja de entrada de contratos.

El registro se ha vuelto más seguro y claro. Convertir una cuenta de invitado en una real ahora se completa con una contraseña que eliges : nombre de usuario y correo electrónico dentro del juego, y luego estableces la contraseña en la página a la que enlaza tu correo electrónico de confirmación, con requisitos en tiempo real y opciones para mostrar u ocultar. Durante el proceso, corregimos un error que provocaba que un invitado en el nivel 7 viera el mismo muro encima de la página de contraseña a la que acababa de ser redirigido, un enlace de confirmación inactivo o caducado que cerraba la sesión en una sesión válida y, para todos, no solo para los invitados, que al finalizar el registro en una pestaña se cerrara la sesión en otra.

En otros ámbitos de la economía: los selectores de países y divisas ahora se ordenan alfabéticamente en lugar de por orden de creación, tanto en el mercado monetario como en la nueva legislación de un país.

Las recompensas por reclutamiento estaban congeladas, y ya se han desbloqueado.

Vale la pena leer esto si has estado invitando gente. El proceso por horas que califica a tus reclutas se había bloqueado: seguía releyendo el mismo lote de referencias antiguas e inactivas cada hora y nunca llegaba a las más recientes. Los reclutas que llevaban jugando dos o tres semanas seguían apareciendo como "no activados", lo que significaba que los pagos por hitos de reclutamiento dejaban de llegar, las tablas de clasificación de reclutamiento y los contadores de objetivos mensuales por país mostraban cero, y la página de métricas no mostraba ninguna activación.

Ahora la cola funciona correctamente y las nuevas referencias se puntúan primero. Los hitos pendientes durante el tiempo que estuvo bloqueada se pagan retroactivamente a medida que se va reduciendo la acumulación de solicitudes; no se perdió nada, solo se estancó. Además, nos aseguramos de que solucionar la acumulación de solicitudes no genere miles de notificaciones del tipo "tu candidato ha dejado de responder" sobre personas que se fueron hace años.

Interfaz y móvil

  • Las menciones se codifican por colores según a qué apuntan. Jugadores en azul, países en verde azulado, unidades militares en rosa, partidos en morado, empresas holding en verde, PNJ en gris; esto se muestra en el chip de un mensaje, en el chip de tu editor mientras escribes y en la lista de sugerencias donde aprendes el código. Al pasar el cursor sobre una mención de un no jugador, ahora también se nombra su tipo con palabras, y la paleta tiene una versión separada para el tema claro, donde las tintas oscuras eran ilegibles.

  • Los enlaces en el chat son clicables, y los enlaces externos te avisan primero. Ahora funcionan las URL simples, las direcciones www sin texto y los enlaces estilo Markdown. Un enlace de Eclesiar que te lleva a la pantalla del juego se abre como un panel sobre lo que estás haciendo; cualquier enlace externo muestra la misma advertencia de "estás saliendo de Eclesiar" que ya usaba el periódico, incluidos los enlaces que el propio servidor insertaba en un mensaje, que antes la omitía. En los teléfonos, al pulsar un enlace que permanece dentro del juego, se cierra la ventana de chat para que puedas ver dónde has aterrizado.

  • Consulta las estadísticas de tu equipo con un toque. Antes, las estadísticas del equipo equipado solo se mostraban al pasar el cursor por encima, así que en un teléfono no había forma de ver lo que llevabas puesto. Toca una pieza en el esquema de soldado de tu perfil para ver sus estadísticas, y el selector de ranuras de entrenamiento tendrá una nueva fila llamada "Equipado" en la parte superior que muestra la pieza que llevas actualmente en esa ranura.

  • Widgets de Trabajo y Capacitación en el panel de control del teléfono. Anteriormente solo disponibles en la versión de escritorio. Agrégalos desde el editor de tarjetas del panel de control y reordénalos como cualquier otra tarjeta. Requiere la configuración de visualización de Mapa estático.

  • Menos barras de desplazamiento apiladas en ventanas flotantes. El contenido dentro de una ventana flotante se ajustaba automáticamente al tamaño de la pantalla, por lo que podías terminar desplazando un panel para acceder a una lista que también se estaba desplazando. El perfil del jugador pasó de tres barras de desplazamiento a dos, y la ventana de la universidad de dos a una.

  • Guardar desde un panel flotante ya no duplica los artículos. Al escribir un artículo en un panel flotante y pulsar guardar dos veces, se creaba un segundo artículo; el formulario de fundación del periódico hacía lo mismo y cobraba 5 de oro adicionales por ello. Ambos ahora se cierran al completarse con éxito.

  • El botón de la lista de trabajadores ya no se desplaza fuera de la tarjeta de empresa estrecha en la pestaña Fábricas y se recorta.

  • Las ediciones de biografía de perfil rechazadas te explican el motivo en lugar de simplemente eliminar tu texto. Se muestra la razón, se restaura tu texto y el editor se vuelve a abrir.

  • La descripción del objeto Focus afirmaba que "maximizaba tu precisión". Ahora indica correctamente +5 de precisión y +10 % de probabilidad de crítico durante 24 horas , que es lo que ha otorgado desde junio; la descripción estaba desactualizada, pero el objeto nunca cambió.

Estabilidad

  • El juego ya no se bloquea cuando el navegador traduce la página. La traducción integrada de Chrome reescribe el texto de forma que el cliente no puede procesarlo, lo que provocaba el fallo del juego. Ahora, la página desactiva la traducción automática y declara el idioma real desde el primer renderizado, por lo que Chrome deja de ofrecerla. Como medida de seguridad para las extensiones de traducción, el gestor de errores ahora reconstruye la interfaz silenciosamente en lugar de mostrar la pantalla de error. Desactivar esta función no supone ninguna pérdida: el juego incluye sus propios 37 idiomas y ahora traduce automáticamente el chat y los artículos.

  • Una animación que falta tras una actualización ya no provoca que el juego se cierre. Si lanzábamos una actualización mientras tenías la pestaña abierta, una cinemática cosmética (como la de una subasta, una subida de nivel o una mina) podía fallar y provocar el cierre del cliente por culpa de una animación. Ahora se omite automáticamente y puedes seguir jugando.

  • El inicio de sesión y el registro se mantienen incluso con los datos del sitio bloqueados. Si tu navegador o la política de la empresa bloquean el almacenamiento del sitio, el juego solía fallar antes de que se cargara el formulario de inicio de sesión. Los procesos previos al inicio de sesión ya no dependen de ello.

  • La función de compartir funciona en la aplicación móvil , mientras que copiar un enlace solía fallar silenciosamente en una WebView sin API de portapapeles ni barra de direcciones.

  • Las nuevas cuentas de Steam reciben el mismo nombre que tu perfil de Steam, en lugar de tener algo como "Steam-3F2A1B9C".

  • Ahora, el sitio web público acepta el idioma directamente en el enlace, por lo que se puede compartir una página de destino en un idioma específico en lugar de tener que adivinarlo a partir de la configuración del navegador.

Nos vemos el 1 de octubre.

Cinco semanas. Si solo haces una cosa después de leer esto, que sea añadirla a tu lista de deseos; no te cuesta nada y es la mayor influencia que cualquiera de nosotros tiene sobre cuántos nuevos ciudadanos tendrá el mundo el día del lanzamiento.

Añade Eclesiar a tu lista de deseos en Steam →

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