W tym tygodniu pojawiły się dwie zapowiedzi, a ta mniejsza to aktualizacja. Eclesiar pojawi się na Steamie 1 października 2026 roku – w dniu, w którym gra obchodzi swoje drugie urodziny. Wszystkie pozostałe informacje poniżej dotyczą zmian, które zaszły między 23 a 29 sierpnia, a na czele z nimi znalazła się aktualizacja, która po cichu zniosła barierę językową w czacie i w prasie.
Eclesiar debiutuje na Steamie — 1 października 2026 r.
W końcu mamy datę. Eclesiar ukaże się na Steamie 1 października 2026 roku , dokładnie dwa lata po otwarciu świata. Ten sam świat, to samo konto, te same kraje i te same wojny – tylko drzwi wejściowe na największej platformie gier, jaka istnieje, i fala nowych obywateli przechodzących przez nie.
Jest jedna rzecz, którą możesz zrobić tu i teraz, która naprawdę ma znaczenie. Zajmie ci to dziesięć sekund.
Dodaj Eclesiar do listy życzeń na Steamie. Listy życzeń decydują o tym, czy Steam udostępni grę komukolwiek w dniu premiery. Każda z nich to kolejny gracz, który może trafić do twojego kraju, twojej jednostki wojskowej lub po twojej stronie. Otwórz stronę Eclesiar na Steamie i dodaj ją do listy życzeń tutaj.
Następnie wyślij link komuś. Kraj jest tak silny, jak jego mieszkańcy, a 1 października wszyscy wolelibyśmy rekrutować, niż bronić.
Aktualizacja języka
To jest to. W Eclesiar gra się w dziesiątkach krajów, a gra mówi już 37 językami – ale treści, które gracze do siebie pisali, wciąż były zablokowane w języku, w którym akurat pisali. To się skończyło w tym tygodniu.
Czat jest teraz dostępny w Twoim języku
Wiadomości napisane w innym języku pojawiają się teraz w Twoim, w konwersacjach publicznych, krajowych, grupowych i prywatnych. Każdy przetłumaczony wers zawiera krótki link „Pokaż oryginał” , dzięki czemu dokładne słowa autora są zawsze dostępne za jednym kliknięciem.
Twoje własne słowa nigdy nie są przepisywane. Jeśli piszesz w innym języku niż język interfejsu, Twoja wiadomość po cichu przepisywała się na maszynowe sformułowania kilka sekund po wysłaniu. Teraz Twoje wiadomości zawsze pojawiają się dokładnie tak, jak je wpisałeś – zarówno w kanałach publicznych, jak i w wiadomościach prywatnych.
Nic nie jest zatrzymywane w oczekiwaniu na tłumacza. Wiadomości docierają natychmiast. Jeśli gra nigdy wcześniej nie widziała danej frazy, wers trafia do oryginału, a sekundę później, gdy tłumaczenie ją nadrobi, zostaje przepisany. Bez odświeżania, bez opóźnień.
Zmiana języka powoduje wstępne wczytanie historii. Zapisz nowy język, a gra dyskretnie ponownie wczytuje kanały publiczne, kanały grupowe i otwarte prywatne konwersacje w tle, dzięki czemu czat jest już przetłumaczony w momencie jego otwarcia.
Artykuły w gazetach tłumaczą się same
Otwórz artykuł napisany w języku, który nie jest Twoim, a pojawi się on po prostu w Twoim języku. Nie ma potrzeby naciskania. Nagłówek, podtytuł, treść oraz wszystkie listy i odpowiedzi są zamieniane miejscami, a mały pasek nad artykułem informuje, z którego języka został przetłumaczony, z przyciskiem umożliwiającym powrót do oryginalnych słów autora w dowolnym momencie.
Nagłówki są również tłumaczone w kanałach. Panel „Artykuły” na pulpicie nawigacyjnym i lista artykułów w oknie gazety wyświetlają nagłówki w Twoim języku. Jeśli tłumaczenie zakończy się kilka sekund po wyświetleniu kart na ekranie, nagłówek zostanie automatycznie wyświetlony bez odświeżania.
Udostępnione linki do artykułów są czytane w języku odwiedzającego. Publiczne strony artykułów, które wklejasz do Discorda, wyświetlają teraz tłumaczenie na ten język, więc osoba klikająca Twój link czyta go w swoim języku.
Zmiana języka powoduje natychmiastowe odświeżenie kanału artykułów , zamiast pozostawiania artykułów w poprzedniej wersji językowej bez zmian na pulpicie.
Archiwum celowo pozostawiono bez zmian. Tłumaczenie dotyczy tylko nowszych artykułów; starsze teksty otwierają się w języku, w którym zostały napisane, dokładnie tak jak poprzednio.
Wolisz oryginał? Jeden przełącznik wyłącza wszystko
Ustawienia → Interfejs → Język ma nowy przełącznik: Zawsze pokazuj oryginalny tekst . Włącz go, a wiadomości na czacie i artykuły pozostaną dokładnie takie, jak napisał autor — tłumaczenie jest zawsze na wyciągnięcie ręki, kiedy tylko zechcesz. Domyślnie jest wyłączone, zapisywane w każdej przeglądarce, synchronizowane na wszystkich otwartych kartach i uwzględnione w ustawieniach domyślnych interfejsu.
Również naprawiono
Artykuły, które mogą zostać trwale zablokowane — artykuł zawierający wyłącznie obrazy, w którym brakuje przetłumaczonego nagłówka, krótka przerwa w działaniu artykułu oznaczona jako „język niezidentyfikowany” na miesiąc lub po prostu nieudane tłumaczenie, przez które musisz czekać na ponowną próbę za każdym razem, gdy je otwierasz.
Czytelnicy, których język jest odmianą regionalną (pt-BR, es-MX, zh-TW i podobne), nie zobaczą już informacji „wciąż tłumaczę” w artykułach już napisanych w ich języku.
Globalny kanał „Najpopularniejsze artykuły” po prostu nie mógł się załadować. Rankingował wszystkie artykuły, jakie kiedykolwiek napisano, aby wybrać 25 najlepszych. Teraz się ładuje.
Język hindi został dodany do witryny publicznej, stron wyświetlanych przez wyszukiwarki oraz wszystkich zautomatyzowanych wiadomości e-mail — dotyczących rejestracji, przypomnień o walidacji, odzyskiwania hasła, zmiany adresu e-mail, newsletterów i odpowiedzi pomocy technicznej.
Wojna
W raporcie bitwy wymieniono niewłaściwego bohatera
Karty MVP w Raporcie Bitewnym znajdowały się pod nagłówkiem „Suma Wojny”, podczas gdy w rzeczywistości odczytywano ranking jednej rundy . W dziewięciorundowej wojnie, w której MVP przypisywał mniej więcej jedną dziewiątą swoich rzeczywistych obrażeń – i mogło to oznaczać zupełnie niewłaściwego gracza, ponieważ lider ostatniej rundy nie zawsze jest liderem całej wojny. Karty MVP i liczba wojowników obok nich sumują teraz każdą rundę wojny. Listy rankingowe dla każdej rundy poniżej pozostają niezmienione: nadal pokazują jedną rundę na raz i nadal koronują Bohatera Bitewnego danej rundy.
Bitwy teraz zapamiętują, którą stronę wybrałeś
Wojny, w których wybór strony był zawsze możliwy, były ponownie otwierane przez atakującego. Zamknij wojnę treningową lub bitwę piracką, której broniłeś, wróć, a zostaniesz bezszelestnie przeniesiony na drugą stronę pola bitwy. Twój wybór jest teraz zapamiętywany w każdej bitwie i przywracany po ponownym otwarciu – na pełnym ekranie bitwy i w oddzielnym oknie bitwy – a odświeżenie w trakcie walki nie powoduje już zmiany wybranej strony. Tam, gdzie serwer blokuje cię po jednej stronie, ta nadal wygrywa.
Podziel się bitwą
Nie było możliwości dodania linku do bitwy z poziomu gry. Każda karta wojny w panelu Wojny ma teraz przycisk udostępniania, podobnie jak sam ekran bitwy — w prawym górnym rogu na komputerze, w lewym dolnym rogu na telefonie. Otwiera on arkusz udostępniania na urządzeniu, tam gdzie jest dostępny, w przeciwnym razie kopiuje link i przełącza na „Link skopiowany” . Udostępnione linki celowo są bezjęzykowe, więc osoba, która je otworzy, czyta bitwę w swoim języku, a nie twoim.
Naprawiono w bitwie
Awaria captchy, która powodowała wyłączenie ekranu wojny. Jeśli wyzwanie antybotowe uruchamiało się przed załadowaniem skryptu, cała strona zanikała za panelem awarii — podczas podróży i walki, a także na stronie resetowania hasła, co oznaczało, że osoby, które w ten sposób miały problem, nie mogły się do niego ponownie zalogować. Naprawiono oba problemy, a formularz resetowania teraz wyłączał się po 15 sekundach, zamiast kręcić się w nieskończoność.
Wybór emotikon w interfejsach wojny i budynków unosił się w górę ekranu i chował się pod tablicą wyników, gdy tylko zgromadziłeś wystarczającą liczbę emotikonów. Teraz jest on mierzony w stosunku do faktycznie dostępnej przestrzeni i przewija się w środku.
Polityka
Przesłaniem dnia jest teraz władza rządowa, a nie prawo
Kiedyś, aby określić aktualny przekaz kraju, należało złożyć projekt ustawy w Kongresie i czekać na głosowanie. Teraz jest to natychmiastowa reakcja rządu.
Prezydent, wiceprezydent lub minister ds. public relations może opublikować wiadomość bezpośrednio — przycisk megafonu znajduje się obok pola wiadomości w kanale czatu Country, zarówno na komputerze stacjonarnym, jak i na urządzeniu mobilnym.
Edytor otwiera się z wstępnie wypełnioną bieżącą wiadomością, limitem 255 znaków i licznikiem oraz przyciskiem „Publikuj teraz” . Wiadomość jest natychmiast publikowana i przesyłana do wszystkich podłączonych użytkowników w czasie rzeczywistym.
To nic nie kosztuje. Bez kosztów złota i bez propozycji.
Jedno ogłoszenie na kraj co 2 godziny. Limit należy do kraju, a nie do urzędnika, dlatego prezydent, wiceprezydent i minister ds. PR korzystają z tego samego timera – a edytor pokazuje odliczanie na żywo podczas jego trwania. Każda opublikowana wiadomość pozostaje aktywna przez 24 godziny.
Stara propozycja kongresu Country MOTD została wycofana w obu przypadkach. Projekty ustaw złożone przed wprowadzeniem zmian nadal się pojawiają, są nadal głosowane i nadal obowiązują.
Karta ogłoszenia wyświetlająca wiadomość dla obywateli pojawia się teraz także na scenach wojny i budowy. Jest wyświetlana od 5 poziomu wzwyż, więc nowi gracze nie są przez nią przerywani.
Prezydenci partii mogą wreszcie rekrutować
Panel Biura Partii zyskuje nowe pierwsze polecenie: Zaproś członka – zrekrutuj obywatela swojego kraju . Wyszukaj obywateli po imieniu, zobacz awatar i poziom każdego kandydata, a następnie naciśnij Zaproś. Gracze, którzy już należą do Twojej partii, są oznaczeni jako Członek , a zaproszeni gracze przechodzą do Zaproszeni , a po kliknięciu wyniku otwiera się ich profil. Twoja partia musi najpierw wybrać ideologię.
Oczekujące zaproszenia są teraz widoczne na liście partii. Jeśli partia Cię zaprosiła, a Ty nie masz żadnego zaproszenia, na górze ekranu „Partie polityczne” pojawi się baner z liczbą zaproszeń i linkiem do Twoich zaproszeń, gdzie możesz je zaakceptować lub odrzucić. Wcześniej zaproszenie było dostępne tylko z poziomu powiadomienia — przegapiłeś toast i nigdy go nie znalazłeś.
Opcja „Zaproś do drużyny” wyjaśnia się sama, zamiast zniknąć. Wpis w menu profilu znikał całkowicie, gdy drużyna nie miała ustalonej ideologii. Teraz pozostaje widoczny wraz z podaniem powodu.
Zdobycie prezydentury w partii nie wymaga już ponownego wczytywania. Wygraj wybory w trakcie sesji, a wszystkie funkcje dostępne tylko dla prezydenta pozostaną ukryte, dopóki gra nie zostanie w pełni przeładowana. Otwarcie strony partii natychmiast odświeża Twoją rolę.
Impeachment znów działa
Złożenie wniosku o impeachment prezydenta z poziomu nowego ekranu Kongresu za każdym razem kończyło się niepowodzeniem — wniosek nie zawierał żadnego pola do wypełnienia, więc nie został wysłany, a serwer odrzucał wniosek o impeachment bez celu. Teraz wniosek automatycznie podaje nazwisko urzędującego prezydenta i wyświetla go w wierszu tylko do odczytu w panelu kontrolnym. Jeśli urząd jest wakat, nie można go w ogóle sporządzić, o czym informuje odpowiednia informacja. Wniosek o impeachment pozostaje wolny.
Rynki, kontrakty i nowi gracze
Konta gościnne – konta do gry natychmiastowej, które pozwalają wypróbować Eclesiar przed rejestracją – mają teraz jasne limity ekonomiczne, obowiązujące zarówno na serwerze, jak i w interfejsie. Pełne konta pozostają bez zmian.
Rynek: gość może przeglądać cały arkusz zamówień, ale może kupić tylko najtańszą ofertę przedmiotu. Jeśli kilku sprzedawców zrówna się z najlepszą ceną, wszystkie pozostają dostępne do kupienia. Sprzedaż i wystawianie przedmiotów pozostają bez zmian.
Rynek walutowy: gość widzi każdą cenę, ale nie może wybrać konkretnego zlecenia. Prosta giełda, która zawsze przyjmuje najlepszy dostępny kurs, pozostaje dla niego otwarta.
Umowy: gość może czytać umowy, ale nie może ich tworzyć ani akceptować. Odrzucenie i anulowanie pobytu jest możliwe celowo, dzięki czemu gość zawsze może wyczyścić skrzynkę odbiorczą z umowami.
Sama rejestracja stała się bezpieczniejsza i bardziej przejrzysta. Zmiana konta gościa na prawdziwe konto kończy się teraz podaniem hasła: nazwy użytkownika i adresu e-mail w grze, a następnie ustawieniem hasła na stronie, do której prowadzi e-mail z potwierdzeniem, z aktualnymi wymaganiami i przełącznikami „pokaż/ukryj”. Przy okazji naprawiliśmy problem gościa na 7. poziomie, któremu wyświetlała się ta sama tablica na górze strony z hasłem, do której właśnie został przekierowany, nieaktywny lub wygasły link potwierdzający wylogowanie z poprawnie działającej sesji oraz – dla wszystkich, nie tylko gości – problem z zakończeniem rejestracji w jednej karcie i wylogowaniem w innej.
W innych obszarach gospodarki: selektory krajów i walut są teraz sortowane alfabetycznie, a nie według kolejności utworzenia, na rynku pieniężnym i według nowej formy prawa danego kraju.
Nagrody za rekrutację zostały zamrożone i nie są dostępne
Warto przeczytać, jeśli zapraszasz nowych graczy. Zadanie godzinowe, które ocenia rekrutów, zacięło się: co godzinę odczytywało tę samą partię najstarszych, dawno nieaktywnych poleceń i nigdy nie docierało do nowszych. Rekruci, którzy faktycznie grali przez dwa i trzy tygodnie, nadal byli liczeni jako „nieaktywowani” – co oznaczało, że wypłaty za kamienie milowe rekrutów przestały napływać, tabele wyników rekrutacji i miesięczne liczniki celów dla poszczególnych krajów wskazywały zero, a strona z metrykami w ogóle nie pokazywała aktywacji.
Kolejka teraz rotuje prawidłowo, a nowi poleceni są punktowani w pierwszej kolejności. Kamienie milowe zaległe w czasie, gdy proces był zablokowany, są wypłacane wstecznie, w miarę jak zaległość maleje — nic nie zostało utracone, proces został jedynie wstrzymany. Zadbaliśmy również o to, aby naprawianie zaległości nie powodowało tysięcy sygnałów „Twój rekrut ucichł” dotyczących osób, które odeszły lata temu.
Interfejs i urządzenia mobilne
Wzmianki są oznaczone kolorami w zależności od tego, na co wskazują. Gracze są niebiescy, kraje turkusowe, jednostki wojskowe różowe, partie fioletowe, holdingi zielone, NPC szare — na chipie w wiadomości, chipie w edytorze podczas pisania oraz na liście sugestii, gdzie można poznać kod. Najechanie kursorem na wzmiankę o postaci niezależnej teraz również określa jej rodzaj słowami, a paleta ma osobną wersję dla jasnego motywu, gdzie ciemne tusze były nieczytelne.
Linki w czacie są klikalne, a te spoza witryny wyświetlają najpierw ostrzeżenie. Zwykłe adresy URL, adresy www i linki w stylu Markdown działają teraz. Link Eclesiar, który odwołuje się do ekranu gry, otwiera się jako panel nad tym, co robisz; wszystko poza witryną przechodzi przez ten sam komunikat „opuszczasz Eclesiar”, ostrzegający gazetę, która już z niego korzystała — w tym linki, które sam serwer umieścił w wiadomości, która wcześniej je pominęła. Na telefonach dotknięcie linku, który pozostaje w grze, zamyka arkusz czatu, dzięki czemu możesz zobaczyć, gdzie trafiłeś.
Odczytaj statystyki swojego wyposażenia jednym dotknięciem. Założony ekwipunek wyświetlał swoje statystyki tylko po najechaniu kursorem, więc na telefonie nie było możliwości odczytania, co faktycznie masz na sobie. Dotknij elementu na schemacie żołnierza w swoim profilu, aby wyświetlić jego statystyki, a w selektorze miejsc szkolenia pojawi się nowy wiersz „Wyposażony” , pokazujący aktualnie zajęty element.
Widżety Praca i Szkolenia na pulpicie telefonu. Wcześniej dostępne tylko na komputerze. Można je dodawać z edytora kart pulpitu i zmieniać ich kolejność jak w przypadku każdej innej karty. Wymaga ustawienia wyświetlania mapy statycznej.
Mniej ułożonych pasków przewijania w oknach pływających. Zawartość okna pływającego dopasowywała się do rozmiaru całego ekranu, co powodowało konieczność przewijania panelu, aby dotrzeć do listy, która również się przewijała. Profil gracza zmienił się z trzech pasków przewijania na dwa, a okno uniwersyteckie z dwóch na jeden.
Zapisywanie z panelu pływającego nie duplikuje się. Napisanie artykułu w panelu pływającym i dwukrotne kliknięcie przycisku „Zapisz” tworzyło drugi artykuł; formularz założycielski gazety robił to samo i pobierał opłatę w wysokości 5 sztuk złota za ten przywilej. Oba są teraz bliskie sukcesu.
Przycisk listy pracowników nie jest już przesuwany poza wąską kartę firmy w zakładce Fabryki i przycinany.
Odrzucone edycje biografii profilu informują o przyczynie, zamiast bezmyślnie ignorować tekst. Powód jest wyświetlany, tekst jest przywracany, a edytor otwiera się ponownie.
W notatce przedmiotu Focus napisano, że „maksymalizuje on celność”. Teraz poprawnie podaje +5 do celności i +10% szansy na trafienie krytyczne w ciągu 24 godzin , co faktycznie zapewnia od czerwca — opis był nieaktualny, a sam przedmiot nigdy się nie zmienił.
Stabilność
Gra nie zawiesza się już, gdy przeglądarka tłumaczy stronę. Wbudowany translator Chrome'a przepisuje tekst w sposób, który uniemożliwia klientowi jego poprawne działanie, co doprowadziło do zawieszenia całej gry. Strona rezygnuje teraz z tłumaczenia maszynowego i od pierwszej wersji deklaruje prawdziwy język, więc Chrome przestaje go oferować. Jako zabezpieczenie przed tłumaczeniem rozszerzeń, moduł obsługi awarii po cichu odbudowuje interfejs, zamiast wyświetlać ekran awarii. Nic nie tracimy, wyłączając go – gra oferuje 37 własnych języków, a teraz sama tłumaczy czat i artykuły.
Brak animacji po aktualizacji nie powoduje już zawieszenia gry. Jeśli opublikowaliśmy aktualizację, gdy Twoja karta była otwarta, kosmetyczny filmik – ujawniający aukcję, awans, wydobycie – mógł się nie załadować i spowodować awarię całego klienta z powodu animacji. Teraz jest on dyskretnie pomijany, a Ty możesz grać dalej.
Logowanie i rejestracja nie są blokowane przez dane witryny. Jeśli przeglądarka lub polityka firmy blokuje przechowywanie danych witryny, gra zwykle zawieszała się jeszcze przed pojawieniem się formularza logowania. Ścieżki dostępu przed logowaniem nie są już od niego zależne.
Udostępnianie działa w aplikacji mobilnej , podczas gdy kopiowanie linku w WebView bez interfejsu API schowka i paska adresu kończyło się niepowodzeniem.
Nowe konta Steam otrzymują nazwę Twojego profilu Steam, a nie np. „Steam-3F2A1B9C”.
Witryna publiczna akceptuje teraz określenie języka bezpośrednio w linku, dzięki czemu stronę docelową można udostępnić w konkretnym języku, bez konieczności zgadywania go na podstawie ustawień przeglądarki.
Do zobaczenia 1 października
Pięć tygodni. Jeśli zrobisz jedną rzecz po przeczytaniu tego, wpisz ją na listę życzeń – nic cię to nie kosztuje, a to największy wpływ, jaki mamy na to, ilu nowych obywateli świat zyska w dniu premiery.
Dodaj Eclesiar do listy życzeń na Steamie →
Błędy, dziwactwa i rzeczy, które źle czytają się w Twoim języku: daj nam znać na czacie lub w systemie zgłoszeń pomocy technicznej. Ten artykuł, jak każdy inny, jest tłumaczony automatycznie — jeśli coś tutaj brzmi dziwnie, przycisk „Pokaż oryginał” wyświetli wersję angielską.
