本周有两项公告,其中一项是补丁更新。Eclesiar 将于 2026 年 10 月 1 日登陆 Steam 平台——当天也是游戏两周年纪念日。以下内容为 8 月 23 日至 29 日期间的更新内容,最引人注目的是悄然移除聊天和报纸语言障碍的更新。

《Eclesiar》将于2026年10月1日在Steam平台发售。

我们终于确定了发售日期。 《Eclesiar》将于2026年10月1日登陆Steam平台,正好是游戏世界开放两年后。同样的世界,同样的账号,同样的国家,同样的战争——只不过是在这个最大的游戏平台上打开了一扇大门,迎接一波又一波的新玩家。

现在你可以做一件真正重要的事,而且只需要十秒钟。

在 Steam 上将《Eclesiar》加入愿望单。愿望单决定了 Steam 是否会在游戏发售当天向玩家展示这款游戏。每一个愿望单都代表着一位新玩家,他/她可能最终加入你的国家、你的部队,或者成为你枪口下的敌人。 打开《Eclesiar》的 Steam 页面,在这里将其加入愿望单。

然后把链接发给别人。一个国家的强盛取决于其人民的素质,在10月1日这一天,我们都更愿意去招募新兵而不是保卫国家。

语言更新

这可是件大事。《Eclesiar》这款游戏在数十个国家/地区都有玩家,并且已经支持37种语言——但玩家之间互相交流的内容仍然受限于他们所使用的语言。这种情况在本周结束了。

现在聊天功能支持您的语言

现在,无论在公开对话、国家/地区对话、群组对话还是私人对话中,用其他语言发送的消息都会显示在您的屏幕上。每条翻译后的文字都带有一个“显示原文”的小链接,只需点击一下即可查看作者的原文。

  • 您的文字绝不会被改写。如果您使用界面语言以外的语言输入信息,您的消息会在发送后几秒钟内自动转换成机器生成的文本。现在,无论是在公共频道还是私人消息中,您的消息都会始终以您输入的方式显示。

  • 无需等待翻译,信息即刻送达。如果游戏从未见过某个短语,它会先以原文显示,然后在翻译完成后立即自动替换为原文。无需刷新,零延迟。

  • 切换语言会预先加载您的历史记录。保存新语言后,游戏会在后台自动重新加载您的公共频道、群组频道和打开的私人对话,因此当您打开游戏时,聊天内容已经翻译完毕。

报纸文章可以自行翻译

打开一篇用非母语撰写的文章,它会自动转换成你的母语。无需任何操作。标题、副标题、正文以及所有来信和回复都会自动替换,文章上方的小栏会显示文章的翻译来源,并附有按钮,让你随时切换回作者的原文。

  • 新闻推送中的标题也会被翻译。仪表盘的“文章”面板和新闻窗口的文章列表都会以您的语言显示标题。如果翻译在卡片出现在屏幕上几秒钟后完成,标题会自动替换,无需刷新页面。

  • 分享的文章链接现在会以访问者的语言显示。您粘贴到 Discord 中的公开文章页面现在会提供该语言的翻译,因此点击链接的人可以用他们的语言阅读文章。

  • 更改语言后,文章列表会立即刷新,而不是像以前那样将昨天的语言保留在控制面板上。

  • 该存档内容特意保持原样。翻译仅适用于较新的文章;较旧的文章仍以其最初撰写的语言打开,与之前完全相同。

更喜欢原版?只需一个开关即可全部关闭。

设置 → 界面 → 语言 中新增了一个开关: “始终显示原文” 。开启此功能后,聊天消息和文章将保持作者原文的显示状态——您仍然可以随时一键查看翻译。此功能默认关闭,设置会保存到各个浏览器,并在您打开的标签页之间同步,同时还会添加到您的界面预设中。

也已修复

  • 有些文章可能会永久卡住——例如,一篇只有图片的文章失去了翻译后的标题,一篇文章因为短暂的故障而被标记为“语言无法识别”长达一个月,或者一篇翻译失败的文章每次打开时都让你不得不等待完整的重试过程。

  • 使用地区变体语言(葡萄牙语-巴西、西班牙语-墨西哥、中文-台湾等)的读者,在已经用他们的语言写好的文章上,将不再看到“仍在翻译中”的字样。

  • 全球热门文章推送功能之前无法加载。它会对所有已发布的文章进行排名,从中选出前25篇。现在已恢复正常。

  • 印地语已添加到公共网站、搜索引擎显示的页面以及所有自动电子邮件中——注册、验证提醒、密码恢复、电子邮件更改、新闻通讯和支持回复。

战争

战报中把功劳归给了错误的英雄

战斗报告中的MVP卡牌原本位于“战争总战绩”标题下,但实际上只显示单回合的排名。在一场九回合的战争中,MVP所造成的伤害大约只有实际伤害的九分之一——而且它甚至可能完全选错玩家,因为最后一回合的领先者并不总是整场战争的领先者。现在,MVP卡牌及其旁边的战士数量会汇总战争中每一回合的战绩。卡牌下方的每回合排名列表保持不变:它们仍然一次显示一个回合,并评选出该回合的战斗英雄。

现在战斗会记住你选择的阵营。

以前,如果战争中你可以选择参战方,那么重新开战时,进攻方总是处于被动状态。比如,你结束了一场训练战或一场你正在防守的海盗战,回来后却发现你的阵营已经被悄悄转移到了战场的另一边。现在,每次战斗后,你的选择都会被记住,并在你重新开战时恢复——无论是在完整的战斗界面还是在单独的战斗窗口中——而且,战斗中途刷新也不会再把你从你选择的阵营中拉出来。如果服务器将你锁定在某个阵营,那么该阵营仍然会获胜。

分享一场战斗

之前游戏内无法直接分享战斗链接。现在,“战争”面板中的每张战争卡牌以及战斗界面本身都新增了分享按钮——桌面端位于右上角,手机端位于左下角侧边栏。点击后,如果设备内置分享菜单,则会打开该菜单;否则,会复制链接并显示“链接已复制” 。分享链接特意不包含语言信息,因此打开链接的人会以他们自己的语言阅读战斗内容,而不是你的语言。

战斗中已修复

  • 验证码崩溃导致战争界面无法正常显示。如果反机器人验证在脚本加载完成前触发,整个页面就会在崩溃面板后消失——无论是在移动、战斗还是密码重置页面,都会出现此问题,这意味着部分用户将无法再次登录。此问题已修复,重置表单现在会在 15 秒后正常退出,而不是一直加载等待。

  • 战争和建筑界面中的表情符号选择器原本会从屏幕顶部向上延伸,当你拥有足够的表情符号后,它会滑到记分板下方。现在,它的大小会根据可用空间进行调整,并且可以在自身内部滚动。

政治

如今传递的信息是:政府权力,而非法律。

过去,设定国家每日主题信息需要向国会提交法案并等待投票表决。如今,政府可以立即采取行动。

  • 总统、副总统或公共关系部长可以直接发布——在桌面和移动设备上的国家聊天频道中,消息框旁边有一个扩音器按钮。

  • 编辑器打开后会预先填充当前消息,字数限制为 255 个字符,并带有计数器和一个“立即发布”按钮。消息会立即生效,并实时推送给所有联网用户。

  • 完全免费。无需黄金费用,也无需提案。

  • 每个国家每两小时发布一条公告。发布次数限制由国家而非官员设定,因此总统、副总统和公共关系部长共享同一个计时器——编辑会在计时器运行时显示实时倒计时。每条已发布的公告有效期为24小时。

  • 旧版“国家每日消息”国会提案已在两个客户端中弃用。变更前提交的法案仍会显示、仍会进行投票表决,并且仍然有效。

  • 现在,向市民显示信息的公告卡也会出现在空旷的战争和建设场景中,并且从第 5 级开始显示,这样新玩家就不会受到干扰。

党主席终于可以招募成员了

党部面板新增第一个命令:邀请成员——招募本国公民。按姓名搜索公民,查看每位候选人的头像和等级,然后点击“邀请”。已在党内的玩家会显示“成员” ,刚刚邀请的玩家会变为“已邀请” ,点击搜索结果即可查看其个人资料。您的党需要先选择一种意识形态。

  • 现在,您可以在政党列表中查看待处理的邀请。如果某个政党邀请您,而您尚未接受邀请,则“政党”页面顶部会显示一个横幅,其中包含邀请数量以及指向您的邀请的链接,您可以在该链接中接受或拒绝邀请。此前,您只能通过通知查看邀请——错过通知就永远找不到邀请。

  • “邀请加入派对”选项现在会显示说明,而不是像以前那样消失。以前,如果你的派对没有设置任何意识形态,这个个人资料菜单项会完全消失。现在,它会一直显示,并在下方显示原因。

  • 现在赢得党主席职位无需重新加载游戏。在游戏进行中赢得选举后,所有仅限主席使用的权限都会保持隐藏状态,直到您完全重新加载游戏。现在,打开政党页面会立即刷新您的角色信息。

弹劾再次奏效

从新的国会界面提交总统弹劾案总是失败——该法案没有填写字段,因此无法发送弹劾目标,而服务器会拒绝没有目标的弹劾案。现在,该法案会自动列出现任总统的名字,并在审查小组的只读行中显示。如果总统职位空缺,则根本无法起草弹劾案,并且会明确提示。弹劾程序仍然免费。

市场、合约和新参与者

访客账号(即允许玩家在注册前试玩《Eclesiar》的即时游戏账号)现在有了明确的经济限制,这些限制在服务器端和界面上均有实施。正式账号则完全不受影响。

  • 市场:访客可以浏览所有订单,但只能购买最低报价的商品。如果多个卖家给出的价格相同,则所有商品均可购买。商品的销售和上架流程保持不变。

  • 货币市场:顾客可以看到所有价格,但无法选择特定订单。简单的兑换方式(始终采用最优汇率)对他们仍然开放。

  • 合同:客人可以阅读合同,但不能创建或接受合同。客人可以主动拒绝或取消预订,以便随时清理合同收件箱。

注册流程本身变得更加安全清晰。现在,将访客账号转换为正式账号只需设置一个密码:输入游戏内的用户名和邮箱,然后在确认邮件链接的页面上设置密码,该页面会实时显示密码要求并可切换显示/隐藏状态。此外,我们还修复了以下问题:访客在7级关卡时,系统会在刚刚跳转到的密码页面上方显示该关卡;失效或过期的确认链接会导致用户退出正常的游戏会话;以及所有用户(不仅限于访客)在一个标签页完成注册后,系统会在另一个标签页自动注销。

在经济的其他方面:货币市场和一国的新法律形式中,国家和货币选择者现在按字母顺序而不是创建顺序排序

招聘奖励被冻结——而且目前已取消。

如果你一直在邀请好友加入,那么这篇文章值得一看。负责给新玩家评分的每小时任务出现了故障:它每小时都在重复读取同一批早已失效的旧推荐,而无法读取到新的推荐。一些已经玩了两三周的新玩家仍然被计为“未激活”——这意味着招募者的里程碑奖励停止发放,招募排行榜和每月国家目标计数器都显示为零,指标页面也完全不显示任何激活记录。

现在队列轮换正常,新推荐的申请会优先评分。之前因队列阻塞而拖欠的里程碑款项会随着积压工作的减少而追溯支付——没有任何损失,只是暂时停滞了。我们也确保了修复积压工作不会触发数千条关于几年前离职人员的“您的新员工已失去联系”的提醒。

界面和移动

  • 提及内容会根据其指向的对象进行颜色编码。玩家为蓝色,国家为青色,军事单位为红色,政党为紫色,控股公司为绿色,NPC 为灰色——无论是在消息中的芯片上、您在编辑器中输入文字时显示的芯片上,还是在您学习代码的建议列表中,颜色编码都保持一致。现在,将鼠标悬停在非玩家提及上还会显示其名称,并且调色板还针对浅色主题提供了单独的版本,以解决深色墨水在浅色主题下难以辨认的问题。

  • 聊天中的链接可以点击,而指向外部网站的链接会先发出警告。纯文本 URL、不带 www 的网址以及 Markdown 格式的链接现在都能正常工作。指向游戏界面的 Eclesiar 链接会在当前界面上方以面板的形式打开;所有指向外部网站的链接都会显示与之前相同的“您即将离开 Eclesiar”警告——包括服务器自身写入消息中的链接(之前会跳过此警告)。在手机上,点击游戏内的链接会关闭聊天窗口,以便查看当前所在位置。

  • 轻点即可查看装备属性。以前,装备属性只能在鼠标悬停时显示,因此在手机上无法查看当前装备的属性。现在,轻点个人资料士兵蓝图中的装备即可查看其属性;训练栏位选择器顶部新增了一行“已装备” ,显示当前该栏位中的装备。

  • 手机仪表盘上新增了工作和培训小部件。此前仅限桌面端使用。您可以从仪表盘的卡片编辑器添加这些小部件,并像添加其他卡片一样重新排序。需要启用“静态地图”显示设置。

  • 浮动窗口中的堆叠式滚动条数量减少。浮动窗口内的内容会根据屏幕大小自动调整,因此您可能需要滚动面板才能看到同样在滚动的列表。玩家个人资料页面从三个滚动条减少到两个,大学页面从两个滚动条减少到一个。

  • 从浮动面板保存不再会重复。之前在浮动面板中撰写文章并两次保存会生成第二篇文章;报纸创办表单也会出现同样的问题,并且会额外收取 5 金币的费用。现在,这两个表单都会在成功后自动关闭。

  • 在“工厂”选项卡中,“工人名册”按钮不再被推出狭窄的公司卡片并被裁剪掉。

  • 个人简介编辑被拒后,编辑器不会默默删除你的文字,而是会告诉你原因。系统会显示拒收理由,恢复你的文字,并重新打开编辑器。

  • 专注物品的描述声称它可以“最大程度地提高你的命中率”。现在它正确地显示为24小时内+5命中率和+10%暴击率,这才是它自六月以来实际提供的效果——描述过时了,物品本身从未改变。

稳定

  • 现在,当浏览器翻译页面时,游戏不会再崩溃了。Chrome内置的翻译功能会以一种客户端无法承受的方式重写文本,导致整个游戏崩溃。现在,页面会选择禁用机器翻译,并在首次渲染时声明您的真实语言,因此 Chrome 不再提供翻译选项。为了确保翻译扩展程序的安全,崩溃处理程序现在会静默地重建界面,而不是显示崩溃屏幕。关闭此功能不会造成任何损失——游戏本身支持 37 种语言,并且现在会自动翻译聊天和文章。

  • 更新后动画缺失不再导致游戏崩溃。如果在您打开游戏标签页时我们发布了更新,一些装饰性过场动画(例如拍卖会揭晓、升级、采矿揭晓)可能会加载失败,导致整个客户端崩溃。现在,这些动画会被悄悄跳过,您可以继续游戏。

  • 即使网站数据被屏蔽,登录和注册流程仍然有效。如果您的浏览器或公司策略屏蔽了网站存储,游戏以前会在登录表单显示之前崩溃。现在,登录前的流程不再依赖于此。

  • 分享功能在移动应用中可以正常工作,而之前在没有剪贴板 API 和地址栏的 WebView 中复制链接时会静默失败。

  • 新创建的 Steam 帐户将以您的 Steam 个人资料命名,而不是像“Steam-3F2A1B9C”这样的名称。

  • 现在,该公共网站可以直接在链接中输入语言,因此可以以特定语言分享着陆页,而无需从浏览器设置中猜测。

10月1日见

五周。读完这篇文章后,如果你只能做一件事,那就把愿望清单列起来——它不花你任何钱,而且是我们每个人在决定世界在发布日当天能获得多少新公民时所能拥有的最大杠杆。

将 Eclesiar 加入 Steam 愿望单 →

如果您发现任何错误、异常或语言表达有误,请通过聊天或工单系统告知我们。本文与所有其他文章一样,均为自动翻译——如果此处有任何内容读起来很奇怪,请点击“显示原文”按钮查看英文版本。